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文档简介

1、Autocad第十章三维绘图 如果以文件如果以文件ACADISO3D.DWT为样板建立新图形,可以直接进入三维绘图为样板建立新图形,可以直接进入三维绘图工作界面,即三维建模界面,如下图所示。工作界面,即三维建模界面,如下图所示。 光标 坐标系图标 绘图窗口 功能区 ViewCube 10.1 三维建模界面三维建模界面 (3) 功能区功能区功能区是界面的主要变化部分。功能区中功能区中有功能区是界面的主要变化部分。功能区中功能区中有【常用常用】、【实实体体】、【曲面曲面】、【网格网格】、【渲染渲染】、【插入插入】、【注释注释】、【视图视图】、【管理管理】和和【输出输出】 10 个选项卡,每一个选项

2、卡中有一些面板,各个选项卡,每一个选项卡中有一些面板,各面板上有一些按钮。面板上有一些按钮。(2) 光标光标在三维建模界面中,光标变为三维光标,并且显示出坐标轴的标签在三维建模界面中,光标变为三维光标,并且显示出坐标轴的标签(即即X、Y、Z)。(1) 坐标系图标坐标系图标坐标系图标显示成了三维图标,且默认显示在当前坐标系的坐标原点位坐标系图标显示成了三维图标,且默认显示在当前坐标系的坐标原点位置,而不是显示在绘图窗口的左下角位置。置,而不是显示在绘图窗口的左下角位置。 (4) ViewCubeViewCube是一个三维导航工具,利用其可以方便地将视图按不同的方位是一个三维导航工具,利用其可以方

3、便地将视图按不同的方位显示。显示。 AutoCAD 2011通过视觉样式来控制三维模型的显示方式,可将模型以二维通过视觉样式来控制三维模型的显示方式,可将模型以二维线框、三维隐藏、三维线框、概念或真实等视觉样式显示。线框、三维隐藏、三维线框、概念或真实等视觉样式显示。利用利用AutoCAD提供的视觉样式面板、菜单或工具栏,可以更方便地提供的视觉样式面板、菜单或工具栏,可以更方便地设置视觉样式。设置视觉样式。 【视觉样式】工具栏【视觉样式】菜单【视觉样式】面板10.2 视觉样式视觉样式 二维线框视觉样式三维线框视觉样式三维隐藏视觉样式概念视觉样式真实视觉样式世界坐标系世界坐标系(World Co

4、ordinate System,WCS) 又称通用坐标系或绝对坐又称通用坐标系或绝对坐标系,其原点以及各坐标轴的方向固定不变。二维绘图时使用的坐标系一标系,其原点以及各坐标轴的方向固定不变。二维绘图时使用的坐标系一般是世界坐标系。般是世界坐标系。AutoCAD 2011还允许用户定义自己的坐标系,即用户坐还允许用户定义自己的坐标系,即用户坐标系标系(User Coordinate System,UCS)。三维绘图时一般要用到用户坐标。三维绘图时一般要用到用户坐标系。用于定义系。用于定义UCS的命令是的命令是UCS,但利用,但利用AutoCAD 2011提供的菜单或工具提供的菜单或工具栏,可以方

5、便地创建栏,可以方便地创建UCS。如下图所示是用于。如下图所示是用于UCS操作的菜单命令、功能区操作的菜单命令、功能区以及工具栏。以及工具栏。 菜单UCS工具栏UCS II工具栏功能区面板 10.3 用户坐标系用户坐标系 视点用于确定观察三维对象的观察方向。当用户指定视点后,视点用于确定观察三维对象的观察方向。当用户指定视点后,AutoCAD将该点与坐标原点的连线方向作为观察方向,并在屏幕上显将该点与坐标原点的连线方向作为观察方向,并在屏幕上显示图形沿此方向的投影。如下面的图所示为对于同一个三维图形在不同示图形沿此方向的投影。如下面的图所示为对于同一个三维图形在不同视点下的显示效果。视点下的显

