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文档简介

1、Java语言程序设计课程设计报告题 目: ATM柜员机 专 业: 信息与计算科学 学 号: 23 姓 名: 单 焱 指导教师: 李 又 良 成 绩: 2010 年 12 月 10 日1目 录1课程设计研究背景及意义12 课程设计题目描述和基本功能设计要求23 系统需求分析23.1 功能需求分析23.2 其他需求分析34 系统设计34.1 总体设计34.2 ATM柜员机界面设计44.3 各功能模块设计54.3.1 登陆页面模块设计54.3.2 选择服务模块设计64.3.3 取款模块设计74.3.4 修改密码模块设计84.3.5查询余额模块设计94.3.6 退卡模块设计94.4 异常处理情况说明1

2、05 系统实现与测试106 课程设计总结136.1 遇到的问题及解决办法136.2 心得体会14参考文献14附录(源码)141课程设计研究背景及意义这次课程设计是通过JAVA编程来实现ATM柜员机的功能。以前,人们用手算取钱,不管从方便的角度还是速度的角度来看都不及现在。电子技术的不断发展使得ATM自动化的功能不断完善。在二十一世纪的今天,ATM柜员机是人们生活中重要的工具,所以,对ATM柜员机的研究的课程设计具有重大意义。这次课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程,培养我们面向对象开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用JAVA编程的实际动手能力并增强大家对面向对象的了解。这次课

3、程设计的主要内容是独立用JAVA语言开发一个小的应用程序。2 课程设计题目描述和基本功能设计要求本次设计的ATM柜员机主要是由各个Windows窗口组成,它是由登录页面、选择服务、取款、查询余额、修改密码和退卡等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求。组员分工:组长(单焱):负责分配其他组员的任务,构建需求分析,系统实现及异常处理情况,调试程序等,把握ATM柜员机的整体布局。组员1(刘星):负责登陆界面模块,选择服务模块及退卡模块,编写相应代码。组员2(王玲玲):负责取款、修改密码、查询余额模块,编写相应代码。3 系统需求分析3.1 功能需求分析本ATM柜员机的主要功能

4、如下所述:要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号为000000和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:l 查询余额:初始余额为50000元l ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。l ATM存款:不能出现负存款。l 修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。3.2 其他需求分析(1)性能描述实时性好、灵活性强、易于不同年龄阶段的人操作。(2)设计约束开发工具:Eclipse3.2.运行环境:Windows 2000以上。(3)界面要求以Windows窗口

5、形式显示,标题栏为ATM柜员机名称,右上角有最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮,不同的窗口中有不同的按钮和选择菜单。4 系统设计4.1 总体设计本次设计的ATM柜员机主要是由登录页面模块还由选择服务模块组成,其中选择服务模块又由取款模块、查询余额模块、修改密码模块、退卡模块组成。如图:图1 ATM功能结构示意图4.2 ATM柜员机界面设计一个系统的界面应该要简单明了,当然样式美观就更好了。本次设计的界面主要是由窗体组成,操作简单。而每一个窗口则执行相应的功能。一个系统界面的好坏直接影响到用户的操作,界面设计要求样式美观、简单明了、方便易操作。界面主要分为窗体、菜单、按钮和文本输入框几个部分,分别

6、执行相应的操作。(1)窗体的设计窗体整个框架使用Frame类构造,Frame有自己的外边框和自己的标题,创建Frame时可以指定其窗口标题,我创建的窗口标题是各个不同功能的模块的名字,比如说查询余额,还有取款等。相应源代码为:WindowBox(String s)super(s); 、Selection(String s,Account act)super(s);向Frame窗口中添加组件使用add()。例如:button1 = new Button("存款");p1.add(button1);this.add(p1);每个Frame在其右上角都有三个控制图标,分别代表将窗

7、口最小化、窗口最大化和关闭的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自动完成,而关闭窗口操作实现需要书写有关的代码,在我的程序中我采用的是对WINDOWS_CLOSING事件做出响应,调用dispose()方法关闭窗口。Frame也可以引发WindowsEvent类代表的窗口事件。相应源代码为:addWindowListener(new WindowAdapter() /窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件public void windowClosing(WindowEvent e) /处理窗口关闭事件 System.exit(0););(2)窗体的主要结构的设计(网格布局)我所设计的窗口的主

8、要结构的特点就是每个窗口都对应着一个特定的功能。比如说报各种各样的错,还有各种查询余额、取款、选择服务等,所以它们都是由各种按钮和文本框,标签组成的,而联系各个窗体成为一个整体的就是各个按钮的监听事件。所以整个设计就趋向简单化了。为了定义各个按钮所对应的命令和操作,首先需要将各个按钮注册给实现了动作事件的监听接口ActionListener的监听者,然后为监听者定义actionPerformed(ActionEvent e)方法,在这个方法中调用e.getSource()或e.getActionCommand()来判断用户点击的菜单子项,并完成这个菜单子项定义的操作。4.3 各功能模块设计4.

