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文档简介

1、 设计(shj)非难事 何谓(hwi)设计第二节. 设计(shj)的本质(续)在世界范围内普适的六大经典创造方法中,有创造学教父之称的奥斯本“梅开二度,独中两元”。而人类的创造行为早在奥斯本出生之前千万年就已经开始了,其中所采纳的方法又何止万千,只不过奥斯本更注重总结与归纳罢了。在未来,肯定还会有人总结概括出第七大、第八大方法学海无涯,死记硬背这些方法和守则是永远也记不完的,可笑的是,很多大学设计类专业的笔试考核中,时常会要求学生默写这些创造学理论方法的概念和定义,这真是最愚蠢的设计学教育啊。即便就算是奥斯本先生本人也并未依赖他自己的方法论为世界留下什么优秀的设计作品,我们又何必深究呢?我在前

2、文所述中,已明确告诉大家“知其大意即可,不必深入,不可陷入”,除非你的职业规划是搞理论研究或是做一名教书匠。如果你想学习真正的设计,这些理论方法略知一二便可,因为他们在设计实践中所能起到的作用是弱于你的本能的。其实在很多学科领域中,理论知识、方法、套路都只是引导你释放本能的阶梯,如果本末倒置甚至身困其中,最终你可能一事无成。 我们用联想类比的方法举一个例子来进一步阐述这个非常重要的话题。比如你想学习一门武术技能用于强体与防身,中华武术界源远流长,太极、八卦、螳螂、咏春、形意六合其门派之众、套路之广堪称世界之最,但所有这些都不及你的本能更重要,那就是反应速度与瞬间爆发力。武术界常讲的“一力降十会

3、,千招会不如一着鲜”其实也就是这个道理。有人练了十几年套路,学贯古今,真动起手来才发现自己连街头的流氓都应付不了,问题出在哪里?还没等你有机会施展出任何套路的时候,人家凭借本能一两下就把你击倒了。当你满地找牙的时候,你才会发现电影里那些精彩绝伦的打斗其实真的是在表演。在最接近实战格斗的K1、UFC等世界级武林大赛中也确实鲜见中华武术大师的身影,东方不败式的传奇人物也只能出现在传说里。我并不是在说理论套路完全没必要,只是在强调它相对于“本能”的次要性和辅助地位。真实的格斗80%依靠本能,招式也就那么一两下,足够用了。中华武术界曾经也真实的出现过一位影响世界的大师级人物,他就是素以真功夫著称于世的

4、李小龙先生,他所独创的截拳道几乎没有任何套路可言,也就那么一招两式。他在专著中反复强调“速度和力量(本能)是武术家的根基,先天拥有但需要后天挖潜和磨练,而招式则要做到象“水”一样无状无形、因势而变,找到自己最适用的一两个招法足以。这个世界上最好的拳法就是能够一拳击倒对手的拳法。” 抛弃传统形式,忠诚地运用本能。“以无法为有法,以无限为有限”是截拳道的纲领和要义。它将东西方哲学理念运用于武术,是时至今日仍被武术界所公认的最为务实的搏击理论。世界万物相通相融,这套简明的指导思想,也同样适用于我们来参悟设计,学习设计。趣味思考:你认为精通(jngtng)降龙十八掌的美女在实战格斗中有能力战胜右图中的

5、男人吗?那么,既然学习武术所要求的本能(bnnng)是速度和力量,设计界所要求的本能又是什么呢?笔者以为,人体感知(gnzh)物性(我会在后面的人机工学篇章中做重点解析)、对美与舒适的人性感知与无限欲求、人本身所独具的逻辑思辨与推理能力(与生俱来但需后天磨练与强化)共同构成了人类学习和从事设计活动的“原力”,感谢造物主和“上帝”,这种原力人类远远强于地球上的其他物种!“上帝”是公平的,人类的体能(速度与力量)虽同为人生而俱来的一种“原力”,但上帝把更优秀的基因赐予了其他物种。就原始体能而言,一个习武多年的少林弟子也未必能在真实的徒手格斗中赢得了一条狼犬。但好在人类还拥有另一种如上所述的独特 “

