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文档简介

1、第第6 6章章绘制工程图绘制工程图 6.1 6.1 绘制工程图的环境绘制工程图的环境6.2 6.2 图片图片6.3 6.3 视图视图6.4 6.4 交互绘制形体的视图交互绘制形体的视图6.5 6.5 获取三维形体的投影视图获取三维形体的投影视图6.6 6.6 修饰视图修饰视图6.7 6.7 文本文本6.8 6.8 尺寸标注尺寸标注6.9 6.9 形位公差形位公差6.10 6.10 标注符号标注符号6.11 6.11 图形引用图形引用习题习题 6.16.1绘制工程图的环境绘制工程图的环境6.1.1 Drafting6.1.1 Drafting模块模块 绘制工程图通过绘制工程图通过Drafting

2、Drafting模块实现。模块实现。DraftingDrafting模模块与块与SketcherSketcher(草图设计)模块有许多相同之处,(草图设计)模块有许多相同之处,它们都能够创建和编辑二维图形;它们的不同之处它们都能够创建和编辑二维图形;它们的不同之处是是SketcherSketcher模块将绘制的二维图形只是提供给模块将绘制的二维图形只是提供给Part Part DesignDesign(三维建模)模块创建三维形体,(三维建模)模块创建三维形体,DraftingDrafting模块的功能是绘制工程图,二维图形只是工程图中模块的功能是绘制工程图,二维图形只是工程图中的一部分。的一部

3、分。 DraftingDrafting模块还可以将模块还可以将Part DesignPart Design模块创建的三模块创建的三维形体映射为二维的各种视图。可以标注尺寸、尺维形体映射为二维的各种视图。可以标注尺寸、尺寸公差和形位公差,可以添加表面粗糙度、焊接等寸公差和形位公差,可以添加表面粗糙度、焊接等工程符号,可以添加文本注释、零件编号、标题栏工程符号,可以添加文本注释、零件编号、标题栏和明细表,可以生成独立的图形文件。和明细表,可以生成独立的图形文件。 Drafting Drafting模块生成模块生成“CATDrawingCATDrawing”类型的文件。类型的文件。 由于由于Draf

4、tingDrafting模块的绘制图形、图形编辑功能的模块的绘制图形、图形编辑功能的命令与操作和命令与操作和SketcherSketcher模块基本相同,因此本章着模块基本相同,因此本章着重介绍重介绍DraftingDrafting模块的视图管理和图形标注功能。模块的视图管理和图形标注功能。6.1.26.1.2进入和退出绘制工程图的环境进入和退出绘制工程图的环境1. 1. 从从StartStart菜单进入绘制工程图的环境菜单进入绘制工程图的环境选择菜单【选择菜单【S Starttart】【M Mechanical Designechanical Design】【DraftingDrafting

5、】,弹出图】,弹出图6 61 1所示【所示【New DrawingNew Drawing】对话框。对话框。该对话框各域的作用如下:该对话框各域的作用如下:(1 1)StandardStandard栏栏确定制图标准,有确定制图标准,有ISOISO(国际标(国际标准)、准)、ANSIANSI(美国标准)等(美国标准)等6 6种种选择,应该选择选择,应该选择ISOISO。(2 2)FormatFormat栏栏确定图幅,若选择了确定图幅,若选择了ISOISO(国(国际标准),则有际标准),则有AO ISOAO ISO、A1 A1 ISOISO等等7 7种选择。种选择。(3 3)WidthWidth和和

6、HeightHeight确定图幅的宽度和高度,若选确定图幅的宽度和高度,若选择了标准图幅,该项不能更改。择了标准图幅,该项不能更改。图图6 61 1 【New DrawingNew Drawing对话框】对话框】 (4 4)OrientationOrientation栏栏 确定图幅的方位,其中确定图幅的方位,其中PortraitPortrait为竖放,为竖放,LandscapeLandscape为横为横放。放。(5 5)SheetsSheets栏栏 确定图的比例,确定图的比例,ScaleScale的第一个编辑框键入的第一个编辑框键入“:”隔开的隔开的图与实际两个数字,第二个编辑框显示了图与实际

7、两个数图与实际两个数字,第二个编辑框显示了图与实际两个数字之比。字之比。(6 6)Hide when starting workbenchHide when starting workbench切换开关切换开关 若打开该切换开关,再次开始一个新图时将不再显示该若打开该切换开关,再次开始一个新图时将不再显示该对话框。如果需要显示该对话框,选择菜单【对话框。如果需要显示该对话框,选择菜单【FileFile】【New New 】,通过随后弹出图】,通过随后弹出图6 61 1所示【所示【New Drawing New Drawing 对话对话框】关闭该切换开关。框】关闭该切换开关。 单击单击“OK”O

