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文档简介
1、-PAGE . z毕业论文论文题目:基于Android的背单词软件的设计与实现*: 学 号: 班 级: 专 业:软件工程 学 院:软件学院 指导教师: 完成时间:2015年4月17日-. z基于Android的背单词软件的设计与实现摘要随着经济全球化,我们与外国人的接触越来越多,英语已经成为了中国与外面交流的主要工具,同时我国的英语教育也开场普及到了小学,人们对学习英语越来越重视。而对于学习英语特别是英语单词记忆,记忆单词的方式也在不断的更新,而今移动互联网时代的到来,尤其智能手机的广泛应用,英语学习的平台已经逐渐向计算机或者手机等移动设备上转移,背单词的方式方法进入一个新的领域。背单词软件是
2、当下比拟流行且方便有效的辅助记忆工具,本文介绍的背单词软件是一款基于android平台的应用软件,其主要功能有单词学习,单词背诵,单词测试,真人发音,添加生词本等。同时本文对背单词软件开发中有关系统设计,系统实施方法和设计词库等方面进展了探索,以此推动计算机英语辅助软件开发。关键词:Android; 背单词; 英文学习; 软件开发-. zDesign and implementation of memorizing word software based on AndroidAbstractWith the economic globalization,we contact with fore
3、igners more and more,English has bee the main tool to municate with foreign in China,English education in our country also started to popularize the primary school,people pay more and more attention to learning English.For learning English especially in English words memory,memorize words way are al
4、so constantly updated,but now the advent of the era of mobile Internet,especially the wide application of smart phones,English learning platform has been gradually shift to puter or on mobile devices such as mobile phones,methods of memorizing words into a new field.Memorizing words software is now
5、more popular and convenient and effective tool of memory,crouching tiger word software is introduced in this paper a based on android platform of application software,its main function is the word study, recite words, word test, pronunciation, to add the new words and so on.At the same time in this
6、paper, the back word software development related to system design, system implementation methods and designs thesaurus has e*plored in such aspects,to promote English puter au*iliary software development.Key words: Android; recite words; English study; software development -. z目录 TOC o 1-3 h z u HY
7、PERLINK l _Toc390334060摘要 PAGEREF _Toc390334060 h IHYPERLINK l _Toc390334061AbstractPAGEREF _Toc390334061 h IIHYPERLINK l _Toc3903340621. 绪论 PAGEREF _Toc390334062 h 1HYPERLINK l _Toc3903340631.1研究容 PAGEREF _Toc390334063 h 1HYPERLINK l _Toc3903340641.2研究意义 PAGEREF _Toc390334064 h 1HYPERLINK l _Toc390
