Nuke与Maya角色三维场景合成特效视频_第1页
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文档简介

1、Nuke与Maya角色三维场景合成特效视频翼狐网:实拍素材合成最终效果图一.制作流程除了前景的人物和地面,后景完全是用图片合成的。下面以NUKE的节点面板为参考分析整个流程的制作过程。视频中对每个环节均有细 节的制作。上面的图片是整个工程节点的截图,大致有 A-I这九个环节力/白宏5k围购盟aff T IfHUU.L.UJ-iB:灯光雾的制作以及虚拟的电线杆Read13 TreeAifGradedC:前景的虚拟树以及模糊效果Street.Ughl;? Fcg -r&eBiurl (all)D:对街灯雾效的加强E:虚拟汽车的分通道合成G:虚拟背景的初步制作再朝阚学盘I输出及裁剪大小二.教程分集概

2、述第一集主要概述整个流程,第二三集讲解摄影实拍素材的相关知识。从第四集开始实际制作。1.INTRODUCE第一集概述整个教程讲解流程,从分析实拍素材建立三维的空间导入车模开始,分层导出渲染通道到nuke中,添加背景最后调色的过程。ir taxi -f rc s,,不羔? e 3 口 ,::,I NedeCurve Edar小 I ri团团的RG cTMj,3*r tAChrrwbpMunrli.CC),MMnUy*. MoCMrart.Pfeport.es * Y 2Dom。KOCOdUM。. U 0SHAPtS pPleneSHpeliwirs potyHnel,伪Mnl.VC: .14 5

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6、ttings for video shoot第二集主要讲述摄影机的镜头焦距以及快门之间的关系,介绍了实拍素材的摄影机选 择。心屿 of light Into camera fa&L khutt6E匕 曰巾仙,*1HdQtUI Arwiiirr *nStferrMm %;*3 S#KfE小 附# 加口l M泅nH. Cw O11:*tT A*%出?Gmw闻匚 UN-SurfaciM: PsjqmsDeFEirma6a* S!nrBJtb,降.btw禺Pk tr rj嵋: ri44C* Mrc- Mc*lErvuqH 出n 4E spiav斌 Aulwkik Mfri 2011 .通*- cime

7、ttl; ufcm5.Adding CG car in Maya with footage在创建好的三维摄像机视图中加入汽车模型,调整至合适的位置。上餐限回一.,HDyranriP j|p g* f 5rriF R %Qfi 口修用Ed*谢 EM,pDly-Pl dTiElpPifllWl6.Refining the car animation为汽车模型家添加动画,使其符合真实的汽车运动。 其方式采用的是在通道中添加参数,设置关键帧,以一个轮子作为父物体让其余三个轮子作为子物体跟随运动。学设计上K狐网a fC/ rxcty 0rM9A MX*v MS。*W1 tO *r NOX” M Z5Ar

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15、 I 1Q 4Hildn”LUirp h”由h /E tHmor向号 T reQ ,一10 .Compositing and rotoscoping the car对导入的汽车各层进行节点的合成设置,用蒙版对素材进行了前景遮挡的处理。价陶皿网鬻靠176 IIHUU.COM 上式北四Edit1*(CceI Pzpevt 晔 Sriba vgba.alp* * &W t A J,J17 ;D dehut V6J 1 - O | SRCB- IP %Shuffle NodeHe Je smCurve Eder Dope Sheetrgba red t gretrt 一 blue T MpHACajp

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19、灯以及前后景的蒙版合成。+悔值K M3 Q IIVdao 口oE卤pt沿炉、叩 4JMKTI03eGITi-giLHerceftfipLJnlWTi q/LrNftdB GfdCFlmer-sd Fram 2Efr|wu i*ngbfaj,. a 0rra-.tfe mi d cfinelyQWBUtWl第心giw -ed It jrii M Mle NM f j irf-ri K 单Ie rm尹Fcl+F frum学&壮 上K火用Edit 1”那 丫 “ErCcht ,仲 S,sb rgba.ti* RG6 A Orf。” 34 ,然 F dtfeut,*Q 1 O O II 5R

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