8、K”按钮,即可进入图按钮,即可进入图6-26-2所示绘制工程图的环所示绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。重复以上操作,还可以境,开始建立一个新的图形文件。重复以上操作,还可以再建立一个新的图形文件。再建立一个新的图形文件。CATIACATIA允许同时建立多个图形文允许同时建立多个图形文件。件。 图图6-26-2绘制工程图的环境绘制工程图的环境 2 2从从F Fileile菜单进入绘制工程图的环境菜单进入绘制工程图的环境 选择菜单【选择菜单【F Fileile】【N New ew 】或单击图标】或单击图标 ,将弹出图,将弹出图6 63 3所示【所示【NewNew】对话框。选择该对话框的

9、】对话框。选择该对话框的“Drawing”Drawing”,然后,然后单击单击“OK”OK”按钮,即可弹出图按钮,即可弹出图6 61 1所示【所示【New DrawingNew Drawing】对话】对话框。通过该对话框的操作,进入绘制工程图的环境,开始建框。通过该对话框的操作,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。立一个新的图形文件。 图图6 63 New 3 New 对话框对话框 3 3从零件设计环境从零件设计环境(Part Design)(Part Design)进入绘制工程图的环境进入绘制工程图的环境 选择菜单【选择菜单【S Starttart】【M Mechanical D

10、esignechanical Design】【D Draftingrafting】, ,弹出图弹出图6-46-4所示【所示【New Drawing CreationNew Drawing Creation】对话框。确定视图的布局之后,单击对话框。确定视图的布局之后,单击“OK”OK”按钮,进入绘按钮,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。图图6-46-4【New Drawing CreationNew Drawing Creation】对话框。】对话框。4. 4. 以现有的图形文件为起点进入绘制工程图的环境以现有的图形文件为起点进入绘制工程图

11、的环境 DraftingDrafting模块可以读入或生成多种格式的图形文模块可以读入或生成多种格式的图形文件,其中扩展名为件,其中扩展名为“CATDrawingCATDrawing”的是的是DraftingDrafting模模块专用的图形文件。块专用的图形文件。 选择菜单【选择菜单【F Fileile】【NeNew w from from 】,将弹出】,将弹出【File SelectionFile Selection】对话框。通过该对话框选择一】对话框。通过该对话框选择一个已存在的图形文件,然后单击个已存在的图形文件,然后单击“OK”OK”按钮,即可按钮,即可进入绘制工程图的环境,开始建立一

12、个新的图形文进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。件。5. 5. 退出绘制工程图的环境退出绘制工程图的环境(1 1)退出当前的图形文件)退出当前的图形文件 选择菜单【选择菜单【F Fileile】【C Closelose】或单击当前窗口右】或单击当前窗口右上角的上角的“”即可。即可。 (2 2)退出)退出CATIACATIA环境环境 选择菜单【选择菜单【S Start tart 】或【】或【F Fileile】的【】的【E Exitxit】或】或单击单击CATIACATIA窗口右上角的窗口右上角的“” ” 即可。即可。(3 3)进入其他模块)进入其他模块 选择菜单【选择菜单【S St

13、arttart】,选择其他模块即可。】,选择其他模块即可。 打开、保存或另存为一个图形文件的操作与打开、保存或另存为一个图形文件的操作与WindowWindow支持的普通应用程序相同。支持的普通应用程序相同。 6.1.3 6.1.3绘制工程图环境的一般设置绘制工程图环境的一般设置 选择菜单【选择菜单【T Toolsools】【O Options ptions 】,即可显示】,即可显示【OptionsOptions】对话框,单击该对话框特征树的】对话框,单击该对话框特征树的DraftingDrafting和和GenerationGeneration选项卡,选项卡,即可显示图即可显示图6-56-5

14、所示含所示含有有GenerationGeneration选项卡选项卡的的OptionsOptions对话框。对话框。 图图6-56-5该选项卡各域的作用如下:该选项卡各域的作用如下:(1 1)RulerRuler栏栏 若打开若打开“Show ruler”Show ruler”切换开关,将显示图切换开关,将显示图6-26-2所示的水平和垂直方向的标尺。所示的水平和垂直方向的标尺。(2 2)GridGrid栏栏 若打开若打开“Display”Display”切换开关,将显示图切换开关,将显示图6-26-2所示所示的栅格。的栅格。 若打开若打开“Snap to point”Snap to point

15、”切换开关,将约束光切换开关,将约束光标到栅格的格点上。标到栅格的格点上。 若打开若打开“Allow Distortions”Allow Distortions”切换开关,将允切换开关,将允许分别设置水平方向和垂直方向的栅格间距。许分别设置水平方向和垂直方向的栅格间距。“Primary spacing”“Primary spacing”编辑框,用于确定水平或垂直编辑框,用于确定水平或垂直方向栅格(细实线绘制)的大小。方向栅格(细实线绘制)的大小。“Graduations”Graduations”刻度编辑框,用于确定水平或垂直刻度编辑框,用于确定水平或垂直方向每个栅格的刻度(点线绘制)。方向每个

