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文档简介

1、.Solidworks基础入门教学(一)概述 单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。 单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。 单击工具菜单 SolidWorks 的选项,或记录宏。 单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。 设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。(如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等) 工作区域:是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。 状态栏:标明了

2、目前操作的状态。 1.5 solidworks工具栏的个性化定制 工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法: 1、工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。打对号的工具表示显示,否则隐藏 2、使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签。选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。 3、工具栏的移动:按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。 4、工具栏内容的增减:使用菜单:工具-自定义,选中命令标签,如下图: 拖动一图标移动到某工具栏。 从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示 拖动工具栏中的一图标到前

3、后位置,可以改变图标位置。Solidworks基础入门教学(一)概述 第一章 概述 1.1 说明 本教程向你介绍了一些solidworks的最常用的使用方法。其宗旨是为了给solidworks的爱好者一个基础的入门课程。本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容。希望对您有所帮助。 SolidWorks是在 WINDOWS环境下使用的用户绘图界面。这篇指南是在你用过 WINDOWS并了解 WINDOWS 的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等。在你读这篇指南之前,你应该先看看第一章,以便了解一些基本原理。包括: 术语 窗口特点,比如工具条

4、,菜单和视图等。 基本绘图操作,比如选择和移动物体等。 特征管理器的设计树等。 1.2 在使用中学习solidworks 如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决: 在线帮助。在菜单栏上单击帮助-帮助主题 。在线帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能。 帮助提示。单击帮助,日积月累 要想在你每次打开SolidWorks 时,看到一个技巧提示。 对话框帮助。激活一个对话框,提供有用的所有帮助。在对话框里单击Help按扭或按F1键。 工具提示。在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示就出现了。 当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在

5、SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述。 1.3 solidworks的特点 solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。 SolidWorks是基于三维造型的设计软件。 你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图。 SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的。 你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。例如,在下图中,上部总是底部的一半高。 一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等 零件

6、、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。 (作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在 assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。) 可以利用特征造型来建立零件的模型。 用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等) (作者提示:在 3D系统中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,

7、axis,均称为特征。 Feature:这个概念很重要 )。 大部分特征的是从草绘开始形成的。 所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描 扫描来形成它的基体特征。 1.4 solidworks基本界面 下图是solidworks2000的基本界面。 主菜单:这里包含的solidworks所有的操作命令 工具条:工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要。 你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。在这个窗口,你可以按以下步骤操作: Solidworks基础入门教学(二)入门课程上 2.1 检查系统设置 第二章 入门课程 在我

8、们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。 我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下: 1.一般: 标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值。 在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。 使用英文:使用英文菜单。 2.工程图: 设置局部视图的比例 3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法 4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型 5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色 6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目 7.性能 8.外部参考引用 9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件 10.文

9、件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置 11.FeatureManager 12.选项框增量值:定义选项框增量值 13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量 14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量 2.2 建新零件文档为了生成一个新的零件图 ,单击工具条上的新建按扭 零件是缺省值,所以单击确定。或双击零件图标。一个新的零件图窗口出现了。 2.3 建一个草绘 一般来讲,零件设计是从草绘开始。 第一部:开始 要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。 注意以下

10、方面: a) 草绘网格和原点的显示。 b) 草绘工具 草绘约束工具条的显示。 c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:正在编辑:草图 d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称草图1。 第二部:画矩形 我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。 第一个特征:矩形草绘到立方体 点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形, 注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形. 将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。 草绘:

11、矩形的形成 a) 当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。 b) 如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消捕捉到栅格选项。 点击选择工具 接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动。 点击任意一条兰色的边,拖动边或矩形的顶点,可以改变矩形的大小。注意状态栏中显示的光标位置。 2.4 标注尺寸 在这一节中给草绘的矩形标注尺寸。solidworks不要求我们在生成特征时必须标注尺寸,这和pro/e不

12、同,pro/e要求我们在草绘时,必须使草图得到完全约束,否则不能生成相应的特征。我认为在设计阶段,养成标注尺寸的好习惯是应该的,并且尽可能使草图作到完全约束。 在你加尺寸时,注意状态栏中草绘状态的显示。任何Solidworks 草绘都是以下三种形式之一。 在一个完全约束(fully defined)的草绘中,所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的。 在一个未约束(under defined)的草绘中,需要用尺寸和约束来确定几何关系。在这种情况下,你可以通过拖动未定义的草绘实体来改变草绘。一个未定义的草绘实体的颜色是蓝色的。 在一个过约束(ove

