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1、第 PAGE10 页 共 NUMPAGES10 页做平面设计经验做平面设计的经验那你的意思是,跟对方吹点小牛?把自己说好一点?面试时,这个可以用用的,但入内工作后,上司马上就会知道你有多少能耐了。开始给对方一种高估的感觉,却没有如此实力的话,过后反而会让对方看轻。面试的话,大的问题不清楚,每家公司都是自定的。小问题倒是要注意一下:1.自我介绍不管哪家公司的面试,基本都会有。这个一来是为了能更好的加深对应聘者的印象,二来也是测试应聘者的言语表达和组织能力,三来是想让应聘者对于自己的资历与实力做个补充,四来是看看你在与对方讲话时的姿态与性格。什么人讲什么话,站什么姿,懂什么礼。所以,自我介绍在面试

2、前,还是先自行打好草稿为妙,这个往往是应聘者最不重视的,总是草草几句话,跟没说一样。这个其实并不是让你把你所填的表格重背一遍,而加将自己的资料更细致的告诉对方。比如,你的家庭(这个是让招聘者知道你的生活情况和背景,以便了解你是否在健康的环境中成长。这个是造就一个人素质与性格的关键之一)。你所就毕业的学校(了解你的学历与大概的知识要点,是不是与求职工种相符)。你的资历,在哪里工作过,会些什么东西,时间有多长(这个是系统的了解你的能力有多少)。自我介绍其实是让对方很清楚的知道你有几斤几两重,是否适合此岗位,是否是值得培养的人才。如果你所谈到的问题自是对方公司想问你的,那么他们不但可以省不少时间,还

3、会认为此人的思维很细密、周全。2.在这之前,是做什么工作的与离职原因,这个也是很常问的问题。一来是想了解应聘者除了现在所要应聘的工种以外,还会一些什么技能,以便更好的能在岗位上发挥实力。二来是想了解离职的情况是公司的问题还是应聘者本身的问题。如果是公司的问题,那么是不是自己所从事的公司也有此类问题。如果是应聘者本身的问题,那么因其而定。3.对本公司了解多少?前一个问题,我个人觉得此公司挺无聊的,但也是很难回答的。这些东西说实在的,那些招聘的员工估计都说不出来,不要说是来应聘的了。人家管你公司有多好,能给个饭吃就行了呗。公司的资料也不过网页上或者是宣传上面的一些公司介绍罢了。应聘者就算能背出来,

4、也不能说明什么。这算是知名度很高的测试?面试前,上网查一下这家公司的网页,看一下资料,基本上都能很好的通过这个问题。当然,小的公司没有网页,也不太会问这种问题。大多数的面试,这些问题都会有的。面试有时也不光问你这些,人多了,还会出些花招。像电话面试。让你单独进一个房间,过会电话铃就响了。这个是看你的礼貌、语言表达、反应、独立处事能力等。抽签面试。进面试房前在门前的小箱子里随意抽取一张,上面有一些问题。然后你进入面试房,给你三到五分钟的时间准备。当然,里面还有别人在面试。这个是看你的礼节、应变、语言组织等。排队面试。五、六个人站成一排,对方问一个问题,就依次回答。再问一个,就倒序的依次回答。等待

5、面试。进一个大房间,里面会有十个左右的人在里面坐着,他们也都是应聘者,然后里面会混入一个考官(你不会想到里面还有一位)。然后几分钟过后,会进来另一位考官,说因_经理目前正在开会,请等待一会。把各自的表格放在各自的桌上。过一会,这位就会找机会与每一位应聘者聊天。(够奸吧?)墙上面试。把要问的话题贴在墙上,让你自己看。然后轮到你时,自个儿进去一个一个背出来。要是问题多,而号又很前面,就麻烦了。电脑面试。问题全设定在电脑桌面上,自己上机填。填好后,就直接可以拍拍屁股走人了。三种面试我遇到过,还有的是朋友说的。面试经验技巧尽在,面试888,把wtt网址发给朋友,好东西一起分享平面设计的基本功首先,没有

6、电脑障碍,这一定算是基本功。当然,这与不依赖电脑,并不自相矛盾。不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、

7、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与“设计”还没有直接的关联。就平面设计而言,还有许多特色性的规律:A、平面不平二十多年来,我自己有过很多幸运的事。比如在我吃这碗饭之初,偶然在旧书摊上买过一堆“艺术与设计”杂志,这是永远令我感到兴奋的回忆。因为那时我正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志让我开了眼,见识了正点。认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。我对平面设计的理解很