6、示效果。 在在AutoCAD 2011中,选择下拉菜单中,选择下拉菜单【视图视图】|【三维视图三维视图】|【视点视点】命命令,或者执行令,或者执行VPOINT命令,可启动设置视点的操作。命令,可启动设置视点的操作。 10.4 视点视点 10.4.1 利用命令设置视点利用命令设置视点 执行执行VPOINT命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定视点或指定视点或 旋转旋转(R):其中,其中,【指定视点指定视点】选项用于指定一点为视点方向。选项用于指定一点为视点方向。【旋转旋转(R)】选项用选项用于根据角度确定视点方向。于根据角度确定视点方向。【显示坐标球和三轴架显示坐标球和三轴架】选项用于根据

7、坐选项用于根据坐标球和三轴架标球和三轴架(如下图所示如下图所示)确定视点。确定视点。 坐标球与三轴架 利用下拉菜单利用下拉菜单【视图视图】|【三维视图三维视图】中位于第二和第三栏中的命令中位于第二和第三栏中的命令(如如下图所示下图所示),可以快速地确定一些特殊视点。,可以快速地确定一些特殊视点。设置视点菜单 10.4.2 快速设置特殊视点快速设置特殊视点 平面视图是指用视点平面视图是指用视点(0,0,1)观察图形而得到的视图,也就是使对应坐观察图形而得到的视图,也就是使对应坐标系的标系的XY面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘图中很重要,因面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘图中很重要,因为三维绘

8、图时一般也是在当前为三维绘图时一般也是在当前UCS的的XY面或与面或与XY面平行的平面上进面平行的平面上进行的。利用平面视图,可以方便地进行绘图操作。行的。利用平面视图,可以方便地进行绘图操作。用户除了可以通过执行用户除了可以通过执行VPOINT命令,用命令,用“0,0,1”响应来设置平面视图响应来设置平面视图外,还可以用专门的命令外,还可以用专门的命令PLAN设置平面视图。执行设置平面视图。执行PLAN命令,命令,AutoCAD提示:提示: 输入选项输入选项 当前当前UCS(C)/UCS(U)/世界世界(W):其中,其中,【当前当前UCS(C)】选项表示切换到当前选项表示切换到当前UCS的平

9、面视图;的平面视图;【UCS(C)】选项表示恢复命名保存的选项表示恢复命名保存的UCS的平面视图;的平面视图;【世界世界(W)】选项则选项则切换到切换到WCS的平面视图。的平面视图。可以用与下拉菜单可以用与下拉菜单【视图视图】|【三维视图三维视图】|【平面视图平面视图】命令对应的子菜命令对应的子菜单设置平面视图。单设置平面视图。 10.4.3 设置平面视图设置平面视图 1. 绘制三维多段线绘制三维多段线在在AutoCAD 2011中,选择下拉菜单中,选择下拉菜单【绘图绘图】|【三维多段线三维多段线】命令,或者命令,或者直接执行直接执行3DPOLY命令,可启动绘制三维多段线的操作。命令,可启动绘

10、制三维多段线的操作。 执行执行3DPOLY命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定多段线的起点指定多段线的起点:(确定起始点位置确定起始点位置) 指定直线的端点或指定直线的端点或 放弃放弃(U):(确定多段线的下一端点位置确定多段线的下一端点位置) 指定直线的端点或指定直线的端点或 放弃放弃(U):(确定多段线的下一端点位置确定多段线的下一端点位置) 指定直线的端点或指定直线的端点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U):在这样的提示下,用户可以继续确定多段线的端点位置,也可以通过在这样的提示下,用户可以继续确定多段线的端点位置,也可以通过【闭闭合合(C)】选项封闭三维多段线;通过选项封闭三维多

