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文档简介
1、ARRANGED 20130111 BY XIAOYREV1.0DDR PCB设计要求规范1. 认识DDR:1) DDR SDRAM严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,部分初学者也常看到DDR SDRAM,就认为是SDRAM。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。 SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期
2、进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。 与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDR本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,
3、它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准SDRAM的两倍。 从外形体积上DDR与SDRAM相比差别并不大,他们具有同样的尺寸和同样的针脚距离。但DDR为184针脚,比SDRAM多出了16个针脚,主要包含了新的控制、时钟、电源和接地等信号。DDR内存采用的是支持2.5V电压的SSTL2标准,而不是SDRAM使用的3.3V电压的LVTTL标准。 DDR内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示,工作频率是内存颗粒实际的工作频率,但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍。 2) DDR2 SDRAMDDR2(Double Da
4、ta Rate 2) SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。 此外,由于DDR2标准规定所有DDR2内存均采用FBGA封装形式,而不同于目前广泛应用的TSOP/TSOP-II封装形式,FBGA封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率
5、的发展提供了坚实的基础。回想起DDR的发展历程,从第一代应用到个人电脑的DDR200经过DDR266、DDR333到今天的双通道DDR400技术,第一代DDR的发展也走到了技术的极限,已经很难通过常规办法提高内存的工作速度;随着Intel最新处理器技术的发展,前端总线对内存带宽的要求是越来越高,拥有更高更稳定运行频率的DDR2内存将是大势所趋。 3) DDR3 SDRAMDDR3是针对Windows Vista的新一代内存技术(目前主要用于显卡内存),频率在800M以上,和DDR2相比优势如下: 1 功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易
6、于被用户和厂家接受。 2 工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。 3 降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存规格多为8M X 32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。 4 通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DD
7、R2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。 目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用。2. 认识DIMM常见的内存模组有三种:Unbuffered DIMM(UDIMM),Registered DIMM(RDIMM)和SODIMM。首先解释DIMM的含义,DIMM指Dual Inlined Memory Module,即双列直插式内存模组。1) Unbuffered DIMM:Unbuffered DIMM,指没有经过缓冲,定位在桌面市场,是市面上最常见的内存模组。早期的SDR内存模组,有Buffered类型的,现在已经很少见了。
