第15讲 10.6 PCB板的3D显示_第1页
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文档简介

1、复习:复习:10.5 PCB 板的设计技巧 10.5.1 放置泪滴 10.5.2 放置过孔作为安装孔 10.5.3 布置多边形敷铜区域 10.5.4 放置尺寸标注 10.5.5 设置坐标原点10.6 PCB板的板的3D显示显示教学目的及要求:教学目的及要求: 1. 熟练掌握PCB板的3D显示设计方法 2.熟练掌握检查原理图与PCB板之间的信息是否一致的方法教学重点教学重点: PCB板的3D显示设计教学难点:教学难点:PCB板的3D显示设计10.6 PCB板的板的3D显示显示 在PCB编辑器中,按快捷键3就可进行PCB板的3D显示,如图10-44所示。从图中可以看出3个数码管和单片机U1有3D模

2、型,这是因为在项目5建立数码管和单片机的封装时,建立了这两个器件的三维模型;U2、U3(U3在图中看不到,是在板的背面)与三级管Q1、Q2、Q3有三维模型,这是因为系统提供的库内有三维模型,而其他元器件的封装没有三维模型。图10-44 PCB板的3D显示为了查看PCB板焊接元器件后的效果,提前预知PCB板与机箱的结合,也就是ECAD与MCAD的结合,需要为其他元器件建立与实际器件相吻合三维模型。方法如下:执行Tools Manage 3D Bodies for Components on Board命令,弹出如图10-45所示的Component Body Manager的3D模型管理对话框,

3、可以在该对话框内对PCB板上所有的元器件建立3D模型。图10-45 元器件3D模型管理对话框 1.建立晶振Y1的3D模型(1)在图10-45所示的Components区域选择需要建3D模型的元件Y1。(2)在Description列选择Shape Created from bounding rectangle on All Layers。(3)在Body State列,用鼠标左键单击Not In Component Y1,表示把3D模型加到Y1上,点击后显示变为:In Component Y1,如果再单击In Component Y1,表示把刚加的3D模型从Y1上移除掉,在此不进行此操作。(4

4、)在Standoff Height列,该列表示三维模型底面到电路板的距离,在此设为0.5mm。(5)在Overall Height列,该列表示三维模型顶面到电路板的距离,在此设为12.5mm。(6)Body Projection列,用于设置三维模型投影的层面,在此选Top Side(7)Registration Layer,用于设置三维模型放置的层面,在此选缺省值Mechanical1。(8)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。进行了以上设置的3D模型管理对话框如图10-46所示。图10-46 为晶振Y1添加了三维模型(1)在图10-45所示的Com

5、ponents区域选择需要建3D模型的器件R1。(2)在Description列选择Polygonal Shape Created from primitives on TopOverlay。(3)在Body State列,用鼠标左键单击Not In Component R1。(4)在Standoff Height列,设为1mm。(5)在Overall Height列,设为3.2mm。(6)Body Projection列,用于设置三维模型投影的层面,在此选Top Side(7)Registration Layer,用于设置三维模型放置的层面,在此选缺省值Mechanical1。(8)Body

6、 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。R2与R16的设置与R1相同。1.建立电阻R1-R16的三维模型3.建立C1-C2的三维模型 方法同“2”,仅仅以下3处不同:(1)在Standoff Height列,设为1mm。(2)在Overall Height列,设为4mm。(3)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。4. 建立C3、C4的三维模型方法同“2”,仅仅以下3处不同:(1)在Standoff Height列,设为0.5mm。(2)在Overall Height列,设为12.7mm。(3)Body 3-D Colo

7、r,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。5.建立J1、J2的三维模型方法同“2”,仅仅以下3处不同:(1)在Standoff Height列,设为0mm。(2)在Overall Height列,设为8mm。(3)Body 3-D Color,用于选择三维模型的颜色,在此选择与实物相似的颜色。为数码管显示电路PCB板的所有元器件添加三维模型后的PCB板如图10-47所示。图10-47 为数码管显示电路的所有元件添加三维模型后的PCB板 在主菜单执行View Flip Board命令,可以把PCB板从一面翻转到另一面,也就是翻转1800,如图10-48所示。图10-48 数码管显示电

8、路PCB板翻转180010.7 原理图信息与原理图信息与PCB板信息的一致性板信息的一致性如果数码管显示电路PCB板上元器件的三维模型比较接近真实的元器件的尺寸,就可观察用户设计的PCB板是否合理适用。如果不合理,可以修改PCB板,直到满足设计要求为止,否则等生产厂家把PCB板制作好以后才发现错误,就会造成浪费。如果在PCB板上发现某个元件的封装不对,可以在PCB板上修改该元件的封装,或把该元件的封装换成另一个合适的封装,这就造成原理图信息与PCB板上的信息不一致。为了把PCB板上更改的信息反馈回原理图,在PCB编辑器执行DesignUpdate Schematics in 数码管显示电路.P

9、rjPCB命令,就可把PCB的信息更新到原理图内。如果在原理图上发生了改变,要把原理图的信息更新到PCB内,在原理图编辑环境下执行DesignUpdateDocument 数码管显示电路.PcbDoc命令,就可把原理图的信息更新到PCB图内。这样就可保证原理图信息与PCB板上的信息一致,原理图与PCB图之间是可以双向同步更新的。 要检查原理图与PCB板之间的信息是否一致,可以执行以下操作:(1)打开原理图与PCB图,执行Project Show Differences命令,弹出Choose Documents to Compare对话框如图10-49所示,选择一个要比较的PCB板,按OK按钮。图10-49 Choose Documents to Compare对话框(2)弹出原理图与PCB图之间差异的对话框如图10-50所示,从图中看出除了Room以外,原理图与PCB图之间没有差异。可以按Report Differences按钮查看报告,也可以按Explore Differences

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