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文档简介

1、一针对(zhndu)灯光效果的渲染1:全局(qunj)开关 反射/折射 关闭2:全局开关 覆盖材质 打开 然后(rnhu)再材质球里面设置一个代替全部场景的材质(最后在全局开关覆盖材质后面的子对象里将改材质调出,进而代替全局物体材质)也可以在材质替换之后,在这个材质的漫反射子对象里面添加一个VR描边,增加渲染后的视觉感。二跑大图设置3000*2250 3200*2400全局开关 默认灯光 关闭 隐藏灯光 关闭图像采样器 类型自适应细分 抗锯齿在B,M,C中选择间接照明打开 首次倍增 发光贴图 二次倍增 灯光缓存/冲发光贴图 调到中到高 模型细分 50显示计算状态打开 显示直接光打开灯光缓存 1

2、0001200保存计算状态打开 显示计算状态打开环境 白天/黑夜RQMC(蒙特卡洛参数) 适应0.85 噪波 0.005自适应细分图像采样器 最大比率 23三用小分辨率跑光,大分辨率跑图设置跑光设置全局开光 不渲染最终图打开发光贴图 模式单帧 保存一个命名文件灯光缓存 模式单帧 保存一个与发光贴图一样名字的文件帧缓冲区 启用 调一个分辨率(这里的分辨率与最终图有关,比例是抛光图分辨率是最终图分辨率的四分之一,如,抛光800*600,全图就是3200*2400)此时渲染出来的只是跑光图,并且已经是保存起来的,可以看到之前的 单帧模式已经变成从文件,最后就是跑全图如上面的大图设置一样,但是全局开关

3、里的 不渲染最终图关闭四在一个空间里,墙体或某物体颜色较暗,调整光亮的方法。1.选中物体,点击右键,选中VR属性,之后跳出的对话框里,有(生成全局照明)和(接受全局照明)两个更改2找到该物体的材质球,在漫反射子对象里添加一个VR材质包裹器,跳出对话框里,选择旧材质。神马的,再跳出参数面板,也有生成全局照明和接受全局照明的更改。(生成全局照明:默认为1,数值越高亮度越高,设置后的物体会自主发光,同时会影响周围的物体,当然,如果给改物体一个自发光材质,也同样会照亮周围物体,但是自发光物体亮度高了,自身会曝光,但这里的生产全局照明则不会爆光)(接受(jishu)全局照明:默认为1,数值越高亮度越高,

4、设置后物体自主亮度调高,适合灰暗的墙体,同时不会影响周围的物体)各种( zhn)灯光设置与参数筒灯: 光学度面板(min bn)选择目标点光源参数:启用阴影 选择VR阴影 分布选择Wed 添加一个光域网 强度看情况设置颜色选用 调整阴影强度,球体 U:250左右天花灯光带:VR灯光面板 VR灯光 参数:颜色设置 倍增 36 不可见 打开双面 (场景补光情况下使用) (这里的VR灯光打出都是矩形的灯带,对于一些弧线,不规则天花来说,可以对不规则天花描一条线,把线转换成可渲染,设置粗细,添加一个可发光材质,然后再VR参数面板设置强度以及颜色,同样可以达到效果) 吊灯:VR灯光,球体灯 可以用作吊灯

5、,一些球形灯,天花吊灯,补光等 参数,条件颜色以及倍增(强度)台灯壁灯:目标点光源 参数:启用阴影 选择VR阴影 分布选择等向 强度看情况设置 一般200 颜色选用 调整阴影强度,球体U:250左右IES太阳光与标准太阳光: IES比标准多了一个U的设置,就是阴影强度设置2010版本的IES太阳灯打灯方法: 点击双齿轮,选择日光,在视图里打灯,去到修改面板,改成IES太阳灯,最后调节太阳灯灯光参数 黄色藏灯光 251 197 50 或者26 148 255 筒灯黄色 246 221 200或者255 209 136 (1500cd淡蓝色光(白色) 213 233 255 Vray室内材质调整方