8、3340651.3研究现状和开展趋势 PAGEREF _Toc390334065 h 1HYPERLINK l _Toc3903340662. 平台与开发工具 PAGEREF _Toc390334066 h 3HYPERLINK l _Toc3903340672.1 开发平台介绍 PAGEREF _Toc390334067 h 3HYPERLINK l _Toc3903340682.2 开发语言与开发环境 PAGEREF _Toc390334068 h 3HYPERLINK l _Toc3903340693. 英语背单词软件总体设计与需求分析 PAGEREF _Toc390334069 h 5
9、HYPERLINK l _Toc3903340703.1 Android四大组件简介 PAGEREF _Toc390334070 h 5HYPERLINK l _Toc3903340713.2 Android 手机应用软件的UI设计 PAGEREF _Toc390334071 h 6HYPERLINK l _Toc3903340723.3 英语背单词软件需求分析与性能分析 PAGEREF _Toc390334072 h 7HYPERLINK l _Toc3903340733.4 英语背单词软件操作流程图与数据库设计 PAGEREF _Toc390334073 h 7HYPERLINK l _T
10、oc3903340743.4.1 英语背单词软件操作流程图 PAGEREF _Toc390334074 h 7HYPERLINK l _Toc3903340753.4.2 数据库的创立与设计 PAGEREF _Toc390334075 h 8HYPERLINK l _Toc3903340764. 系统各个模块的具体实现 PAGEREF _Toc390334076 h 13HYPERLINK l _Toc3903340774.1 启动模块的实现 PAGEREF _Toc390334077 h 13HYPERLINK l _Toc3903340784.2 用户信息模块的实现 PAGEREF _To
11、c390334078 h 14HYPERLINK l _Toc3903340794.3 用户单词学习模块的实现 PAGEREF _Toc390334079 h 16HYPERLINK l _Toc3903340804.4 用户单词复习模块的实现 PAGEREF _Toc390334080 h 17HYPERLINK l _Toc3903340814.5 用户单词测试模块的实现 PAGEREF _Toc390334081 h 19HYPERLINK l _Toc3903340824.6 生词本模块的实现 PAGEREF _Toc390334082 h 20HYPERLINK l _Toc3903
12、340834.7 各界面之间切换的实现 PAGEREF _Toc390334083 h 21HYPERLINK l _Toc3903340845. 客户端界面测试 PAGEREF _Toc390334084 h 23HYPERLINK l _Toc3903340855.1 系统测试的目标 PAGEREF _Toc390334085 h 23HYPERLINK l _Toc3903340865.2 测试流程 PAGEREF _Toc390334086 h23HYPERLINK l _Toc3903340875.3 测试用例与测试结果 PAGEREF _Toc390334087 h 23HYPER
13、LINK l _Toc3903340886. 总结 PAGEREF _Toc390334088 h 24HYPERLINK l _Toc3903340896.1 本文工作总结 PAGEREF _Toc390334089 h 24HYPERLINK l _Toc3903340906.2 进一步工作的打算 PAGEREF _Toc390334090 h 24HYPERLINK l _Toc390334091参考文献 PAGEREF _Toc390334091 h 25HYPERLINK l _Toc390334092致 PAGEREF _Toc390334092 h 25HYPERLINK l _
14、Toc390334093外文原文 PAGEREF _Toc390334093 h 26HYPERLINK l _Toc390334094外文翻译 PAGEREF _Toc390334094 h 37-. z1. 绪 论1.1研究容本着对用户学习英语提供便利和有效记忆的目标,该英语背单词软件是基于Android手机平台,通过词库的解析与导入,开发出针对使用Android平台的手机英语背单词系统。用户使用此平台进展单词学习、单词背诵、单词测试、参加生词本等。相对于书本辞典操作来说,背单词可以更简便的直接的表达给用户,而且使用方便,操作简单。用户作为系统的效劳群体,按照自己的需求选择词库进展单词学习
15、等,按照自己的方式选择所需背记单词的数量。遇到有生僻的单词可以参加生词本方便以后的二次查找,节省时间,方便阅览。本系统要求主要实现以下功能模块:用户能够选择词库,导入词库;用户能够进展单词的学习;用户能够进展已学习过单词的复习,同时制定复习方案;用户能够进展单词的测试;提供单词的真人发音功能;提供生词本功能,用户可以随时添加生词。1.2研究意义以前人们用最简单的辞典,在众多的资料中翻阅、查找,费时、费力,而且应用性非常差。设计这么一个背单词系统,使得用户可以便捷,快速的进展操作,同时也到达了稳定,准确的目的。基于Android的英语背单词程序的设计可以进一步扩大学习英语的途径,让广阔公众能够随