16、栅格的刻度(点线绘制)。(3 3)RotationRotation栏栏“Rotation snap angle”Rotation snap angle”编辑框,用于确定角度捕编辑框,用于确定角度捕捉的大小。捉的大小。若打开若打开“Automatic snapping”Automatic snapping”切换开关,将约束切换开关,将约束光标到确定的角度上。光标到确定的角度上。 6.26.2图片图片6.2.16.2.1图片的特点图片的特点1. 1. 图片图片(Sheet)(Sheet)相当于绘图纸,视图、图形、尺寸和注释等相当于绘图纸,视图、图形、尺寸和注释等图形对象绘制在图片上。图形对象绘制在

17、图片上。2.2.一个图形文件可含有多个图片一个图形文件可含有多个图片(Sheet)(Sheet),例如图,例如图6-66-6所示的所示的工作界含有工作界含有3 3个图片。图片之间是相对独立的。个图片。图片之间是相对独立的。3.3.每个图片都有一个名字,名字是自动生成的,由每个图片都有一个名字,名字是自动生成的,由“Sheet”Sheet”、“.”.”和序号组成,例如和序号组成,例如Sheet.1Sheet.1、Sheet.2Sheet.2。4.4.新建立的图形文件只有一个图片,名字是新建立的图形文件只有一个图片,名字是Sheet.1Sheet.1,见图,见图6-6-2 2。可以随时增加或删除一

18、些图片。可以随时增加或删除一些图片。5.5.有有SheetSheet和和Detail SheetDetail Sheet两种图片,前者接受来自三维形体两种图片,前者接受来自三维形体的投影图。的投影图。6. 就象不同文挡的字符可以相互复制一样,一个图片的图形就象不同文挡的字符可以相互复制一样,一个图片的图形对象也可以剪切、复制到另一个图片。对象也可以剪切、复制到另一个图片。6.2.26.2.2图片操作图片操作1.1.增加图片增加图片 选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【D Dr rawingawing】【S Sheetheet】【N New ew SheetSheet】或单击【】或

19、单击【DrawingDrawing】工具栏的图标】工具栏的图标 ,即可建立一个,即可建立一个Sheet.2Sheet.2的的SheetSheet图片。图片。 选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【D Dr rawingawing】【S Sheetheet】【N Ne ew w Detail SheetDetail Sheet】或单击【】或单击【DrawingDrawing】工具栏的图标】工具栏的图标 ,即可建,即可建立一个立一个Sheet.3Sheet.3的的Detail SheetDetail Sheet图片。图片。在在特征特征树也树也增加了相应图片的结点,见图增加了相应图片的结

20、点,见图6-66-6。2.2.删除图片删除图片 单击结构树上的单击结构树上的图片结点名,按图片结点名,按DelDel键或键或单击鼠标右键单击鼠标右键,在,在上下文相关菜单中选择上下文相关菜单中选择DeleteDelete,相应的图片即被删除。,相应的图片即被删除。3.3.激活图片激活图片 双击特征树上的双击特征树上的图片结点名,例如图片结点名,例如Sheet.1Sheet.1,或,或单击作图单击作图区的区的图片名,例如图片名,例如Sheet.1Sheet.1,相应的图片即被激活,被激活,相应的图片即被激活,被激活的的图片显示在最上面。图片显示在最上面。 图图6-66-6增加图片后的工作界面增加

21、图片后的工作界面 4.4.修改图片的特性修改图片的特性 单击特征树上的图片结点名,单击鼠标右键,在上下单击特征树上的图片结点名,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择【文相关菜单中选择【PrPro opertiesperties】(特性),弹出图】(特性),弹出图6-76-7所所示有关图片特性的【示有关图片特性的【PropertiesProperties】对话框。】对话框。图图6-76-7有关图片特性的【有关图片特性的【PropertiesProperties】对话框】对话框 6.36.3视图视图6.3.16.3.1视图的特点视图的特点1.1. 视图(视图(ViewView)是指相对独立的一组图

22、形对象。虽)是指相对独立的一组图形对象。虽然可以将图形对象直接绘制在图片上,但不便于然可以将图形对象直接绘制在图片上,但不便于图形对象的管理与操作,因此,通常都是首先建图形对象的管理与操作,因此,通常都是首先建立视图,然后将图形对象绘制在视图内。立视图,然后将图形对象绘制在视图内。2. 2. 一个图片可含有多个视图一个图片可含有多个视图(View)(View)。视图可分为基。视图可分为基本视图、辅助视图和局部视图。基本视图包括主本视图、辅助视图和局部视图。基本视图包括主(FrontFront)视图、俯)视图、俯(Top)(Top)视图、左视图、左(Left)(Left)视图、视图、右右(Rig