6、法1、抛光大理石:漫射:表面(biomin)加大理石贴图;反射:34,34,34;细分:10;2、亚面石材(sh ci):漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3、光亮清漆木材:漫射:加木材贴图;反射(fnsh):50,50,50;高光:0.85 细分:104、亚光实木:漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.85;5、普通布料:漫射:表面加布料贴图; 凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢:漫射:黑色;反射:220 高光:0.87、砂 钢:漫射:黑色;反射:170,170,170;光泽度:0.85;8、有色不锈钢:漫 射:黑色;反射:设定为有色

7、;9、清玻璃:漫射:灰色;反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔;影响阴影: 10、有色玻璃:反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔,影响阴影打开 烟雾色:较浅的颜色;11、磨沙玻璃:漫射:209,255,203 反射:86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔 影响阴影12、瓷器:漫 射:白色;反射:133,133,133;菲涅尔13、镜子:漫 射:黑色;反射:163,163,163;14、纸:漫 射:白色;15、皮革:漫射:加皮革色;反射:27;高光:0.7;光泽度:0.85;凹凸:添加皮革纹贴图;5016、单色窗纱:漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的

8、黑白色交换。白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。17、花纹窗纱:漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。18、有色液体饮料:漫射:灰色;反 射:75,75,75;折射:白色;菲涅尔 折射率:1.33;烟雾色:加比较浅的颜色 HSV:葡萄色223

9、,251,11 ; 橙色34,8,255 影响阴影19、池水:漫射:灰色;反射:84,84,84;(或加衰减)折射:白色;菲涅尔:打开;折射率:1.33;凹 凸:大小10;加燥波:大小12020、塑料:漫射:蓝色;151,1,243;反射:29,29,29;高光:0.55;光泽度:0.85;21、水纹玻璃:漫 射:灰色;反射:106,106,106;折 射:白色;菲涅尔:打开;凹凸:大小20;大理石(3D带)大小23,宽度0.025影响阴影:打开;22、裂纹(li wn)与冰裂玻璃:漫射:灰色;反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔:打开;凹凸:大小20;加裂纹贴图或裂玻贴图 影响阴影(y

10、nyng):打开;23、置换地毯:物体(wt)自身加VR置换命令并加纹理贴图 数量:20 漫射:加地毯图;24、拉丝金属:漫射:黑色;反射:衰减黑色部分加拉丝图(注意调解W位置)光泽度:0.8525、绒布:漫射:衰减黑色部分加贴图 类型:Freshel曲线:调解为后点弧行26、铝塑:漫射:230、230、230反射:20、20、20高光:0.65 光泽度:0.8527、电视机屏幕:漫 射:27、27、27 反射:30、30、30,加衰减白色值:201,226,255 高光:0.7光泽度:0.928、床单:漫射:203、141、43 漫射:加衰减:203、141、43 或240、222、1952

11、9、暖色墙体:漫 射:239、178、129 反射:20、20、20,关闭选项中的反射30、白墙:漫射:245、245、245 反射:18、18、18 高光:0.5关闭选项中的反射31、暖色墙体:漫射:239、178、129 反射:20、20、20 关闭选项中的反射32、木地板:漫射:表面加木地板贴图;反射:衰减贴图;白色:228,242,255类型:Freshel光泽度:0.85;模 糊:0.133、窗户玻璃:漫射: 69,83,100反射:253,253,253,衰减贴图菲涅尔:打开;折射:白色 折射率:1.51734、床单:漫射:203,141,43,加衰减贴图 色1:203,141,4

12、3 色2:240,222,19535、窗帘布:漫射:白色 高光:0.5 光泽度:0.9 折 射:89,89,89,加衰减贴图 色1:52,52,52,色2:0,0,0光泽度:0.836、木地板:漫射:表面加木材贴图;反 射:22,22,22;高光:0.62光泽度:0.9;各种常用材质的调整1墙体乳胶漆材质:漫射:白色2、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽度:0.97亚光木材 : 漫射:贴图 反射:15灰 高光:0.8 光泽度:0.85 凹凸贴图3、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 高光:0.85 光泽度:0.85-0.9 凹凸贴图4、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:2

