【原创精品活动设计】大班科学活动:多米诺骨牌推进3_第1页
【原创精品活动设计】大班科学活动:多米诺骨牌推进3_第2页
【原创精品活动设计】大班科学活动:多米诺骨牌推进3_第3页
【原创精品活动设计】大班科学活动:多米诺骨牌推进3_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、大班科学活动有趣的多米诺骨牌推进三时间:2017年5月11日下午 班级:大五班执教者:黄秋菊活动来源今天活动来源于日常的区域活动中,材料也很常见,就是孩子们每天都会接触 到的积木、饼干盒、纸砖等。我们发现孩子们有时候在用积木搭建的时候,会不小 心把已经搭好的积木碰倒,使得一整排的积木接连倒下,并为自己的发现感到特别 新奇,时常反复摆弄游戏。于是,我们抓住孩子的这一兴趣,出示小积木,抛出问 题”这些小积木可以怎么玩”,以唤醒幼儿经验的形式切入活动,投放了较多的大积 木、小积木、纸牌等,丰富探索的材料,扩大探索的空间,支持孩子探究行为的持 续性和深入性,启发孩子“发现问题、解决问题“,促进孩子养成

2、做事耐心、细致、专 注、不怕困难,勇于挑战等良好的学习品质。预期目标1 .感受多米诺卅牌效应,发现骨牌全部倒下的影响因素(间距、排列、推力等)。2 .能仔细观察、比较分析,积极解决游戏中遇到的问题。3 .能与同伴协商合作、交流分享,探索多米诺竹牌的玩法。4 .养成做事耐心、细致、专注、坚持等良好学习品质。环境创设 与材料投放1 .环境创设:充分利用室内外的活动空间,满足幼儿探索的需要。2 .材料投放:各种积木、纸砖、扑克盒、各种大小的铁盒、纸盒。活动推进二:观察 与 分析观察:大积木区:5个男孩子。其中阿二、培煌、凯文的能力相对较强,坚持探索最久。 阿二的领导能力最强,活动一开始,阿二支配其他

3、四个孩子帮他拿他所要的积木, 在他的主导下,孩子们由刚开始的逐个对齐到后面的交错对齐,由直线排列到后而 的曲线排列,开始是单层次排列,后来往上垒高成双层次。在最后推倒的时候只成 功了一半,在拐弯断开了,阿二一拍脑袋说:“哦!那边的离得太远了随后他又 推了两卜所有的积木才全部倒下。这时候,老师问:“为什么这边的积木倒下来了, 那边的却不行呢"''因为那边的距离太远了” “对,要离近一点才会倒”孩子们争先 恐后的回答着,我笑着点点头说:是吗?那你们再试一下看看是不是这样,也可以 分工合作。”这时候孩子们分成两个小组开始各自活动,能力较强的三个为一组,金 威、思骏为一组。在

4、这次分组活动中,金威用一组小的三角形积木排列,推倒后竟 然成功了,金威开心的大叫:“三角形积木也可以耶”,其他小朋友看到了,也纷纷 拿来了各种不同形状的积木,重新玩起了多米若卅牌,他们开始用不同形状的积木 排列,骨牌排好了,第二次推到,嬲的倒了一片,可到中间排得紧密一点的几块半圆形积木那里卡住了。教师介入,这里为什么没倒呢?阿二:“离得太远啦”就跑开 从头开始再排列。教师继续追问:是这样吗?培煌边比划着排列较密的地方边说:“这 些太硬了,动不了,合在一起有点大,肯定动不了”,凯文:“是太多了北在孩 子们进一步小结后,又开始重新排列再进行尝试,终于成功了。第三次排列,拱形 积木排列间距较大,长条

5、积木横着放排列较密。我问,为什么这样排呢,真的能成 功吗?阿二说,高的积木倒下能碰到较远的积木,高度较低的积木能碰到比较近的, 所以高的枳木排的距离较远,低的距离较近。“真的是这样吗?我们一起试试看”第 三次推倒,这样的距离真的都能顺利倒下,但在一处双层和单层交汇处中断了,“为 什么这里会卡住了? ”“这边两块的太重了,一块积木力量不够,而且离得太近了。”"牌区:13人.有1组是2人合作,后来分开单独操作,有4人从头到尾是单 独操作,有2组是3人合作。其中1组能力较强,是阿大、佳炜和子欣,由佳炜负 责帮忙拿材料,阿大和子欣一起排列分叉形骨牌,先排了一小段,然后推倒,成功 后重新排列,