8、Buffered内存模组和后面提到的Registered内存模组并不是同一个东西,Buffered内存模组是将地址和控制信号等经过缓冲器,没有做任何时序调整(缓冲器延迟是有的);而Registered内存模组则对地址和控制信号等进行寄存,在下一个时钟到来时再触发输出。2) Registered DIMM:Registered DIMM,其地址和控制信号经过寄存,时钟经过PLL锁相,定位在工作站和服务器市场。Registered内存模组,相对于Unbuffered内存模组,优点是无论是模组级还是主板级,都更易于实现更高的容量,稳定性也有所加强,但对于单个的读写访问,会滞后一个时钟周期。3) SO
9、DIMM:Small Outline DIMM,定位于笔记本市场。SODIMM是相对于DIMM而言的,前面提到的Unbufferd DIMM和Registered DIMM都隶属于DIMM,内存模组的长度等,包括金手指的信号分布在内都是一样的。而SODIMM可以理解为小一号的内存模组。4) Registered DIMM的时序:Registered DIMM和其他内存条相比增加了两种关键的器件,PLL和register。PLL:Phase Locked Loop,锁相环,在模组中起到调节时序,增加时钟驱动力的作用。一般而言,无论是SDR还是DDR或DDR2的PLL,其输入输出管脚及其工作原理都
10、是相似的。应用在内存模组上的PLL一般都有一个时钟输入,一个Feedback反馈输入,数个时钟输出及一个Feedback反馈输出。PLL的两个输入间为零延迟,也就是,FBin和CKin之间的相位差为零;而所有输出包括FBout之间也是零相位差。3. DDR信号分析目前,比较普遍使用中的DDR2的速度已经高达800 Mbps,甚至更高的速度,如1066 Mbps,而DDR3的速度已经高达1600 Mbps。对于如此高的速度,从PCB的设计角度来讲,要做到严格的时序匹配,以满足波形的完整性,这里有很多的因素需要考虑,所有的这些因素都是会互相影响的,但是,它们之间还是存在一些个性的,它们可以被分类为
11、PCB叠层、阻抗、互联拓扑、时延匹配、串扰、电源完整性和时序,目前,有很多EDA工具可以对它们进行很好的计算和仿真,其中Cadence ALLEGRO SI-230 和Ansofts HFSS使用的比较多。1) PCB的叠层(stackup)和阻抗对于一块受PCB层数约束的基板(如4层板)来说,其所有的信号线只能走在TOP和BOTTOM层,中间的两层,其中一层为GND平面层,而另一层为VCC 平面层,Vtt和Vref在VCC平面层布线。而当使用6层来走线时,设计一种专用拓扑结构变得更加容易,同时由于Power层和GND层的间距变小了,从而提高了PI。互联通道的另一参数阻抗,在DDR2的设计时必
12、须是恒定连续的,单端走线的阻抗匹配电阻50 Ohms必须被用到所有的单端信号上,且做到阻抗匹配,而对于差分信号,100 Ohms的终端阻抗匹配电阻必须被用到所有的差分信号终端,比如CLOCK和DQS信号。另外,所有的匹配电阻必须上拉到VTT,且保持50 Ohms,ODT的设置也必须保持在50 Ohms。在 DDR3的设计时,单端信号的终端匹配电阻在40和60 Ohms之间可选择的被设计到ADDR/CMD/CNTRL信号线上,这已经被证明有很多的优点。而且,上拉到VTT的终端匹配电阻根据SI仿真的结果的走线阻抗,电阻值可能需要做出不同的选择,通常其电阻值在30-70 Ohms之间。而差分信号的阻
13、抗匹配电阻始终在100 Ohms。图1 : 四层和六层PCB的叠层方式2) 互联通路拓扑对于DDR2和DDR3,其中信号DQ、DM和DQS都是点对点的互联方式,所以不需要任何的拓扑结构,然而列外的是,在multi-rank DIMMs(Dual In Line Memory Modules)的设计中并不是这样的。在点对点的方式时,可以很容易的通过ODT的阻抗设置来做到阻抗匹配,从而实现其波形完整性。而对于 ADDR/CMD/CNTRL和一些时钟信号,它们都是需要多点互联的,所以需要选择一个合适的拓扑结构,图2列出了一些相关的拓扑结构,其中Fly- By拓扑结构是一种特殊的菊花链,它不需要很长的
