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文档简介
1、10 / 10一、概念期末考试知识点总结:1 .信息:指数据、信号、消息中所包含的意义。信息的特征:(1) 载体依附性(2)可加工可处理性(3)可存储性(4)可传递性 和共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性2 .算法的特征:(1)有穷性(2)确定性(3)能行性有0个或多 个输入(5)有一个或多个输出3 .算法的表示方法:(1)流程图(2)自然语言 伪代码。算法的 三种基本结构:(1)顺序模式(2)选择本K式(3)循环模式4 .人工智能软件 有语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机 器翻译5 .典型的网上的数据库应用系统 有:搜索引擎程序(百度、谷 歌);列车时刻查询网站;论坛();在线
2、图书馆;邮箱 和博客系统等6 .信息表达方式:语百、文字、 图形、图像、声音和形体动作; 信息表达技术:书籍、报纸、广 播、电视、计算机和网络7 .收发电子邮件:如右图所示,假如小王同时给小李与小张发送 了一封电子邮件,那么:小王使用了协议(过程 1)将邮件从电 脑发送到自己的邮件服务器; 小王的邮件服务器使用了协议 (过程4)将邮件发送到小张的邮件服务器;小李和小张打开电脑登 录邮箱后,他们的邮件服务器使用了3协议(过程2和过程3)将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上。8 .媒体指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术的特征:(1)集成性(2)交互性(3)实时性9 .多
3、媒体作品的设计过程:设计过程王要内容应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式结构设计第二步规划设计片房修放靖碗)4模块设计金占让电M4 危J:里翻即il团赤却退Mil也出第三步脚本编写编写文字脚本-编写制作脚本-媒体元素分解。10 .常见的多媒体数据文件格式文件类型扩展名说明打开该类型文件的常用软件文 本 文 件纯文本文件记事本文档文档金山超文本标记语言文档记事本、电子图片文档图 形 文 件位图,图像以像素的颜色值进行存取画图程序,按标准进行静态图像压缩的格式最多只能支持256种颜色,占用计算机存 储空间小,常用于网页制作画图程序
4、,专用格式,保留图层信息矢量图文件格式,放大缩小不会产生失真声 音 文 件波形文件格式,产生文件较大录音机程序所占存储空间较小3流行的音乐文件格式,占用磁盘空间较小,千千静听,,酷狗音乐压缩比和音质都超过了3动 画 文 件用3制作的三维动画文件格式3目前网页中常用的二维动画文件格式 )由制作的二维动画源文件由制作的二维动画影片文件格式视频 文件是标准的视频格式,暴风影音, 迅雷看看按标准压缩过,所占磁盘空间较小11 .数据冗余空间冗余在同一幅图像中,规则物体和规则背景表面物理特性具有相关性。如,白色的墙壁,黑板等结构冗余图像从大域上看存在非常强的纹理结构。如草席图像、地板,窗帘布等视觉冗余人类
5、视觉系统分辨能力约 26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这就是冗余时间冗余图像中多幅相邻的图像,前后存在有较大的相关性。如:动画文件,视频文件等12 .压缩方式有损压缩对声音、图像、视频的压缩无损压缩,格式的压缩文件和对文字的压缩13 .图形与图像的概念(1)图形:指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的图(2)图像:指的是实际景物的映象(例如用数码相机、扫描仪等输入设备获取的景物的映象)14 .位图与矢量图的概念概念和特点常见格式常用编辑软件位图是一种位映射的图像,由像素组成,层次 和色彩丰富,放大会变模糊。、画图、矢量图是由指令来描述的,与显示打印的分辨率