23、ht)(Right)视图、仰视图、仰(Bottom)(Bottom)视图和后视图和后(Rear)(Rear)视视图。图。3. 3. 视图内的图形对象可以交互方式绘制,也可以从视图内的图形对象可以交互方式绘制,也可以从形体的三维模型获取它们的投影图。形体的三维模型获取它们的投影图。4. 4. 每个视图有一个虚线的方框,方框的大小随图形每个视图有一个虚线的方框,方框的大小随图形对象的大小自动调整。方框内的底部还有视图的名对象的大小自动调整。方框内的底部还有视图的名字和比例,见图字和比例,见图6-86-8。视图的名字和比例还可以修。视图的名字和比例还可以修改或隐藏。改或隐藏。图图6-8 6-8 视图

24、视图6.3.26.3.2视图操作视图操作1.1.建立一个视图建立一个视图 激活所要建立视图的图片,选择菜单【激活所要建立视图的图片,选择菜单【I Insertnsert】【D Dr rawingawing】【N New Viewew View】或单击【】或单击【DrawingDrawing】工具栏的】工具栏的图标图标 ,单击鼠标左键确定,单击鼠标左键确定视图的位置,视图的位置,即可建立一个新即可建立一个新的的视图。视图。新的新的视图只有视图只有图图6-86-8所示的所示的方框、视图的名字和比方框、视图的名字和比例。方框内的图形对象可以通过获取三维形体的投影或交例。方框内的图形对象可以通过获取三

25、维形体的投影或交互绘制的方式得到。互绘制的方式得到。 在特征树上也增加了相应视图的结点。在特征树上也增加了相应视图的结点。 2.2.当前视图当前视图 若同一图片含有多个视图时,必有一个当前视图。当前若同一图片含有多个视图时,必有一个当前视图。当前视图的方框为红色,内部显示着视图的方框为红色,内部显示着X X和和Y Y坐标轴,新建立的图坐标轴,新建立的图形对象建立在当前视图内。形对象建立在当前视图内。特征树上带下划线的特征树上带下划线的视图为当视图为当前视图。前视图。3.3.删除视图删除视图 单击特征树上的单击特征树上的视图名,按视图名,按DelDel键或键或单击鼠标右键单击鼠标右键,在上下文相

26、关菜单中选择在上下文相关菜单中选择DeleteDelete,相应的视图即被,相应的视图即被删除。或者删除。或者双击双击视图的兰色方框,按视图的兰色方框,按DelDel键或键或单击单击鼠标右键鼠标右键,在上下文相关菜单中选择,在上下文相关菜单中选择DeleteDelete,相应,相应的视图即被删除。的视图即被删除。4.4.移动视图移动视图 用鼠标拖动主视图的方框,所有视图做同样的用鼠标拖动主视图的方框,所有视图做同样的平移。用鼠标拖动其他视图的方框,因为其他视图平移。用鼠标拖动其他视图的方框,因为其他视图与主视图投影关系不应该变,因此只能沿着特定的与主视图投影关系不应该变,因此只能沿着特定的方向

27、平移。例如,侧视图只能沿着水平方向平移。方向平移。例如,侧视图只能沿着水平方向平移。 5.5.修改指定视图的特性修改指定视图的特性 单击特征树上的视图名,单击特征树上的视图名,或者双击视图的方框,单击鼠或者双击视图的方框,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中标右键,在上下文相关菜单中选择选择PrPro opertiesperties(特性),弹(特性),弹出图出图6-96-9所示有关视图特性的所示有关视图特性的【PropertiesProperties】对话框。】对话框。 图图6-96-9(1 1)Current selection Current selection 编辑框编辑框 显示了当前选择

28、的视图的名字。显示了当前选择的视图的名字。(2 2)Visualisation and BehaviourVisualisation and Behaviour栏栏 Display view frameDisplay view frame切换开关:若关闭该开关将切换开关:若关闭该开关将不显示该视图的方框。不显示该视图的方框。 Lock ViewLock View切换开关:若关闭该开关,则禁止在该切换开关:若关闭该开关,则禁止在该视图绘制图形对象。视图绘制图形对象。(3 3)Scale and OrientationScale and Orientation(角度和比例)栏(角度和比例)栏 An

29、gleAngle编辑框:设置该视图的图形对象及坐标系相编辑框:设置该视图的图形对象及坐标系相对于世界坐标的旋转角度。对于世界坐标的旋转角度。 ScaleScale编辑框:设置该视图的比例因子。编辑框:设置该视图的比例因子。(4 4)DressupDressup(装饰)栏(装饰)栏 Hidden LinesHidden Lines切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图内的隐藏线。内的隐藏线。 Center LineCenter Line切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图圆的中心线。圆的中心线。 3D spec3D s

30、pec切换开关:若关闭该开关,将不按照三维的特殊切换开关:若关闭该开关,将不按照三维的特殊规定显示。规定显示。 AxisAxis切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图回转体的切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图回转体的轴线。轴线。 ThreadThread切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图螺纹的切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图螺纹的大径。大径。 3 3D WireframeD Wireframe:若关闭该开关,将不显示形体的三维线框。:若关闭该开关,将不显示形体的三维线框。 Fillets Fillets:若关闭该开关,将不显示该视图平面与曲面的:若关闭该开关,将不显示该视图平面与