14、连线,甚至有时不需要短线(Stub)。对于DDR3,这些所有的拓扑结构都是适用的,然而前提条件是走线要尽可能的短。Fly-By拓扑结构在处理噪声方面,具有很好的波形完整性,然而在一个4 层板上很难实现,需要6层板以上,而菊花链式拓扑结构在一个4层板上是容易实现的。另外,树形拓扑结构要求AB的长度和AC的长度非常接近。考虑到波形的完整性,以及尽可能的提高分支的走线长度,同时又要满足板层的约束要求,在基于4层板的DDR3设计中,最合理的拓扑结构就是带有最少短线(Stub)的菊花链式拓扑结构。对于DDR2-800,这所有的拓扑结构都适用,只是有少许的差别。然而,菊花链式拓扑结构被证明在SI方面是具有
15、优势的。对于超过两片的SDRAM,通常,是根据器件的摆放方式不同而选择相应的拓扑结构。图3显示了不同摆放方式而特殊设计的拓扑结构,在这些拓扑结构中,只有A和 D是最适合4层板的PCB设计。然而,对于DDR2-800,所列的这些拓扑结构都能满足其波形的完整性,而在DDR3的设计中,特别是在1600 Mbps时,则只有D是满足设计的。图2: 带有2片SDRAM的ADDR/CMD/CNTRL拓扑结构图3: 带有4片SDRAM的ADDR/CMD/CNTRL拓扑结构3) 时延的匹配在做到时延的匹配时,往往会在布线时采用trombone方式走线,另外,在布线时难免会有切换板层的时候,此时就会添加一些过孔。
16、不幸的是,但所有这些弯曲的走线和带过孔的走线,将它们拉直变为等长度理想走线时,此时它们的时延是不等的。显然,上面讲到的trombone方式在时延方面同直走线的不对等是很好理解的,而带过孔的走线就更加明显了。在中心线长度对等的情况下,trombone 走线的时延比直走线的实际延时是要来的小的,而对于带有过孔的走线,时延是要来的大的。这种时延的产生,这里有两种方法去解决它。一种方法是,只需要在 EDA工具里进行精确的时延匹配计算,然后控制走线的长度就可以了。而另一种方法是在可接受的范围内,减少不匹配度。图4: Trombone 和 Vias的实例图5: 针对trombone的仿真电路和仿真波形对于
17、trombone线,时延的不对等可以通过增大L3的长度而降低,因为并行线间会存在耦合,其详细的结果,可以通过SigXP仿真清楚的看出,L3长度的不同,其结果会有不同的时延,尽可能的加长S的长度,则可以更好的降低时延的不对等。对于微带线来说,L3大于7倍的走线到地的距离是必须的。trombone线的时延是受到其并行走线之间的耦合而影响,一种在不需要提高其间距的情况下,并且能降低耦合的程度的方法是采用saw tooth线。显然,saw tooth线比trombone线具有更好的效果,但是,它需要更多的空间。由于各种可能造成时延不同的原因,所以,在实际的设计时,要借助于CAD工具进行严格的计算,从而
18、控制走线的时延匹配。考虑到在图2中6层板上的过孔的因素,当一个地过孔靠近信号过孔放置时,则在时延方面的影响是必须要考虑的。先举个例子,在TOP层的微带线长度是150 mils,BOTTOM层的微带线也是150 mils,线宽都为4 mils,且过孔的参数为:barrel diameter=8mils,pad diameter=18mils,anti-pad diameter=26mils。这里有三种方案进行对比考虑,一种是,通过过孔互联的这个过孔附近没有任何地过孔,那么,其返回路径只能通过离此过孔250 mils的PCB边缘来提供;第二种是,一根长达362 mils的微带线;第三种是,在一个信
19、号线的四周有四个地过孔环绕着。图6显示了带有60 Ohm的常规线的S-Parameters,从图中可以看出,带有四个地过孔环绕的信号过孔的S-Parameters就像一根连续的微带线,从而提高了 S21特性。由此可知,在信号过孔附近缺少返回路径的情况下,则此信号过孔会大大增高其阻抗。当今的高速系统里,在时延方面显得尤为重要。现做一个测试电路,类似于图5,驱动源是一个线性的60 Ohms阻抗输出的梯形信号,信号的上升沿和下降沿均为100 ps,幅值为1V。此信号源按照图6的三种方式,且其端接一60 Ohms的负载,其激励为一800 MHz的周期信号。在0.5V这一点,我们观察从信号源到接收端之间
20、的时间延迟,显示出来它们之间的时延差异。其结果如图7所示,在图中只显示了信号的上升沿,从这图中可以很明显的看出,带有四个地过孔环绕的过孔时延同直线相比只有3 ps,而在没有地过孔环绕的情况下,其时延是8 ps。由此可知,在信号过孔的周围增加地过孔的密度是有帮助的。然而,在4层板的PCB里,这个就显得不是完全的可行性,由于其信号线是靠近电源平面的,这就使得信号的返回路径是由它们之间的耦合程度来决定的。所以,在4层的PCB设计时,为符合电源完整性(power integrity)要求,对其耦合程度的控制是相当重要的。对于DDR2和DDR3,时钟信号是以差分的形式传输的,而在DDR2里,DQS信号是