6、 无关,放大不会变模糊。、 和、公式1 .十进制、二进制、十六进制的特点进制数基本数字权值(n从0开始)标识二进制0、12nB十进制0910nD十六进制09、16nH2 .十进制、二进制、十六进制整数间的相互转换转换过程转换方法十进制转换成二进制除2倒取余数法二进制转换成十进制按权值2n展开后相加十六进制转换成二进制利用8421码将一个十六进制转换成四个二进制二进制转换成十六进制利用8421码将四个二进制转换成一个十六进制3 .计算机存储单位之间的关系:8(8b) =1(1B) 1 =1024B 1 =1024 = 1024 X 1024B1 = 1024 = 1024 X 10241 = 1
7、024 =1024X10244 .存储容量的计算文件计算公式单位图像=分辨率X像素所占位数/8(分辨率=水平像素X垂直像素,颜色数=2 mm)B视频=帧图像容量X帧频X播放时间 /8(帧图像容量=一张图像大小)B声音=采样频率()x量化位数()x声道数x时间/8 (单声道为1,立体声为2)B动画播放时间=总帧数/帧频(帧频单位:,即帧每秒)S5 .观察字符内码编码内容编码标准单个编码大小单个编码范围字符码1B2个十六进制位:007F之间汉字国标码(2312)2B4个十六进制位:如 B3 E4三、操作1.网页保存:使用浏览器的“文件”菜单下“另存为”命令保存类型得到结果网页,全部(*;* )一张
8、格式的网页和一个同名的文件夹(网页有图文)档案,单个文件(*)一张格式的网页(网页有图文)网页,仅(*;* )一张格式的网页(网页只有文字、超链接,没有图片)文本文件(*)一个纯文本文件22010软件中的常考命令命令功能查找和替换不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式自动更正可以自动纠错,还可以进行快速词组输入修订明确显示出文稿修订前后的差别(删除有删除线,添加有下划线)批注可以对选中的字、词或段落发表看法和建议图文围绕河 内卜M运叁邑国.例明受线Qgffiwooi上集型利于文=下方9评于咨上方忆庭3软件(光学字符识别软件)的使用步骤:利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍摄图像;对扫描后的
9、图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到的图像进行);启动软件,加载需识别的图片;选定文字识别区域;或者进行自动 版面分析;文字识别。文稿校对。文档保存。4 . 2010软件中的常考操作命令功能单元格中“数字”类型数值:设小数位数货币:给数据加货币和千分位符号日期文本:不 能计算的数据,如01百分比:带“ %公式与函数计算(必须以 一开始,若缺少号则默认为文本,不计算)选定结果存放单元格;输入“=”号再输入公式或函数名称;或按格式 工具栏中的“四”调出函数(求和,求平均);然后选取单元格区域;按 回车键计算出结果。排序通过排序,原有表格中的数据将会根据排序关键字进行整行移动。筛选根
10、据用户需要进行显示数据,并不会对单元格中的数据进行移动。制作和美化图表选取需要建立图表的数据区域(不连续区域应用键选取);单击插入选项卡中图表工具栏,选择图表类型;调整图表位置和标题等。5 .绝对弓I用与相对弓I用:单元格(区域)的引用分相对引用、绝 对引用与混合引用三种。一般在使用自动填充功能填充公式或函 数时都需引用单元格。相对引用|用自动填充功能 向下填充,被引用的区域将自动增加 行号(向右增加列号)例:A22绝对引用($)使用自动填充功能 填充时被引用的区域 不发生任何变化。例:$A$1:$A$10混合引用在引用单元格行号或列号时同时出现相对引用和绝对引用。例:A$106. 2010软
11、件中的常考操作创建数据表在表设计器中创建数据表和修改字段。常见的数据类型:文本(文字或不需要计算的修改字段(列)数字)、数字、货币、日期/时间、自动编号(自动指定)、是/否、备注修改记录(行)双击打开数据表,直接添加(只能在表最后添加新记录)、删除、复制和粘贴记录7软件中的常考操作菜单命令“编辑”一 “自由变换”(修改一个图层中的图像大小);“图像”一 “图像大小”(修改所有 图层的图像大小);“图像”-“画布大小”(修改所有图层的背景大小);“选择”-“全选” 或“反选”;“滤镜” 一 “渲染” 一 “镜头光晕”等工具箱矩形选框工具(或椭圆)、套索工具(或磁性套索):带羽化值,羽化值越大,选
