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文档简介
1、第9章 滤 镜在进行图像处理时,使用滤镜可以得到某种模仿、在进行图像处理时,使用滤镜可以得到某种模仿、变形或特殊的图像效果变形或特殊的图像效果 。在在PhotoshopPhotoshop中还能使用另设的外挂式滤镜。在中还能使用另设的外挂式滤镜。在PhotoshopPhotoshop系统文件目录中的系统文件目录中的Plug-inPlug-in子目录下安子目录下安装了这些外挂式滤镜文件后,它们会显示在滤镜装了这些外挂式滤镜文件后,它们会显示在滤镜菜单中,这样就可以像使用菜单中,这样就可以像使用PhotoshopPhotoshop内置滤镜内置滤镜一样使用它们。一样使用它们。 9.1 9.1 滤镜基本
2、操作滤镜基本操作9.2 9.2 标准滤镜及其作用标准滤镜及其作用 9.3 9.3 图像的特殊制作图像的特殊制作第9章 滤 镜 9.1 滤镜基本操作首先打开一幅图像,如果只对图像中的某一部分做处理,则先选首先打开一幅图像,如果只对图像中的某一部分做处理,则先选择这个区域。否则将对整个图像产生效果。如果当前选中的是一择这个区域。否则将对整个图像产生效果。如果当前选中的是一个图层或是一个通道,则滤镜只应用于当前层或通道。如果是针个图层或是一个通道,则滤镜只应用于当前层或通道。如果是针对图层,则只会处理图层中的非透明区域,不会处理透明区域,对图层,则只会处理图层中的非透明区域,不会处理透明区域,而且一
3、次不能应用于多个图层。而且一次不能应用于多个图层。9.1 滤镜基本操作系统主菜单系统主菜单“滤镜滤镜”菜单的子菜单分成菜单的子菜单分成4 4部分,部分,最上面显示的是最后一次使用的滤镜效果,第最上面显示的是最后一次使用的滤镜效果,第二 部 分 是二 部 分 是 3 3 个 综 合 处 理 工 具 , 最 后 一 项个 综 合 处 理 工 具 , 最 后 一 项DigimarcDigimarc是水印设置项目组,外设滤镜也会在是水印设置项目组,外设滤镜也会在这一组中出现,中间部分是各滤镜组,一共有这一组中出现,中间部分是各滤镜组,一共有1313组滤镜。组滤镜。再次使用上次设置的滤镜,直接选则滤镜子
4、菜再次使用上次设置的滤镜,直接选则滤镜子菜单的第一项(或按单的第一项(或按Ctrl+FCtrl+F)就可以了,如果滤)就可以了,如果滤镜有对话框,需要改变设置,可按镜有对话框,需要改变设置,可按Ctrl+Alt+FCtrl+Alt+F。多数滤镜都有对话框,一般由预览窗口、选项多数滤镜都有对话框,一般由预览窗口、选项框和调节滑块组成。框和调节滑块组成。 第9章 滤 镜 9.2标准滤镜及其作用一、一、 艺术效果滤镜艺术效果滤镜二、二、 模糊滤镜模糊滤镜三、画笔描边滤镜三、画笔描边滤镜四、扭曲滤镜四、扭曲滤镜五、杂色滤镜五、杂色滤镜六、像素化滤镜六、像素化滤镜七、渲染滤镜八、锐化滤镜九、素描滤镜十、
5、风格化滤镜十一、纹理滤镜十二、其它滤镜十三、视屏9.2标准滤镜及其作用 一、 艺术效果滤镜艺术效果滤镜组主要用来处理使用计算机绘制艺术效果滤镜组主要用来处理使用计算机绘制的图像,模拟绘画时使用的不同技法,表现不的图像,模拟绘画时使用的不同技法,表现不同的图像艺术效果。艺术效果滤镜组共有同的图像艺术效果。艺术效果滤镜组共有1515种种滤镜,分别为:彩色铅笔、木刻、干画笔、胶滤镜,分别为:彩色铅笔、木刻、干画笔、胶片颗粒、壁画、霓虹灯光、绘画涂抹、调色刀、片颗粒、壁画、霓虹灯光、绘画涂抹、调色刀、塑料包装、海报边缘、粗糙蜡笔、涂抹棒、海塑料包装、海报边缘、粗糙蜡笔、涂抹棒、海绵、底纹效果、水彩。绵
