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文档简介

1、游戏引擎设计及技术初探2100字 摘要:在计算机技术开展的进程中,电脑游戏扮演了很重要的角色。游戏是集合了每个时期计算机行业中最先进的硬件技术和最新的编程思想,同时游戏编程也已经有自己的根本理论和构造设计方法。在游戏开发中,核心的技术是游戏构架游戏引擎,它是决定游戏质量的一个关键因素。 关键词:引擎技术3D游戏一、游戏引擎的开展经历了如下几个重要阶段游戏引擎是指为制作游戏需要而事先编制好的一系列同游戏初始化、图形处理、角色控制、碰撞检测等有关的API函数,它相当于游戏程序员的开发工具包,有些商业化的游戏引擎同时还提供了关卡和角色器。在游戏产业化开展的初期,设计者和开发者关心的只是如何尽量多地开

2、发出新的游戏并把它们推向市场,争取产业价值的实现,大多数游戏简单粗糙。渐渐地,有经历的开发者开场借用上一款类似题材的游戏框架作为新游戏的根本框架,以节省开发时间和费用,引擎的概念就是在这种背景下诞生的。游戏引擎技术的开展历史与射击游戏的变迁有着亲密的关系,主要经历了如下阶段:1、游戏引擎的诞生。1992年,3DRealms公司/Apojfe公司发布了一款只有2兆多的小游戏?德军司令部?,它在整个电脑游戏开展史上占据着重要地位。这部游戏创始了第一人称射击游戏的先河,更重要的是,它在X轴和Y轴的根底上增加了一根Z轴,在由宽度和高度构成的平面上增加了一个向前向后的纵深空间。之后,Doom引擎是第一个

3、被用于受权的引擎。2、游戏引擎的变迁。在引擎的开展历程中,肯?西尔弗曼于1994年为3DRealms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑。Quake引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的真正意义上的3D引擎,是它促成了电子竞技产业的开展,确定了其在3D引擎市场上的霸主地位。随后Unreal引擎是使用最广的一款引擎,Unreal引擎的应用范围不仅限于游戏制作,还涵盖了教育、建筑等其它领域。3、游戏引擎开展的里程碑。Valve公司在过去引擎的根底上参加了两个新的特性:一是脚本技术,令游戏以符合情理的节奏通过用户事件交互的方式让玩家真实地体验到情节的开展,是游戏引擎的一次重大打破

4、;一是人工智能引擎技术的开展,使故事情节得到了更为合理的开展,互动性得到极大增强。从21世纪开场3D引擎朝着两个不同的方向分化,一是以叙事和角色扮演为主,加强游戏的人工智能来进步游戏的兴趣性和吸引力;二是游戏的网络化开展。4、新一代引擎。虚幻引擎3是一个面向下一代游戏机和 DirectX9个人电脑的完好的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和根底支持。虚幻引擎3尤其侧重于数据生成和程序编写,使美工只需程序员稍加协助在完全的可视化环境中就可以尽可能多地开发游戏的数据资源。二、游戏引擎在游戏消费中的重要性游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎技术,游戏开发人

5、员可以方便地处理系统架构、内存管理、图像绘制等一些底层的技术;可以直接使用引擎提供的API来进展游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间。3D引擎是游戏引擎中的子引擎,负责3D图形绘制功能,必须在充分分析现有3D商业引擎的根底上,才能设计和实现一个功能完备的新一代3D引擎系统。目前,三维游戏已经成为游戏产业的主体,各大游戏开发商都以开发3D游戏为主要目的,3D游戏引擎已经成为游戏开发市场的主流。一个成功的游戏引擎,可以用来制作合适于它的各种类型的游戏,但是不能用来制作其他类型的游戏。3D引擎功能主要是负责3D图形相关的功能。首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。其次是模型动画,

6、动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,后者那么是在模型的根底上直接进展变形。三、游戏引擎前景游戏引擎的开展代表了计算机硬件和软件开发的最新技术,实时性、交互性以及强大的功能是其主要特点。3D游戏引擎技术,简单来说,就是把一个3D游戏程序中可以重复利用的部份,以精巧的模块组织起来,将其规格化与最正确化,以利于程序开发重用的技术。由于开发一款成功的3D游戏引擎需要大量的人员和资金,所以开展3D游戏引擎的目的就是要简化游戏制作的复杂度,缩短开发时间,降低制作本钱。尽管游戏引擎技术在国内开展还是刚刚起步,技术还不够成熟,其完善也需要一段时间,但是随着中国网游产业迅速开展,游戏引擎市场逐渐成为一个新兴的增值亮点,必将得到越来越广泛的应用。参考文献:1 一种虚拟物体和真实场景合成的新算法方贤勇,张佑生.小型微型计算机系统,2022.92Bxi HookBu

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