11、段线;通过【放弃放弃(U)】选项放弃上次的操作;选项放弃上次的操作;如果按如果按Enter键,结束命令的执行。键,结束命令的执行。10.5 绘制简单三维对象 10.5.1 绘制、编辑三维多段线绘制、编辑三维多段线 2. 编辑三维多段线编辑三维多段线编辑三维多段线与编辑二维多段线使用的命令一样,即编辑三维多段线与编辑二维多段线使用的命令一样,即PEDIT命命令。执行令。执行PEDIT命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择多段线选择多段线 多条多条(M):(选择三维多段线选择三维多段线) 输入选项输入选项 闭合闭合(C)/编辑顶点编辑顶点(E)/样条曲线样条曲线(S)/非曲线化非曲线化(D)

12、/放弃放弃(U):提示中各选项的含义与对二维多段线用提示中各选项的含义与对二维多段线用PEDIT命令编辑时给出的命令编辑时给出的同名选项的含义相同。同名选项的含义相同。在在AutoCAD 2011中,单击中,单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【螺旋螺旋】按钮按钮 ,或者,或者单击功能区中的单击功能区中的【常用常用】|【绘图绘图】|【螺旋螺旋】按钮按钮 ,或者选择下拉,或者选择下拉菜单菜单【绘图绘图】|【螺旋螺旋】命令,或者直接执行命令,或者直接执行HELIX命令,可启动绘命令,可启动绘制螺旋线的操作。制螺旋线的操作。 10.5.2 绘制螺旋线绘制螺旋线 执行执行HELIX命令,命令,Auto

13、CAD提示:提示: 圈数圈数 = 3.0000 扭曲扭曲=CCW (表示螺旋线的当前设置表示螺旋线的当前设置) 指定底面的中心点指定底面的中心点:(指定螺旋线底面的中心点位置指定螺旋线底面的中心点位置) 指定底面半径或指定底面半径或 直径直径(D):(输入螺旋线的底面半径或通过输入螺旋线的底面半径或通过【直径直径(D)】选项输入直径选项输入直径) 指定顶面半径或指定顶面半径或 直径直径(D):(输入螺旋线的顶面半径或通过输入螺旋线的顶面半径或通过【直径直径(D)】选项输入直径选项输入直径) 指定螺旋高度或指定螺旋高度或 轴端点轴端点(A)/圈数圈数(T)/圈高圈高(H)/扭曲扭曲(W):其中,

14、其中,【指定螺旋高度指定螺旋高度】选项用于指定螺旋线的高度。选项用于指定螺旋线的高度。【轴端点轴端点(A)】选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。【圈数圈数(T)】选项用于设置选项用于设置螺旋线的圈数螺旋线的圈数(默认值为默认值为3,最大值为,最大值为500)。【圈高圈高(H)】选项用于指定螺选项用于指定螺旋线的圈高旋线的圈高(即螺旋线旋转一圈后沿轴线方向移动的距离即螺旋线旋转一圈后沿轴线方向移动的距离)。【扭曲扭曲(W)】选项用于确定螺旋线的旋转方向选项用于确定螺旋线的旋转方向(即旋向即旋向)。 在在AutoCAD 2011中,单击中,单击【建模建模】工具栏

15、上的工具栏上的【平面曲面平面曲面】按钮按钮 ,或,或者单击三维基础界面功能区中的者单击三维基础界面功能区中的【常用常用】|【创建创建】|【平面平面】按钮按钮 ,或,或者选择下拉菜单者选择下拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【曲面曲面】|【平面平面】命令,或者直接命令,或者直接执行执行PLANESURF命令,可启动创建平面曲面的操作。命令,可启动创建平面曲面的操作。 10.6 创建曲面对象创建曲面对象 10.6.1 创建平面曲面创建平面曲面 执行执行PLANESURF命令,命令,AutoCAD提示:提示:指定第一个角点或指定第一个角点或 对象对象(O) :其中,其中,【指定第一个角点指定第一个角