9、3.1 登陆页面模块设计与ATM柜员机打交道比较多的,也是大家对安全比较关心的问题:密码。所以第一个界面就是要输入密码和卡号才能继续服务。我定义了文本框累的对象tf1,tf2。抓药是用于输入单行的文本;文本区调用public String getText()方法,获取用户想要的字符串。用来判断输入的密码和卡号是否正确,如果不正确的话,则弹出密码或卡号错误的警告框,并用dispose()关掉窗口。此模块相应的部分源代码为:public void actionPerformed(ActionEvent e)Account act; String card; String pwd;act=new A

10、ccount("000000","Devil","123456",50000);/初始化 /*选择各种服务*/if(e.getSource() = button1)String number1,number2; number1=tf1.getText();number2=tf2.getText();/*判断密码和卡号是否正确*/if(act.get_Code().equals(number1)&&(act.get_Password().equals(number2)dispose(); /*卡号和密码都正确则进入功能选

11、择窗口*/Selection s = new Selection("选择服务",act);elsedispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输入的卡号或密码不正确,请核实后再确定","消息!", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);new WindowBox("登录界面"); /*退卡*/if(e.getSource()=button2)dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, &q

12、uot;谢谢使用!", "消息!",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);System.exit(0); 4.3.2 选择服务模块设计在选择服务模块中,有各种ATM的服务功能,只要用户在该界面中选择按钮,它就会弹出各个相应的界面。每一个按钮都有监听器,在选择了按钮后,java.awt.event中的ActionEvent类创建一个事件对象,并将它传递给方法public void actionPerformed(ActionEvent e)中的参数e,监视器就会知道所发生的事件,对此事件进行处理。其中的部分源代码为:p.add(new L

13、abel("请选择你要的服务");this.add(p);button1 = new Button("存款");p1.add(button1);this.add(p1);button2 = new Button("取款");p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button("查询余额");p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button("退出");p4.add(button4);this.add

14、(p4);button5 = new Button("修改密码");p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter()public void windowClosing(WindowEvent e)System.exit(0););button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);

15、setBounds(300,300,300,300);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getSource()=button2)/取款dispose();GetBalance gb = new GetBalance("取款",act);if(e.getSource()=button3)/查询余额Query q =new Query("查询余额",act);dispose();else if(e.getSource()=button4)/退出

16、dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "谢谢使用!", "消息!",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);System.exit(0);else if(e.getSource()=button5)/修改密码ChangePassword cp = new ChangePassword("修改密码",act);dispose();4.3.3 取款模块设计在取款模块中,和其他的界面也是同样的结构。也是有一个文本框和一个按钮还有标签组成的。用户在文本框中输入他想

17、取的数额,但是必须是100的倍数,而且每一次最多只能取5000块。当然了取款的时候也不能超过卡里的余额,再就是卡里的余额不可以为负,否则就会弹出报错的窗口。其方法为:if (e.getSource() = button) if (act.get_Money() < 0) / 判断余额是否为负dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "余额为负数", "消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else if (money <= act.get_Money()

18、/ 取钱的数额不大于余额if (money % 100 = 0) dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "取款成功!", "消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);act.set_Balance(money);this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);if (money % 100 != 0) | (money >= 5000) / 取钱数为100的倍数或不

19、大于5000dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null,"每次只能取100的倍数,而且不能超过5000,请重新输入你想取的钱!", "消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);act.get_Money();this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);/ 返回选择服务窗口 else if (money > act.get_Money() / 判断取款数额是否大于余额di

20、spose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "超过已有的钱数,请重新输入你想取的钱!","消息", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);4.3.4 修改密码模块设计在修改密码模块中,首先你必须要输入你的旧密码是否正确,否则就会报错。再一个就是要两次输入你的新密码,且两次药匹配,否则也会报错,然后再重新回到修改密码的界面。在修改密码时用到