6、原力”,才最终使我们统御世间万物成为地球主宰,否则我们今天可能还会“匍匐在洞穴中,被远处传来的猛兽吼声吓得瑟瑟发抖”。趣味思考:你认为李小龙先生和右图中的原始人联合起来能够徒手对抗右图中的剑齿虎吗? 最终,人类设计并建造了城市,设计建成了动物园,把几乎所有(suyu)体能远超人类的物种都关押了进去,供人类欣赏和赞叹。 真正(zhnzhng)的问题要来了设计的本质(bnzh)究竟是什么呢?真的就是创造吗?真的就是这种人类独有的原力吗?很多读者看到这里一定会疑惑既然我们自身拥有这么强大的原力,甚至不必经过大学里各种理论知识、教条的系统学习都可以凭借本能去进行设计,那为什么我头脑里空空如也,什么都设

7、计不出来呢? 在先锋科教的教学实践中,我经常会遇到这样来自学生的提问“老师,我已经学习完了各种软件,绘图也没问题,设计理论知识也学完了,我自认智商也很高,可是我为什么还是做不好设计呢?”还有很多非常聪明和颇具才华的学生,在半年内完成了多种辅助设计软件的培训课程,操作已经十分娴熟。他们满怀激情地投入职场,依靠其强大的本能原力进行了大量的设计实践。结果,其设计作品惨不忍睹,而且常年没有丝毫进步的迹象。随着时间的推移,他们逐渐老去,“原力”越来越弱,他们即便经常跳槽却仍然得不到提升,最终沦为平庸,直到退休前仍然在设计界的底层劳作,干着几乎和机器人同样性质的工作。 这一切究竟又是为什么呢?答案马上揭晓

8、。必须指出,只要你是一个身体健康,智力正常的人,即便可能年龄和性别会使之存在微妙差异,但“原力”却都是客观存在的!此点毋庸置疑。每个人其实都是一块充满“原力”的原石,只是有些人被开凿和挖掘了,原力得到了尽情的释放,而多数人直到老去却仍然是一块“原石”。而开凿和挖掘这原力的工具,绝不是那些使人读之味同嚼蜡的生涩理论教条,更不是那些对设计而言仅仅是辅助工具的电脑软件。能够使“原力”源源不断地得到释放的是这个人的见识、阅历、眼界以及实实在在的生活体验。 “创造”谈何容易?你从未经未见的事物,无任何体验和依据,何来凭空设计?人,毕竟不可能和造物主比肩。据生物工程学界的权威分析论证,通过对化石脑容量、脑

9、结构的精密测量,得出了这样一个惊人的结论,即“人类的智力水平从原始人到现今的一万年内“进化”极其缓慢,或者干脆说,根本没有丝毫变化”!也就是说,我们并不比古罗马时代以及有史书记载之前的原始人类更聪明、更富于“创造力”。可是为什么我们今天能够拥有航天飞机、人造卫星,而古罗马时代和我们拥有同样“原力”的先人们连大一点的风筝都设计不出来呢?原始人更是可怜到以洞穴为居、以兽皮遮体。还是(hi shi)让我们寻根溯源,把目光投向人类有史以来的第一款“设计(shj)”,来探究(tnji)“上帝”赐予我们的原力奥秘吧。上图所示的这组“产品”,是世界上首款人工设计制品。出土于中国福建省万寿岩的史前部落遗迹,经

10、考古鉴定该制品所处的年代距今约为1.5万年,史称旧石器时代(Palaeolithic;距今约300万年1万年)。这些石块有明显的人工磨砺和摔凿痕迹,用途应该是自卫武器或用于切割兽皮之类的。一开始原始人肯定常常用石头远距离抛砍猎物以致其伤亡(这种技能猴子和猩猩也会),经过长期不断的狩猎实践,他们发现尖锐的石头更能够给猎物以重创,而且薄片石头的锋利边缘能够较容易地切割开动物的肌肤和皮毛,这时“原力”终于显现了“那么我们为什么不把大量普通的石头搜集起来,把它们打磨成尖锐的石块呢?”其中一名原始人用还尚未成熟的语言并用手比划着向它的同伴们发问道。于是,有史以来的第一款人工制品问世了!通过长期的生活积淀