13、r defined)草绘中,图的尺寸或约束之间有冲突,其实体是红色的。 1、单击草绘约束工具栏中的 (尺寸按扭) 指针的形状发生改变。 2、单击矩形的上边,然后在你准备放置尺寸的位置单击。注意这时右侧的竖直线(和右侧的较低的顶点),已由蓝色变成了黑色。通过定义上边的尺寸,你就定义了右侧的位置。你仍然可以拖动上部使它上下移动,它是蓝色的表明它没有完全约束而可以移动。 3、单击矩形的右边,然后单击放置尺寸的位置。现在上边和剩余的顶点都变成了黑色,状态栏中显示草绘已完全约束了。 改变尺寸大小 这个块的尺寸是120mm x 120mm。要改变尺寸须使用选择工具。 用以下任一种方式都可以找到工具: 单击

14、草绘工具栏中的Select 按扭。 单击菜单栏中的工具,选择。 在制图区的空白处单击右键显示右键菜单,然后单击选择 提示:利用右键可以帮助你更有效地使用SolidWorks 。 1、双击一尺寸,出现Modify的旋转框,也可以把尺寸改为120mm 如图。 2、在框中输入一个新的值然后按Enter键。或者单击旋转框的箭头改变尺寸值,然后按Enter 3、双击其它尺寸线来把它的尺寸改变为120mm。 4、单击工具条上的显示全部按扭, 来显示整个矩形的所有尺寸并使它居中显示。 ?问题:如何改变尺寸增量的值-答案!-见上贴2.3 建一个草绘Solidworks基础入门教学(二)入门课程中 2.5 建立

15、拉伸特征 任何零件的第一个特征都叫做基础特征( the base feature)。你通过延伸草绘的矩形来生成这个特征。 1、单击特征工具条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图 2、 3、在终止类型:选择:给定深度. 4、设置 总深度的值为30mm。在你改变高度值时,SolidWorks将预览结果。 5、确保拉伸成选项,为实体特征 6、单击确定成拉伸特征。 注意:新的特征基体-拉伸已出现在特征管理器设计树上。 这是你作的第一个solidworks特征,满意吗?不难吧。 单击特征管理器设计树上基体-拉伸旁边的加号标记,可以看到你用来延伸特征的草绘1。已列在特征

16、的下面。 2.6 添加另外的凸台特征 为了在零件上生成其它的特征(比如突出特征或切削特征),在基体表面或平面上绘制,就可以延伸草绘 。 注:在SolidWorks中,每次你在一个表面或平面上绘制,则生成基于一个或多个草绘的一个特征。 要打开一个新的草绘,选中一个草绘上的平面或表面,然后单击 要关闭一个草绘,再单击 Sketch 工具 或者单击右键从菜单中选择退出草绘 编辑以前的草绘,可以右键单击由该草绘生成的特征,或者在设计树中单击草绘名称,在右键菜单中选择 Edit Sketch 对于本例而言,在第一个特征的前面建立草绘 1、在视图工具栏中点击工具(消除隐藏线) 2、如果选择工具没有被激活,

17、在草绘工具栏中单击; 3、单击零件的前面,选定零件前面; 此时,被选面的边变成了点线,表示已经被选中; TIPS:光标变成模样,表示你已经选中了该平面 4、点击,或从右键菜单中选择插入草绘,在选中的面上出现栅格,表示这是当前被激活的草绘平面; 5、点击圆形工具,或选择菜单工具,草图绘制实体。 6、在表面的中心附近点一下左键,拖动鼠标画出一圆形。过程如下图所示: 标注草绘并拉伸,生成凸台(Boss)特征 要建立圆形的定位已经它的大小,必须添加一些必要的尺寸 1、点击标注工具 2、点击表面的顶边,点击圆,然后点击需要放置尺寸的位置; 注意,在你点击每一个实体时,尺寸会预显,这种预显显示出尺寸引出线