16、点】选项用于通过指定对角点创建矩形平面对象。选项用于通过指定对角点创建矩形平面对象。【对象对象(O)】将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。 在在AutoCAD 2011中,选择下拉菜单中,选择下拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【网格网格】|【三维三维面面】命令,或者直接执行命令,或者直接执行3DFACE命令,可启动创建三维面的操作。命令,可启动创建三维面的操作。 执行执行3DFACE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一点或指定第一点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第一点确定三维面上的第一点) 指定第二点或指定第二点或 不可见不可见(I)

17、:(确定三维面上的第二点确定三维面上的第二点) 指定第三点或指定第三点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第三点确定三维面上的第三点) 指定第四点或指定第四点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第四点创建确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面键创建由三条边构成的面)10.6.2 创建三维面创建三维面 指定第三点或指定第三点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第三点,或按确定三维面上的第三点,或按Enter键结束命令的执行键结束命令的执行) 指定第四点或指定第四点或 不可见不可见(I):(确定三维面上的第四点创确定三维面上

18、的第四点创建由四条边构成的面,或按建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面键创建由三条边构成的面)执行的结果是执行的结果是AutoCAD创建出三维面。创建出三维面。 旋转曲面是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面旋转曲面是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面(网格面网格面),如图下图所示。,如图下图所示。旋 转 曲 线旋 转 轴旋 转 曲 线旋 转 轴 旋转曲线与旋转轴 旋转曲面10.6.3 创建旋转曲面创建旋转曲面 在在AutoCAD 2011中,选择下拉菜单中,选择下拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【网格网格】|【旋转旋转网格网格】命令,或者直接执行命令,或者直接

19、执行REVSURF命令,可启动创建旋转曲面的操作命令,可启动创建旋转曲面的操作。执行执行REVSURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择要旋转的对象选择要旋转的对象:(选择旋转对象选择旋转对象) 选择定义旋转轴的对象选择定义旋转轴的对象:(选择作为旋转轴的对象选择作为旋转轴的对象) 指定起点角度指定起点角度:(输入旋转起始角度输入旋转起始角度) 指定包含角指定包含角(+=逆时针,逆时针,-=顺时针顺时针):(输入旋转曲面的包含角。如输入旋转曲面的包含角。如果输入的角度值以符号果输入的角度值以符号“+”为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以符号如

20、果以符号“-”为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是360)创建旋转曲面时,应首先绘制旋转对象和旋转轴。旋转对象可以是直线段、创建旋转曲面时,应首先绘制旋转对象和旋转轴。旋转对象可以是直线段、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线及三维多段线等;旋转轴则可以是直线段圆弧、圆、样条曲线、二维多段线及三维多段线等;旋转轴则可以是直线段、二维多段线和三维多段线等对象。如果将多段线作为旋转轴,其首尾端点、二维多段线和三维多段线等对象。如果将多段线作为旋转轴,其首尾端点的连线为旋转轴。的连线为旋转轴。旋转网格中,沿旋转方向的网格面数由系统变量旋转网格中,沿旋转方向的

21、网格面数由系统变量SURFTAB1控制;控制;沿旋转轴方向的网格面数由系统变量沿旋转轴方向的网格面数由系统变量SURFTAB2控制,它们的默认控制,它们的默认值均为值均为6。 方 向 矢 量轮 廓 曲 线方 向 矢 量轮 廓 曲 线平移曲面是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面平移曲面是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面(网格面网格面),如下图,如下图所示。所示。平移曲面方向矢量与轮廓曲线10.6.4 创建平移曲面创建平移曲面 在在AutoCAD 2011中,单击三维基础界面功能区中的中,单击三维基础界面功能区中的【常用常用】|【创建创建】|【平移曲面平移曲面】按钮按钮 ,或者选择下拉菜

22、单,或者选择下拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【网格网格】|【平移网格平移网格】命令,或者直接执行命令,或者直接执行TABSURF命令,可启动创建平移曲命令,可启动创建平移曲面的操作。面的操作。 执行执行TABSURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择用作轮廓曲线的对象选择用作轮廓曲线的对象:(选择对应的曲线对象选择对应的曲线对象) 选择用作方向矢量的对象选择用作方向矢量的对象:(选择对应的方向矢量选择对应的方向矢量)创建平移曲面时,必须先绘制出作为轮廓曲线和方向矢量的对象。作为轮廓创建平移曲面时,必须先绘制出作为轮廓曲线和方向矢量的对象。作为轮廓曲线的对象可以是直线段、圆弧、圆、