16、时随地方便且快捷地认识与记忆英语单词,以提高自身的英语水平。本软件提供从初次记忆单词到熟记单词的所有功能,帮助大家科学学习。当您初次使用本软件记忆单词后,系统会自动为您制定学习复习方案,帮助您科学快速地完成记忆单词的过程。软件提供测试功能,帮助您自我检测学习状态。更好地发挥了Android技术对移动互联网的现实性作用。1.3研究现状和开展趋势据市场研究公司IDC称,2013年上季度Android手机全球份额达75%。成为最大智能手机系统。今年第一季度,全球Android智能手机出货量上升至1.621亿台,高于去年同期的9030万台;市场份额为75%,高于去年同期的59.1%。其他操作系统的表现
17、则要平稳很多。Android越来越引起人们的关注和追捧。移动通信和互联网成为当今世界开展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造经济神话。移动互联网的优势决定其用户数量庞大,截至2012年9月底,全球移动互联网用户已达15亿。Android是一种以Linu*为根底的开放源码操作系统,采用Linu*核,主要使用于便携设备。开放手机联盟OHA成员可以任意使用和修改安卓的SDK软件包。系统的开源性使其具有良好的拓展性,一方面,为众多移动应用开发者提供了良好的系统性平台,有利于移动应用的集合;另一方面,终端厂商可以针对自身的特殊
18、需要定制化开发。与此相比,尽管2010年2月,塞班根本完成开源工作,但由于代码臃肿,用户界面设计缺失,塞班的开源并无实际意义,错失开展良机。因此,基于Android的英语背单词程序开发,也是现代移动互联网时代下催生的人们生活中不可或缺的一个产物。我们认为,安卓操作系统开展迅猛主要得益于免费、开源和良好产业运作策略,这三点为安卓在智能手机市场赢得更多的开展机遇。系统的免费让更多的厂商参加,推动了份额的上升;代码的开源让更多的开发者进入应用开发;应用的丰富吸引了更多用户选择,这也是谷歌值得众多厂商学习的地方。此外,谷歌通过OHA联合众多厂商进展系统研发,不断更新版本,将系统应用推广到更多的终端产品
19、中,确保用户体验持续改善。3G互联网时代下,移动应用越来越多,Android 更新包于2013年2月11日发布,未来采用Android系统手机越来越多。不仅仅在于手机,在任何移动设备上,都可以采用Android开发移植到终端设备上,例如电视、冰箱、空调、洗衣机等。将这些设备计入互联网,我们可以通过手机实时知道各个设备的状态,也可以控制它们工作。总之,Android 将带给我们更加智能、便捷、现代的生活。从而,Android应用的开发,将会越来越庞大,需求将会越来越丰富。开发英语背单词手机软件和其他应用将会越来越普遍,Android将会越来越壮大。-. z2. 平台与开发工具2.1开发平台介绍本
20、设计采用windows 作为开发平台,由于windows系列操作系统做为市场份额最大的PC操作系统,无论是用户数还是基于windows平台应用数都是遥遥领先的。大多数开发者都会选择此平台作为开发平台,而且很多应用在windows 平台提供了的相应的开发工具,如Eclipse、QT等。虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境IDE来使用,但是 Eclipse 的目标却不仅仅这样。Eclipse 这个开发工具还包括插件的开发环境Plug-in Development Environment,PDE,而这个组件主要是针对希望扩展 Eclipse 的人来的,因为Eclips
21、e允许他们构建出与 Eclipse 开发环境无缝集成的工具。因为 Eclipse 中的所有东西都是插件存在,对于 Eclipse 提供的插件,并且给用户提供一致及统一的集成开发环境来说,所有的软件开发人员都具有一样的发挥场所。Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组效劳,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具Java Development Kit,JDK。 虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境IDE来使用,但 Eclipse 的目标
22、却不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境Plug-in Development Environment,PDE,这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。本毕设安装的是Android 开发插件。2.2开发语言与开发环境Android的上层应用程序是用Java语言开发,同时还需要基于Dalvik虚拟机,所以,Google公司推荐使用主流的Java继承开发环境
