PhotoshopCS3中文版技能培训教程_第1页
PhotoshopCS3中文版技能培训教程_第2页
PhotoshopCS3中文版技能培训教程_第3页
PhotoshopCS3中文版技能培训教程_第4页
PhotoshopCS3中文版技能培训教程_第5页
已阅读5页,还剩387页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Photoshop CS3中文版技能培训教程【学习目标】初识Photoshop CS3 掌握Photoshop CS3的工作界面了解图像处理的基本概念第1章 Photoshop CS3 简介第1章 Photoshop CS3 简介 1.1 初识Photoshop CS3 1.2 Photoshop CS3的工作界面 1.3 图像处理的基本概念 本章小结1.1 初识Photoshop CS3 Photoshop CS3是可以将设计者的想法表现为图像的一种工具。Photoshop CS3提升了编辑图像的速度,改善了图像的画质效果,使用户在处理图像时更为轻松便捷。现在,不论是公司还是学校或家庭都会用

2、Photoshop CS3来制作或处理图像。 1.1 初识Photoshop CS3 1.1.1 Photoshop CS3软件介绍 1.1.2 Photoshop CS3的新增功能 1.1.3 Photoshop CS3应用领域返回本章目录1.1.1 Photoshop CS3软件介绍 Photoshop CS3是Adobe公司推出的专业图像编辑软件,在众多图像处理软件中,该软件以其功能强大、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世。它不仅提供强大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对它们进行修改、修复、调整图像的色彩、亮度、改变图像的大小,还可以对多幅图像进行

3、合并增加特殊效果。 返回本节1.1.2 Photoshop CS3的新增功能 1.界面2.工具箱3.快速选择工具4.重新定义选区边缘5.仿制源6.“黑白”命令7.消失点返回本节1.1.3 Photoshop CS3应用领域 Photoshop CS3以其强大的位图编辑功能,灵活的操作界面,开发式的结构,早已渗透到了平面印刷设计、建筑装潢、游戏场景设计、广告设计、网页制作、动画制作、照片处理等图像设计的各个领域,Photoshop CS3又开发了Adobe Bridge、文件浏览器的下一代产品、数码相机RAW格式多图像处理等功能,更加奠定了Photoshop CS3在各种图形编辑领域的主导地位。

4、 返回本节1.2 Photoshop CS3的工作界面 1.2.1 程序窗口和图像窗口 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具箱和工具属性栏 1.2.4 浮动控制调板 1.2.5 状态栏返回本章目录1.2.1 程序窗口和图像窗口 返回本节在中文版Photoshop CS3中,用户可以同时打开多个图像文件,因此,程序窗口中就包含了多个图像窗口。用户可分别控制程序窗口和图像窗口的状态,如最小化、最大化、还原窗口状态和关闭窗口。但由于程序窗口是父窗口,因此,对图像窗口的调整受限于程序窗口。1.2.2 菜单栏 返回本节中文版Photoshop CS3共包含10个菜单,按照从左到右的顺序依次为“文件”菜单

5、、“编辑”菜单、“图像”菜单、“图层”菜单、“选择”菜单、“滤镜”菜单、“分析”菜单、“视图”菜单、“窗口”菜单和“帮助”菜单。 1.2.3 工具箱和工具属性栏 返回本节 中文版Photoshop CS3的工具箱具有简洁、紧凑的特点,它将一些功能类似的工具归为同类型工具,大致可分为选区工具、绘画工具、修补工具、颜色设置工具及显示控制工具等几类。 工具属性栏位于菜单栏的下方,在工具箱中选取不同的工具时,工具属性栏中显示的内容和参数也各不相同。使用工具属性栏都有一个基本的操作顺序:先在工具箱中选取要使用的工具,然后用户根据需要在该工具属性栏中进行参数的调整,最后使用该工具对图像进行编辑和修改。当然

6、用户也可以使用系统默认的参数对图像进行编辑和修改。 1.2.4 浮动控制调板 返回本节 中文版Photoshop CS3为用户提供了19种控制调板,其中最常用的调板是“图层”控制调板、“通道”控制调板和“路径”控制调板,使用这些调板可以对图层、通道、路径及色彩进行相关的设置和控制,使中文版Photoshop CS3处理起图像来更为方便、快捷。 用户若要选择某个控制调板时,可单击控件调板窗口中相应的标签,若要隐藏某控制调板窗口,可单击“窗口”菜单中带标记的命令,或单击调板窗口右上角“关闭”按钮 ,若要重新显示或隐藏的调板,可单击“窗口”菜单中不带标记的命令 。1.2.5 状态栏 返回本节状态栏位

7、于图像窗口的最底部,用于显示图像处理时的基本信息,它由两部分组成,其中左侧区域用于图像窗口的显示比例,用户也可在该窗口中输入数值后,按“Enter”键来改变显示比例,右侧区域用于显示图像文件信息, 1.3 图像处理的基本概念 1.3.1 位图与矢量图 像素与分辨率 图像的文件格式 颜色模式返回本章目录1.3.1 位图与矢量图 返回本节1.位图位图图像又称点阵图像,它是由众多色块(像素)组成的,位图的每个像素点都含有位置和颜色信息。当将位图放大到一定倍数后,可以较明显地看到一个个方形色块,每一个色块就是一个像素(如右图所示) 2.矢量图矢量图像又称向量图像,它是由线和图块组成的。矢量图在放大或缩

8、小时,图像的色彩信息保持不变,且颜色不会失真。 原图100时的显示比例 放大至1600时的图像像素与分辨率 返回本节像素:图像的像素是指位图图像在高、宽两个方向上的像素数。图像分辨率:图像分辨率是指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”和“像素/厘米”来衡量。显示器分辨率:在显示器中每单位长度显示的像素或点数,通常以“点/英寸”来衡量。打印机分辨率:与显示器分辨率类似,打印机分辨率也以“点/英寸”来衡量。若打印机分辨率为300点/英寸至600点/英寸,则图像的分辨率最好为72像素/英寸至150像素/英寸;若打印机的分辨率为1200点/英寸或更高,则图像分辨率最好为200

