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文档简介
1、游戏原画设计课程教学大纲 一、课程信息课程名称(COURSE TITLE)游戏原画设计课程性质(COURSE CHARACTER)专业必修课课程代码(COURSE CODE)308B5002学分(CREDIT)1.5学时(CONTACT HOURS)17理论课时15实践课时先修课程(PRE-COURSE)原画设计课程负责人(COURSE COORDINATOR) 二、课程目标通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标(知识、能力、素质三方面,必须支撑培养方案中的毕业要求)通过本课程的学习,学生应达到以下几方面的目标: 1.掌握游戏原画的概念和特征。2.掌握游戏角色原画的创作流程。3.掌握场景
2、元素的明暗关系规律。4.掌握投石车材质细节的刻画方法。5.掌握传送台的色彩刻画过程。6.掌握大型室内场景的结构规律。7.针对动画专业绘画基础能力的素质要求,要求在掌握对游戏原画设计的基础绘画能力上,能够对实际项目进行游戏原画设计创作。8.通过课堂的范画点评和名家作品赏析,具备对优秀作品理解、思考、学习和应用的素质能力。9.通过课程的学习,应具备联系专业相关特点进行拓展、应用和创作的素质能力。课程目标对毕业要求的支撑关系表毕业要求毕业要求指标点本课程目标对毕业要求的支撑关系5.具有进行动画市场调研、数据分析的技能,掌握动画主流的表现形式和应用技法,熟悉目前国内动画行业的生产制作内容、形式和设计主
3、流,并在学习的过程中明确自身在动画行业的从业方向和发展目标。3.2熟悉并掌握主流动画形式的设计、制作流程3.3掌握不同动画形式在行业应用中的生产制作流程和设计环节3.4能够根据自身的专业特点,在动画学习以及应用实践过程中明确自身的专业发展方向和特点课程目标2、9、11、13、14、15、166.拥有较高的艺术审美情趣,掌握动画设计方案文本写作、创意、设计与制作的能力。4.3具备较高的审美能力和审美情趣,了解各地民俗文化、流行文化与市场需求动态4.4掌握素描、色彩、构图、透视等基本的美术基础知识和技能课程目标3、4、5、6、7、8、12、178.具备对动画项目及作品设计制作的综合设计和制作能力,
4、掌握动画设计的每个环节,能够独立完成动画作品设计制作的完整流程。6.1掌握动画设计的基本原理、流程和方法,拥有独立制作文本方案的能力6.2系统掌握动画设计的原理和方法,拥有良好的动画设计资源组合与优化整合的能力6.4拥有良好的动漫形象设计、包装和推广能力课程目标2、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17三、教学内容与预期学习成效知识单元对应课程目标知识点预期学习成效实现环节学时1.游戏原画概述课程目标2、41.游戏原画的概念和特征2.游戏角色原画的创作流程1.了解游戏原画的发展概况2.掌握游戏原画的概念和特征3.了解游戏原画的类别和作用4.掌握游戏角色原画的创作流程5.
5、了解游戏原画师所要具备的条件6.了解欧美、日韩、中式游戏原画不同的美术风格课堂教学理论2学时2.游戏场景元素案例投石车原画设计课程目标2、3、61.场景元素的明暗关系规律2.投石车材质细节的刻画方法3.传送台的色彩刻画过程1.了解投石车和传送台原画的绘制过程2.掌握场景元素的明暗关系规律3.掌握投石车材质细节的刻画方法4.了解场景环境特征的分析思路5.了解场景透视结构的基本规律6.掌握传送台的色彩刻画过程1.课堂教学2.多媒体图例演示3.重难点范画示范4.课堂小组讨论5.课外作业练习理论2学时+实践2学时3.游戏室内场景矿洞原画设计课程目标2、3、41.大型室内场景的结构绘制2.场景物件分布的
6、规律3.游戏室内场景明暗关系的规律1.了解矿洞的透视关系2.掌握大型室内场景的结构规律3.掌握场景物件分布规律4.掌握游戏室内场景明暗关系的规律5.了解游戏洞穴场景的环境色彩规律1.课堂教学2.多媒体图例演示3.重难点范画示范4.课堂小组讨论5.课外作业练习理论2学时+实践2学时4.卡通风格游戏的原画设计课程目标2、4、5、61.游戏道具原画的特点和制作流程2.卡通游戏角色原画绘制的制作思路3.卡通游戏角色原画的制作流程4.卡通游戏原画的用色特点1.了解游戏道具的特点和作用2.掌握游戏道具原画的特点和制作流程3.了解卡通游戏角色的形体特征4.掌握卡通游戏角色原画绘制的制作思路5.掌握卡通游戏角
7、色原画的制作流程6.掌握卡通游戏原画的用色特点1.课堂教学2.多媒体图例演示3.重难点范画示范4.课堂小组讨论5.课外作业练习理论3学时+实践3学时5.写实游戏角色原画设计课程目标2、61.写实游戏原画的流程规范2.写实游戏角色原画的创作流程和技巧1.了解各类写实风格游戏原画的特点和代表作品2.掌握写实游戏原画的流程规范3.了解人体比例结构4.了解头部的比例结构5.了解游戏原画文案设定6.掌握写实游戏角色原画的创作流程和技巧1.课堂教学2.多媒体图例演示3.重难点范画示范4.课堂小组讨论5.课外作业练习理论4学时+实践4学时6.卡通风格游戏场景的原画设计课程目标4、5、61.室内卡通游戏场景的
8、绘制流程和规范2.室外卡通游戏场景的绘制流程和规范3.卡通游戏场景原画的绘制技巧1.了解游戏场景的含义和作用2.了解游戏场景原画的含义和作用3.了解卡通类型游戏原画的色彩运用特点4.掌握室内卡通游戏场景的绘制流程和规范5.掌握室外卡通游戏场景的绘制流程和规范6.重点掌握卡通游戏场景原画的绘制技巧1.课堂教学2.多媒体图例演示3.重难点范画示范4.课堂小组讨论5.课外作业练习理论4学时+实践4学时 四、教学目标达成度评价 1.教学目标3、4、5、6、8、15、16的达成度通过课外作业练习和期末考试进行综合考评; 2.教学目标1、2、9、10、11、13、14的达成度通过课堂讨论以及课外作业练习进
9、行综合考评; 3.教学目标7、12、18的达成度通过课堂小组讨论与对优秀作品和自我作品的分析形成的文字说明进行综合考评。五、成绩评定 课程成绩包括4个部分,分别为平时出勤、课堂讨论、课外作业和期末考试。具体要求及成绩评定方法如下: 1.平时出勤。平时出勤采用“只扣分,不加分”的方法计算成绩,无故旷课以此,将在总评成绩中扣除2分。无故缺勤5次者,取消本门课程的考核资格。 2.课堂讨论。要求学生以分小组的形式(每组应确定一个组长),按照课堂讨论主题进行,期间要进行不少于3次分小组讨论。要求小组成员都要充分参与讨论,并进行汇报。讨论课成绩占总成绩的10%。 3.课外作业。要求学生按照授课教师的要求和安排认真按时完成相关课堂章节教学内容的课外作业,并作为平时成绩记录,课外作业不少于三次,占总成绩的30%。 4.期末考试。期末考试采取闭卷考试的方式进行。考试占总成绩的6
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