21、的方法为:/*判断旧密码是是否正确*/if(pwd2.equals(act.get_Password()/*判断两次输入的密码是否匹配*/if(pwd3.equals(pwd4) /*如果都正确的话就设置新密码*/act.setPassword(pwd3);dispose();Selection s = new Selection("选择",act);else dispose();ErrorWarn2 ew2 = new ErrorWarn2("消息",act); else this.setVisible(false);ErrorWarn3 ew1 =

22、new ErrorWarn3("消息",act); dispose();4.3.5查询余额模块设计在查询余额模块设计中, 和其他的界面的结构相差不多。有一个余额显示和一个按钮还有标签组成的。查询时用到的方法:Query(String s, Account act) / 构造函数super(s);this.act = act;button = new Button("确定");/ TextField tf = new TextField(6);Panel panel1 = new Panel();Panel panel = new Panel();pane

23、l1.add(new Label("你的余额为: " + act.get_Money();/ 查询余额的方法button.addActionListener(this);panel.add(button);this.add(panel);this.add(panel1);this.setLayout(new GridLayout(2, 1);this.addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););setBounds(300, 30

24、0, 300, 300);setVisible(true);4.3.6 退卡模块设计在退卡模块设计中,这个方法就更加的简单了,它只是用了if(e.getSource()=button4)/退出dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "谢谢使用!", "消息!",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);System.exit(0);这个方法就可以实现了,这里就不再多说了。4.4 异常处理情况说明(1)打开、保存文件时的异常处理需要处理的异常:IOException(2)数据库访问

25、时的异常处理需要处理的异常:SQLException(3)加载类时的异常处理需要处理的异常:ClassNotFindException,当应用程序试图使用Class类中的forName方法通过字符串名加载类时,但是没有找到具有指定名称的类的定义。(4)加载URL时的异常需要处理的异常:MalformedURLException,抛出这一异常指示出现了错误的 URL。或者在规范字符串中找不到任何合法协议,或者无法分析字符串。5 系统实现与测试(1)编译运行程序后,将会看到如下的界面,如图2所示。如果输入的密码或卡号不正确的话就会报右下图的错误。图2 主界面登陆页面(2)选择服务界面效果当输入的密

26、码和卡号正确,单击确定后就会进入到选择服务的界面,如图3所示。然后就可以选择所需要的服务了。图3 选择服务界面(3)取款界面,如图4所示。图4 取款界面当输入的钱数不是100的倍数或每一次大于5000时就会报图5的错误。图5 输入错误1当取款时如果超过卡里的余额的话就会报图6的错误。图6 输入错误2(4)查询余额界面,如图7所示。图7 查询余额界面(5)修改密码界面,如图8所示。 图8 修改密码界面当输入的初始密码不正确会报图9所示错误。图9 输入错误1当2次输入的新密码不同会报图10所示错误。图10 输入错误2经过测试,所有的功能基本上都实现了,而且运行正常。6 课程设计总结6.1 遇到的问

27、题及解决办法在此次课程设计中遇到了一些问题,如:对于面向对象的方法了解不够透彻,运用到实际的软件开发中存在着困难;对于Java语言,只学习到了一些最基本的知识,这导致编写程序时经常出现一些语法错误,而且要在短时间内用Java语言来设计一个具体的系统是一个较大的挑战;还有对于正规开发一个系统的流程不熟悉,适应起来比较慢,编写各个模块相对应的操作时,自己感觉难以动手,这表明所学的知识不能灵活运用到实际中。 对于以上的问题,自己有清楚的认识,解决办法是需要大量阅读相关的书籍,对于书上以及网站上下载的资料中的Java实例必须有清楚的理解,还有就是多跟精通此方面的老师和同学交流,取其精华。对于实际动手能

28、力与系统开发的流程的适应,必须多进行实际的练习与操作,才能有大的进步。6.2 心得体会在这次的课程设计中,主要运用了Java语言的界面设计、异常处理、Awt控件、Swing控件,输入输出流等,综合运用了Java语言。深刻感受到了面向对象语言中类库的强大功能,掌握了运用Java中的类实现某些基本功能,并学会了自己查询使用类的方法,为以后的面向对象语言的自学奠定了基础。通过这次课程设计我学到了一些东西,这次的课程设计中,主要是运用JAVA语言来编写一个小的应用程序,当然还可以用其他的技术来辅助。在这个小应用程序当中,我用了Java外还用了Swing控件。输入输出流等。由于以前学的不是很扎实,而且还