31、曲面的切线。切线。(5 5)View NameView Name(视图名字)栏(视图名字)栏 设置视图的设置视图的PrefixPrefix(前缀)、(前缀)、IdentIdent(标识)和(标识)和SuffixSuffix(后缀)。(后缀)。 如果打开如果打开Hidden LinesHidden Lines、Center LineCenter Line和和AxisAxis切换开关,切换开关,关闭关闭FilletsFillets切换开关,图切换开关,图6-86-8所示视图将显示为图所示视图将显示为图6-106-10所所示的状态。示的状态。图图6-106-10 6.4 6.4 交互绘制交互绘制形体

32、的视图形体的视图 Drafting模块的主要功能是绘制和编辑二维图形,因此它与模块的主要功能是绘制和编辑二维图形,因此它与Sketcher模块不仅相应的内容一样,就连工具栏、命令的名称、模块不仅相应的内容一样,就连工具栏、命令的名称、图标和操作过程等一图标和操作过程等一些细节也基本一致。因此些细节也基本一致。因此本节通过几个实例,演示本节通过几个实例,演示在在Drafting模块交互绘制模块交互绘制形体视图形体视图的过程。需要详的过程。需要详细了解细了解有关有关命令的内容请命令的内容请参照第参照第3 3章。章。6.4.1绘制绘制形体的基本视图形体的基本视图 例例6-16-1交互绘制图交互绘制图

33、6-116-11所示所示形体的三视图。形体的三视图。 图图6-116-11交互绘制视图交互绘制视图的实例的实例 1. 1. 进入绘制工程图的环境进入绘制工程图的环境 选择菜单【选择菜单【S Starttart】【M Mechanical Designechanical Design】【D Draftingrafting】,在随后弹出的图】,在随后弹出的图6 61 1所示【所示【New DrawingNew Drawing】对话框的对话框的FormatFormat栏选择栏选择ISOA3ISOA3,默认比例为,默认比例为1:11:1,单击确认,单击确认按钮,进入了图按钮,进入了图6-26-2所示的

34、绘制工程图的环境,该环境已有所示的绘制工程图的环境,该环境已有一个名字为一个名字为“Sheet.1”Sheet.1”的图片。的图片。2. 2. 设置初始的作图环境设置初始的作图环境 通过【通过【ToolsTools】工具栏的图标】工具栏的图标 、 、 和和 ,显示,显示栅格、打开栅格捕捉、显示约束和建立约束关系。栅格、打开栅格捕捉、显示约束和建立约束关系。3. 3. 设置新几何对象的特性设置新几何对象的特性 单击【单击【Graphic Properties】工具栏的线宽图标】工具栏的线宽图标 ,设,设置线宽为置线宽为0.7mm;单击线型图标;单击线型图标 ,设置线型为,设置线型为Solid(实

35、线)。(实线)。4. 4. 建立主视图建立主视图 (1 1)选择菜单【)选择菜单【I Insertnsert】【D Dr rawingawing】【N New Viewew View】或单击【】或单击【DrawingDrawing】工具栏的图】工具栏的图标标 ,单击鼠标左键确定,单击鼠标左键确定视图的位置视图的位置即可即可。新新视图只有视图的名字和比例视图只有视图的名字和比例的的方框。由于只有方框。由于只有一一个个视图,所以视图的名字为视图,所以视图的名字为“Front viewFront view(主视(主视图)图)”,比例为,比例为“Scale: 1:1”Scale: 1:1”,此为进入绘

36、制,此为进入绘制工程图环境时的默认值。方框为红颜色,表示该工程图环境时的默认值。方框为红颜色,表示该视图为活动的视图。视图为活动的视图。(2 2)单击图标)单击图标 或或 ,绘制轮廓线,视图方,绘制轮廓线,视图方框自动调整为容纳几何对象的大小,见图框自动调整为容纳几何对象的大小,见图6-12。 图图6-126-12绘制主视图绘制主视图5. 5. 添加俯视图添加俯视图(1 1)单击【)单击【DrawingDrawing】工具栏的图标】工具栏的图标 ,在主,在主视图下视图下方方单击鼠标左键即可单击鼠标左键即可。俯视图的名字为。俯视图的名字为“Top Top view”view”,比例为,比例为1:

37、11:1,方框为兰色,表示它不是活,方框为兰色,表示它不是活动的视图,见图动的视图,见图6-13(6-13(a)a)。(2 2)双击俯视图的方框,使其变为活动的视图。)双击俯视图的方框,使其变为活动的视图。 (3 3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【相关菜单的【FrFro ont view objectnt view object】【S Show Folding how Folding LinesLines】,显示了图】,显示了图6-13(b)6-13(b)所示的从主视图到俯视图的投所示的从主视图到俯视图的投影线。影