23、Eclipse。只有Eclipse还不够,因为是使用Java语言进展开发,还应该有由SUN公司提供的Java SDK(其中包括JRE:Java Runtime Environment)。此外,Android的应用程序开发和Java开发有较大区别的,所以还需要有Google提供的Android SDK。同时,还需要在Eclipse安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,是Eclipse下开发工具的升级下载的工具。eclipse装有android开发插件,从而运行Android 模拟器 ,模拟Android智能手机。简言之,需要以下软件,才能搭建Android开发环境,从而进展
24、Android应用程序的开发。运行开发环境如表2-1所示:表2-1 运行开发环境名称版本语种操作系统Window7旗舰版Sp1简体中文Eclipse开发工具 3.6默认ADT安卓开发工具17默认基于平台Android1.6以上默认-. z3. 英语背单词软件总体设计与需求分析3.1Android四大组件简介ActivityActivity是Android应用程序和用户进展交互的窗口,它是Android系统构造中最根本的一种,Activity要为各界面的状态进展保持,它做许多的持久化事情,良好的管理生命周期和一些要跳转的逻辑。一个Activity一般展现一个用户界面。比方,一个Activity可
25、以为一个用户展示选择的菜单列表或者展示出一些图片和图片的标题。对于一个消息效劳应用程序,它可能包括一个显示联系人列表的界面,一个编写信息的界面,和其它的一些查看信息及修改应用程序的设置而用到的Activity。虽然这些Activity共同工作,一起构成了一个应用完整的程序,但是每个Activity都是相对独立的。ServiceService在后台,为Activity效劳,封装好一些完整的功能逻辑,并承受上面的指令,然后完成相关的事务处理,使用中要定义好承受的Intent提供同步及异步的接口。Service虽然没有用户的界面,但是Service会在后台一直运行。比方,Service可能会在用户处
26、理其它事务时,同时播放音乐,或者把网络上的数据获取下来,或者进展一些运算,然后把计算的构造提供应Activity,让它展示给用户。使用中,Service都要继承类Serivce。和Activity等其它组件一样,Service运行在应用程序的主线程中。因此Service不能让其它组件或者用户界面阻塞,这个通常就要为这些Service类增加线程执行耗时的任务。Broadcast ReceiverBroadcast Receiver是Android提供的第三方应用数据的方案,它可以派生出Content Provider这个类,然后对外提供数据,它可以像数据库一样进展选择排序,它屏蔽部的细节,并对外
27、提供了一个统一接口模型,这很好的简化上层应用,它对数据整合提供了更方便的方式。Broadcase Receiver并不执行任何的任务,它仅是承受并响应播送的通知的一类组件。而大局部的播送的通知是由系统产生,比方改变时区时,电池电量低时,用户选择一幅图片或用户换了语言首时。对于应用程序,也同样可以良好的发送播送通知,比方通知其他的应用程序*些数据已经下载到设备上来并且可以使用。Content Provider 承受一种或多种的Intent作为触发事件,对于承受到的相关消息,进展一些简单处理,转换成Notification,这统一了Android系统的事件播送模型。对于应用程序可以通过Conten
28、tProvider来其它的应用程序中的一些私有的数据,这即是Android系统中提供的一种标准的共享数据的机制。对于共享的数据可存储在系统的文件中、SQLite中或者其它的媒体中。ContentProvider实现类扩展自ContentProvider这个类,并通过实现此类的一组标准接口,使其它的应用程序能存取它控制的一些数据。但是应用程序并不是直接调用ContentProvider中的一些方法,而是间接的,通过类ContentResolver来实现。ContentResolver这个类能够与任何的一个ContentProvider进展通信,它能与ContentProvider良好的合作管理进
29、程间通信。3.2Android 手机应用软件的UI设计由于Android系统是一款手机操作系统,所以基于此系统的应用开发也是基于手机屏幕大小的。手机屏幕大小不一,但要求软件能够适应不同大小的手机屏幕,也就是界面能够自动适应,而且屏幕能够翻转基于重力感应使屏幕画面自动水平和垂直切换。Android 界面由两大根本组件组成:即容器和控件。一个窗口由一个根本的容器组成, 容器中可以放容器或者控件,每一个容器或者控件都有大小、长宽等属性。在一个Android 应用中,一个ActivityActivity是Android中最常用也是最根本的组件通常就是一个单独的屏幕,每一个Activity都被实现为一个
30、独立的类,并且继承Activity这个子类。Activity提供了与用户交互的可视化界面。创立一个Activity一般继承Activity父类。覆盖Activity的onCreate()方法,在该方法中调用setOnConte*tView方法来展示要显示的视图。整个Android 工程划分不同文件在不同文件夹中,android使用*ml文件作为系统的布局文件,android 资源文件和 文件夹如图3-1所示:图3-1Android工程文件构造要想控制手机界面的显示方式,则必须使用布局这一概念。布局就像容器,里面可以装下很多控件。布局里面还可以套用其他的布局。这样就可以实现界面的多样化以及设计的
