第七讲 二维转三维命令_第1页
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文档简介

1、第七讲 二维转三维教学目标: 了解简单的将二维图形转化成为三维物体的命令操作。教学重点: lathe(旋转)及Bevel profile(轮廓倒角) 三维设计制作的基础是三维模型的建立,而要建立三维模型,除了利用3ds max5系统中提供的标准几何体和扩展几何体之外,一个重要的方法就是先创造出二维轮廓,再将其拓展到三维空间,从而创造出三维模型。所以,二维图形的主要作用是用来制作不规则的三维模型,生成较为复杂的对象。下面就是我们最为常用的二维转三维的修改命令。Lathe(旋转)Bevel(倒角)Bevel Profile(轮廓倒角)Extrude(拉伸)Extrude拉伸拉伸 Extrude可将

2、一个平面图形增加厚度,使之突出成为一个三维实体,所以此修改工具只能用于平面图形。挤压修改的效果如图所示。 Amount(数量):用来设置挤压的高度。 Segment(片段数):用来设置在挤压突出的高度上的片段划分数。Cap(顶盖)选项组 Cap Start(封顶) Cap End(封底) Morph(变形) Grid(网格)Output(输出)选项组用来设置挤压出的对象的输出类型。 Patch(面片) Mesh(网格) NURBS(NURBS曲面) Generate Mapping Coords(指定贴图坐标) Generate Material IDs(指定材质ID号) 可以通过此选项为造型

3、指定不同的材质ID号。 选中该复选框,将指定顶盖材质ID号为1、底盖材质ID号为2,侧面材质ID号为3。 Use Shape IDs(使用曲线材质ID号) Smooth(光滑)Lathe旋转 Lathe通过旋转一个二维图形或NURBS曲线来产生三维造型。这是非常实用的造型工具,大多数中心放射对象都可以用这种方法完成。它还可以将完成后的造型输出成Patch面片造型或NURBS造型。Lathe旋转Degrees(度)(度):设置旋转成型的角度Weld Core(焊接核心)Flip Normals(法线反转)Segments(片段数)Capping(封盖)Cap Start(封顶)、Cap End(

4、封底)Morph(变形)、Grid (网格)Direction(方向)(方向):设置旋转中心轴的方向。X,Y,Z :分别设置不同的轴向。Align(对齐)(对齐):设置图形与中心轴的对齐方式。Min(最小)、Center(中心)、Max(最大)Output(输出)Patch(面片)、Mesh(网格)、NURBSSmooth(平滑)(平滑)Bevel倒角 对Shape图形进行挤压成形,并且在挤压的同时,在边界上加入直形或圆形倒角,它只能对Shape图形使用,一般用来制作立体文字和标志。 Bevel倒角(2)Surface(表面)(表面)Linear Sides(线性边):设置倒角内部的片段划分为

5、直线方式。Curved Sides(曲线边):设置倒角内部的片段划分为弧形方式。Segments(片段数):设置倒角内部的片段划分数。Smooth Across Levels(平滑交叉面):对倒角进行光滑处理,但总保持顶盖不被光滑。(3)Intersections(交叉)(交叉)在倒角制作时,有时尖锐的折角会产生突出变形,这里提供处理这种问题的方法。Keep Lines From Crossing(保留相交线)(保留相交线):打开此选项,可以防止尖锐折角产生的突出变形。如下图所示,左侧为突出现象,右侧为打开此选项后的修正效果。 Separation(间隔)Start Outline(开始轮廓)

6、Level1,Level2,level3Bevel Profile轮廓倒角轮廓倒角 这是一个新的倒角工具,可以说是从Bevel工具衍生出来的。只有选择了一个平面图形,才可以使用它。使用此工具有些类似于进行Loft(放样)操作,它要求先选择一条平面曲线路径,还要求提供另一个Shape图形来作为倒角的剖面外轮廓线。但在制作成型后,这条轮廓线不能删除,因为它并不象Loft(放样)属于合成对象,而仅仅是一个修改工具。利用该修改工具建立的一个模型如图所示,图中左上方的曲线用来作为倒角路径,而右上方的曲线则作为剖面的外轮廓线。 Bevel Profile轮廓倒角轮廓倒角Bevel Profile(倒角轮廓)选项组 Pick Profile(拾取轮廓线)(拾取轮廓线):单击此按钮,可以在视图中单击一个Shape图形或NURBS曲线作为倒角的外轮廓线。选取以后,轮廓线的名称将会在上面的区域中显示出来。 Generate Mapping Coords.(指定贴图坐标):为对象指定贴图坐标。Capping(顶盖)、Cap Type(顶盖类型)和Intersections(交叉)选项组中的三个选项组的参数与Bevel中的相应参数含义一致,在此就不再赘述。作业布置:作业布置::使用使用Extrude制

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