21、以单端或差分方式通讯取决于其工作的速率,当以高度速率工作时则采用差分的方式。显然,在同样的长度下,差分线的切换时延是小于单端线的。根据时序仿真的结果,时钟信号和DQS也许需要比相应的ADDR/CMD /CNTRL和DATA线长一点。另外,必须确保时钟线和DQS布在其相关的ADDR/CMD/CNTRL和DQ线的当中。由于DQ和DM在很高的速度下传输,所以,需要在每一个字节里,它们要有严格的长度匹配,而且不能有过孔。差分信号对阻抗不连续的敏感度比较低,所以换层走线是没多大问题的,在布线时优先考虑布时钟线和DQS。图6: 带有过孔互联通道的s-parameters图7: 图6三种案例的发送和接收波形
22、4) 串扰在设计微带线时,串扰是产生时延的一个相当重要的因素。通常,可以通过加大并行微带线之间的间距来降低串扰的相互影响,然而,在合理利用走线空间上这是一个很大的弊端,所以,应该控制在一个合理的范围里面。典型的一个规则是,并行走线的间距大于走线到地平面的距离的两倍。另外,地过孔也起到一个相当重要的作用,图8显示了有地过孔和没地过孔的耦合程度,在有多个地过孔的情况下,其耦合程度降低了7 dB。考虑到互联通路的成本预算,对于两边进行适当的仿真是必须的,当在所有的网线上加一个周期性的激励,将会由串扰产生的信号抖动,通过仿真,可以在时域观察信号的抖动,从而通过合理的设计,综合考虑空间和信号完整性,选择
23、最优的走线间距。图8: 相互耦合走线的s-parameters5) 电源完整性这里的电源完整性指的是在最大的信号切换情况下,其电源的容差性。当未符合此容差要求时,将会导致很多的问题,比如加大时钟抖动、数据抖动和串扰。这里,可以很好的理解与去偶相关的理论,现在从“目标阻抗”的公式定义开始讨论。Ztarget=Voltage tolerance/Transient Current在这里,关键是要去理解在最差的切换情况下瞬间电流(Transient Current)的影响,另一个重要因素是切换的频率。在所有的频率范围里,去耦网络必须确保它的阻抗等于或小于目标阻抗(Ztarget)。在一块PCB上,由
24、电源和地层所构成的电容,以及所有的去耦电容,必须能够确保在100KHz左右到100-200MH左右之间的去耦作用。频率在 100KHz以下,在电压调节模块里的大电容可以很好的进行去耦。而频率在200MHz以上的,则应该由片上电容或专用的封装好的电容进行去耦。实际的电源完整性是相当复杂的,其中要考虑到IC的封装、仿真信号的切换频率和PCB耗电网络。对于PCB设计来说,目标阻抗的去耦设计是相对来说比较简单的,也是比较实际的解决方案。在 DDR的设计上有三类电源,它们是VDD、VTT和Vref。VDD的容差要求是5%,而其瞬间电流从Idd2到Idd7大小不同,详细在JEDEC里有叙述。通过电源层的平
25、面电容和专用的一定数量的去耦电容,可以做到电源完整性,其中去耦电容从10nF到10uF大小不同,共有10个左右。另外,表贴电容最合适,它具有更小的焊接阻抗。Vref要求更加严格的容差性,但是它承载着比较小的电流。显然,它只需要很窄的走线,且通过一两个去耦电容就可以达到目标阻抗的要求。由于Vref相当重要,所以去耦电容的摆放尽量靠近器件的管脚。然而,对VTT的布线是具有相当大的挑战性,因为它不只要有严格的容差性,而且还有很大的瞬间电流,不过此电流的大小可以很容易的就计算出来。最终,可以通过增加去耦电容来实现它的目标阻抗匹配。在4层板的PCB里,层之间的间距比较大,从而失去其电源层间的电容优势,所
26、以,去耦电容的数量将大大增加,尤其是小于10 nF的高频电容。详细的计算和仿真可以通过EDA工具来实现。6) 时序分析对于时序的计算和分析在一些相关文献里有详细的介绍,下面列出需要设置和分析的8个方面:1 写建立分析: DQ vs. DQS2 写保持分析: DQ vs. DQS3 读建立分析: DQ vs. DQS4 读保持分析: DQ vs. DQS5 写建立分析: DQS vs. CLK6 写保持分析: DQS vs. CLK7 写建立分析: ADDR/CMD/CNTRL vs. CLK8 写保持分析: ADDR/CMD/CNTRL vs. CLK举了一个针对写建立(Write Setup