9、像素/英寸至300像素/英寸。 图像的文件格式 返回本节(*.PSD)PSD格式是中文版Photoshop CS3本身专用的文件格式,也是新建文件时默认的存储文件格式。(*.BMP) (*.JPG)JPEG格式是一种压缩率很高的文件格式 (*.TIFF)TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。 (*.GIF)GIF格式为256色RGB图像文件格式,其特点是文件尺寸较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。 (*.PDF) 颜色模式 返回本节图像的颜色模式主要用于确定图像中显示的颜色数量,同时它还影响图像中默认颜色通道的数量和图像的文件大小。常见的颜色类型包括HSB(色相、饱和度、亮度

10、)、RGB(红色、绿色、蓝色)和CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)。因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK、Lab模式等。 【本章小结】 本章介绍了Photoshop CS3的新增功能、主要应用领域及其Photoshop CS3的工作界面,重点讲解位图、矢量图及图像的颜色模式、文件格式。 返回本章目录Photoshop CS3中文版技能教程主编 彭德林 明丽宏 中国水利水电出版社【学习目标】掌握Photoshop CS3的文件操作,掌握Photoshop CS3的图像处理的基本操作 ,了解辅助工具的使用 ,了解如何进行优化系统设置 。第2章 Photoshop CS3 基本操作 第2章 P

11、hotoshop CS3 基本操作 图像文件的操作 辅助工具的应用 图像显示操作 2.4 修改和调整图像 2.5 颜色选取 2.6 系统优化设置 本章小结图像文件的操作 Photoshop CS3对文件的操作包含打开、保存和关闭等操作,可通过菜单和快捷菜单来实现,建议多用快捷方式的方法,提高工作效率。下面就来看一下Photoshop CS3文件操作方面的知识。2.1 图像文件的操作 2.6.1 创建新图像文件2.6.2 保存图像2.6.3 关闭和打开图像2.6.3 图像放置返回本章目录2.1.1 创建新图像文件 (1)执行“文件(F)”|“新建(N)”。(2)在名称文本框中输入图像文件的名称。

12、(3)预设中可以选择默认的photoshop大小或者根据需要自己事先做好的设置。(4)在宽度和高度的文本框中输入相应的宽和高度的尺寸。(5)设置图像的分辨率。(6)颜色模式可以选择位图、灰度、RGB、CMYK或Lab Color几种(7)背景内容可以选择白色、背景色或透明。(8)单击确定按钮。返回本节2.1.2 保存图像 对于用Photoshop新建或修改后的图像应及时进行保存,对于新建的文件可以选择文件菜单下的存储,在弹出的窗口中输入确认以下几个方面的内容: 1. 存储位置 2.文件名 3.文件格式 4.存储选项和颜色。返回本节2.1.3 关闭和打开图像 打开图像文件包括打开文件、打开特定类

13、型文件和打开最近处理的文件几种情况。 1.打开文件2.打开特定类型文件3.打开最近处理文件返回本节2.1.4 图像放置 置入文件可以将外部图片放入图像中的一个新图层内。执行“文件”“置入”命令,“置入”命令将图片作为智能对象置入Photoshop文件中。通常,将图片置于新图层上。在Photoshop中,可以置入Photoshop支持的任何格式的文件。返回本节2.2 辅助工具的使用 2.2.1 应用标尺2.2.2 应用网格2.2.3 应用参考线返回本章目录2.2.1 应用标尺 返回本节在中文版Photoshop CS3中,可以使我们在图像处理和绘制图像时,精确的定位图形,特别是一些手工制作的图形

14、部分。启动的方法:.利用菜单:执行“视图”|“标尺”.利用快捷键:Ctrl +R调出标尺后,可以看到标尺的原点,通常是在(0,0),我们可以调节标尺的原点的位置,将光标放到标尺交汇的地方,用鼠标拖动即可 。2.2.2 应用网格 返回本节在中文版Photoshop CS3中,用户可以利用网络,相当于在坐标纸上进行绘图, 通常情况,先将图形放大到适合屏的尺寸,再使用网格,启动的方法:.利用菜单:执行“视图”|“显示” |“网络”.利用快捷键:Ctrl + 。对网格的改变可以按下面的步骤进行操作。(1)选择“编辑”|“首选项” |“常规”命令。(2)选择参考线、网格、切片和计数选项卡。(3)可以设置

15、的参数:(颜色;网格线间隔;样式;子网格数) 2.2.3 应用参考线 返回本节我们可以利用参考线在指定的位置建立相应的参考线,做为坐标,这样可以进一步进行精确的作图。1. 新建参考线在视图菜单下选择新新建参考线,在弹出的对话框中选择取向和输入位置坐标即可。2. 清除参考线当不想用参考线时,可以一次性清除所有添的的参考线,方法:“图像”|“清除参考线”或在视图菜单下利用键盘上的S即可。 . 锁定参考线“视图”|“锁定参考线”,或利用快捷键Alt+Ctrl+;即可。2.3 图像显示操作 2.3.1 图像显示的模式2.3.2 改变图像的显示比例2.3.3 移动图像窗口和显示区域返回本章目录2.3.1

