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文档简介
1、第1页/共22页第一页,共23页。类图 类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性信息。 类图(Class diagram)最基本的元素(yun s)是类或者接口.第2页/共22页第二页,共23页。类图第3页/共22页第三页,共23页。对象(duxing)图 对象图(Object Diagram) 是显示了一组对象和他们之间的关系。 对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。 他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际(shj)的类。 由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时
2、间段存在。第4页/共22页第四页,共23页。类图与对象(duxing)图的区别第5页/共22页第五页,共23页。组件(z jin)图 组件图的主要目的(md)是显示系统组件间的结构关系。 UML2.x语言中对组件的的描述:组件是独立的,是运行在一个系统中的封装单位,提供了一系列的服务。 一个系统,可以随意更换系统中的某个组建。第6页/共22页第六页,共23页。 例如(lr),人这个组件提供了2个接口。Thinking与Sleep第7页/共22页第七页,共23页。组件(z jin)图 通过组件图把系统功能进行抽象和分离。然后通过顺序图把功能流程细分成多个步骤,然后通过类图去构建每个流程步骤中的每
3、个类应具有的个方法(fngf)。最后形成一个完整的设计文档。第8页/共22页第八页,共23页。部署(b sh)图 部署图(deployment diagram)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。 从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布(fnb)情况。第9页/共22页第九页,共23页。部署(b sh)图第10页/共22页第十页,共23页。时序(sh x)图 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序(shnx)显示多个对象之间的动态协作。 时序图包含四类元素,他们分别是: 对象 (Ob
4、ject) 生命线 (Lifeline) 消息 (Message) 激活 (Activation)第11页/共22页第十一页,共23页。时序(sh x)图 以团购系统的取消(qxio)订单为例第12页/共22页第十二页,共23页。协作(xizu)图 (Communication Diagram)又作“通信图”. 协作图是一种(y zhn)交互图,强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。 是表现了对象协作关系的图,它表示了协作中作为各种类元角色的对象所处的位置,在图中主要显示了类元角色(Classifier Roles)和关联角色(Association Roles)。第13页/共22页第十
5、三页,共23页。协作(xizu)图 打印机操作(cozu)的协作图第14页/共22页第十四页,共23页。 时序图更强调时间与序列,协作(xizu)图强调上下文关联,即空间上对象的交互。第15页/共22页第十五页,共23页。用例图 从用户角度描述系统功能,并指定各功能的操作者。 用例图是由主角、用例以及它们之间的关系(gun x)构成的图。第16页/共22页第十六页,共23页。ATM取款机用例图第17页/共22页第十七页,共23页。状态图 状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何(rh)根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。 通常我
6、们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。第18页/共22页第十八页,共23页。状态图第19页/共22页第十九页,共23页。活动(hu dng)图 活动图(activity diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程。 活动图是描述系统(xtng)在执行某一用例时的具体步骤的,它主要表现的是系统(xtng)的动作。第20页/共22页第二十页,共23页。学生(xu sheng)选课活动图第21页/共22页第二十一页,共23页。感谢您的观看(gunkn)!第22页/共22页第二十二页,共23页。NoImage内容(nirng)总结第1页/共22页。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。一个系统,可以随意更换系统中的某个组建。然后通过顺序图把功能流程细分成多个步骤(bzhu),然后通过类图去构建每个流程步骤(bzhu)中的每个类应具有的个方法。从部署图中,
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