38、线。 (a) (b) (c)图6-13 绘制俯视图(4 4)单击图标单击图标 或或 ,利用,利用主视图到俯视图的投影主视图到俯视图的投影线,便捷准确地线,便捷准确地绘制轮廓线。绘制轮廓线。(5 5)单击图标单击图标 ,绘制,绘制2 2个圆,个圆,(6 6)选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【Dress Dress U Up p】【A Axis and xis and ThreaThrea】【C Center Lineenter Line】,或单击图标】,或单击图标 ,选取圆,添,选取圆,添加圆的中心线,见图加圆的中心线,见图6-13(6-13(c)c)。(7 7)将光标移至主视图

39、的方框,单击鼠标右键,选择上下文)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【相关菜单的【FrFro ont view objectnt view object】【H Hide Folding ide Folding LinesLines】,隐藏从主视图到俯视图的投影线。】,隐藏从主视图到俯视图的投影线。俯视图绘制完毕。俯视图绘制完毕。 6. 6. 添加左视图添加左视图(1 1)单击图标)单击图标 ,在主,在主视图右方视图右方单击鼠标左键即可单击鼠标左键即可。左视。左视图的名字为图的名字为“Left view”Left view”,比例为,比例为1:11:1。方框为兰色,不。方

40、框为兰色,不是活动的视图。是活动的视图。(2 2)双击左视图的方框,使其变为活动的视图。)双击左视图的方框,使其变为活动的视图。(3 3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【相关菜单的【FrFro ont view objiectnt view objiect】【S Show Folding how Folding LinesLines】,显示从主视图到左视图的投影线。】,显示从主视图到左视图的投影线。(4 4)将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文)将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单相关

41、菜单的【的【T Top view objiectop view objiect】【S Show Folding how Folding LinesLines】,显示从俯视图到左视图的投影线,见图】,显示从俯视图到左视图的投影线,见图6-14(6-14(a)a)。 (5 5)单击图标单击图标 或或 ,利用,利用主视图和俯视图到左视主视图和俯视图到左视图的投影线,便捷准确地图的投影线,便捷准确地绘制轮廓线,绘制轮廓线,见图见图6-14(6-14(b)b)。(a) (a) (b) (b)图图6-146-14绘制左视图绘制左视图 (6 6)单击【)单击【Graphic PropertiesGraphi

42、c Properties】工具栏的线宽】工具栏的线宽图标,设置线宽为图标,设置线宽为0.350.35mmmm;单击线型图标,设置线;单击线型图标,设置线宽为宽为DeshedDeshed(虚线)。单击图标,绘制孔的两条轮(虚线)。单击图标,绘制孔的两条轮廓线。廓线。 (7 7)选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【Dress Dress U Up p】【A Axis and Threaxis and Threa】【A Axis Linexis Line】,或单击图】,或单击图标,选取标,选取孔的两条轮廓线孔的两条轮廓线,添加,添加孔的轴线。孔的轴线。 (8 8)将光标移至主视图的方框

43、,单击鼠标右键,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【选择上下文相关菜单的【FrFro ont view objiectnt view objiect】【H Hide Folding Lineside Folding Lines】,隐藏从主视图到左视图】,隐藏从主视图到左视图的投影线。用同样的方法隐藏从俯主视图到左视图的投影线。用同样的方法隐藏从俯主视图到左视图的投影线。的投影线。 侧视图绘制完毕,见图侧视图绘制完毕,见图6-15(6-15(a)a)。7. 7. 修改主视图修改主视图(1 1)双击主视图的方框,使其变为活动的视图。将光标移至)双击主视图的方框,使其变为活

44、动的视图。将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【FrFro ont view objiectnt view objiect】【S Show Folding Lineshow Folding Lines】,显】,显示从俯视图到主视图的投影线。示从俯视图到主视图的投影线。(2 2)单击图标单击图标 ,绘制两个孔的,绘制两个孔的4 4条轮廓线。条轮廓线。(3 3)选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【Dress Dress U Up p】【A Axis and xis and ThreaThrea】【A Axis Li

45、nexis Line】,或单击图标】,或单击图标 ,选取每个,选取每个孔的孔的两条轮廓线两条轮廓线,添加,添加孔的轴线。孔的轴线。(4 4)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的【相关菜单的【FrFro ont view objiectnt view objiect】【H Hide Folding ide Folding lineslines】,隐藏从俯视图到主视图的投影线。】,隐藏从俯视图到主视图的投影线。 主视图修改完毕,见图主视图修改完毕,见图6-15(6-15(b)b) (a) (b)图6-15三视图绘制完毕 6.4