18、的附属实体,并帮助你看到是否选择的标注尺寸的正确的实体;当标注圆形尺寸时,尺寸引导线会自动默认为从圆心标注 3、设置尺寸的值为60mm,然后按回车键。 4、重复进行尺寸标注,定位圆心和表面侧边的位置。同样设置尺寸值为60mm。注意,圆心点已经从一个兰色的点变成了黑色,这说明圆的位置已经完全定位了。 5、继续使用尺寸标注工具,点击圆并标注其直径。移动光标,看一下预显的尺寸,当尺寸对齐水平或垂直时,它显示的是一种线性标注方法。 6、选择一个位置点击左键,设置尺寸值为70mm。此时圆形变成了黑色,状态栏显示该草绘已经定义完全了。 7、点击拉伸, 8、在对话框中,设置拉伸的高度(Depth)为25mm

19、,其余各项为默认值。点击OK,拉伸成突起特征。注意,生成的拉伸特征已经被命名为凸台-拉伸1 ,出现在设计树中。 2.7 使用缩放、移动、旋转工具 new:关于三键鼠标的用法: 中键(或alt+中键):旋转 shift+中键:缩放。 ctrl+中键:移动。 如果你的鼠标有滚轮:滚动滚轮,缩放。 关于solidworks的缩放、移动、旋转工具,主要的工具条是: 在SolidWorks中有四种缩放工具。 单击,在当前窗口以零件最大的尺寸显示。 单击,然后拖动指针画出一个矩形,矩形内的区域将在当前窗口中以最大尺寸显示。 单击,然后拖动指针,向上拖动为放大,向下拖动为缩小。 单击一个顶点,一条边或一个特

20、征,然后单击,所选部分将以全屏显示 下面还有几个其它的缩放的方法: 从View, Modify 菜单中选择一种缩放的形式,或从右键菜单中选择。 在空白区域单击右键,选择一种缩放形式,或在模型上单击右键,选择view菜单,然后选择一种缩放形式。 要一步步地缩放,按z键缩小,按Z键放大。 视图定向工具。 点击该工具后,出现下面的对话框,可分别显示零件的前视图,后视图等。 :显示前一视图。 要旋转零件: 要一步步地旋转零件,按箭头键,每步的增量值怎么确定的? 要使零件的旋转增量为90度,按住Shift 然后按箭头键。 要使零件以任何角度旋转,单击工具条上的按扭要想以顺时针或逆时针方向旋转零件,使用选

21、项对话框中的增量,按住Alt键,并按左右箭头。 要使零件绕着一条边或一个顶点旋转,单击,然后单击这条边或这个顶点,并拖动零件。 要移动零件: 单击按扭,然后单击并拖动零件来在窗口内移动这个零件。 按住Ctrl键并按箭头键来上下左右移动视图。 使用滚动条来移动到窗口的不同区域。 2.8 设置工具模式(Setting Tool Modes) 大部分Solidworks工具是模式化的(modal)。也就是说,当你选取一种工具时,这种工具就始终处于激活状态,直到你选择另一种工具为止。你将会在指南中看到草绘工具和尺寸标注工具,Zoom to Area,Zoom In/Out 工具以及其它一些工具都是这样

22、的。 对于模式化工具,当你选取一种工具时,你可以按自己的需要使用多次。然后再单击这种工具或者选取另一种工具或按Esc键退出这种工具。按Esc键使选择工具激活。 Zoom to Fit 和 Zoom to Selection 都不是模式化的工具,你单击一次,视图放大,然后回到以前鼠标的状态。 你可以使用一种选项,使得各种工具用过之后,处于一种未被选中的状态。单击 Tools, Options, 选择 General键, 在 Model列表下,单击Single command per pick 复选框,确定后,单击一种工具,用过一次之后,就又回到Select状态下。如果你想重复使用一种工具,就双击

23、它。 2.9 零件的显示 要在不同模式下显示零件: 在显示工具条的模式按扭上单击来以线架图,隐藏线变灰,消除隐藏线 或 上色的方式显示零件。你也可以通过选择视图,显示改变显示的模式。 零件和装配件的默认的显示模式为着色。在你需要的时候你可以改变模式。 2.10 使用视图显示工具 视图显示箱(Orientation box )决定了零件或装配在你面前显示的方位。在你绘制零件或装配件的时候让视图显示箱处于可视状态是很方便的。 1、单击按扭,或者你可以直接按下空格键,视图显示箱就显示出来了。2、把 视图定向拖到一个你认为方便的位置。 3、单击对话框中的按扭。这样保持列表是打开的,并位于所有窗口的上方

