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文档简介

1、编程入门基础知识总结基本知识程序=算法+数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。伪代码:pseudocode程序一般包括:(1)预处理命令:#include等(2)全局声明部分(3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程源程序-编译成目标程序obj-连接目标程序成可执行文件类:数据成员+成员函数命名空间实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。C+库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名

2、空间定义的A的ASCII码值65a的971 .数据类型?基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型?构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型?引用类型?空类型:nullint4unsignedint4shortint2unsignedshortint2longint4unsignedlongint4char1uchar1float4double8longdouble8无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位VC中,longdouble与double字节数相同,故longdouble是无用的GCC中,longd

3、ouble则有12个字节无负值的量可以定义为unsignedint,如年龄、学号等,以增大存储范围。shortint,longint,unsignedint这些类型后面的int可以省略整型表不':十进制,后面加L或l八进制,前面加0十六进制,前面加0x浮点数表示:默认为双精度型double后面加f或F则为单精度float后面加l或L则为长精度型longdouble指数形式数符数字部分指数部分a=3.14e2a=0.314e4a=31.4e1a=3140e-1浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1如3.14159在内存中表示为+.31

4、41593,数字部分为.314159,是小于1的字符型字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个0'作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如#definePI3.14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值2 .变量变量:程序运行期间,值可变的量变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址标识符:标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线常变量:定义变量时加上const,运行期间值不可变,也即只读变量区别#define定义的符号常量与const定义的常变量符号常量只是用一个符号代表一个常量,

5、在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。强定义的好处1 .保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错2 .每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元3 .编译时即可检查变量进行的运算是否合法。4 .运算符二进制位运算&二进制按位与|二进制按位或A按位异或<<左移位>>右移位+-自加自减运算符+i使用i之前,i先自加i+使用i之后,i再自加+-结合方向为自右向左例:!x+先取非,再+(i+)+6

6、先i+6,后i+,不管有无括号,都是先运算,再自加(+i)+6先自加,再加6-i+:i左面是符号运算符,右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于-(i+),即-i=-3-3+1=-2a=-i+:a结果为-3,先赋值,再自加;5-i+=?答案2?待测试i=1,j=2,则a=i+j?答案:3因为相当于a=(i+)+j;i=1,j=2,则a=i+(+j)?答案:4赋值运算符=的优先级小于+-运算符示例:intarr=6,7,8,9,10;sint*ptr=arr;*(ptr+)+=123;printf("%d,%d",*ptr,*(+ptr);解:*(ptr+)+=123;相

7、当于*ptr+=123;*ptr+;故arr0=129;ptr指向arr1printf函数从右向左压栈,运算顺序:+ptr;输出结果:88cout也是自右向左压栈。逗号运算符又称顺序求值运算符a=3*4,a*5则a=?答案12?注意逗号运算符优先级最低。注:整个逗号表达式的值为60(a=3*4=12,12*5=60)x=(a=3,6*3)贝Ux=18x=a=3,6*a则x=33 .内存存储浮点数在内存里和整数存储方式不同floata=1.0f;cout<<(int)a=(int&a);(int&a)相当于把该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型数

8、据输出,其值并不为1(int)a显示转换等于14 .类型转换转换本质:按存储单元中的存储形式直接传送(1)浮点型赋给整型,舍弃小数部分(2) double型赋给float,防止溢出错误(3) int,short,10ng赋给char,原封不动取低八位(4) signed赋给unsigned,符号位照搬。负数以补码形式存放,-1赋名Uunsignedint,结果为65536.整数不会变,除非两个长度不同(int,long)发生截断5 .C+俞入输出C+俞入输出包含三个方面的内容(1)对系统指定的标准设备的输入输出。即从键盘输入、输出到显示器屏幕,称标准输入输出,简称标准I/O(2)以外出磁盘文件

9、为对象进行输入输出,称文件I/O(3)对内存中指定空间进行输入输出,通常指定一个字符数组作为存储空间,称字符串输入输出,简称串I/O在C+中,输入输出流被定义为类。C+的I/O库中的类称为流类,用流类定义的对象称流对象。C+中输入输出是调用输入输出流库中的流对象cin、cout实现的,即I/O不是C+本身定义的,而是编译系统的I/O库中定义的。I/O控制符#include<iomanip>setprecision(n)设置精度为n,十进制输出时,n代表有效数字位数包括整数和小数;fixed(固定小数位数)和scientific(指数)形式输出时,n指小数位数(不包括整数部分)dou

10、blea=123.4567890123456cout<<a;十进制输出,输出123.456默认精度为6cout<<setprecision(9)<<a;十进制,输出123.456789精度为9cout<<setprecision(6);恢复默认精度cout<<setioflags(iOS:fixed)<<a;/固定位数,123.456789,此时精度表示小数位数,精度为默认的66 .getchar()和putchar()cout<<getchar();读入的实际是ASCII码,故输出为字符ASCII码,97,而

11、非读入的字符cout<<(c=getchar();/输出为字符while(c=getchar()!='n')/循环读入字符的控制7 .函数与模版函数原型:不同具体形参的函数声明如:floatadd(float,float)主要作用:根据函数原型,在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。函数重载:同一函数名定义的多个函数,这些函数的参数个数,参数类型,参数顺序至少有一项不同,一个函数不能既是重载函数,又是带默认参数的函数。函数模版:适用于函数个数相同,函数体相同,而只有类型不同的情况cppviewplaincopy01.#include<iostream&

12、gt;02.usingnamespacestd;03.template<typenameT>/template<classT>04.Tmax(Ta,Tb,Tc)05.06.if(b>a)a=b;07.if(c>a)a=c;08.returna;09.1.1 intmain()11. 12. inta=1,b=2,c=3;13. cout<<T(a,b,c);14. floatd=1.1,e=2.2,f=3.3;15. cout<<T(d,e,f);16. 变量作用域:变量有效范围,有四种:文件作用域filescope函数作用域func