31、灵活性。 (1) LinearLayout线性布局: 线性版面配置,在这个标签中,所有元件都是按由上到下的排队排成的。包括垂直线性布局和水平线性布局。(2) RelativeLayout相对布局就是以相对的方式定位布局,允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置通过ID指定。相对布局例如如图3-2所示:图3-2Android相对布局(3) FrameLayout帧布局是最简单的一个布局对象。是一个框架布局样式,可以用include标签载入定义的另一个layout文件,所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前 一个
32、子元素之上进展覆盖填充,把它们部份或全部挡住除非后一个子元素是透明的。 (4) TableLayout表格布局 是一种类似表格的布局,这种布局会把包含的元素以行和列进展排列。表格的列数为所有行中的最大列数;每一行可以是一个TableRow布局对象,也可以是普通的View视图对象,TableRow里面每一个元素占一列TableLayout总列数由列数最多的那一行决定。因此,要想实现各种显示效果,可根据不同的界面需求,选用不同的布局方法。3.3英语背单词软件需求分析与性能分析技术可行性上,Android是一个成熟强大的移动操作系统,而且是一个开源的系统,市场占有率很高。Android应用是用jav
33、a语言,虽然版本有好多,但一般会向下兼容,用Eclipse + ADT来创立应用程序,Android提供开发的足够的接口API让开发者开发功能强大的应用程序。 经济可行性上,该应用程序不需要效劳器端,不需要与别的应用进展交互,只需要本地Android智能机设置好,用户学习容自动保存,而且复习方案可自行设置提醒。占用存小,用户电池消耗小。所以该方案是可行的。操作可行性上,利用现有的windows系统进展开发。使用Eclipse作为开发工具以及使用Sqlite作为数据库,通过模拟器进展程序调试,然后通过android智能机进展功能测试。整个过程平台广泛,皆可实现。系统性能分析方面要求程序响应速度快
34、、平安性高、信息处理速度快。3.4英语背单词软件操作流程图与数据库设计3.4.1 英语背单词软件操作流程图本英语背单词软件的操作流程图如图3-3所示:启动选择词库学习习复 习测 试生词本发音参加生词本发音参加生词本测试结果参加生词本编辑单词删除图3-3 操作流程图数据库的创立与设计当前android平台采用的是sqlite数据库。SQLite数据库功能强大,使用方便。本系统使用了SQLite数据库来保存英文单词信息。在Android中创立和翻开一个数据库都可以使用openOrCreateDatabase方法来实现,本系统创立了名为wordroid.db的数据库,并返回一个SQLiteDatab
35、ase对象db如下:SQLiteDatabase db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase( DB_NAME, null);DB_NAME为数据库的储存地址:data/data/wordroid.model/databases/wordroid.db 创立表通过e*ecSQL方法来执行一条SQL语句。本系统创立了一个名为sql的表。具体代码如下:String sql=CREATE TABLE + table + ( ID te*t not null, SPELLING te*t not null , MEANNING te*t not null, PHONE
36、TIC_ALPHABET te*t, LIST te*t not null + );db.e*ecSQL(sql);向表中添加一条数据使用insert方法来添加数据即单词。具体实现如下:db.insert(table, null, values);通过使用update方法来修改表中数据,具体实现如下:db.update(table, values, whereClause, whereArgs);通过使用delete方法从表中删除数据。关闭数据库很重要,经常容易忘记。直接使用SQLiteDatabase的close方法。在Android中查询数据是通过Cursor类实现的,使用SQLiteDa
37、tabase.query()方法时,会得到一个Cursor对象,Cursor指向的就是每一条数据。注意Android使用Cursor类返回一个需要的值,Cursor作为一个指针从数据库查询返回结果,使用Cursor允许Android更有效地管理它们需要的行和列,运用cursor.moveToFirst()是对Cursor指向的位置进展操作:移到第一行。wordroid.db文件放在Eclipse Android工程中的res文件夹下的raw目录中,通过使用getResources().openRawResource方法获得raw目录中资源的InputStream对象,然后将该InputStre