6、、底纹效果、水彩。 9.2标准滤镜及其作用 一、 艺术效果滤镜9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜模糊滤镜组的主要作用是削弱相邻像素间的对比度,达到柔化图模糊滤镜组的主要作用是削弱相邻像素间的对比度,达到柔化图像的目的,使图像看起来具有朦胧的效果。它主要对颜色变化较像的目的,使图像看起来具有朦胧的效果。它主要对颜色变化较强区域的像素使用平均化,或较低局部细节的反差等手段达到强区域的像素使用平均化,或较低局部细节的反差等手段达到“模糊模糊”的效果,以增加图像的修饰效果。的效果,以增加图像的修饰效果。“模糊模糊”滤镜组共包含滤镜组共包含6 6种滤镜。种滤镜。9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜
7、1 1“模糊模糊”滤镜滤镜“模糊模糊”滤镜创建轻微模糊的效果,这种效果滤镜创建轻微模糊的效果,这种效果可以减少对比度和消除颜色过度中的噪点。可以减少对比度和消除颜色过度中的噪点。2 2“进一步模糊进一步模糊”滤镜滤镜“进一步模糊进一步模糊”效果约为效果约为“模糊滤镜模糊滤镜”的的3434倍。倍。上述两种滤镜的效果都是消除图像中的明显颜上述两种滤镜的效果都是消除图像中的明显颜色变化处的杂色,使图像看起来更加朦胧,只色变化处的杂色,使图像看起来更加朦胧,只是在程度上有一定差别。他们的作用效果都不是在程度上有一定差别。他们的作用效果都不十分明显。十分明显。9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜3 3
8、“高斯模糊高斯模糊”滤镜滤镜“高斯模糊高斯模糊”滤镜可以在对话框中设定模糊半径的值来控制模糊滤镜可以在对话框中设定模糊半径的值来控制模糊程度。变化范围是程度。变化范围是0.1250.00.1250.0像素,其值越小模糊效果越弱;反之,像素,其值越小模糊效果越弱;反之,效果越突出。效果越突出。高斯模糊应用的是钟形高斯曲线,其特点是中间高,两边很低,高斯模糊应用的是钟形高斯曲线,其特点是中间高,两边很低,呈尖锋状。该滤镜可以较为自由地控制模糊程度。呈尖锋状。该滤镜可以较为自由地控制模糊程度。9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜4 4“动感模糊动感模糊”滤镜滤镜“动感模糊动感模糊”滤镜用来在产生高
9、速运动时的模滤镜用来在产生高速运动时的模糊效果,它允许控制模糊的方向和模糊的强度。糊效果,它允许控制模糊的方向和模糊的强度。可设置可设置“角度角度”用于控制动感模糊的方向,即用于控制动感模糊的方向,即产生往哪一个方向的运动效果,设置产生往哪一个方向的运动效果,设置“距离距离”用于控制像素移动的距离。用于控制像素移动的距离。 9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜5 5“径向模糊径向模糊”滤镜滤镜“径向模糊径向模糊” 它可以使图像旋转成圆形,或使图像从中心辐射出它可以使图像旋转成圆形,或使图像从中心辐射出去。去。在在“径向模糊径向模糊”对话框中,对话框中,数量栏数量栏是用来控制模糊的强度;是用来
10、控制模糊的强度;“模模糊方法糊方法”(旋转、缩放)区域可设置模糊的方式;(旋转、缩放)区域可设置模糊的方式;“质量质量”区域区域的设置可作控制模糊质量:的设置可作控制模糊质量:“最好最好”可产生最光滑的模糊效果;可产生最光滑的模糊效果;“草图草图”执行速度最快,但却有颗粒;执行速度最快,但却有颗粒;“好好”介于上述两者之间,介于上述两者之间, 9.2标准滤镜及其作用 二、 模糊滤镜6 6“特殊模糊特殊模糊”滤镜滤镜该滤镜的作用是模糊图像的低对比度部分而保留边该滤镜的作用是模糊图像的低对比度部分而保留边缘不变。可以将图像中的褶皱模糊掉,或将重叠的缘不变。可以将图像中的褶皱模糊掉,或将重叠的边缘模
