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文档简介

1、校园赛项目具体规则一、纸飞机留空比赛有关规则1 .纸飞机必须由A4纸制作,只能通过折叠而成,不能撕裂、粘贴、切割、装订或填装其他物品。制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少要有双翼,是否符合典型飞机造型由裁判确定。2 .选手必须在指定的区域列队、检录。必须在指定的区域放飞。裁判员发令后,选手必须在30秒内放飞,否则该轮无效。3 .放飞的方向由选手自选。4 .模型离手开始计时。模型停止计时标准为:A.模型或其部件着地;B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);D.模型碰撞其它人员、物体后落地;E.模型飞离计时裁判可视范围;5 .模型悬挂于树木后10

2、秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。6 .正式飞行:留空比赛的项目,进行3轮,部分项目每轮有两次试飞机会,选手对第一次试飞成绩不满意的可进行第二次试飞。但以下情况都以第一次试飞为准,不得进行第二次试飞:A.第一次试飞达到正式飞行时间的(10秒为正式飞行);B.选手“要”第一次试飞成绩的。注意,选手如“不要”第一次试飞成绩的,则不论第二次试飞成绩如何,都以第二次为准。二、竹蜻蜓留空比赛有关规则1.选手必须在指定的区域列队、检录。必须在指定的区域放飞。2,裁判员发令后,选手必须在10秒内放飞,否则该轮无效。3.放飞的方向由选手自

3、选。4,模型离手(或脱钩、离架)开始计时。模型停止计时标准为:A.模型或其部件着地;B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);D.模型碰撞其它人员、物体后落地;E.模型飞离计时裁判可视范围;5,模型悬挂于树木后10秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。6,正式飞行:模型离手即为正式飞行,进行2轮,取好那轮。好的一轮成绩相同看第二轮,再相同者PK赛。7.满分:模型飞行达到满分(30秒)时,裁判员不再继续计时,成绩统一计满分时间。若有并列,则进行加赛,加赛无“满分”。8,可带成品进行

4、比赛。三、捷豹电动车成品现场调试无束圆周赛(四五六)捷豹电动车成品现场调试无束圆周赛1 .选手自带完整(不少器件)、正确(组装正确,不使用套材外材料。固定电池用材不限)、无记号(新)的捷豹电动车成品参加调试及无束圆周赛。2 .调试开始前,在摄像机镜头前由巡视裁判监督,选手将车头左右转动一次,同时做记号、编号。记号、编号后的电动车,在比赛结束前不离开摄像机“视野”。3 .按统一信号开始调试。各赛场调试时间:3分钟另加每选手1分钟。一个学校的选手最多只能用一个跑道调试。4 .无束圆周赛A圆周比赛开始前,模型须在摄像机前“露镜”。“露镜”以摄像机能分辨记号、编号为准。B比赛跑道场地如图所示,地面条件

5、由各赛场确定。跑道内圈直径3米,外圈直径4.2米。每过90度线计10分。100分满分。C前轮过起点线开始计时,车轮触及内外圈线或前轮过100线终止停表。计时记录到0.01秒D以下情况成绩无效:裁判发出起航令后10秒钟内不能发车;在计时停表前有除车轮外的其它物件触地;发车后选手接触车辆或以各种方式影响模型自由航行的。模型起航后,60秒内没有到达终点或边线的。四、捷豹电动车成品现场调试直航赛(一二三)1 .选手自带完整、正确、无记号的捷豹电动车成品参加调试及无束圆周赛2 .调试开始前,由巡视裁判监督,选手将车头调直,同时做记号、编号3,按统一信号开始调试。各赛场调试时间:3分钟另加每选手1分钟.6

6、0eo5050.宽2.L米,长6米.40科学教室场地40.30302020BL01C0.5米起点线0.5米1米1米1米1米1米1米7。S0901009080TO1米I米1米1米1米1米4,直航赛A场地为6米X2.1 米的场地(如图)。模型顶住终点标计平均分,碰侧标计下限分。模型必须从两个起航标连线通过。B计时标准为:模型到达起点线开始计时,到达终点线或出侧线停止计时。计时记录到0.01秒。C下列情况之一的计0分60秒:裁判发出起航令后10秒钟内不能起五、搭纸杯塔(一二三)在规定时间,规定范围内,利用纸杯搭塔,看看谁的塔最高。参加对象:1-3年级比赛细M:1,比赛按年级段进行;2 .比赛时间为3

7、分钟,比赛时间内,选手可以在A4纸内随意搭建自己的纸杯高塔,时间一到,必须马上停手3 .比赛材料学校提供4 .比赛时间结束,比赛选手不得随意走动,由裁判员测量桌面到纸杯塔最高点的垂直高度,越高的名次越靠前;5 .纸杯必须全部用上。六、木结构承重(四五六)1 .比赛内容:在规定时间,利用一次性筷子搭正方体,看看谁的木结构能承重更多。2 .参加对象:4-6年级学生.3 .比赛细则:(1)比赛按年级段进行;(2)制作时间为60分钟,时间一到,必须马上停手。(3)制作材料学校提供,承重面为上面。(4)制作时间结束,比赛选手不得随意走动,(5)制作完成时,举手示意,请裁判记录下完成的时间当承重相同时,比

8、赛时间短的排名靠前。由自己放重物承重,30秒不变形为有效成绩。比赛选手继续加重物承重。承重时间一分钟,一分钟时桥还不塌,该成绩作为最终成绩。没到一分钟,已经倒塌,则以最后一次有效成绩作为最终成绩。七、奇迹创意定点争霸赛(五六)参加对象:5-6年级学生.运用奇迹套材,现场制作一个滑行器,调试完成后在规定的场地内进行定点滑行比赛。先比定点分,再比用时少。如图所示,具体规则如下1 .组装所使用的奇迹套材的型号及数量不限。2 .制作完成的滑行器至少要有三个轮子(着地),且不能将所有的轮子组装在同一条直线上3 .同一代表队的所有选手所组装的滑行器不能有雷同(构造完全一样的)。4 .制作前必须全是散件,且都在盒子内。按统一的讯号,开始制作。制作调试时间为:3分钟另加每选手1分钟。调试结束由巡视裁判记号、编号。5 .滑行比赛分值区域跑道、滑行斜坡板,统一使用奇迹标准场地。滑行斜坡板不得超过0分刻度线。地面必须水平平整,跑道必须紧贴地面。场地的放置方向及位置将由巡视裁判临时作适当调整,发现问题(如滑行器会倒溜等)可在任何时刻要求调整。6 .滑行时,滑行器放置的

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