38、am对象中的数据写入手机存或SD卡的目录中相应文件中。如图3-4所示:图3-4 数据库文件在wordroid数据库中主要包含以下几个表格:表BOOKS 该表记录了词库的根本信息,包括词库的ID,词库的名称,参加时间,list数量,单词数量。如下表3-1所示:表3-1 BOOKS表字段类型非空默认值主键描述IDte*t编号NAMEte*t名称GENERATE_TIMEte*t参加时间NUMOFLISTte*tList数量NUMOFWORDte*t单词数量BOOKS表具体容如图3-5所示:图3-5 表BOOKS表book1该表记录了单词的根本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,
39、所属list. 如下表3-2所示:表3-2 book1表字段类型非空默认值主键描述IDte*t编号SPELLINGte*t拼写MEANNINGte*t意思PHONETIC_ALPHABETte*t音标LISTte*t所属list表book1具体容如图3-6所示:图3-6表book1表book2该表记录了单词的根本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,所属list。见表3-2。表book2具体容如图3-7所示:图3-7表book2表book3该表记录了单词的根本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,所属list。 见表3-2。表book3具体容如图3-8所示:
40、图3-8表book3表PLAN该表记录了复习方案的根本信息,包括词库的编号,所在list,已学习list,学习时间,复习次数,复试时间,最正确得分,是否复习。 如下表3-3所示。表3-3 PLAN表字段类型非空默认值主键描述BOOKIDte*t词库的编号LISTte*t所在listLEARNEDte*t已学习listLEARN_TIMEte*t学习时间REVIEW_TIMESte*t复习次数REVIEWTIMEte*t复试时间BESTSCOREte*t最正确得分SHOULDREVIEWte*t是否复习表PLAN具体容如图3-9所示:图3-9表PLAN-. z4. 系统各个模块的具体实现4.1启
41、动模块的实现启动界面是系统的第一个界面,目的是给用户一种直观的感受,给用户一种良好的感觉。启动界面的布局文件为layout文件夹里的login.*ml,由一个Linearlayout线性布局 构成,里面包含一个ImageView 图片控件并填充整个手机界面,考虑到横竖屏切换和屏幕大小,在res的drawable-hdpi、drawable-ldpi和drawa ble-mdpi三个文件夹分别放三种尺寸图片,分辨路为480*800、800*480、320*460并且启动画面要覆盖整个手机屏幕,启动界面如图4-1所示:图4-1 启动界面启动界面最主要的工作时设置画面延时,并且能够在画面显示的3秒对
42、HOME键、返回键,做出相应,并且可以支持横竖屏切换。实现延时效果主要使用线程来实现。当android程序启动时,首先由AndroidMainfest.*ml系统主配置文件来查找第一个要显示界面第一个要显示的Activity必须要包含在与之间代码如下:protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) / TODO Auto-generated method stubthis.setTitle(安卓背单词-Wordroid);super.onCreate(savedInstanceState);this.setContentView(R.layo
43、ut.login);LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(this);myView = mInflater.inflate(R.layout.main, null);Thread thread = new Thread()publicvoid run()try Thread.sleep(2000);Message m = new Message();m.what=1;Main.this.mHandler.sendMessage(m); catch (InterruptedE*ception e1) / TODO Auto-generate
44、d catch blocke1.printStackTrace();thread.start();OperationOfBooks OOB = new OperationOfBooks();SharedPreferences setting = getSharedPreferences(wordroid.model_preferences, MODE_PRIVATE);OOB.setNotify(setting.getString(time, 18:00 下午),Main.this); File dir = new File(data/data/wordroid.model/databases
45、); if (!dir.e*ists() dir.mkdir(); if (!(new File(SqlHelper.DB_NAME).e*ists() FileOutputStream fos;try fos = new FileOutputStream(SqlHelper.DB_NAME);byte buffer = newbyte8192; int count = 0; InputStream is = getResources().openRawResource( R.raw.wordorid); while (count = is.read(buffer) 0) fos.write(