23、样条曲线、二维多段线和三维多段线曲线的对象可以是直线段、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线和三维多段线等;作为方向矢量的对象则可以是直线段或非闭合的二维多段线和三维多段等;作为方向矢量的对象则可以是直线段或非闭合的二维多段线和三维多段线等。线等。平移网格中,对应的网格面数由系统变量平移网格中,对应的网格面数由系统变量SURFTAB1控制。应先设控制。应先设系统变量,再创建旋转曲面。系统变量,再创建旋转曲面。直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面(网格面网格面),如下图所示。,如下图所示。 已有曲线直纹曲面在在AutoCAD 2011中,单击三维基础界面功能区中的中,单

24、击三维基础界面功能区中的【常用常用】|【三三维建模维建模】|【直纹曲面直纹曲面】按钮按钮 ,或者选择下拉菜单,或者选择下拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【网格网格】|【直纹网格直纹网格】命令,或者直接执行命令,或者直接执行RULESURF命令,可命令,可启动创建直纹曲面的操作。启动创建直纹曲面的操作。 执行执行RULESURF命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择第一条定义曲线选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线选择第一条曲线) 选择第二条定义曲线选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线选择第二条曲线)10.6.5 创建直纹曲面创建直纹曲面 创建直纹曲面时,应事先绘出用于创建直纹曲面的曲线

25、,这些曲线可创建直纹曲面时,应事先绘出用于创建直纹曲面的曲线,这些曲线可以是直线段、点、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线及三维多段线等以是直线段、点、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线及三维多段线等对象。对于两条曲线来说,如果一条曲线封闭,另一条曲线也必须封对象。对于两条曲线来说,如果一条曲线封闭,另一条曲线也必须封闭或者是一个点。闭或者是一个点。 在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【长方体长方体】按按钮钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【长方体长方体】按钮按钮 ,或者选择下,或者选择下拉菜单拉菜单【绘图绘图】|【建模建

26、模】|【长方体长方体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行BOX命令命令,可启动创建长方体的操作。,可启动创建长方体的操作。执行执行BOX命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一个角点或指定第一个角点或 中心中心(C):【指定第一个角点指定第一个角点】选项表示将根据长方体一角点位置创建长方体,为选项表示将根据长方体一角点位置创建长方体,为默认选项。执行该选项,即确定一角点的位置,默认选项。执行该选项,即确定一角点的位置,AutoCAD提示:提示: 指定其他角点或指定其他角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L):其中,其中,【指定其他角点指定其他角点】选项表示根据另一角点创建长方体。选

27、项表示根据另一角点创建长方体。【立方体立方体(C)】选项表示创建立方体。选项表示创建立方体。 【长度长度(L)】根据长方体的长、宽和根据长方体的长、宽和高创建长方体。高创建长方体。 10.7 创建基本实体模型 10.7.1 创建长方体创建长方体 在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【楔体楔体】按按钮钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【楔体楔体】按钮按钮 ,或者选择下拉菜,或者选择下拉菜单单【绘图绘图】|【建模建模】|【楔体楔体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行WEDGE命令,可命令,可启动创建楔体的操作。启动创建

28、楔体的操作。 执行执行BOX命令后,命令后, 中心中心(C)选项表示将根据长方体的中心点位置创选项表示将根据长方体的中心点位置创建长方体。执行该选项,建长方体。执行该选项,AutoCAD提示:提示: 指定中心指定中心:(确定中心点的位置确定中心点的位置) 指定角点或指定角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L): (根据提示响应即可根据提示响应即可)执行执行WEDGE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定第一个角指定第一个角点或点或 中心中心(C):其中,其中,【指定第一个角点指定第一个角点】表示根据楔体上的角点位置创建楔体。表示根据楔体上的角点位置创建楔体。【中中心心(C)】按指定的中