27、)分析的例子。表中的一些数据需要从控制器和存储器厂家获取,段“Interconnect”的数据是取之于SI仿真工具。对于DDR2上面所有的8 项都是需要分析的,而对于DDR3,5项和6项不需要考虑。在PCB设计时,长度方面的容差必须要保证total margin是正的。7) PCB Layout在实际的PCB设计时,考虑到SI的要求,往往有很多的折中方案。通常,需要优先考虑对于那些对信号的完整性要求比较高的。画PCB时,当考虑以下的一些相关因素,那么对于设计PCB来说可靠性就会更高。1 首先,要在相关的EDA工具里要设置好里设置好拓扑结构和相关约束。2 将BGA引脚突围,将ADDR/CMD/C
28、NTRL引脚布置在DQ/DQS/DM字节组的中间,由于所有这些分组操作,为了尽可能少的信号交叉,一些独立的管脚也许会被交换到其它区域布线。3 由串扰仿真的结果可知,尽量减少短线(stubs)长度。通常,短线(stubs)是可以被削减的,但不是所有的管脚都做得到的。在BGA焊盘和存储器焊盘之间也许只需要两段的走线就可以实现了,但是此走线必须要很细,那么就提高了PCB的制作成本,而且,不是所有的走线都只需要两段的,除非使用微小的过孔和盘中孔的技术。最终,考虑到信号完整性的容差和成本,可能选择折中的方案。4 将Vref的去耦电容靠近Vref管脚摆放;Vtt的去耦电容摆放在最远的一个SDRAM外端;V
29、DD的去耦电容需要靠近器件摆放。小电容值的去耦电容需要更靠近器件摆放。正确的去耦设计中,并不是所有的去耦电容都是靠近器件摆放的。所有的去耦电容的管脚都需要扇出后走线,这样可以减少阻抗,通常,两端段的扇出走线会垂直于电容布线。5 当切换平面层时,尽量做到长度匹配和加入一些地过孔,这些事先应该在EDA工具里进行很好的仿真。通常,在时域分析来看,差分线里的两根线的要做到延时匹配,保证其误差在+/- 2ps,而其它的信号要做到+/- 10 ps。4. 严格按要求处理DDR信号从上所知,当频率越来越高,则对DDR信号处理要求越来越严格,所以我们统一按最严格的要求规则处理DDR信号。现阶段所面对的DDR目
30、前大都属于DDR2类型,也有少许DDR3类型的,将来会面对更多DDR3 DDR4的产品。我们目前比较常见的是 UDIMM 和 SODIMM ,因市场定位不一样,所以会有形状大小的区别。而有些板卡则直接将 DDR2 或 DDR3 颗粒lay在PCB主板板上,就是我们常说的DDR 颗粒。其工作结果是一样的,只不过一种是通过DIMM这种载体,可以升级或更换或插更多内层条,而直接lay在板上的则无法更换,一旦损坏则只能送维修。如图:1 BGA拉线注意整齐美观,DDR信号分组走,同组走同层,过孔数及过孔位置保持一致。除注意DDR信号外,还需处理周边信号及相关电源和GND。注意根据LAYOUT GUIDE
31、处理DATA/ADDR/CMD/CNTRL 等信号的参考层面。确认DDR信号的RULE设置正确,和shape、PIN、为安全间距,和VIA 不低于10mil间距。2 绕线前检查修正并确认留有VCC GND通道:3 根据LAYOUT GUIDE 或客户提供的表格,分析DDR信号等长要求,在等长要求未彻底了解清楚前不适合展开绕线工作。4 了解等长要求后,进行修线工作。进行间距的调整:DATA组与组之间的间距要求为1.5倍安全间距,DATA 与 ADDR/CMD/CNTRL 之间的间距要求为1.5倍安全间距。DDR和周边的信号间距要求1.5倍安全间距,最好是能包GND。BGA和DIMM槽中的区域移出
32、板外,修正DRC间距,最后剩余的DRC必须是确认无法修复的,禁止可修复的DRC存在。并清除多余线段:进行BGA和DIMM槽内的间距调整工作:PIN与PIN中间走线需匀称分配间距,不管是一根还是两根还是三根信号,禁止随意靠向单边。区域内,空间必须平均分配利用,禁止随意一边紧一边松的状况。在有空间的情况下,线宽宽度必须尽可能做到最里面,禁止不加思考只跟随区域变动。5 BY-PASS电容必须均匀散摆在DIMM槽周边,靠近电源PIN,并尽量以直接接电源PIN为主。6 绕线部分禁止偷间距,一律用弧形绕线。7 禁止下列绕法:8 面对自己弧度的绕线,尽量空出2倍于安全间距的空间,间距过小会增加EMI的干扰。9 禁止出现走线线宽随意的变动(BGA处出线除外),禁止出现绕线在中途偷间距的现象(指未达到安全间距)。10 处理DDR时请思考以下几点问题:禁止出现的问题点一律禁止出现;能做更好的部分一定要做到更好;试问:当你设计出来的DDR频率要求过高时,因
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