46、buffer, 0, count); fos.close(); is.close(); catch (E*ception e) / TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(); SharedPreferences settings=getSharedPreferences(SETTING_BOOKID, 0);DataAccess.bookID=settings.getString(BOOKNAME, );OOB.UpdateListInfo(Main.this);initWidgets();登录界面由SplashActivity.ja
47、va类负责显示。然后根据当前类要显示布局文件文件来绘制整个界面。随之,启动延时线程,采用循环,循环一次线程休眠100ms防止系统卡顿。按下HOME键则返回手机主界面,延时暂停,再点击启动程序时延时线程继续运行,直到3s后,跳到下一个界面。当按下返回键时,程序将关闭。4.2用户信息模块的实现该界面的布局文件为main.*ml,整个界面直观明了的展示了该系统的主要功能以及用户学习进度。界面用一图片作为背景,在界面左上角显示两个图片按钮(ImageButton):删除按钮与重置按钮,组成一个线性布局。在界面中间上方处显示下拉列表组件Spinner,给用户提供词库的选择:GRE红宝书上,GRE红宝书中
48、,GRE红宝书下以及导入新词库。在界面中间布局了三个文本框Te*tview和两个使用进度条ProgressBar,组成一个线性布局。一个文本框用来显示用户学习信息:词库名称,总词汇量与创立时间;两个使用进度条分别显示已学习list的数量与已复习list的数量。在界面的的底部布局了四个按钮Button:学习,复习,测试,生词本。组成了一个线性布局。这些控件在一起采用相对布局,可以使这些控件的位置相对摆放,靠在父容器下方,不至于零散。用户信息主界面如图4-2所示:图4-2 用户信息主界面上文提到了该界面给用户提供词库选择的下拉列表组件Spinner,词库选择则要为下拉列表定义一个适配器,这里就用到
49、前面定义的books;同时为适配器设置下拉列表下拉时的菜单样式;最后将适配器(adapter)添加到下拉列表上(pickBook)。代码如下:ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner_item, books);adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);pickBook.setAdapter(adapter);事件pickBook.setOnItemSelectedLi
50、stener(new OnItemSelectedListener()为下拉列表设置各种事件的响应,这个事响应菜单被选中。同时该界面initWidgets() 实现了桌面小插件的设置,把用户生词本的容直接呈现,方便用户的浏览。对于界面左上角的两个删除与重置按钮,通过 onClick(View v)事件,页面上显示一个对话框dialog,dialog的样式设置由res,文件夹下的values文件夹dialogStyle.*ml负责,界面显示时,先生成一个dialog对象,然后显示这个dialog。词库由wordroid.db数据库里的表Book1, Book2, Book3组成,通过this.s
51、etListAdapter(new ArrayAdapter(this, R.layout.file_row, fileNames);实现词库的导入操作。相关代码如下:super.onCreate(savedInstanceState);this.setTitle(导入新词库);this.setContentView(R.layout.import_book);setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);File f = new File(/sdcard/);File files=f.listFiles()
52、;fileNames = new Stringfiles.length;for (int i=0;ifileNames.length;i+)fileNamesi=filesi.getName();this.setListAdapter(new ArrayAdapter(this, R.layout.file_row, fileNames);4.3用户单词学习模块的实现该界面的布局文件为studyword_main.*ml和studyword.*ml。studyword_main.*ml文件里显示两个文本框,构成一个框架布局FrameLayout。分别为未学习过的LIST和所有的LIST;同时显
