第二届趣味运动会策划书_第1页
第二届趣味运动会策划书_第2页
第二届趣味运动会策划书_第3页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、分团委学生会公共事业管理委员会趣 味 运 动 会 活 动 策 划 书目录一、活动背景二、活动目的三、活动主题四、活动宗旨五、活动简介六、活动流程七、注意事项八、工作安排九、活动奖励 十、经费预算 十一、附录、活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引人兴趣的趣味活动 融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相 结合的社会运动,我们擅长把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错 位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。二、活动目的我院举办第二届趣味运动会。本着丰富课余生活的原则,弘扬奥运精神, 增加团队凝聚力,在这个充满活

2、力与光明的时代,有挑战才有财富。在学习之余 好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,增强人际交往能力和分析解 决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。同时增加同学之间、学 院之间的交流,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。三、活动主题娱乐身心、激扬青春四、活动宗旨丰富校园生活,增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和 竞技热情。五、活动简介(一)活动时间:2011年6月XX日(二)活动地点:经干篮球场(三)主办单位:继续教育学院分团委学生会(四)参赛对象:继续教育学院10级全体学生,以班级为单位参赛,至少8人参加六、活动流程(一)前期准备1. 宣传部分: 宣传部将海

3、报于6月XX日(活动前一星期)早上张贴于教学楼大厅(注:三张全开海报) 组织部通知各班班长、团支书和体育委员,做好参赛动员工作 学习部、外联部和社团部于6月XX日(海报出来后的第一个晚 自习)去班上进行宣传 悬挂有关趣味运动会活动的横幅。(二)游戏项目项目一:懒惰的自行车项目二:海底传月项目三:乒乓接力赛项目四:默契果实项目五:信任之旅项目六:编花篮项目七:送鸡毛信项目八:搭桥过河(三)活动开幕式1)主持人介绍到场嘉宾2 )XX嘉宾讲话3 )XX老师讲话4 )学生会主席做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)5 )宣布运动会开始(四)活动规则以班级为单位,参赛班级抽签决定比赛

4、顺序,依照顺序依次进行比赛 参赛者必须带上学生证,确定后才可以参加比赛。(五)活动结束1、组织工作人员清理现场2 、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存3 、做好活动的反馈工作4 、出海报公示获奖班集体(六)颁奖仪式请学院领导颁发一、二、三等奖七、注意事项1各个小活动衔接好2 、负责记录的人员要注意记录好3 、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面4 、学生会内部成员要沟通好,团结合作5 、人员分工要明确,责任落实到个人八、工作安排总负责人:宣传组:宣传部组织部负责活动前期的宣传(横幅,海报,相关通知等)。体育部:负责场地的申请道具后勤组:公管会 社团部 文艺部负责场地布置

5、及活动道具的筹备。礼仪组:女生部心理部负责开幕式,颁奖仪式,闭幕式等细节工作,参赛人员的组织安排记录组:办公室负责记录赛事成绩及各项比赛进度,记录活动过程。机动组:纪检部外联部维持赛场纪律,以及处理比赛突发事件。具体活动项目负责:宣传部文艺部懒惰的自行车体育部海底传月外联部乒乓接力赛社团部默契果实办公室信任之旅公管会组织部编花篮纪检部送鸡毛信女生部心理部搭桥过河九、活动奖励比赛以班级为单位,设置团体奖项,采取积分制,总积分居多的获胜,前三名将获得奖励:一等奖1名 荣誉奖状及奖品二等奖1名 荣誉奖状及奖品 三等奖1名 荣誉奖状及奖品 团体奖1名 荣誉证书及奖品十、活动经费预算前期宣传:横幅40*

6、2=80元活动道具:小筐8*3=24元麻布袋4*3=12元眼罩2个=10元 小地毯4个=80元奖品400元合计:600元十一、附录活动项目比赛规则:项目一:懒惰的自行车参赛队员:以班为单位,每队1人,男女不限。规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶, 看那辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。参赛者单脚触地、压线均为犯规。项目二:海底传月参赛队员:以班为单位,每队8人,至少三名女生。比赛规则:每队1队员依次背对终点排成一列,间距一臂;由第一名 队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员 将球从胯下手递手传给第二名队员, 依次类推,当第十名队员

7、接到球后,第一名 队员跑到第十名身后接球,当第一名队员接到球后,第二名队员跑到第一名队员 身后接球,依次轮换传球;在传球过程中不能让球接触地面, 球每落地须由传球 队员捡球后重新传球;当十名队员全部越过终点则为胜。项目三:乒乓接力赛参赛队员:以班为单位,每队8人,男女不限。比赛规则:每队队员均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用 乒乓球拍颠着乒乓球,从起点出发把球与球拍传给终点的另一个队员, 依次循环 进行,传的最快的那一组为胜。项目四:袋鼠跳参赛队员:以班为单位,男女各三人比赛规则:每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁

8、判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至 B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向 A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前, 整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。项目五:信任之旅参赛队员:以班为单位,每队出2人(最好一男一女)比赛规则:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在A的指挥下B 在规定时间内(2分钟),

9、用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内 的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按名次依次 累加。在比赛过程中,不允许出现 A B身体接触的现象。如有接触,视为犯规, 犯规一次扣0.5分,依次累加。项目六:编花篮参赛队员:以班为单位,每队6人(男女不限)比赛规则:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上, 如此交 替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放置 好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为 胜者。在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。矿泉水 瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶

10、3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。项目七:送鸡毛信参赛队员:以班为单位,每队8人,男女不限.比赛规则:赛道长20米,比赛开始后,记熟由起点发放的N位数字,记 熟后可跑向终点,跑到终点后向裁判背出自己对应的数字, 准确无误之后跑回起 点换第二名队员继续,依次类推,如中途有忘记数字者可以返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少的队为胜。可分组进行比赛,抽签决定比赛次序。项目八:搭桥过河参赛队员:以班为单位,每队出6人(男女不限)。比赛规则:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组, 自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二 个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式 往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计分,最后 一名

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论