16、 图像显示的模式 返回本节支持的显示模式有以下几种:1.位图模式:2.灰度模式:3.双色模式:4.索引颜色:模式:6. CMYK颜色:7. Lab模式:2.3.2 改变图像的显示比例 返回本节对于打开的图像文件,可以进行放大或缩小,特别是对细节的修理时应采用放大的方法,主要采用缩放工具、抓手工具和导航器来完成,具体操作方法: 1. 放大视图:选择工具箱中的缩放工具,鼠标为加号,单击要放大的图像,则图像按比例进行放大,当不能再放大时,鼠标指针中心变为空白。 2. 缩小视图:选择工具箱中的缩放工具,按Alt键,鼠标为减号,单击要缩小的图像,则图像按比例进行缩小 :2.3.2 改变图像的显示比例 返

17、回本节3. 通过菜单上的放大(快捷键Ctrl+)或缩小(快捷键Ctrl+-)来完成。4. 通过使用缩放工具,在图中划出矩形的区域,则选区内的图形按最大比例在窗口显示。按屏幕大小进行缩放:可以将文件的大小调整好适合屏幕的大小,便于从整体看图像的效果,快捷键Ctrl+O5. 实际像素:可以将文件以实际的大小进行显示,快捷键Ctrl+Alt+O2.3.3 移动图像窗口和显示区域 返回本节在导航器中可以看到图像的情况,通过移动下面放大和缩小的划块进行显示比例的调节,可以看到红色的框,框的颜色可以调节。如果文件能在屏中显示,则红框充满整个区域,再进行放大时,红框中即屏幕上看到的内容即观察范围,可以利用光

18、标移动红框,屏幕显示即所要查看的内容。可以通过输入百分比来直接调节图像的显示比例。2.4 修改和调整图像 2.4.1 改变图像大小和分辨率2.4.2 调整画布尺寸2.4.3 截切图像2.4.4 旋转和翻转画布返回本章目录2.4.1 改变图像大小和分辨率 返回本节图像菜单是的图像大小用于调节图像的大小和分辨率。通常在如下情况下,需要调节图像的大小:准备用于网上发布图像,在此情况下,在满足网页显示效果的前提下尽量减小图像的大小,输出为JPEG或 GIF格式。准备用于印刷的图像,通常将图片的分辨率更改为150像素/ 英寸或300像素/ 英寸。用于屏幕显示,对于高分辨率的大尺寸文件,如果用于屏幕显示,

19、就心须降低分辨率,以便在屏幕上完整显示。制作特殊用途的图片,如将照片制成VCD,为了保证相片不产生变形,就需要将大小调整为标准VCD的尺寸352 *2882.4.2 调整画布尺寸 返回本节对于打开的图像文件,可以进行放大或缩小,特别是对细节的修理时应采用放大的方法。可以通过在图像标题上右击, 选择画布大小,输入新的大小尺寸即可,如果输入的小于原来的数据,则出现的剪切窗口。2.4.3 截切图像 返回本节在Photoshop CS3中,可以采用两种方式裁剪图像:一种是通过缩小画布裁剪图像的周边区域,另一种是使用“裁剪”工具裁剪指定区域以外的图像区域。使用这两种裁剪图像的方式,可以在不改变图像文件分

20、辨率的情况下改变图像画面尺寸,并且只是裁剪图像中不需要的边缘部分,而不影响非裁剪区域的图像部分 2.4.4 旋转和翻转画布 返回本节执行“图像”|“旋转画布”,弹出子菜单可以设置的选项:度、90度(顺时针)和90度(逆时针):表示可将整个图像旋转的角度值。2.任意角度:在对话框中可以输入要旋转的角度值和选定旋专的方向,单击确定完成。3.水平旋转画布和垂直旋转画布:使图像水平或垂直旋转。2.5 颜色选取 2.5.1 使用前景色和背景色工具选取颜色2.5.2 使用识色器对话框设置颜色2.5.3 使用颜色控制调板选取颜色2.5.4 使用色板控制调板选取颜色2.5.5 使用吸管工具选取颜色返回本章目录

21、2.5.1 使用前/背景色工具选取颜色 返回本节工具箱中的前景色和背景色的设置图标在最下角,在系统的默认条件下,前景色和背景色分别为黑色白色。可以通过进行两者切换(快捷键X)。如果颜色发生变化,想恢复成原来的设置可以通过单击(快捷键为D)。单击前景色或背景色 则打开如图色板,可以选择所需要的颜色。2.5.2 使用识色器对话框设置颜色 返回本节识色器的对话框为上图,从左至右可见颜色域、颜色滑条、当前色,及具体的颜色值。有几种方法选择颜色:1.使用颜色域,用鼠标点击颜色域,则当前颜色处显示选中的颜色,点击确定即可。2. 使用颜色滑条,用鼠标拖动颜色滑条上的三角滑块,定位所需颜色,点击确定即可。3.

22、 直接输入颜色值.4.颜色库,也可以打开颜色库选中要使用的颜色 5.特殊颜色,如果选择的颜色超出了印刷或屏幕显示的色彩范围,则有警告标志出现 。2.5.3 使用颜色控制调板选取颜色 返回本节可以通过拖动滑块、输入数据或在颜色条中吸取颜色等方法选取颜色。可以根据要求,选择不同的色彩模式。2.5.4 使用色板控制调板选取颜色 返回本节色板的使用包括以下几方面内容:1. 新建色板。2. 删除色板。3. 显示样式。4. 预设管 理。5. 复位和载入色板 。2.5.5 使用吸管工具选取颜色 返回本节利用吸管工具,可以在图像或调板中吸取颜色。用工具箱中的吸管工具,选中图像中的某一位置单击,则下面的颜色变为