12、区边缘越模 糊;魔棒工具:带容差值,容差值越大,点击一次能选中的范围越大;油漆桶工具:用前景色填充图像;吸管工具:吸取图像颜色为前景色;文字工具:添加文本。图层面板影响图层的显示:图层有没被隐藏(眼睛标志) 、图层不透明度、图层上下位置;设置图层样 式(如投影、外发光、斜面浮雕等);修改图层属性(名称);锁定图层(不能修改图层内容)8软件中的常考操作起止时间的选择“设标”按钮或“编辑” 一 “标记” 一 “设置标记”声道的选择“编辑” 一 “声道” 左严道或右严道或双严道删除选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“删除”按钮asn.保留选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“剪裁”按钮文档名称
13、空白美键帧美键幡普通帆9软件中的常考操作(1)帧的分类:关键帧:我们可以修改该帧中的实例。空 白关键帧:内容是空的,可在此帧上创建新实例。普通帧:延 续上一个关键帧的内容,又称延长帧。(2)帧的操作:在时间轴上单击右键会出现:“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白关键帧”、“删除帧”、“清除帧”、“复制帧”、“剪切帧”。(3)元件的分类:按钮、影片剪辑、图形元件。只有元件有值(值为0,则完全隐藏;值为100,则完全显示)。(4)动画的分类:动画补间动画(动作动画)与形状补间动画(变 形动画)的区别项目形状补间动画动画补间动画概念在一个关键帧中绘制一个形状,然后在 另外一个关键帧更改或绘制另一个
14、形在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、 颜色、位置、透明度(值)状,根据二者间形状创建动画等,根据二者间 属性创建动画构成元素形状。如使用图形元件、按钮、文字, 则必须先打散(分离到点)再变形元件、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有 把形状“组合”或转换成“元件”方可时间轴特征淡绿色背景下,起始帧到结束帧间有一 个长长的箭头淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长的箭 头创建方法单击开始帧,在“属性”面板的“补 间”选项中选择“形状”单击开始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选 择“动画”;或右击开始帧,选“创建补间动画”完成作用实现两个形状间的变化或一个形状
15、的 大小、位置、颜色等的变化实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变 化(5)动作命令(下表中第1行到倒数第2行的动作命令,可直 接写在关键帧上)命令功能();从当前帧开始播放();从当前帧停止播放(“场景名”,帧号)跳转到某场景某帧进行播放(“场景名”,帧号)跳转到某场景某帧停止播放(”)用浏览器打开指定的网站,或打开指定的文件();停止当前正在播放的所有音频(二)关闭放映文件(鼠标动作)命令:按钮上的格式:鼠标动作选(释放)、(按下)(6)作品可发布格式:、;作品可导出的格 式:、。10.会声会影的常考操作轨道所放文件视频轨视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)覆叠轨视频
16、文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)标题轨文本声音轨声音文件音乐轨声音文件四、程序1基本概念:(1)工程:工程文件名的后缀是,指用于创建一个应用程序的 文件的集合。(2)窗体:窗体文件名的后缀是。该文件存储窗体上的所有对 象、对象的属性及事件处理过程代码。(3)对象和类:“工具箱”中的每种控件都是一个类。对象指的 是窗体和控件生成的工具。每个对象都有自己的属性、方法,弁 且可以响应外部事件。(4)对象的属性:对象的属性是标识一个对象的所有特征。常用的公共属性:序号属性名意义1(名称)用于设置控件的名称,这个名称是用来标识该控件的。2(字体)用于设置控件中文字所用的字体样式,字号和特