29、有些知识我们都是没有学过的,这就要求我们去查相关的书籍,还有就是和同学之间的交流。正因为这样,才锻炼了我的自学的能力,还有就是加深了我对各个知识点的认识,并且提高了我对专业的学习的兴趣,为我以后的学习打下了基础。此外,还感受到了面向对象语言的类库的强大的功能,掌握了运用JAVA中的类实现某些基本功能,并学会了自己查询使用类的方法,也就是要会用API文档,为以后更好的学习面向对象语言奠定了基础。通过努力,这次课程设计终于完成了,在这个过程当中,学到了很多的知识,同时也感谢我的同学的帮助和指导。在以后的学习当中,我会更加努力的学习好专业知识,并将所学的知识用于实践当中去,以便牢固掌握知识。参考文献

30、1 王萌,刘婧,来宾著.JAVA程序设计M北京 冶金工业出版社,20042 黄聪明 精通 JAVA2程序设计M北京:清华大学出版社,2004.43 王文涛,袁海燕 JAVA实用程序设计100例M北京:人民邮电出版社,2005.54 雍俊海 JAVA程序设计M北京:清华大学出版社,2006.85 刘宝林 JAVA程序设计与案例M北京:高等教育出版社,2006.11附录(源码)/*登陆页面首窗口*/import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;import jav

31、a.io.*;public class WindowBox extends Frame implements ActionListener Box baseBox, box1, box2;TextField tf1, tf2;Button button1;Button button2;WindowBox(String s) / 构造方法super(s);tf1 = new TextField(6);tf2 = new TextField(6);box1 = Box.createVerticalBox();box1.add(new Label("请输入你的卡号"); / 输入

32、卡号box1.add(Box.createVerticalStrut(8);box1.add(new Label("请输入你的密码");/ 输入密码box2 = Box.createVerticalBox();box2.add(tf1);/ box2.add(new TextField(16);box2.add(Box.createVerticalStrut(8);box2.add(tf2);/ box2.add(new TextField(16);baseBox = Box.createHorizontalBox();baseBox.add(box1);baseBox.a

33、dd(Box.createHorizontalStrut(10);baseBox.add(box2);add(baseBox);button1 = new Button("确定");/ 加入按钮button1.addActionListener(this);add(button1);button2 = new Button("退卡");/ 退卡按钮button2.addActionListener(this);add(button2);setLayout(new FlowLayout();/* 监听器 */this.addWindowListener(n

34、ew WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););setBounds(300,300,220,220);setVisible(true);public void actionPerformed(ActionEvent e) Account act;String card;String pwd;act = new Account("000000", "Devil", "123456", 50000);/ 初始化/* 选择各种服务 */

35、if (e.getSource() = button1) String number1, number2;/ 输入的两个卡号和密码的变量number1 = tf1.getText();number2 = tf2.getText();/* 判断两次输入的卡号和密码是否正确 */if (act.get_Code().equals(number1)&& (act.get_Password().equals(number2) dispose();Selection s = new Selection("选择服务", act); else dispose();JOpt

36、ionPane.showMessageDialog(null, "您输入的卡号或密码不正确,请核实后再确定","消息!", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);/ 报输入密码或卡号不正确new WindowBox("登录界面");if (e.getSource() = button2) System.exit(0);dispose();/ 退出/*主函数*/public class ATM public static void main(String args) new WindowBox("登

37、录页面");/* 选择服务窗口 */import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Selection extends Frame implements ActionListener Button button1, button2, button3, button4, button5;Panel p1 = new Panel();Panel p2 = new Panel();Panel p3 = new Panel();Panel p4 = new Panel();Panel p5 = new Panel();Panel

38、p = new Panel();Account act;public Selection() Selection(String s, Account act) super(s);this.act = act;this.setLayout(null);this.setLayout(new GridLayout(6, 1);p.add(new Label("请选择你要的服务");this.add(p);/* 各种服务功能 */button1 = new Button("存款");p1.add(button1);this.add(p1);button2 = n