23、当前色;如果同时按住Alt键,则鼠标下的颜色变为背景色。可以在工具栏上点取样大小右边的三角形按钮,取样点表示当前取样的颜色即为所要颜色,其余表示多少像素区域内的平均值的色彩取样范围 。 2.6 系统优化设置 2.6.1 优化常规选项2.6.2 优化文件处理选项2.6.3 优化内存和高速缓存选项返回本章目录2.6.1 优化常规选项 返回本节常规是最的重要的环境设置命令,通过“编辑”|“首选项” |“常规”(快捷键Ctrl+K)命令来进行设置:拾色器:可以用来选取前景色背景色和蒙板。图像插值:一种用来通过己知点间的空隙处确定未知点信息的数学处理方法。选项:历史记录:可以选择是否保存历史记录。复位所

24、有警告对话框:启用所有没有停用的警告对话框。 2.6.2 优化文件处理选项 返回本节通过“编辑”|“首选项” |“文件处理”命令来进行设置:文件存储选项:图像预览,保存图像时是否同时保存缩略预览图,如果保存,则在打开文件时可以预览图像内容。 文件扩展名,即采用大写或小写。文件兼容性,由于photoshop文件有许多的层,在存盘时按某种压缩图像的格式存储分层信息,保证将来不支持分层的软件也能打开该文件Version Cue:是否选择启动Version Cue。近期文件列表,列出最近打开的多少个文件。2.6.3 优化内存和高速缓存选项 返回本节通过“编辑”|“首选项” |“性能”命令来进行设置:

25、内存使用选项:如果经常使用photoshop,建议调大内存使用的设置如80%,如同时运行多个程序,建议设置在50%-80%之间。历史和缓存:根据需要调节历史的大小,如果做的是大的图像制作,建议设置800左或更大,平时可设置几十即可,高速缓存,一般4即可,如果photoshop运行太慢或占用过多的内存,则将缓存调小。暂存盘:默认情况下,使用启动盘为第一暂存盘,也可分配第二暂存盘。建议将第二、第三暂存盘设置在其他硬盘上 。【本章小结】 本章介绍了基本的颜色调整技巧,图像调整是Photoshop CS3 的基本功能之一。通过学习了解了对图像的色相、饱和度以及明度的调整可以使图像更加贴近需要的效果,关

26、于具体在实际中的应用,只有通过不懈的学习和实践才能够熟练掌握。返回本章目录Photoshop CS3中文版技能教程主编 彭德林 明丽宏 中国水利水电出版社【学习目标】掌握选框工具、套索工具和魔棒工具的使用熟悉选区的相加、相减和相交了解色彩范围、扩大选取和选区相似命令的作用掌握选区的羽化、修改、存储与载入等编辑操作掌握各种图像变换的操作第3章 创建和编辑选区 第3章 创建和编辑选区 3.1 使用工具创建选区 3.2 使用菜单命令创建选区 3.3 编辑和修改选区 3.4 填充和描边选区 3.5 变换图像 本章小结3.1 使用工具创建选区如果要对图像的指定区域进行编辑处理,一般需要先为该区域建立选区

27、,选区内的图像被编辑处理,而选区外的图像则不受影响。创建选区的方法主要有:使用工具箱中的选择工具创建;使用选择菜单中的命令来创建;结合后面章节中所涉及的通道、蒙版、路径和滤镜等知识来创建。本节先来学习有关选取工具的使用。 3.1 使用工具创建选区3.1.1 使用选框工具创建规则选区3.1.2 使用套索工具创建不规则选区3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区返回本章目录3.1.1 使用选框工具创建规则选区 返回本节 选框工具主要用于创建一些比较规则的形状区域,如矩形、椭圆等。单击工具箱中的选框工具,将弹出选框工具组。各工具的作用如下: 矩形选框工具:用于创建矩形或正方形选区。 椭圆选框工具:

28、用于创建椭圆或正圆选区。 单行选框工具:用于创建宽度为1像素的单行选区。 单列选框工具:用于创建高度为1像素的单列选区。3.1.1 使用选框工具创建规则选区 选择选框工具后,属性栏中会显示所使用工具的相关选项,如图3-3所示为选择矩形选框工具时的工具属性栏。图 33 选框工具栏3.1.1 使用选框工具创建规则选区选框工具属性栏中的选区运算按钮用于创建由2个以上基本选区组合构成的复杂选区。这4个按钮分别是: 新选区:新选区会替代原选区,相当于取消后重新选取。添加到选区:新选区会与原选区相加,若两个选区不相交则最后都独立存在,若两选区有相交部分则最后两选区会合并成一个大的选区。从选区减去:新选区将

29、从原选区中减去。若两个选区不相交则没有任何效果,若两选区有相交部分则最后效果是从原选区中减去了两者相交的区域。要注意新选区不能大于原选区。与选区交叉:保留两个选区的相交部分,若没有相交部分,则会出现警告框。3.1.2 使用套索工具创建不规则选区 返回本节1.套索工具 套索工具可以创建形状随意的曲线选区。具体使用时,先在图像中单击确定一个起点,然后按住鼠标左键随意拖曳或沿所需形状边缘拖曳,若拖曳到起点后释放鼠标,则会形成一个封闭的选区;若未回到起点就释放鼠标,则起点和终点间会自动以直线相连。 由于比较难以控制鼠标走向,一般套索工具适合于创建一些精确性要求不高的选区或者随意区域。 3.1.2 使用

30、套索工具创建不规则选区 返回本节2.多边形套索工具 多边形套索工具的原理是使用折线作为选区局部的边界,由鼠标连续点击生成的折线段连接起来形成一个多边形的选区。具体使用时,先在图像上单击确定多边形选区的起点,移动鼠标时会有一条直线跟随着鼠标,沿着要选择形状的边缘到达合适的位置单击鼠标左键创建一个转折点,按照同样的方法沿着选区边缘移动并依次创建各个转折点,最终回到起点后单击鼠标完成选区的创建。若不回到起点,在任意位置双击鼠标也会自动在起点和终点间生成一条连线作为多边形选区的最后一条边。 多边形套索工具相比套索工具来说能更好地控制鼠标走向,所以创建的选区更为精确,一般适合于绘制形状边缘为直线的选区。