11、和生产实践,先人们终于(zhngy)释放了蕴含在原石中的原力,将它们磨砺成了锋芒毕现的利器。但关键的关键是那块“原石”!先要有石头,否则猿人们纵使(zngsh)拥有再多造物主赐予的原力本能,也无法从“虚空(xkng)”中创造出武器。“上帝”并不舍得把他凭空造物的全部伟力赐予凡人,只给了我们依据已存物象的“再创造”能力,促使我们人类在千万年的艰辛历程中不断地相互促动与学习,依据已存物质进行联想、改良、更新、突破式的再创造。因此说,我们所进行的设计与“创造”统统是在前人造物基础上的再创造,而这种“依附于本能原力的、依赖于前置造物基础上的再创造”才真正是我们所苦苦寻觅的设计的本质。随着前人造物种类与

12、数量的不断增加,融合、关联、衍生的结果就是几千年以来新生事物呈现几何级增长,这种再创造正在以“加速度”的方式在地球上蔓延。当你真正了解了设计的本质,你就会不难理解,为什么很多设计专业的学生和刚刚步入设计界的新人极难设计出优秀作品了。我们举一个较极端的例子试想一个常年生活在大山深处的农民的孩子,假使他通过学习掌握了多种设计制图软件工具,又在短期内被灌输了各种各样的设计教条和创造方法,最后让他去完成一款专供富豪们使用的豪华游艇的设计,你认为他能够做到吗?他从未见过大海,更不知游艇为何物,纵使他有一颗如爱因斯坦一般的大脑也绝不可能凭空设计出一艘游艇!(现代医学表明爱因斯坦的智力其实和普通人无异,你甚

13、至可以理解为其智力和原始人相当)。正确的做法应该是,让这个孩子在学业完成后去海边走走,去见识世界各地各种各样的游艇,最好能够在豪华(hohu)游艇里住上一段时间。然后再把这个任务交给他。我相信,他完全有可能成为这个世界上最好的游艇设计师。很多设计师一生平庸,设计水准一贯低下,始终在业界底层(d cn)徘徊。其理论知识并非不扎实,其设计表现技术也并非不精湛,究其根源,只是因为他每日所闻所见的都是业界底层的平庸作品,东搬西抄却始终无法突破这个圈子。一言以蔽之眼界太低,纵有天才的大脑和超人的技艺也不可能成为(chngwi)大师。最后回到学生们经常问我的问题“老师,我为什么还是做不好设计呢?”我一贯的

14、回答是:“你学了四年技术,但你还并不清楚设计的本质。你具有原力但依然还是一块未经开凿的原石。你不可能会设计你从未见识过的东西。多去看看设计史料,多去参悟这个世界上分属于不同年代的顶尖创造吧,你的眼界将决定你的世界。”能够使“原力”源源不断地得到释放的是一个人的见识、阅历以及切实关联的生活体验。决定设计师之间水平高下的常常就是眼界的高低,设计是一项“需要站在巨人的肩膀上”所从事的脑力劳动,看得越多、站得越高,体验得越深入,你的水准就会越高。相反,如果你的视野里只有一堆石头,你顶多也就能设计出经过打磨的原始石器。 循着这条线索,让我们牢牢地抓住设计最核心的本质。在接下来的篇章里,笔者将带领大家游历

15、世界各地、穿越浩瀚时空,去见识与感悟人类(rnli)从古至今那些最经典最顶尖的“前置(qin zh)造物”;一起来深切体悟(t w)上下五千年中“设计界”各大门派的精妙与壮丽;让我们一起去探究,那些蕴藏在它们背后的鲜为人知的故事 第一章完(注:由于本读物仅针对公共设计中偏艺术学科的学生,因此在后面的篇章中所陈述的案例全部为表层、形式、外观造型的设计,适用于建筑环艺、室内设计、平面视觉传达、产品造型、CG影视设计专业的学生学习。而对内构设计、机理设计、传动设计等领域均不在研讨范围)设计非难事 第二章 设计(shj)的进化史 史前时代在设计界有一部分人认为,史前时代根本不存在(cnzi)真正意义上