24、,使它始终是可视的。 4、.双击一个视图的名字就可以打开一个视图。当前视图的名字在视图定向中以高亮度显示。这里有十个标准的名字供选择。 符合标准视图的默认平面有以下几种形式: 平面1-前平面(Front) 平面2-上平面(Top) 平面3-右平面(Right) 你也可以生成自定义的视图并把它们加到列表中。 1、为自定义的视图设置旋转和缩放标准。 2、在视图显示框中,单击新视图按扭。 3、在命名视图对话框中输入一个名称。 4、 5、单击OK。 新的视图名称被加到列表中,你可以随时选择它。 2.11 多视图显示 你最多可以在一个窗口中显示一个零件的四个不同的视图。这在你要选择一个零件的不同侧面的特

25、征,或者你想同时看看同一模型不同侧面的操作效果时是非常有用的。 当你在一个视图中选中一个特征后,这个特征就在所有视图中被选取中了。 1 拖动窗口上的一个或两个滚动条来生成窗格(panes)。 在需要的时候拖动分配器来调整窗格的尺寸。注意指针在分配器上时形状的变化。 2 在一个窗格中单击,然后改变窗格中视图的形式,缩放,或者视图显示器 3 在每个窗格中重复以上操作。 要回到一个视图的状态,把拖动分配器拖到一边,把想要的视图留在看得见的位置。 你可以用同样的方法来调整特征管理器设计树窗格的宽度。在需要的时候把指针放在垂直分配器上然后拖动。Solidworks基础入门教学(二)入门课程下 2.12

26、创建切除 下一步,创建一个与凸台同心的拉深切除。 单击圆形凸台的前表面选定它。 1、在视图显示箱中,双击定义视图列表中的正视于 选项或点击按钮:。 零件转过一定角度,以便使选定的模型表面面对着你。 2、打开一个新的草绘,在显示的 凸台圆心附近草绘一个圆。 3、标注圆的直径为50mm。 4、单击,或再次点击尺寸按钮 (撤消尺寸选择). 5、在草绘约束工具条中,单击添加约束 6、 添加几何约束对话框出现。 选择草绘的圆(小圆)和凸台的边缘(大圆)。注意Selected Entities对话框中的内容。 只有适合所选实体的约束才是有效的。大部分可能的约束自动被选中。 确保 同心 选项被选中,然后单击

27、 应用。 在特征工具条上单击 在对话框中 ok 2.13保存零件模型 单击 标准工具条上的按扭,或者单击文件,保存。则另存为 对话框显示出来了。 输入 TUTOR1然后单击 保存。SolidWorks把扩展名.SLDPRT加到文件名后,然后把文件存在当前目录下。如果你愿意,你可以通过使用窗口浏览按扭来改变路径,然后保存文件。 注:SolidWorks中的文件名不区分大小写。也就是说,文件名TUTOR1.SLDPRT, Tutor1.SLDPRT, 和tutor1.SLDPRT是同一个文件。 2.14 绘制零件的圆角 本页内容较多,请等候. 在这一部分你将给零件的四个角倒圆角。因为这些圆角半径相

28、同,你可以用同一个特征来绘制。 1、单击按扭 ,这样使得选取隐藏的边变得很容易。 2、单击第一个角边来选定它。注意当你确定选择的物体时,在选定的目标上移动指针时,平面和边的高亮度变化。同时注意指针形状的变化 3、按住 Ctrl键单击第二、第三、第四个角边。 4、在特征工具条上单击按扭,出现圆角对话框 5、注意在圆角项目中定义四条选中的边。 6、把半径改为 10mm。把其它各项设置为默认值。 7、单击确定。 倒其他圆角 现在在零件的其它棱角处倒圆角。在圆角特征对话框打开前或打开后,你都可以选择平面和边角。 1、单击移动隐藏线按扭 。 2、单击圆角 3、单击基础特征的前平面选定它(图1)。当你选择