31、 3.1.2 使用套索工具创建不规则选区 返回本节3.磁性套索工具 磁性套索工具是根据颜色像素自动查找边缘来生成与选择对象最为接近的选区,一般适合于选择与背景反差较大且边缘复杂的对象。具体使用方法与套索工具类似,先单击鼠标确定一个起点,然后鼠标在沿着对象边缘移动时会根据颜色范围自动绘制边界。若在选取过程中,局部对比度较低难以精确绘制时,也可以人为地单击鼠标添加紧固点,按Delete键将会删除当前取样点,最后移动到起点位置单击鼠标,完成图像的选取。 3.1.2 使用套索工具创建不规则选区 返回本节3.磁性套索工具 磁性套索工具是根据颜色像素自动查找边缘来生成与选择对象最为接近的选区,一般适合于选

32、择与背景反差较大且边缘复杂的对象。具体使用方法与套索工具类似,先单击鼠标确定一个起点,然后鼠标在沿着对象边缘移动时会根据颜色范围自动绘制边界。若在选取过程中,局部对比度较低难以精确绘制时,也可以人为地单击鼠标添加紧固点,按Delete键将会删除当前取样点,最后移动到起点位置单击鼠标,完成图像的选取。 3.1.2 使用套索工具创建不规则选区 返回本节3.磁性套索工具 选择磁性套索工具后,属性栏中会显示磁性套索工具选项,如图3-9所示。宽度:取值范围为1-256(像素),默认值10,用于指定检测到的边缘宽度,数值越小,选择的图像越精确。对比度:取值范围为1%-100%,用于设置检测图像边缘的灵敏度

33、。如果选取的图像与周围图像间的颜色对比度较大,应设置一个较高的数值。反之,取较低的数值。频率:取值范围为0-100,默认值57,用于设置生成紧固点的数量。数值越大,紧固点越多,选区的精确度越高,在选取边缘较复杂的图像时应设置较大的频率。3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1.快速选择工具 Photoshop CS3中新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了快速“绘制”优质选区的方法。快速选择工具的使用方法类似于画笔工具,设置好工具属性后,在要选择的图像区域上拖动鼠标,选区会随之扩展并自动查找和跟随图像中定义的边缘。 3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1

34、.快速选择工具 选择快速选择工具后,属性栏中会显示相关的工具选项,如图3-12所示。新选区:在未选择任何选区的情况下的默认选项。创建初始选区后,此选项将自动更改为“添加到选区”。添加到选区:新绘制的区域将被包含到已有的选区中。从选区减去:从已有选区中减去另外拖过的区域。3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1.快速选择工具 画笔:点击画笔旁边的下拉箭头,可以设置画笔选项,方法同画笔工具的使用。若选取离边缘较远或较大的区域,可以将画笔直径设置大一些;若要选取图像的边缘或较小的区域,则应将画笔直径设置小一些,尽量避免选择到不需要的区域。对所有图层取样:选择该选项则是基于所有图层创建的

35、选区,相反则是基于当前选定图层创建的选区。自动增强:选择该选项则会自动将选区向图像边缘进一步流动并应用一些边缘调整,减少选区边界的粗糙度和锯齿,选区边缘的效果也可以在“调整边缘”对话框中精细调整。3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1.魔棒工具 魔棒工具可以一次性选择与取样点相同的颜色像素。它的操作方法较为简单,只要在所需选择图像的颜色区域中任意点单击即可将所有与采样点相近的像素区域都包含在内。 3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1.魔棒工具 选择魔棒工具后,属性栏中会显示相关的工具选项,如图3-14所示。容差:取值范围0-255(像素),用于控制选取的范围。

36、若取值较低,则只选择与取样点像素非常相似的几种颜色,选择范围较小,但精确度较高;若取值较高,则会选择范围更广的颜色区域,但选择的精确度会降低。 3.1.3 使用魔棒工具选取颜色相近的选区 返回本节1.魔棒工具 消除锯齿:使选区的边缘更为平滑。 连续:勾选此选项则只选择与鼠标落点颜色相近并相连的区域。相反,将会选择整个图像中所有颜色相近的部分。 对所有图层取样:勾选此选项将选中所有可见图层中的与取样点颜色相近的区域。相反,将只从当前选定图层中选择颜色区域。3.2 使用菜单命令创建选区 3.2.1 使用“全部”和“快速选择”命令快速创建选区 3.2.2 使用“色彩范围”命令创建选区 3.2.3 使

37、用“反向”命令创建选区 3.2.4 使用“扩大选取”和“选取相似”命令创建选区返回本章目录3.2.1 使用“全部”和“重新选择”命令快速创建选区 返回本节 如果要创建包含整幅图像的选区,则可以使用“选择”菜单中的“全部”命令或快捷键CtrlA,在图像周围出现一圈闪烁的蚂蚁线表明整个图像区域被选中。 如果要取消创建的选择区域,可以使用“选择”菜单中的“取消选择”命令或快捷键CtrlD,这时可看到闪烁的蚂蚁线消失了,说明已取消了刚才创建的选择区域。在“取消选择”命令执行后可以使用“重新选择”命令或快捷键CtrlShift+D恢复前一次取消的选择区域,此时闪烁的蚂蚁线重新出现,说明已恢复了之前取消的

38、选区。3.2.2 使用“色彩范围”命令创建选区 “色彩范围”命令是按指定的颜色或颜色子集来确定选择区域。在“选择”菜单中选取“色彩范围”命令,将弹出如图3-17所示的“色彩范围”对话框。若选择“取样颜色”为选择方式时,则可用吸管工具在图像预览区或图像上点击设置取样颜色,结合所设置的容差值确定选区范围;也可以根据某种颜色或亮度来确定选择区域,此外利用加色工具和减色工具可以增加或减少颜色范围。 返回本节3.2.2 使用“色彩范围”命令创建选区 选择:有取样颜色、标准色(红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红)、亮度(高光、中间调、阴影)和溢色几种选择。溢色是无法使用印刷色打印的 RGB 或 Lab 颜