16、的“设计(shj)”,设计(Design)是近现代才出现的词汇(1),其作为一种职业也是近百年以来的事情,远古时代的造物顶多是受自然界启发的一种模仿性质的劳动。对此,笔者完全不能认同,因为这和业界对设计本身的定义是自相矛盾的。(注释:design,设计以前本来是动词,后来被名词用。英语中设计长期作为动词。一战后,特别是德国包豪斯学院的建立,设计被用于某些课程名字(印刷设计、工业设计、金属设计),成为名词。)原始人类的智商并不比现代人低下,一个智力正常的现代人如果从出生后就被遗弃在原始森林中,与狼群为伴,结果又会如何呢?这并非假设,而是的确就在现代社会曾经发生过的真实事件(1920年在 HYPE

17、RLINK /view/2174.htm t _blank 印度加尔各答的“狼孩事件”曾轰动世界)。事实表明,“狼孩”茹毛饮血,其行为和能力与原始人无异,这从反面证明了原始人和我们并无本质上的差别。离开了所必需依赖的“前置造物”,人的原力便无从发挥,原始石器诞生的前提是石头的客观存在以及人类群体在劳动中的相互促动,离开了前置造物的基础,人类将迷失在虚无中。 人是一种典型的群居物种,当个体“与世隔绝”疏于与同类间的交流与促动时,自身所具备的独特原力便极难释放史学界将史前原始社会划分为旧石器时代、中石器时代、新石器时代三个阶段。从公元前200万年到公元前4000年左右这段极为漫长的历史时光中,原始

18、人的生产力不断发展,婚姻以群婚为主,从旧石器时代到新石器时代,婚姻关系发展为族外群婚、对偶婚、一夫一妻,族群从母系氏族发展到以男性为主导的父系氏族公社,氏族公社又演变为庞大的氏族部落组织。逐渐出现语言、音乐、宗教等精神文化活动。从我们已知的第一件人工设计制品开始,这期间已经衍生出品类清晰、数量众多的“设计”。1生存工具史前时代的生存工具主要用于狩猎、自卫以及挖掘(植物果实、根茎),因为此时人类尚未掌握(zhngw)金属冶炼和农耕技术,所以这个年代出土的器具中没有任何金属制品和农具。图示中的“作品(zupn)”材质多为石头、动物爪牙、骨骼以及木材(棍棒(gnbng)等)。这个时代的设计当然还谈不

19、上美学上的“风格”和“流派”,它们的诞生只有一个目的“不被猛兽吃掉、不被饿死、活下去”。我们不难发现,到了距今一万年左右的新石器时代,先人们的设计在前人造物的基础上已经有了很大的进步。请注意第2、3款图中石铲中精美的孔洞,无疑是先人们利用和钻木取火同样的手法用更坚硬的骨骼或岩石在石块上钻出的,其目的是用藤条从中穿过,一来便于携带,二来可以象“甩鞭子”那样使石块反复击打猎物,同时增大击打的力度,这在当时应该算得上一项“高科技”的发明了。如果你对这两款还不以为然,那么请看最后一款。这是一种由石头和木材(或骨质)组合而成的用具,为什么要两种材质契合而成呢?因为这样可以改变器具重量分布的平衡(石头重、

20、木头轻),在抛击时可以投掷得更远、力度更大(如同榔头的发力原理)。这种东西叫做“飞去来器”。1770年英国探险家詹姆士库克船长在澳洲首次发现这种制品,船长百思不得其解,竟然到死都没有搞明白它的用途。后来经过英国科学家们的反复试验,才发现它原来是一种极为精妙的猎杀武器,一次抛掷出手后如果未击中目标,其特殊造型及材质能够使其自动飞回猎人的手中!现代学界才将其命名为飞去来器(亦称回旋镖、自归器)而经过后来的考古发掘,世界各地出土的飞去来器越来越多,最早的一款是在波兰喀尔巴阡山脉中发现的,经鉴定其竟然距今已有18000年的历史了。你还会怀疑史前人类(rnli)的智力水平吗?2 居住(jzh)空间史前石