6、从直线连接分叉、椭圆形、直线,直线的排列上有的是单层、双层, 还有三层的。第二次完整推倒,成功了。第三次排列,变化了排列的形状,由直线 连接三个小的椭圆形,连接处都是分叉的,尾端连接直线,并有一处是三层的,计 牌间距相当,不太远不太近,再次完整推倒,也成功了。另一组是仁艺、家豪和俊 彤。其中,仁艺很坚持,他从头到尾都在探索分叉型的排列方法。开始的时候排得 比较开,推倒的时候,只能倒一边。我问:“为什么不能两边一起倒呢? ”他说:“可 能这两块太开了”。然后,他就尝试把分叉处的两块枳木排得紧凑一点,用力推倒第 一块积木,推的时候推偏了,还是只有倒一边。接着,他又调整分叉点,使分叉点 更紧凑。这次

7、他发现两边都没有推倒。而其他两个孩子,时不时接着仁艺的排列往 下排两块,还没完成的时候,两个人提前把卅牌推倒,引起了小矛盾,我及时介入, 安抚了仁艺的情绪,引导了三人协商好后再推倒。而其他几个单独操作的孩子中, 家骏坚持探索时间最长,一次次尝试,先排列了小的螺旋形,第一次推倒,在拐弯 处卡住了,我问“为什么这里会卡住了”旁边的阿大说因为他排的太密了,于是家 骏开始调整间距,第二次、第三次都成功了,然后开始变化排列方式,排了四层高, 从上面推,上面的倒了,第一层有的没倒,反复试了两次,我问,那如果是从下面 推能全部倒吗?由于到了结束时间,他就没有尝试了。其中有3个孩子对骨牌的规 则意识还不清晰,

8、随意摆弄,失败了也没有再尝试,而是玩搭积木的游戏。纸牌区:4个女孩子。刚开始是各自在桌面上摆放纸牌,从一开始的直线排列到 后而慢慢开始变换形状,变成了弯曲的,s形等等,但是都没有“只推一下就全部倒”, 在转弯处纸牌间距较大,没有办法连接倒下。在一次次没有成功的情况下,梓瑶、 若涵不但没有放弃游戏,反而对游戏更有兴趣,一直在探索如何“只推一下全部倒二 一次两人在排列纸牌时很偶然的对接了,便开始了合作。合作三次,都在转弯处断开,仍然一次次的试验。终于在不断探索之后,成功了,两人很开心的大喊“耶, 终于一次就倒了”。在体验到成功的喜悦之后开始专注在纸牌造型的摆放上。我问她 们为何能成功,为何不成功的

9、时候,较内向的两个人不太愿意交流。而另外两个孩 子,芷萱在不断地探索怎么用纸牌搭一座不会倒的城堡,最后成功地搭建了四层高, 一直到最后都没有推倒,在这过程中,沛玲边排列纸牌边问她,这样能成功吗,你 是在搭城堡吗,这是我第一次玩竹牌游戏?等问题,芷萱没有回应,仍旧做自己的。分析:老师在引入环节不够简洁明了,未能提升全部孩子对多米诺骨牌的共识, 导致孩子在探究过程中,任务意识、探究目的不清。但孩子们对利牌游戏还是很热 衷的,探究过程中,孩子很专注、投入、坚持很久,可以看出孩子的大致水平:男 孩子对此活动兴致较高,具有较强的探索性,乐于探究,能利用已有的经验进行想 象、创造。对于卅牌游戏有一定经验,

10、知道要使卅牌全部倒下与骨牌间距、推力是 有关系的,距离太远了不行,太近了也不行,太用力推不行,太轻了也不行。而女 孩子对骨牌的探究兴趣会稍低些。部分幼儿能对比较有难度的骨牌玩法进行探索, 如分叉、曲线、垒高等。能力较弱的幼儿,盲目摆弄,失败后便放弃探索。有时候 未完成就被推倒而产生小矛盾,合作协商的能力有待加强。每个探索区的人还是比 较多,场地较小。材料的数量不足以支持更多孩子的深入探究。老师角色参与不够, 介入时机把握不够准确。材料与环境调整:1 .投放子弹积塑、纸砖等,2 .扩大操作空间支持:调整 与 支持1 .回放上次活动比较有代表性的(简单的、复杂的)作品视频、照片,组织幼 儿进行谈话,说一说:”为什么有的能推一下全部倒,有的不能?”“遇到问题,你是怎么解决的? ” 。2

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论