13、55 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射(fnsh):200灰 高光:0.70.9 光泽(模糊):0.850.95 细分 15 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射(fnsh): 衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8磨砂镜面黑钢:漫射:黑色 反射:40灰 衰减(shui jin)贴图 菲涅尔 高光:0.75 光泽(模糊):0.875、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 菲涅尔反射打开 折射率1.5 影响阴影打开玻璃酒杯/玻璃瓶:漫射:浅灰色 反射:255 菲涅尔反射打开 最大深度 12 折射255 折射率1.2 最大深度12磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊

14、):0.6-0.8折射255 光泽(模糊):0.65-0.8 光折射率1.56、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅尔反射打开 漫射:白色 反射黑色 黑白衰减 菲涅尔7、抛光砖: 漫射:贴图(或平铺贴图) 反射:255 高光:0.8 光泽度:0.98 菲涅尔反射打开 普通地砖: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.85 光泽度:0.85-0.9 8、亚面石材: 漫射:贴图 反射:20 高光:0.5 光泽度:0.85 凹凸贴图9、工艺玻璃:漫射:灰色 反射:255 折射255 菲涅尔反射打开 折射率1.5 凹凸 贴图 30010、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 贴图面板:漫射(黑白衰减、黑色贴

15、图) 菲涅尔 凹凸 贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图11、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图12、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 13、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:214、镀金材质:漫射:黑色 反射:249 187 90金黄色 高光0.6 光泽(模糊):0.975 细分2015、树叶黑白镂空材质:漫射贴图(彩色贴图) 高光高绎度1(黑白贴图) 不透明度(黑白贴图)16、VR毛发地毯:VR毛发 长度30-50 厚度1.5 重力-2 弯曲1 结5 方向参量

16、2 每个面白色乳胶漆:漫色245 反23 高光0.25选项 取消 跟踪反色和双面 如果想墙面有凹凸效果 可在凹凸贴图中贴图清玻璃:漫色203 218 223 反233 233 233 高光0.8 折228 228 228 打开(d ki)菲尼尔 阴影磨砂玻璃: 漫色215 218 223 反215 215 215 折203 203 203 光泽度0.75 凹凸(o t)贴图添加 躁波5不锈钢: 漫色174 181 193 反220 高光(o un)0.85 0.98白陶瓷:漫色250 反 选衰减 菲尼尔 高光0.85 0.98 BRDF 沃德 各向异性5 旋转90 环境贴图添加输出 输出量 3

17、木纹:漫色 贴图 反色30 高光0.6 光泽度0.9布纹:用标准材质 明暗参数选 oren-nayar? 粗糙度75 漫色贴图 凹凸贴图 自发光里添加合成贴图 添加层数量 添加衰减贴图选菲尼尔 颜色选暗色调到40 (靠垫凹凸贴图换一张凹凸图片)地毯:漫色贴图 凹凸100 vary置换选2D映象 纹理贴图 数量50vary毛发:长度 30 厚度0.5 重力2.8 弯曲 0.87 结数8木地板:漫色贴图 (提高清晰度在里面模糊0.1) 反添加衰减选菲尼尔 白色面板选冷色 反色光泽度0.9 凹凸贴图5大理石:漫色 贴图 反色25 高光0.9 光泽度0.9 地砖 :漫色 贴图 反30 高光光泽度0.8

18、5 光泽度0.98 (增高细分值1025)火山岩:漫色 贴图 反35 高光度0.85 光泽度0.95 凹凸贴图 40不锈钢镜面:漫色25 反255白木:漫色 白 反色85 高光0.7 光泽度0.95 菲尼尔镜子:漫色10 反245 塑钢(窗框):漫色25 反25 高光0.85 光泽度0.89干支:直接调颜色 光泽度0.8竹编:贴图 高光0.6 光泽度0.8 凹凸贴图红酒水: 用清玻调 雾颜色调酒红水晶灯 漫色 白色 反色白色 折射235 244 255地毯 :漫色贴图 uvw贴图 然后vr置换贴图白木:漫色 白色 反色85 高光0.7 光泽度0.95不锈钢:漫色10 反色170 高光0.7白灯罩 漫色 白 反色90 光泽度0.92 折射 添加衰减 菲尼尔白色沙发布漫色 白色 反色55 高光光泽度055 光泽度0.88 取消跟踪反色靠垫 漫色贴衰减区 让物体更明显

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