29、平面时,使在周围的外部和内部边缘高亮显示。注意倒角项目列表中显示一个平面被选中。 4、把半径改为5mm, 然后单击确定。内部边缘和外部边缘被倒成了圆角。(图2) 5、再单击。 6、单击圆形凸缘的前表面。 7、把半径改为2mm,然后单击确定 2.15 零件的抽壳 下一步,你做零件的抽壳。从选中的平面通过移走材料来抽空零件,留下一层薄壁的零件。 1 在视图显示对话框中,双击 *后视。零件的背面就会显示在你面前。 2 在特征工具条上,单击按扭 ,抽壳特征对话框就显示出来。 3 单击后平面选中它。抽壳操作将去除这个面的材料。 4 把厚度改为 2mm 然后单击OK。 5 要想看结果,使用键盘上的箭头键来

30、翻转零件大致地看看显示效果。 6 创建一个命名的视图: a) 在视图对话框中,单击新视图。 b)在视图命名对话框中, 输入一个名字,例如Shell Back。 c) 单击确定。 7 单击 Save按扭保存零件。 2.16 修改零件的尺寸 修改零件某特征,可以有两种方法: A:在设计树中双击特征,显示尺寸,双击尺寸,修改,重新生成 B:我们使用动态修改,来修改特征的尺寸。 1 检查一下特征管理树,它按你绘制的顺序显示了零件的特征。 2 在特征管理树中双击 基体-拉伸1选项。注意在特征管理树中,基础延伸特征选项被打开,显示出基础的草绘选项。 3 在特征工具条上单击(动态修改)。注意move,rot

31、ate,resize depth几个不同的图标 4 拖动改变尺寸按扭特征句柄把延伸深度从30mm改为50mm。 注:观察一下你正在改变的尺寸处指针的变化。当你释放鼠标时,零件按新的尺寸重新创建。 5 单击移动态修改特征。 6 要隐藏尺寸标注,单击工作区内的零件以外区域的任何地方。 7 单击保存按扭来保存零件 2.17 显示剖面视图 在任何时候你都可以显示一个模型的三维剖面视图。你利用模型的表面或平面来突出切平面。在这个例子中,你利用基准面3来作为剖切面。 1 改变成等角投影的方向,单击来改变视图方式。 2 在特征管理器设计树中单击基准面3 3 单击视图工具条上的剖面视图按扭, 显示剖面视图对话

32、框。 4 指定 剖面位置 的值为60mm。 这是所选平面距剖面的偏移量。 5 单击显示选项。在这个选项被选中后,你在对话框中每改变一次值,视图就更新一次。 6 注意箭头方向,单击 反向观看 选项以切出相反方向的剖面。 7 单击 OK。零件的剖面视图显示出来。只是零件的显示图被切开,而不是零件模型本身。在你改变视图的方式、方向、或缩放等时,剖面的显示是不变的。 8 要回到整个零件的显示,再次单击。Solidworks基础入门教学(三)创建装配 3 创建装配 在本章中,我们将创建一个简单的装配,步骤是这样的: 1.创建另一个零件 2.建立装配文件 3.在装配中加入零件 4.指定装配中的贴合约束,将

33、两个零件装配到一起,如下图: 3.1 创建基础特征 我们利用在第二章中学习的方法来建立一个新零件,并且建立第一个特征。为了使您对第二章的内容有更深刻的认识,我们会尽量把创建新零件的过程说的详细些。 点击,选择零件,建立一个新的零件文件; 新开一个草绘,在坐标原点上,绘出一个矩形; 标注矩形尺寸为120mmX120mm 点击拉伸工具 ,延伸该矩形,使之成为一个实体特征,并采用延伸到终点条件为给定高度,给定高度为90mm; 使用圆角工具 ,给四个边做一个半径为10mm的圆角; 使用抽壳,移去零件的前面,并使抽壳厚度为4mm; 命名文件为tutor2,并保存(Solidworks自动为零件添加后缀:

34、SLDPRT) 3.2 使用选择过滤器 选择过滤器,可以让你很容易地从图形中选择你希望选择的物体,按下F5,或点击,即可以显示选择过滤器工具条 前4个按钮可以指定选取过滤器的动作。 打开选取过滤器 ,置于窗口顶部(注意:在solidworks2000中,已经取消了本按钮) 打开或关闭选择过滤器 清除所有过滤器选项 选取所有当前功能使用的过滤器 其余的按钮是过滤器,可以在绘图区选择你需要的过滤器 如何使用过滤器 注意: 需要提醒的是,当过滤器被激活时,选择光标上有一小过滤器的标记,说明现在处于过滤状态,究竟过滤的是什么,你可要注意过滤工具条的选项吆。 点击,取消所有过滤器选项,选取一过滤功能,(