39、色。(注:如果选择了一种颜色,但图像中并没有包含高饱和度的这种颜色时会出现“任何像素都不大于50%选择。选区边将不可见”的警告框。)返回本节3.2.2 使用“色彩范围”命令创建选区 颜色容差:可以通过拖动“颜色容差”滑块或直接输入数值,来设置颜色的选取范围,数值越小所选择的颜色范围就较小,反之数值越大所选择的颜色范围就越大。选择范围:选中该选项,在图像预览框中只显示被选中的颜色范围。图像:选中该选项,在图像预览框中将显示整幅图像。 选区预览:设置图像窗口的预览模式。有5种选择 返回本节3.2.2 使用“色彩范围”命令创建选区 标准吸管:创建新的颜色选区时选择此选项。加色吸管:向已有选区中添加颜

40、色区域时选择此选项。减色吸管:向已有选区中删除颜色区域时选择此选项。反相:选择与原选定区域的相反区域。返回本节3.2.3 使用“反向”命令创建选区 返回本节“反向”命令用于将图像中选择区域和非选择区域进行互换。在创建选区后,执行“选择”“反选”,将选择范围变为于原选择相反的区域。 3.2.4 使用“扩大选取”和“选取相似”命令创建选区 “扩大选取”命令可以将现有选区扩大,把相邻且颜色相近的区域添加到选择区域内,颜色相近程度由魔棒工具的容差值决定。 “选取相似”命令的作用和“扩大选取”命令相似,但它所扩大的范围不仅仅局限于相邻的区域,还可以将整个图像中不连续但颜色相近的像素区域扩充到选区内。 返

41、回本节3.3 编辑和修改选区 3.3.1 移动和羽化选区 3.3.2 隐藏和删除选区 3.3.3 修改选区 3.3.4 变换选区 3.3.5 存储和载入选区返回本章目录3.3.1 移动和羽化选区 返回本节1.移动选区如果需要对选区位置进行调整,可以进行移动选区的操作,方法有以下两种:(1)使用鼠标移动:将鼠标置于选区内,当鼠标指针变为 时按住鼠标左键拖动到合适的位置释放鼠标即可。另外,若同时按住Shift键并拖动选区,可以沿水平、垂直或斜45的方向移动。(2)使用方向键移动:使用键盘的上、下、左、右方向键也可以移动选区,每敲击一下方向键可以移动一个像素的距离;若敲击方向键的同时按住Shift键

42、则可以每次移动10个像素的距离。使用方向键可以更精确地控制选区的移动。 3.3.1 移动和羽化选区 返回本节2.羽化选区羽化就是通过向内外扩散选区的轮廓,从而达到模糊和虚化边缘的目的。羽化选区的方法有以下两种:(1)在工具属性栏中设置:在创建选区之前,可以在选框工具、套索工具或魔棒工具的属性栏中的“羽化”文本框中设置羽化值,其取值范围为0-250(像素),数值越大,选区边缘虚化的效果越明显。但用户要注意,设置较大的羽化值时,需要创建的选区也足够大。3.3.1 移动和羽化选区 返回本节2.羽化选区(2)使用“羽化”命令:在创建选区之后,可以通过“选择”“修改”“羽化”命令或快捷键Alt+Ctrl

43、+D,来打开“羽化选区”对话框,在“羽化半径”文本框中输入羽化值,其取值范围为(像素),单击“确定”按钮也可以实现对选区的羽化。 羽化的效果需要对选区进行复制、剪切、移动、填充或删除等操作后,才能明显看到。3.3.2 隐藏和删除选区 返回本节1.隐藏选区 隐藏选区其实是隐藏选区周围的蚂蚁线,可以通过“视图”“显示额外内容”或使用快捷键Ctrl+H来隐藏当前的选区,但隐藏并不是取消选区,之后执行的操作还是只对选区内的图像起作用。对于隐藏的选区执行相同的操作可以再次显示。2.删除选区 删除选区即撤销对区域的选择,可以通过“选择”“取消选择”或快捷键Ctrl+D来实现。如果使用的是选框工具或套索工具

44、,且选区运算方式为“新选区”时,直接在图像上单击选区外的任何位置即可删除现有选区。此外,要删除选区内的图像使用Delete键。 3.3.3 修改选区 返回本节1.边界 边界也叫扩边,用于创建将原选区边界分别向内外扩展指定宽度后生成的区域。单击“选择”“修改”“边界”,打开“边界选区”对话框,输入取值范围为1-200(像素)的宽度值,就会在原选区框架上产生指定宽度的选区。 3.3.3 修改选区 返回本节2.平滑 平滑的作用是清除选区中的杂散像素以及平滑尖角和锯齿。单击“选择”“修改”“平滑”,打开“取样半径”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的半径值,就会将原选区尖角处变得较为圆滑。 3.