39、ew Button("取款");p2.add(button2);this.add(p2);button3 = new Button("查询余额");p3.add(button3);this.add(p3);button4 = new Button("退出");p4.add(button4);this.add(p4);button5 = new Button("修改密码");p5.add(button5);this.add(p5);this.addWindowListener(new WindowAdapter()

40、public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););button2.addActionListener(this);button3.addActionListener(this);button4.addActionListener(this);button5.addActionListener(this);setBounds(300, 300, 300, 300);setVisible(true);validate();public void actionPerformed(ActionEvent e) if (e.getSour

41、ce() = button2) / 取款dispose();GetBalance gb = new GetBalance("取款", act);if (e.getSource() = button3) / 查询余额Query q = new Query("查询余额", act);dispose(); else if (e.getSource() = button4) / 退出dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "谢谢使用!", "消息!",JOptionPan

42、e.INFORMATION_MESSAGE);System.exit(0); else if (e.getSource() = button5) / 修改密码ChangePassword cp = new ChangePassword("修改密码", act);dispose();/*取款功能*/import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.border.*;import java.awt.event.*;public class GetBalance extends Frame implements A

43、ctionListener Box baseBox, box1, box2;Button button;TextField tf;Account act;GetBalance(String s, Account act) / 构造函数super(s);this.act = act;button = new Button("确定");Panel panel = new Panel();Panel panel1 = new Panel();tf = new TextField(6);this.setLayout(new GridLayout(2, 1);panel1.add(n

44、ew Label("请输入你想取钱的数目");panel1.add(tf);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel);button.addActionListener(this);this.addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););setBounds(300, 300, 300, 300);this.setVisible(true);public void actio

45、nPerformed(ActionEvent e) / System.out.println(e.getActionCommand();double money;money = Double.parseDouble(tf.getText().trim();if (e.getSource() = button) if (act.get_Money() < 0) / 判断余额是否为负dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "余额为负数", "消息",JOptionPane.INFORMATION_ME

46、SSAGE); else if (money <= act.get_Money() / 取钱的数额不大于余额if (money % 100 = 0) dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "取款成功!", "消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);act.set_Balance(money);this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);if (money %

47、100 != 0) | (money >= 5000) / 取钱数为100的倍数或不大于5000dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null,"每次只能取100的倍数,而且不能超过5000,请重新输入你想取的钱!", "消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);act.get_Money();this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);/ 返回选择服务窗口/ dispos

48、e(); else if (money > act.get_Money() / 判断取款数额是否大于余额dispose();JOptionPane.showMessageDialog(null, "超过已有的钱数,请重新输入你想取的钱!","消息", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);this.setVisible(false);Selection s = new Selection("选择服务", act);/ 返回选择服务窗口/*修改密码功能*/import java.awt.Button;i

49、mport java.awt.Frame;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Label;import java.awt.Panel;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import javax.swing.JOptionPane;public cla

50、ss ChangePassword extends Frame implements ActionListener Panel panel1 = new Panel();Panel panel2 = new Panel();Panel panel3 = new Panel();Panel panel = new Panel();TextField tf4, tf5, tf6;Button button;Account act;ChangePassword(String s, Account act) super(s);this.act = act;tf4 = new TextField(6);

51、tf5 = new TextField(6);tf6 = new TextField(6);button = new Button("确定");button.addActionListener(this);/* 建立新密码 */panel1.add(new Label("请输入你的旧密码:");panel1.add(tf4);panel2.add(new Label("请输入你的新密码:");panel2.add(tf5);panel3.add(new Label("请再次输入你的新密码");panel3.add(

52、tf6);panel.add(button);this.add(panel1);this.add(panel2);this.add(panel3);this.add(panel);setLayout(new GridLayout(4, 1);setBounds(300, 300, 300, 300);this.setVisible(true);/* 窗口事件 */this.addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););/* 判断事件源,看条件是否成立再修改密码 */public void actionPerformed(ActionEvent e) if (e.getSource() = button) String pwd2, pwd3, pwd4;pwd2 = tf4.getText();pwd3 = tf5.getText();pwd4 = tf6.getText();if (pwd2.equals(act.get_Password() / 判断旧密码是否正确if (pwd3.equals(pwd4) / 判断两次输入的新密码是个匹配act.setPassword(pwd3);/ 启用新的密码dispose();JOptionPa

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