35、如尺寸工具或圆角特征), 然后点击所有过滤,这样就可以使用过滤器了。可以通过点击任一个不需要的过滤器来取消这种选定。 选取一功能,可以选择需要的过滤器,对该功能失效的过滤器将变成灰色,表示失效。 技巧提示:当使用完一个过滤后,应该使用关闭该过滤器,否则,在你进行下一个选择时,有可能你会受到限制。 关于使用过滤器的详细方法,请参见用户手册 3.3 给零件建立切边 在本节中,可以利用实体转换工具和等距实体工具来创建草绘的几何体。然后,创建一个切边与第二章中我们建立的实体进行装配。 提示:在本节中,使用选择过滤工具将使工作变的更加轻松(见上一节:使用过滤) 1、将零件的一个角放大,选择零件前面的薄壁

36、,并点击草绘工具,新开一个草绘。此时,所选面的边界就变亮了。 第二部图 2、在草绘工具工具栏中点击转换工具,所选表面的边缘就以线或圆弧的形式被投影(复制到)草绘面上。 3、再次点击零件前面。 4、点击等距实体,此时,出现等距实体对话框 5、设置等距量为2mm,显示向外偏置。注意偏置方向,如果方向不正确,选中反向标签 6、由于我们希望向内,因此选中反向标签 7、点击:应用,此时,线将被添加到草绘面上,并且,向内偏置2mm,当轮廓尺寸发生变化时,该特征将同时发生变化。 8、点击,新建一个拉伸切除特征。在出现的对话框中,选择给定深度,输入深度为30mm.点击确定。两组线之间的部分被切初,产生如图所示

37、的切边 3.4 改变零件颜色 我们可以改变一个零件或其中某个特征的颜色或外观,步骤如下: 1 改变零件的颜色: 在设计树中,选中零件名称,点击,出现 WINDOWS标准颜色编辑对话框。指定一种颜色,零件既变成指定的颜色。 2 改变零件中指定面的颜色: 选中一表面,点击,出现 WINDOWS标准颜色编辑对话框。指定一种颜色,表面既变成指定的颜色。 注意:以上两种操作,只有在着色模式状态(),才会看到效果。 3.5 建立装配文件 现在可以利用以上的两个零件进行装配了。 1、如果零件:tutor1.sldprt还没有打开,现在打开它吧。 2、新建一个装配文件:文件-新建-装配 3、点击窗口-纵向平铺

38、,使窗口平铺,将这三个文件平铺到桌面上。关闭不用的窗口 4、从tutor1.sldprt的特征管理树中,拖动其图标到装配文件的装配文件的管理器中(请一定要拖动到装配文件的管理器中)。注意:在拖动过程中,图标的形状 。用这种拖动的方法向装配中添加零件,会使装配自动按照三个默认平面装配零件 5、拖动TUTOR2零件到装配文件的图形窗口,注意:当拖动零件到图形窗口时,图标的形状: 注意两点: 拖动到装配文件的管理器中,图标形状为 ,说明是使装配自动按照三个默认平面装配零件 拖动文件到装配文件的窗口中,图标形状为,说明是使装配按前视图摆放 保存装配文件;TUTOR(系统将自动添加后缀:SLDASM)。

39、 在保存装配或工程图文件时,系统往往会提示下面的对话框,一般点击是 1、最大化装配窗口,此时两个零件文件窗口被挡住 2、点击,使装配文件适应整个窗口。 3、如果装配中显示了零件尺寸,则可以右键单击注释文件夹,取消显示特征尺寸选项 3.6 处理装配元件 向一个装配文件添加完零件后,该零件被认为是该装配的一个元件,你可以独立地或几个一起对他们进行移动、旋转等操作。 第一个被装配的元件按系统默认的方式被固定下来,在特征管理树中,该零件被添加的一个前缀(固定)。该零件不能被移动,除非首先更改为FLOAT(浮动)。在管理树或图形区域,右键单击该零件,选择FLOAT,该零件的前缀变成(-),表明该零件处于