45、3.3 修改选区 返回本节3.扩展 扩展的作用是将原选区沿边界向外扩大指定的宽度。单击“选择”“修改”“扩展”,打开“扩展量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向外扩充指定的像素宽度。 3.3.3 修改选区 返回本节4.收缩收缩刚好与扩展相反,是将原选区沿边界向内缩小指定的宽度。单击“选择”“修改”“收缩”,打开“收缩量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向内缩小指定的像素宽度。 3.3.4 变换选区 返回本节使用“变换选区”命令可以对选区进行缩放、旋转和变形等操作。单击“选择”“变换选区”,选区的四周将出现8个控制块,将鼠标置于变换框内,拖

46、曳鼠标即可移动选区;将鼠标置于变换框框线上或控制块上变为双向箭头时,拖曳鼠标即可改变选区的大小;将鼠标置于变换框四角变为双向旋转箭头时,拖曳鼠标即可旋转选区。按回车键确认选区的变换,按Esc键则取消变换操作。 3.3.5 存储和载入选区 返回本节 使用“存储选区”命令可以将当前的选区存放到一个新的Alpha通道中。单击“选择”“存储选区”,在弹出的“存储选区”对话框中选择保存通道的图像文档和通道名称,并键入存储选区的名称,单击“确定”按钮完成选区的存储。 使用“载入选区”命令可以调出Alpha通道中存储过的选区,单击“选择”“载入选区”,在弹出的“载入选区”对话框中选择想要载入的选区,单击“确

47、定”按钮完成选区的载入。3.3.5 存储和载入选区 返回本节 如果当前图像中有选区存在,那么使用存储和载入选区时还可以做新通道(选区)、添加到通道(选区)、从通道(选区)中减去和与通道(选区)交叉操作,完成选区的复合运算。存储和载入选区的操作适合于一些需多次使用的选区或制作过程复杂的选区,节省了重复制作选区的操作。 3.4 填充和描边选区 3.4.1 填充选区 3.4.2 描边选区 3.4.3 自定义填充图案 返回本章目录3.4.1 填充选区 返回本节 填充选区就是将选定的颜色或图案内容按指定的模式填充到选择区域内。单击“编辑”“填充”,在弹出的“填充”对话框中选择填充的内容、混合模式和不透明

48、度,单击“确定”按钮完成选区的填充。 此外,还可以使用第4章中将介绍的填充工具来对选区填充渐变色、纯色或图案等。 3.4.2 描边选区 返回本节 描边选区是用所选颜色在选择区域边缘填充指定宽度的线条。单击“编辑”“描边”,在弹出的“描边”对话框中设置描边宽度(取值范围1-250像素)、描边颜色、描边位置、混合模式和不透明度,单击“确定”按钮完成选区的描边。3.4.3 自定义填充图案 返回本节 选区的另外一个重要的应用是将选区内容定义为图案或画笔,可以在填充或绘画时使用自定义的图案或画笔。自定义图案的步骤是: 制作选区(必须是羽化值为0的矩形选区); 单击“编辑”“定义图案”,在弹出的“图案名称

49、”对话框中输入图案的名称,单击“确定”按钮完成图案的定义。自定义的图案在使用填充工具或填充命令时会出现在图案列表中。3.5 变换图像 3.5.1 移动和复制 3.5.2 缩放和旋转 3.5.3 斜切和扭曲图像 3.5.4 透视 3.5.5 变形 返回本章目录3.5.1 移动和复制 返回本节1.移动图像移动选区内的图像有两种方法:(1)使用移动工具移动图像:选择工具箱中的移动工具,将鼠标置于选区内,指针变为时,按住鼠标左键拖曳选区到新的位置后释放鼠标。(2)使用菜单命令移动图像:使用“编辑”菜单中的“剪切”(快捷键Ctrl+X)命令将原选区中的图像存储到剪贴板上,然后使用“编辑”菜单中的“粘贴”

50、(快捷键Ctrl+V)或“贴入”(快捷键Shift+Ctrl+V)命令将剪贴板中的图像粘贴到新的位置。3.5.1 移动和复制 返回本节2.复制图像有两种方法:(1)使用移动工具移动图像:选择工具箱中的移动工具,将鼠标置于选区内,指针变为时,按住Alt键的同时拖曳选区到其他位置后释放鼠标。(2)使用菜单命令移动图像:使用“编辑”菜单中的“拷贝”(快捷键Ctrl+C)或“合并拷贝”(快捷键Shift+Ctrl+C)命令将原选区中的图像复制到剪贴板上,然后使用“编辑”菜单中的“粘贴”(快捷键Ctrl+V)或“贴入”(快捷键Shift+Ctrl+V)命令将剪贴板中的图像复制到新的位置。(注:“合并拷贝

51、”命令用于选区内的图像不在一个图层中,“贴入”命令用于目标图像文件中有选区的情况。)3.5.2 缩放和旋转 返回本节1.缩放图像 要对选区内的图像进行缩放,可以单击“编辑”“变换”“缩放”,选区周围出现带8个控制手柄的变形框,将鼠标置于手柄或边框线上,指针将变为双向箭头时沿所需方向拖动鼠标即可实现对图像的缩放,若同时按住 Shift 键可等比例缩放。3.5.3 斜切和扭曲图像 返回本节1.斜切图像 要对选区内的图像进行斜切,可以单击“编辑”“变换”“斜切”,选区周围变形框,拖动四个顶角的手柄或者将鼠标置于框线附近变为双向箭头时拖动鼠标即可让图像的某一条边或几条边倾斜一定的角度。 3.5.3 斜

52、切和扭曲图像 返回本节2.扭曲图像 要对选区内的图像进行扭曲,可以单击“编辑”“变换”“扭曲”,选区周围出现变形框,沿任意方向拖动手柄即可对图像进行挤压、拉伸等扭曲操作。 3.5.4 透视 返回本节透视工具用于创建近大远小效果的图像。要对选区内的图像执行透视操作,可以单击“编辑”“变换”“透视”,选区周围出现变形框,拖动任何一个顶角的手柄,它对称的顶角也会做相同的运动。比如单击一个控制手柄并向选区外拖动鼠标时,对称角的手柄也会向选区外做相同的运动。 3.5.5 变形 返回本节变形工具用于实现图像的各种扭曲操作。要对选区内的图像进行变形,可以单击“编辑”“变换”“变形”,选区周围出现网格状的变形