29、心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。心点。 10.7.2 创建楔体创建楔体 在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【球体球体】按钮按钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【球体球体】按钮按钮 ,或者选择下拉菜单,或者选择下拉菜单【绘绘图图】|【建模建模】|【球体球体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行SPHERE命令,可启动命令,可启动创建球体的操作。创建球体的操作。 执行执行SPHERE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定中心点或指定中心点或 三点

30、三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):其中,其中,【指定中心点指定中心点】选项用于确定球心位置。选项用于确定球心位置。【三点三点(3P)】选项通过选项通过指定球体上的三点创建球体。指定球体上的三点创建球体。【两点两点(2P)】选项通过指定球体上某一直径选项通过指定球体上某一直径的两个端点来创建球体。的两个端点来创建球体。【相切、相切、半径相切、相切、半径(T)】选项创建与已有两选项创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。对象相切,且半径为指定值的球体。 10.7.3 创建球体创建球体 10.7.4 创建圆柱体创建圆柱体 在在AutoCAD 2011中,单击

31、功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【圆柱体圆柱体】按按钮钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【圆柱体圆柱体】按钮按钮 ,或者选择下拉,或者选择下拉菜单菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【圆柱体圆柱体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行CYLINDER命命令,可启动创建圆柱体的操作。令,可启动创建圆柱体的操作。 执行执行CYLINDER命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定底面的中心点或指定底面的中心点或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T)/椭圆椭圆(E):其中,其中,【指定底面的中心点指定底面的中心点】选项

32、用于确定圆柱体底面的中心点位置。选项用于确定圆柱体底面的中心点位置。【三点三点(3P)】、【两点两点(2P)】、【相切、相切、半径相切、相切、半径(T)】这三个选项这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆的操作相同。命令绘制圆的操作相同。【椭圆椭圆(E)】创建椭圆柱体,即横截面是椭圆创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。的圆柱体。 当在上面的提示下确定圆柱体底面的中心点位置后,当在上面的提示下确定圆柱体底面的中心点位置后,AutoCAD提示:提示:在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区

33、中的【常用常用】|【建模建模】|【圆锥体圆锥体】按钮按钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【圆锥体圆锥体】按钮按钮 ,或者选择下,或者选择下拉菜单拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【圆锥体圆锥体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行CONE命令命令,可启动创建圆锥体的操作。,可启动创建圆锥体的操作。 指定底面半径或指定底面半径或 直径直径(D):(输入圆柱体的底面半径或执行输入圆柱体的底面半径或执行【直径直径(D)】选项输入直径选项输入直径)指定高度或指定高度或 两点两点(2P)/轴端点轴端点(A): 其中,其中,【指定高度指定高度】选项要求用户指定圆柱体的高度,即根据高度

34、创选项要求用户指定圆柱体的高度,即根据高度创建圆柱体。建圆柱体。【两点两点(2P)】选项要求指定两点,以这两点之间的距离选项要求指定两点,以这两点之间的距离为圆柱体的高度。为圆柱体的高度。【轴端点轴端点(A)】选项用于根据圆柱体另一端面上的选项用于根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。圆心位置创建圆柱体。10.7.5 创建圆锥体创建圆锥体 执行执行CONE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定底面的中心点或指定底面的中心点或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T)/椭圆椭圆(E):【指定底面的中心点指定底面的中心点】选项要求确定圆锥体底面的中心点位