17、殊显示方式等。3(文本)用于设置文本框中输入和输出的文本。4(标题)设置窗体、命令按钮、标签控件的显示标题5(背景色)用于设置控件中显示文字或绘制图形的背景颜色。6(宽度)用于设置控件的宽度。7(高度)用于设置控件的高度。8(左边距)设置控件左上角的横坐标,坐标原点为窗体1的左上角。9(顶边距)设置控件的纵坐标。10(可视)设置控件是否可见,如果设置为则控件会消失。注:属性的设置方法:A.选定对象后,从“属性”窗口中设置;B.在代码窗口中设置,格式是: 对象名.属性名=属性值如:1=应用程序(5)事件处理过程的一般格式如下:对象名事件名()事件响应程序代码,我们写的计(不是控件)国摩梅标签-A
18、 由:一文本施据架一由今掖住怜杳幅W 后一单选按轨切合框国EH-列表悔水滚动条国-31 JU 3一雷直浪动条时钟一卵动器列衰椎目量列装枢一1 文件列我磨形状直线图像一一效据挖制对聚锦惬与嵌入EH2.常用控件的简介(见右图,记牢常用的几个控件:标签、文本框、命令按钮、列表框、图像框、时钟)3.常用控件简介序号控件名控件简介1(标签)显示用户不能直接改变的文本,主要应用其属性。2(文本框)供用户输入和输出数据,主要应用其属性。3(按钮控件)用户可以更改按钮显示文本(属性),主要事件为(鼠标单击)。4(图像框)可修改属性加载图像,也可使用函数 ()来加载图像。属性值为时,图像会 自动适应图像框的尺寸
19、。5(列表框)用方法来显示项目。主要事件为:(鼠标双击)。6(时钟)产生一个事件以自动执行某过程。可设属性(单位:)来定时,同时设属性为来打开事件。4 .常量、变量、数组及定义常用的数据类型(整型)、(长整型)、(实数)、(实数)、(字符串,带”#)”)、(逻辑型)、(日期型,带#常量及定义常量名=数值如:=3.14变量及定义变量名 数据类型如:a变量名规则:由字母、数字、下划线组成只能字母开头不能使用保留字(如)数组变量一维数组变量的定义:数组变量名(a1 a2)元素的类型二维数组变量的定义:数组变量名(a1 a2, bl b2)元素的类型注释语句以单引号()开头的一串文字,对附近的程序段进
20、行简要的说明赋值语句变量名=表达式 或 对象名.属性名=表达式选择语句条件表达式 语句1 语句2无论条件表达式的值为或进行处理的语句都只有一 用行语句,也可采用块语句;而如果进行处理的语句 时,必须采用块语句。条件表达式1语句块1条件表达式2语句块2语句块0个时,可采 不止一个循环语句循环变量=初值 终值 步长条件表达式循环体语句块循环体语句块循环变量LooP5 .运算符号基本运算运算符号优先级表达式举例示例表达式的值算术 运算乘曷八12A38取负-2a的相反值乘法*33*2.57.5实数除法/35/22.5整除4522取余数55 21加法+6的值减法-6的值关系 运算相等=71=2r不相等7
21、12小于71712小于等于=710 2 =710 2=7逻辑运算非8510与923 55或1023 556 .常用标准函数函数名函数功能应用举例函数返回值(x )求绝对值(-3.5)3.5(x)P求不大于x的最大整数(4.1)4(x)截去x的小数部分(4.1)4(x)求x的算术平方根(100)10(x )二字符转换为编码(“A”)65(x )编码转换为字符(65)A(x )将数字字符串转换为数值(“-170”)-170(x )将数值转换为数字字符串(-170)“-170”(x ):计算字符串的长度(”)3()取字符串x中第n个字符起长度为k的子串(“ ,3,2)()求0,1)之间的一个随机数,使用前用 初始化()*100+1)产生一个 1100的随机整数7常用算法枚举算法将问题的可能解一个个地列举,逐一判断,即使中途找到符合的解也要继续找下去,将所有
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