46、.26.4.2绘制绘制形体的形体的剖剖视图视图例例6-26-2将图将图6-166-16所示形体的主视图改为剖视图。所示形体的主视图改为剖视图。 1. 编辑主视图编辑主视图(1 1) 选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【GeoGeom metry motificationetry motification】【R Relimitationselimitations】【Q Quickuick Trim Trim】,或单击图标】,或单击图标 ,剪去多余剪去多余的线段。的线段。图6-16形体的主视图和俯视图 (2 2)选取主视图内的虚线,通过线宽图标,设置线宽为)选取主视图内的虚线,通过线

47、宽图标,设置线宽为0.0.7mm7mm;单击线型图标,设置线型为单击线型图标,设置线型为SolidSolid(实线),将主视图内的虚(实线),将主视图内的虚线改变为实线,见图线改变为实线,见图6-17(6-17(a)a)。2. 2. 填充剖面线填充剖面线 选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【Dress Dress U Up p】【A Ar rea Fillea Fill】,或】,或单击图标单击图标 ,用光标确定要填充的区域(需要填充,用光标确定要填充的区域(需要填充3 3次,每次,每次在一个区域内指定一个点)次在一个区域内指定一个点)。 剖视图绘制完毕,见图剖视图绘制完毕,见图6

48、-17(6-17(b)b)。(a) (b)图6-17将主视图改为全剖视图 6.5 6.5 获取三维形体的投影视图获取三维形体的投影视图 如果在如果在Part DesignPart Design模块创建了零件或形体的三模块创建了零件或形体的三维模型,可以自动地生成形体的各种投影视图。自维模型,可以自动地生成形体的各种投影视图。自动生成投影图与交互绘制投影图相比不仅具有快速、动生成投影图与交互绘制投影图相比不仅具有快速、便捷、数据一致性的特点,而且可以随着形体三维便捷、数据一致性的特点,而且可以随着形体三维模型的修改而自动更新,是最常采用的获取形体视模型的修改而自动更新,是最常采用的获取形体视图的

49、方法。图的方法。 有 关 生 成 形 体 的 各 种 视 图 的 功 能 在 菜 单有 关 生 成 形 体 的 各 种 视 图 的 功 能 在 菜 单【I Insertnsert】【V Viewsiews】 的下一级菜单或【的下一级菜单或【ViewsViews】 工具栏工具栏 。 6.5.16.5.1生成自动布局的形体的多视图生成自动布局的形体的多视图 例如已创建图例如已创建图6-116-11所示的形体。选择菜单【所示的形体。选择菜单【S Starttart】【M Mechanical Designechanical Design】【D Draftingrafting】, ,将弹出将弹出图图6

50、-46-4所示【所示【New Drawing CreationNew Drawing Creation】对话框,通】对话框,通过该对话框可以得到含有三维形体投影的视图。过该对话框可以得到含有三维形体投影的视图。图6-21形体的三维模型 1. 1. 获取形体的主视、俯视和左视图获取形体的主视、俯视和左视图 在图在图6-46-4所示对话框的所示对话框的Select an automatic layoutSelect an automatic layout栏单栏单击击图标图标 ,单击,单击“OKOK”按钮,即可得到图按钮,即可得到图6-226-22所示的名字为所示的名字为“Sheet.1Sheet.

51、1”的一张图片,该图片含有的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯视形体的主视图、俯视图和左视图。图和左视图。图6-22形体的主视图、俯视图和左视图 2.2.如果在图如果在图6-46-4所示对话框的所示对话框的Select an automatic layoutSelect an automatic layout栏栏单击图标单击图标 ,单击,单击“OKOK”按钮,即可到图按钮,即可到图6-236-23所示的名字所示的名字为为“Sheet.1Sheet.1”的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图和轴测图。视图、左视图、右视图

52、、仰视图、后视图和轴测图。 图6-23形体的六面视图和轴测图 6.5.26.5.2利用利用视图向导获取形体指定投影的视图视图向导获取形体指定投影的视图 利用利用视图向导得到形体指定投影的视图的操作步视图向导得到形体指定投影的视图的操作步骤如下:骤如下:1.1.从三维建模环境进入绘制工程图的环境从三维建模环境进入绘制工程图的环境 首先,在首先,在Part DesignPart Design模块创建了零件或形体的模块创建了零件或形体的三维模型,例如图三维模型,例如图6-216-21所示的形体。然后,选择菜所示的形体。然后,选择菜单【单【F Fileile】【N New ew 】或单击图标】或单击图

53、标 进入绘制工进入绘制工程图的环境,或者按程图的环境,或者按6.5.16.5.1节的第节的第4 4种选择(空的图种选择(空的图片)片)进入绘制工程图的环境。进入绘制工程图的环境。2.2.调用视图向导调用视图向导 选择菜单【选择菜单【I Insertnsert】【V Viewiew】【W Wizardizard】【W Wizardizard】或单击图标。弹出图】或单击图标。弹出图6-246-24(a a)所示)所示【Predefined ConfigurationsPredefined Configurations】对话框】对话框 (a) (b)(a) (b) 图图6-246-24【Predef