35、置。选项要求确定圆锥体底面的中心点位置。【三点三点(3P)】、【两点两点(2P)】和和【相切、相切、半径相切、相切、半径(T)】这三个选项这三个选项分别用于以不同方式确定圆锥体的底面圆,其操作与用分别用于以不同方式确定圆锥体的底面圆,其操作与用CIRCLE命命令绘制圆相同。椭圆令绘制圆相同。椭圆(E)】选项用于创建椭圆锥体,即横截面是椭圆选项用于创建椭圆锥体,即横截面是椭圆的锥体。如果用户确定圆锥体底面的中心点位置,的锥体。如果用户确定圆锥体底面的中心点位置,AutoCAD提示:提示: 指定底面半径或指定底面半径或 直径直径(D):(输入圆锥体底面的半径或执行输入圆锥体底面的半径或执行【直径直

36、径(D)】选项输入直径选项输入直径) 指定高度或指定高度或 两点两点(2P)/轴端点轴端点(A)/顶面半径顶面半径(T): 在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【多段体多段体】按钮按钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【多段体多段体】按钮按钮 ,或者选择下,或者选择下拉菜单拉菜单【绘图绘图】|【建模建模】|【多段体多段体】命令,或者直接执行命令,或者直接执行POLYSOLID命令,可启动创建多段体的操作。命令,可启动创建多段体的操作。多段体是具有矩形截面的实体,就像是有宽度和高度的多段线,如多段体是具有矩形截面的实体,

37、就像是有宽度和高度的多段线,如下图所示。下图所示。10.7.6 创建多段体创建多段体 执行执行POLYSOLID命令,命令,AutoCAD提示:提示: 指定起点或指定起点或 对象对象(O)/高度高度(H)/宽度宽度(W)/对正对正(J) :提示中,提示中,【指定起点指定起点】选项用于指定多段体的起点。选项用于指定多段体的起点。【对象对象(O)】选选项用于将二维对象转换成多段体。项用于将二维对象转换成多段体。【高度高度(H)】、【宽度宽度(W)】选项分别选项分别用于设置多段体的高度和宽度。用于设置多段体的高度和宽度。【对正对正(J)】选项用于设置创建多段体选项用于设置创建多段体时多段体相对于光标

38、的位置。如果在上面的提示下指定了多段体的起时多段体相对于光标的位置。如果在上面的提示下指定了多段体的起点后,点后,AutoCAD提示:提示: 指定下一个点或指定下一个点或 圆弧圆弧(A)/放弃放弃(U):其中,其中,【指定下一个点指定下一个点】选项用于继续指定多段体的端点。选项用于继续指定多段体的端点。【圆弧圆弧(A)】选项用于切换到绘圆弧模式,以便绘制圆弧段。选项用于切换到绘圆弧模式,以便绘制圆弧段。 在在AutoCAD 2011中,单击功能区中的中,单击功能区中的【常用常用】|【建模建模】|【拉伸拉伸】按按钮钮 ,或者单击,或者单击【建模建模】工具栏上的工具栏上的【拉伸拉伸】按钮按钮 ,或

39、者选择下拉菜,或者选择下拉菜单单【绘图绘图】|【建模建模】|【拉伸拉伸】命令,或者直接执行命令,或者直接执行EXTRUDE命令,命令,可启动创建拉伸实体的操作。可启动创建拉伸实体的操作。 拉伸是指通过将二维封闭对象按指定的高度或路径拉伸来创建三维实体拉伸是指通过将二维封闭对象按指定的高度或路径拉伸来创建三维实体,如下图所示。,如下图所示。 已有对象拉伸实体(概念视觉样式)10.7.7 拉伸拉伸 执行执行EXTRUDE命令,命令,AutoCAD提示:提示: 选择要拉伸的对象或选择要拉伸的对象或 模式模式(MO) :(1)【模式模式(MO)】确定通过拉伸创建实体还是曲面。执行该选项,确定通过拉伸创建实体还是曲面。执行该选项,AutoCAD提示:提示: 闭合轮廓创建模式闭合轮廓创建模式 实体实体(SO)/曲面曲面(SU) :提示中,提示中,【实体实体(SO)】选项用于创建实体,选项用于创建实体,【曲面曲面(SU)】选项用于创建选项用于创建曲面。选择曲面。选择【实体实体(SO)】选项后,选项后,Aut

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