8、多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感都可以,我喜欢把话说得简单。拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设

9、计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。把它们归纳在一起也有一大堆。比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。B、色彩中的音乐色彩是平面作品中的灵魂。想运用好它一定要了解一些纸张与油墨的知识。不同纸张与不同油墨的组合,会产生出绝对不同的效果。但我们与画家的区别是:平面设计师手中的颜料只有四管儿,但它可以依靠网点的疏密特性,调和出所有我们可感知的颜色。这真是一项神奇的发

10、明,作为印刷技术的原创民族我们感谢德国人。利用网点与纸(白色)的配合,我们才能让油墨显得更均匀、鲜艳和干净。但这只是技术上的事,设计师在设计工作中对色彩的运用还要更多的依靠灵性。我常希望身边的设计师朋友们能学习一些音乐,这并不是故弄玄虚,用音乐的理论解析色彩真是简单直白,这是我的发现。1首先懂得音乐的人都知道在乐器上找不到一个固定的音,音符“叨”随调式改变着位置,不同的调式传达出不同的感情,适合着不同的乐器与人声。这与我们运用色彩的道理是一样的,整幅画面的基调与情绪是通过画面色彩的冷暖传达出的。但从小我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。红色偏暖,蓝色偏冷。其实这是一个错误的概念。如同音符一样,

11、颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系)。懂得这一道理,蓝色也可以被我们渲染成暖洋洋的样子。2因为屏幕的关系,平面设计师已经不习惯给颜色以文学式的命名,比如洋红、群青、湖蓝,取而代之的是更简单,更直接的4个数字。这很好,符合商业时代或叫数码时代的要求,是个机械式的要求。对色彩调性化理解是对平面设计师灵性的训练。3其次和弦与旋律概念在平面设计中的应用玩乐器的朋友都懂得另一个道理,无所谓哪一个音好听与难听,音符一定要放到一起去,才能叫音乐,否则“叨”“叨”“叨”一直按下去一定是噪音,“叨”“咪”“嗖”放在一起就变成了和弦“C”。这好比颜色中红蓝白的搭配一样,永远和谐。和弦可以继续往里添加新的音符

12、,比如加个“来”这个和弦马上变了情绪,变成了一个7和弦。如果把“咪”换成降“咪”就更是大相径庭地跑到蓝调里去了,就好像在红蓝白的组合中,配上紫色或桔色给人的视觉感受是截然不同的。和弦一直可以添加音符进去,成为9和弦,13和弦在色彩上就好比我们常说的高级灰。明白这个道理后,我们就会更直接地理解颜色是应该分组使用的。这些组合的基础应该向和弦C、D、E、F一样,有一个最原始的搭配,设计师想不断变化,就在这些组合里求变吧。你一定要把没关系的颜色放在一起,就象”发“和”希谁也不挨着谁,两者之间没关系,你的画面一定平淡;如果你一定要把敌对的颜色放在一起,准会难看。运用和弦的道理去理解色彩,你会立刻跳出色彩

13、贫乏的误区,发现眼前可用的颜色太多也太美了。合理搭配的色彩组合把画面的视觉空间不断拉伸,让画面不仅绚丽而且厚实,这就是色彩和弦的作用。但仅仅有了和弦就能成为音乐吗?不对,音乐还需要旋律,没有旋律的音乐不好听。那么,平面作品的旋律是什么呢,它是我们眼睛观看一幅作品的过程。一幅招贴也罢,一本宣传册也罢,都存在着一个先看到什么,再看到什么,最需要人们看到什么,记住什么,回味什么的问题。这些就构成了平面作品的旋律,让观众的眼睛什么时候紧张,什么时候休息,最后停留在哪个地方,这是设计师最需要动脑子考虑的问题。c.,节奏根据我的建议,长时间以来,我的设计助手们一直在总结、记录各种各样的色彩组合。从名家的作品中,从各民族的图案里,从自然景物中,然后在实际的工作中我们使用这些颜色。曾经给快餐做过的小折页里所使用那一组颜色,就是从蔬菜和水果里找到的。因为需要一套让人看了就饿的颜色。但问题很快就来了,许多设计名家在设计里总结出的颜色组合,再经过我们使用后就变了样,没了神儿,这是为什么呢?真让我们苦恼了一阵子。起先我们还以为是在颜色记录时出了问题,查对的颜色不够准确,再后来的很多次实验都不成功,但幸运的是疑惑了很久还是终于找出了原因。原来色彩的使用与音乐中的节奏一样,需要比例,许多好看的色彩组

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