40、不固定状态。 本节中,我们学习如何移动或旋转零件。 1、选择TUTOR2零件 2、点击下列中的任一个: 元件移动 ,选择该功能,不必事先选择零件,点击后,可以移动任意非固定零件 沿中心点旋转 ,首先选择零件(必须是浮动的),然后点击该按钮。 沿中心线旋转 ,首先选择某零件(必须是浮动的),然后按住ctrl键选择轴线、边或草绘线的其中之一。如果此时看不见轴线,可以点击显示,轴线,或显示,临时轴然后点击该按钮 注意:本功能操作上,只有同时选择两个元素(零件和轴线、边等),该功能才能使用;如果只选择了一个零件,系统会提示错误信息。 3、按需要移动或旋转零件 4、按如下方法退出移动或旋转操作 再次点击

41、该工具 点击其他工具 点击 从右键菜单选择选择 为改变零件的视图方向,可以用视图方位工具,选择,或工具 3.7 零件的重合约束 本节中,我们为零件建立重合约束(MATE),使这两个零件对齐,并装配到一起。 1、在视图工具箱中点击 视图定位,或直接按空格键,, 然后双击*等轴测 2、在装配工具条中点击配合,此时会出现装配贴合对话框 3、 4、点击零件TUTOR1的顶边,然后,点击零件TUTOR2的切边的外边;在所选项目中出现待选择的边。 5、在配合类型,选择重合,在对齐条件中选择最近处 6、点击;预览,两零件被选择的边一致的贴合在一起。 7、点击应用 用这种方式定义的元件位置,并不是完整的,因为

42、在特征管理器中,该零件前面有一个(-)前缀。在用贴合约束装配后,仍然存在轴向的旋转自由,因此,还必须加入另外的约束; 点击 ,然后点击零件2(TUTOR2)。注意光标的形状 ,将零件拖动到另一边。 选择零件2(tutor2),按住CTRL键,选择贴合边,并点击,就可以沿贴合边拖动该零件。 3.8 加入其他贴合约束 1、选择其中一个零件的一个面,然后,按住CTRL键,并点击另一零件的相关的面。如图 2、在装配工具条中点击, 3、在装配贴合对话框中,再次选择重合以及最近处 4、点击;预览,两零件贴合形状如图。 5、点击应用 6、重复15步,按上图中的边选择。 7、保存装配。 用这种方式定义的元件位

43、置,仍然不是完整的,因为在特征管理器中,该零件前面有一个(-)前缀。这是因为贴合好的零件仍然能够相对原点移动,可以加入如下约束: 1、点击 ,然后点击其中一个零件。 2、拖动整个装配 (因为他们已经被贴合,所以可以一块移动) 3、在特征管理器中,右键点击任意零件,然后选择 固定, 被选中的零件的前缀变成了(固定),另一个零件的前缀没有了,这表明装配位置已经被完全固定了Solidworks基础入门教学(四)工程图 4.概述 本章中,我们将利用前几章中建立的零件以及装配,将他们的工程图做出来.下图,是工程图的样式 4.1 打开工程图格式文件 要建立一个零件的工程图,首先应该设置工程图的格式文件,按

44、如下步骤. 1、点击; 2、双击工程图;或选择工程图并点击OK,出现对话框,如下图 3、我们选择标准模版,并选用A4-纵向为图纸幅面 4、确定 此时,出现一个新的窗口,并且,工程图工具条也随之出现 5、在图框中任意地方点击鼠标右键,选择编辑模版 6、点击图纸中的文字,可以选中它,对这些文字可以移动,删除,修改(双击即可弹出修改对话框).现在,我们将它删除.选中以后,按DEL键,确认即可. 7、我们对于图纸模版的大部分操作基本上都可以在编辑模版的完成,例如:标题栏中,单位名称,设计,工艺,日期等等通用栏的填写. 8、模版的保存:文件-保存模版(出现上面的对话框)-确定-确认覆盖原来的文件.也可以另存为其它名字(点击用户模版). 4.2设置图纸细节选项 下面,我们来进一步设置图纸的有关选项:默认图纸尺寸的字体,尺寸的的类型,箭头类型等等.

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