21、器时代的人类住宅,其目的同工具设计一样,仅仅就是(jish)为了保命,谈不上美学价值与舒适享受。乍看上去与其称之为“住宅”,不如干脆称其为“巢穴”更为恰当。但是当你仔细衡量某些细节,你会惊叹于远古人类基于当时技术条件下的务实与生存智慧。请看前两款洞穴“设计”,完全依托于自然造物,“建造”省时省力,我们完全有理由将其设计理念理解为“拎包即住”的类型。考古学界惊奇地发现虽然山岩上被凿得“千疮百孔”,但是从中挖掘出的骨骸化石数量似乎只有“一家人”。那为什么要开凿那么多孔洞呢?仔细思量你就会顿悟,这么多相连互通的出入口原来是为了方便在外敌和猛兽突然入侵时迷惑对手和随时准备出逃用的。其分区合理,卧室、餐

22、厅、储藏间、厕所一样都不缺。第三幅图中所示的居所虽然位于平地,但先人们巧妙地将大石块摆成类似迷宫的石阵,其目的同样是为了在遭到强敌入侵时使之困住对手,让自己“全身而退”。下方(xi fn)的5副图片其设计时间早已跨过了旧石器时代,从舒适性上考虑,更多地采用了竹、草、木混合材质,虽同样取材于自然,但整体建筑形式已经有了更多的人类自主因素。互为支撑的、倾斜的尖顶设计,不仅是结构力学上最为坚固的样式选择,而且建造简便,时至今日,仍是一种科学合理的建筑形态选择。搭建在树上的“巢”,以及平地架高的形式设计,防洪水、防猛兽。中国的半坡遗迹(新石器时代)建筑,采用更为牢固(log)的双锥体结构、每座房子(f

23、ng zi)在门道和居室之间都有泥土堆砌的 HYPERLINK /s?wd=%E9%97%A8%E5%9D%8E&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 门坎,房子中心有圆形或瓢形 HYPERLINK /s?wd=%E7%81%B6%E5%9D%91&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 灶坑以供采暖,周围有16个不等的柱洞。居住面和墙壁都用草拌泥涂抹,并经火烤以使坚固和防潮。倒数第二张图片是在建筑界非常著名的“中国 HYPERLINK /s?wd=%E6%B2%B3%E5

24、%A7%86%E6%B8%A1%E9%81%97%E5%9D%80&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 河姆渡遗址 HYPERLINK /s?wd=%E5%B9%B2%E6%A0%8F%E5%BC%8F%E5%BB%BA%E7%AD%91&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 建筑遗迹”,这种底下架空,带 HYPERLINK /s?wd=%E9%95%BF%E5%BB%8A&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blan

25、k 长廊的长屋建筑古人称之为 HYPERLINK /s?wd=%E5%B9%B2%E6%A0%8F%E5%BC%8F%E5%BB%BA%E7%AD%91&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 干栏式建筑。上面住人,下面养牲畜,在猛兽入侵时牲畜还可以起到警报作用,而且它非常适应 HYPERLINK /s?wd=%E5%8D%97%E6%96%B9%E5%9C%B0%E5%8C%BA&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 南方地区潮湿多雨的地理环境,因此被后世沿袭至今。今天在我国 HYPERLINK /s?wd=%E8%A5%BF%E5%8D%97%E5%9C%B0%E5%8C%BA&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 西南地区和 HYPERLINK /s?wd=%E4%B8%9C%E5%8D%97%E4%BA%9A&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6 t _blank 东南亚国家的农村仍然还可以见到此类建筑。最后一款设计是爱基斯摩人(因纽特人)的雪屋,因地制宜,就地取材,是一种最为保暖且坚固的住宅形式,且在

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