53、示各项LIST列表。用户单词学习列表界面如图4-3所示:图4-3 用户单词学习列表界面Studyword.*ml布局文件界面上方布局了一个文本框:单词记忆。界面中间显示一个图片按钮和两个文本框,构成一个线性布局。图片按钮为发音标示,按钮的属性设置为android:drawable/btn_default,文本框分别为拼写spelling与单词解释info。界面底部显示三个按钮,构成一个线性布局。按钮分别为:上一个,参加生词本,下一个。用户单词学习记忆界面如图4-4所示:图4-4 用户单词学习记忆界面重复参加生词本以后会提示:生词本中已包含这个单词;强制退出时会提示学习未完成,进展选择。该学习模
54、块的机器发音功能通过TTS引擎实现,TTS即Te*tToSpeech,将所指定的文本转成不同语言音频输出。如果用户手机支持TTS发音功能,首先设置发音语言tts.setLanguage(loc),判断语言可用后,使用Speak()方法可以直接在应用程序中实现语音功能tts.speak(list.get(currentnum).getSpelling(),Te*tToSpeech.QUEUE_ADD,null)。发音完成后,回收TTS即可,当确定应用程序不再需要TTS的相关功能后,可以在Activity的OnDestroy()方法中调用super.onDestroy()释放当前TTS实体所占用的
55、资源。相关代码如下:public class TTS private Te*tToSpeech.OnInitListener ttsInitListener = new Te*tToSpeech.OnInitListener() Overridepublic void onInit(int status) Locale loc = new Locale(us, , ); if (tts.isLanguageAvailable(loc) = Te*tToSpeech.LANG_AVAILABLE)tts.setLanguage(loc); tts.setOnUtterancepletedList
56、ener(ttsUtterancepletedListener);4.4用户单词复习模块的实现该界面的布局文件为reviewlayout.*ml。界面的上方布局了一个文本框:单词复习。界面中间显示一个图片按钮和两个文本框,构成线性布局嵌套。图片按钮为发音标示,按钮的属性设置为android:drawable/btn_default,文本框分别为拼写spelling与单词解释info。界面底部显示三个按钮,另有两个隐藏按钮,构成一个线性布局。按钮分别为:参加生词本,我记得,不记得了,记对了,记错了。用户单词复习界面如图4-5所示:图4-5 用户单词复习界面按下我记得按钮文本框显示单词的解释,界面
57、下方显示记对了记错了两个按钮,按下记对了进入下一个单词的复习。强制退出时会提示复习未完成,进展选择。该单词复习模块首先需要对已学习过的list进展数据存储,这里使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定;使用该接口的edit获得SharedPreferences.Editor对象,再通过SharedPreferences.Editor接口的putString方法保存数据。进入复习界面后,则通过getString读取保存的lis
58、t。用户在复习选择时通过setVisibility()实现各个按钮控件的可见与否。复习完成时生成一个dialog对象,然后显示这个dialog。相关核心代码如下:private void UpdateView() if (currentnumlist.size()SharedPreferences setting = getSharedPreferences(wordroid.model_preferences, MODE_PRIVATE);if(setting.getBoolean(iftts, false)Thread thread =new Thread(new Runnable() p
59、ublic void run()try Thread.sleep(500);tts.speak(list.get(currentnum).getSpelling(),Te*tToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) tts.shutdown();finish();Intent intent = new Intent();intent.setClass(Review.this, ReviewMain.class);startActivity(intent);)
60、.create();4.5用户单词测试模块的实现用户单词测试界面的布局文件为test_list_item.*ml,test_list.*ml和test.*ml。test_list.*ml布局文件界面显示了一个文本框和一个使用列表ListView,文本框为选择测试单元,使用列表控件包含所选词库所有的list并显示最高正确率。点击*个list后进入test.*ml布局文件界面,该界面的上方布局了一个文本框:单词测试。界面中间显示一个文本框和一个单项选择钮组RadioGroup,构成线性布局。文本框的属性设置为android:attr/te*tAppearanceSmall,容为单词与单词的拼写;单
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