54、ined ConfigurationsPredefined Configurations】对话框】对话框 3. 3. 确定视图布局确定视图布局 对话框的左边框是一列有关视图布局的图标,如果选择第对话框的左边框是一列有关视图布局的图标,如果选择第三个图标,将会得到主视图、俯视图和左恻视图的视图布局,三个图标,将会得到主视图、俯视图和左恻视图的视图布局,见图见图6-24(a)6-24(a)。单击底部的。单击底部的“Next” Next” 按钮按钮, ,将会出现图将会出现图6-24(b)6-24(b)所示的单个视图的图标的对话框。假定选择图所示的单个视图的图标的对话框。假定选择图6-24(b)6-2

55、4(b)的第一的第一个图标,将会得到只有主视图的视图。个图标,将会得到只有主视图的视图。 用鼠标可以确定各视图的位置。可以继续选择其他个图标用鼠标可以确定各视图的位置。可以继续选择其他个图标添加相应视图。如果选择图添加相应视图。如果选择图6-24(b)6-24(b)的第的第8 8个图标,将清除已个图标,将清除已选视图。选视图。 在所选的一些视图中,必须包括主视图在所选的一些视图中,必须包括主视图(Front)(Front)或轴测视图或轴测视图( (Isometric)Isometric)。 在在“Minimum distance between each view”Minimum distan

56、ce between each view”域键入新的域键入新的数值,即可确定视图之间的最小距离。数值,即可确定视图之间的最小距离。 关闭关闭“Projection views:linked to the main view”Projection views:linked to the main view”按钮,其余视图将不再与主视图保持对齐的关系。按钮,其余视图将不再与主视图保持对齐的关系。 4. 4. 确定投影平面确定投影平面 单击单击“Finish”Finish”按钮,切换到按钮,切换到Part DesignPart Design建模窗口,建模窗口,将光标移至结构树或形体的一个平面,该平面

57、将作为投影将光标移至结构树或形体的一个平面,该平面将作为投影面的平行面。例如,将光标移至结构树上面的平行面。例如,将光标移至结构树上的的xyxy平面或形体平面或形体上平行于上平行于xyxy平面的平面。此时的投影方向将平行于平面的平面。此时的投影方向将平行于Z Z轴,同轴,同时在屏幕的右下角预示了图时在屏幕的右下角预示了图6-256-25( (a)a)所示的投影图。单击鼠所示的投影图。单击鼠标左键,系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图标左键,系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图6-26(6-26(b)b)。 (a) (b)图6-25预示投影图5. 5. 确定形体相对于图纸平面的方位确定形体相对于

58、图纸平面的方位 (a) (a) (b) (b)图图6-266-26转盘和转角对话框转盘和转角对话框 图图6-26(6-26(a)a)是是图图6-256-25( (b)b)右上角的视图操纵转盘,用以右上角的视图操纵转盘,用以确确定形体相对于图纸平面的方位。定形体相对于图纸平面的方位。每单击一次转盘内的按钮每单击一次转盘内的按钮 和和,形体,形体绕绕Y Y轴(竖直方向)顺时针或逆时针旋转轴(竖直方向)顺时针或逆时针旋转9090 ;每单击一次转盘内的按钮每单击一次转盘内的按钮和和,形体绕,形体绕X X轴(水平方向)轴(水平方向)顺时针或逆时针旋转顺时针或逆时针旋转9090 。若每单击一次转盘内的按钮

59、。若每单击一次转盘内的按钮“”或或“”,形体绕,形体绕Z Z轴(观察方向)顺时针或逆时针旋转一轴(观察方向)顺时针或逆时针旋转一定的角度。定的角度。 将光标移至转盘内的按钮将光标移至转盘内的按钮“”或或“”,单击鼠,单击鼠标右键,弹出标右键,弹出“E Edit Angle dit Angle ”菜单项,单击该菜菜单项,单击该菜单项,弹出单项,弹出图图6-266-26( (b)b)所示转角对话框。利用该转所示转角对话框。利用该转角对话框设置视图绕观察方向旋转的转角度。角对话框设置视图绕观察方向旋转的转角度。 角度调整完毕,单击鼠标左键,即可得到图角度调整完毕,单击鼠标左键,即可得到图6-6-27

60、27所示的视图。所示的视图。 图6-27用转盘操纵视图的方位 6.5.3直接直接获取形体的投影视图获取形体的投影视图 有关生成形体的各种视图的功能在菜单【有关生成形体的各种视图的功能在菜单【I Insertnsert】【 V V i e w si e w s 】 【 P P r o j e c t i o n sr o j e c t i o n s 】 的 下 一 级 菜 单 或】 的 下 一 级 菜 单 或【ProjectionsProjections】工具栏】工具栏 。 直接直接获取形体投影图的步骤如下:获取形体投影图的步骤如下:1. 1. 从三维建模环境进入绘制工程图的环境从三维建模环

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