53、框,可以直接从属性栏中的“变形样式”下拉菜单中选取一种变形,或者拖动网格内的控制点、线条或区域来做任意形状的变形。 【本章小结】本章主要介绍了制作选区的各种方法,针对不同的形状和不同的情况要选择最合适、最便捷的选取工具或命令,制作出尽量精确的选区。结合选区的修改编辑和图象的变换,为后面进一步作复杂的图象特效打好基础。返回本章目录Photoshop CS3中文版技能教程主编 彭德林 明丽宏 中国水利水电出版社【学习目标】掌握画笔调板的使用,以及如何创建、编辑、删除和存储不同的画笔掌握绘画工具的基本功能,并能根据图像选择正确的绘画编辑工具掌握修饰工具的功能并能正确的使用掌握不同绘画混合模式第4章

54、图像的绘制与修饰第4章 图像的绘制与修饰 4.1 绘画工具 4.2 橡皮擦工具 4.3 填充工具 4.4 图章工具 4.5 修复工具 4.6 调整工具本章小结4.1 绘画工具 Photoshop 提供了若干用于绘画或编辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具与传统绘图工具的相似之处在于:它们都使用画笔描边来应用颜色。4.1 绘画工具 “画笔”控制调板4.1.2 工具的使用4.1.3 画笔工具4.1.4 铅笔工具 返回本章目录4.1.1 “画笔”控制调板 可以通过两种方式选择系统预设的画笔:一个是通过选择绘画工具或编辑工具选项栏的画笔弹出式调板,另一个是直接通过画笔调板。返回本节主直径控制笔刷的外形

55、大小,而硬度则是控制边缘的羽化程度4.1.2 工具的使用 无论是选择那种绘画工具,它们的使用方法基本可以分为以下几种。1.点绘2.自由线条绘制3.直线绘制4.标准直线绘制返回本节4.1.3 画笔工具使用画笔工具可以绘制出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。可以通过画笔的工具选项栏,对画笔进行若干设置4.1.4 铅笔工具 使用铅笔工具可以绘制出硬边缘的效果,特别是绘制斜线,锯齿效果会非常明显,并且所有定义的外形光滑的笔刷也会被锯齿化。4.2 橡皮擦工具橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。 4.2

56、 橡皮擦工具4.2.1 橡皮擦工具4.2.2 背景橡皮擦工具4.2.3 魔术橡皮擦工具返回本章目录4.2.1 橡皮擦工具 返回本节橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。 4.2.2 背景橡皮擦工具 返回本节背景橡皮擦工具可在拖动时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。4.2.3 魔术橡皮擦工具 返回本节用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具会将所有相似的像素更改为透明。如果在已锁定透明度的图层中工作,这些像素

57、将更改为背景色。如果在背景中单击,则将背景转换为图层并将所有相似的像素更改为透明。4.3 填充工具可以使用颜色或图案填充选区、路径或图层内部,此操作称之为填充。返回本章目录4.3 填充工具4.3.1 渐变工具4.3.2 油漆桶工具返回本章目录4.3.1 渐变工具 返回本节渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐变。通过在图像中拖动用渐变填充区域。起点(按下鼠标处)和终点(松开鼠标处)会影响渐变外观,具体取决于所使用的渐变工具。4.3.1 渐变工具 返回本节1.渐变编辑器“渐变编辑器”对话框可用于通过修改现有渐变的拷贝来定义新渐变。还可以向渐变添加中间色,在两

58、种以上的颜色间创建混合A. 调板菜单B. 不透明性色标C. 色标D. 调整值或删除选中的不透明度或色标E. 中点4.3.1 渐变工具 返回本节2.创建平滑渐变 基本步骤为:(1)创建选择渐变工具。 (2)在选项栏中单击渐变示例,显示“渐变编辑器”对话框。 (3)从“渐变类型”弹出式菜单中选取“实底”。如果要使新渐变基于现有渐变,请在对话框的“预设”部分选择一种渐变。 (4)定义渐变的起始颜色,请单击渐变条下方左侧的色标。该色标上方的三角形将变黑,这表明正在编辑起始颜色。 修改颜色需要双击色标,或者在对话框的“色标”部分单击色板。选取一种颜色,然后单击“确定”。 (5)定义终点颜色,请单击渐变条

59、下方右侧的色标。然后选取一种颜色。 4.3.1 渐变工具 返回本节(6)调整起点及终点的位置,将相应的色标拖动到所需位置的左侧或右侧或单击相应的色标,并在对话框“色标”部分的“位置”中输入值。如果值是 0%,色标会在渐变条的最左端;如果值是 100%,色标会在渐变条的最右端。(7)调整中点的位置(渐变将在此处显示起点颜色和终点颜色的均匀混合),请向左或向右拖动渐变条下面的菱形 ,或单击菱形并输入“位置”值。 (8)添加中间色到渐变,请在渐变条下方单击,以便定义另一个色标。像对待起点或终点那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。 (9)要删除正在编辑的色标,请单击“删除”,或向下拖动此色标直到它

60、消失。 (10)如果需要,还需要设置渐变的透明度值。 (11)输入新渐变的名称。 (12)要将渐变存储为预设,请在完成渐变的创建后单击“新建”。 4.3.1 渐变工具 返回本节设置好渐变后,需要通过工具选项栏选择渐变类型线性渐变:以直线从起点渐变到终点。 径向渐变:以圆形图案从起点渐变到终点。 角度渐变:围绕起点以逆时针扫描方式渐变。 对称渐变:使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。 菱形渐变:以菱形方式从起点向外渐变。终点定义菱形的一个角。 4.3.2 油漆桶工具 返回本节油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素4.4 图章工具图章工具可以使用类似图章印制的方式进行局部图像的复制,或者图

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论