13、tionscope块作用域blockscope函数原型作用域functionprototypescope递归函数:函数体中,直接或间接调用函数本身的函数。变量的存储类别:外部、局部(相对于函数而言)全局变量(也即外部变量)静态局部变量(static)自动变量(不加static的局部变量)寄存器变量(register)存放在CPU中,而非内存中,这样在使用时就省去了从内存中载入寄存器的过程。但只是建议性的,优化编译系统自动识别使用频繁的变量,从而自动将变量放入寄存器中。extern声明的外部变量即提前引用申明,表示该变量是将在下面定义的全局变量或在其它文件中定义(本文件中不用extern,引用该

14、变量的外部文件用extern进行声明)static声明的静态外部变量只能被本文件使用,而不能被外部文件使用的全局变量,这样不同文件中的全局变量不会相互干扰,为程序模块化、通用化提供方便。注:全局变量也是静态存储的。内部函数与外部函数内部函数:static声明,文件内使用外部函数:另一个文件里extern声明,表示是其它文件的函数,extern可以省略宏定义#definePI3.14定义符号常量定义函数功能,下面当作函数来用。#defineArea(a,b)a*b#include<iostream>'iostream'区别<>在系统目录寻找,找不到报错&#

15、39;在当前目录寻找,找不到报错字符数组(1) charstr="iamhappy"数组长度为11,而非10,因为后面有一个'0'(2) charstr='i','a','m','h','y'数组长度为5,系统不会自动为其在后面加0'因此,(1),(2)是不同的输出字符数组:cout<<str;string类字符数组是C中的处理方式,C+中用string类,#include<string>字符串变量中不会存放'0',只存放字符串本身

16、,故stringstr="hello”;的长度为5,要注意。字符串变量存储的实际是字符串的指针,4个字节,sizeof(string)=4;stringname="i","am","happy"sizeof(name)=3*4=12;变量与指针:int*p=&i;/int型指针变量,定义时的*只是表示指针类型p是指针变量,其值是变量i的地址,*p则是存储单元,*&a与*p同,都表示变量a指向数组的指针inta10=;int*p;p=&a0;与下面等价,都指向数组第一个元素,因为数组名本身就是表示数组的

17、地址p=a;*p+相当于*(p+),先得到*p的值,p再+移到下一个元素(*p)+则是使*p的值+1二维数组的指针表示:*(*(p+i)+j)表示ai,j*int(*p)np为指向含n个元素的数组的指针int*pn定义指针数组P函数指针指向函数的指针,主要用作形参intmax(int,int);int(*p)(int,int);p=max;赋值(地址)p(1,2)调用引用inta=10;int&b=a;b是对a的引用引用传递,引用型变量作为函数形参02.i=5,j=6;04.swap(i,j)05.06.voidswap(int&a,int&b)这里

18、的&不是"a的地址",而是指"a是一个引用型变量”,&是个声明符07.08.inttemp;09.temp=a;10. a=b;11. b=temp;12. 传递变量地址:形参是指针变量,实参是变量地址,这种虚实结合的方法仍然是“值传递”方式,只是实参的值是变量地址而已。cppviewplaincopy01./值会改变02.main()03.04.inti=5,j=6;05.swap(&i,&j)06.07.voidswap(int*p1,int*p2)/这里的*号也只表示是指针类型08.09.inttemp;10. temp=*p

19、1;11. *p1=*p2;12. *p2=temp;13. 结构体变量struct作函数参数时有三种形式(1)用结构体变量名作形参这时形参要开辟内存单元,实参中全部内容通过值传递方式一一传递给形参,时空开销大,效率低(2)用指向结构体变量的指针作形参,只有四个字节voidprinted(student*p)(cout<<p->num;)(3)用结构体变量的引用变量作形参Studentstu;print(stu);voidprint(Student&stu)(cout<stu.num;)newdelete动态内存分配new类型(初值),返回地址,分配失败返回NU

20、LLfloat*f=newfloat(3.14);int*i=newint(6);int*k=newint54;/数组delete变量deletef;deletei;数组deletek;Enum枚举类型声明枚举类型enumweekdaysun,mon,tue,wed,thu,fri,sat;定义枚举变量weekdayworkday,week_end;变量赋值:workday=mon;或workday=weekday(2);枚举常量对应值从0开始,0,1,2,3.typedef声明新类型typedefintINTEGER,相当于为int起了个别名,下面程序中就可以直接用INTEGER乍int用了

21、主要为了方便系统移植,如longint在VC中4个字节,在GCC中占8个字节,直接用int的话可能会溢出,用INTEGE越不用担心了,只要把ypedefintINTEGER声明语句一改就行运算符重载方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现响应运算。即运算符重载是通过定义函数实现的,运算符重载实际上是函数重载。格式:函数类型operator运算符名称(形参表列)对运算符的重载处理例如:将+用于Complex类(复数)的加法运算,函数原型如下:Complexoperator+(Complex&c1,Complex&c2);注:oper

22、ator是关键字,operator+就是函数名,可以描述为:函数operator+重载了运算符+整数加可以想象为调用如下函数intoperator+(inta,intb)returna+b;cppviewplaincopy01.#include<iostream>02.usingnamespacestd;03.classComplex04.05.public:06.Complex()real=0;imag=0;07.Complex(doubler,doubler)real=r;imag=i;08.Complexoperator+(Complex&c2);/声明重载运算符的函数09.voiddisplay();10. private:11. doublerea;12. doubleimag;13. ;14. ComplexComplex:operator+(Complex&c2)/定义重载运算符的函数15. 16. Complexc;17. c.real=real+c2.rea

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