11、糊掉。边缘模糊掉。在在“特殊模糊特殊模糊”对话框中,对话框中,“半径半径”用来控制模糊用来控制模糊效果的距离;效果的距离;“阈值阈值”用来规定两相邻像素的差别用来规定两相邻像素的差别多大时才认为是图像的边缘;多大时才认为是图像的边缘;“品质品质”用来控制边用来控制边缘的平滑度,若选择缘的平滑度,若选择“高高”则图像质量最高,但速则图像质量最高,但速度最慢;度最慢;“模模式式”用来选择模糊的模式,选择用来选择模糊的模式,选择“边边缘优先缘优先”模式使图像对比显著的的边缘变白,其他模式使图像对比显著的的边缘变白,其他部分变黑,可以将彩色图像变成边界为白色的黑白部分变黑,可以将彩色图像变成边界为白色
12、的黑白图像;选择图像;选择“叠加边缘叠加边缘”对图像和边缘都有效果,对图像和边缘都有效果,表现为应用白色边缘。表现为应用白色边缘。 9.2标准滤镜及其作用 三、画笔描边滤镜画笔描边滤镜组主要作用是利用不同的油墨和笔刷画笔描边滤镜组主要作用是利用不同的油墨和笔刷勾绘图像,产生涂抹的艺术效果。勾绘图像,产生涂抹的艺术效果。 强化边缘强化边缘:突出强调图像的边缘,如对边缘加粗、:突出强调图像的边缘,如对边缘加粗、加亮以及粗糙化等。加亮以及粗糙化等。成角度的线条成角度的线条:使图像呈现线条绘制的效果,亮:使图像呈现线条绘制的效果,亮区域线条方向一致,暗区方向不同。区域线条方向一致,暗区方向不同。阴影线
13、阴影线:产生模拟铅笔绘制的交叉网格阴影效果。:产生模拟铅笔绘制的交叉网格阴影效果。 9.2标准滤镜及其作用 三、画笔描边滤镜深色线条深色线条:平衡笔触颜色,产生有层次感的黑:平衡笔触颜色,产生有层次感的黑色边框或阴影线。色边框或阴影线。油墨概况油墨概况:使图像产生油墨勾勒的效果。:使图像产生油墨勾勒的效果。喷色描边喷色描边:产生用倾斜的线条喷绘的效果,以:产生用倾斜的线条喷绘的效果,以突出图像中的供种颜色。突出图像中的供种颜色。喷溅喷溅:产生笔墨喷溅效果。:产生笔墨喷溅效果。烟灰墨烟灰墨:日本画的风格,用蘸有墨水的湿画笔:日本画的风格,用蘸有墨水的湿画笔在卷烟纸上绘制的效果在卷烟纸上绘制的效果
14、 9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜扭曲滤镜组可以对图像产生变形效果。扭曲滤镜组可以对图像产生变形效果。1.1.“扩散亮光扩散亮光”滤镜滤镜“扩散亮光扩散亮光”滤镜可散射图像上的高光,生成一种发光效果,其滤镜可散射图像上的高光,生成一种发光效果,其中中“粒度粒度”可为图像增加沙粒效果,可为图像增加沙粒效果,“发光量发光量”用于为图像增加用于为图像增加发光效果,发光效果,“清除数量清除数量”用于控制图像中受滤镜影响的范围,值用于控制图像中受滤镜影响的范围,值越大,受影响的区域就越小。越大,受影响的区域就越小。9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜2 2“置换置换”滤镜滤镜“置换置换”滤镜可以使图
15、像弯曲、粉碎和扭曲,不过其结果滤镜可以使图像弯曲、粉碎和扭曲,不过其结果有一定随机性。执行有一定随机性。执行“置换置换”滤镜时,要打开一个文件作滤镜时,要打开一个文件作为置换图,然后根据置换图的像素颜色值对图像进行变形。为置换图,然后根据置换图的像素颜色值对图像进行变形。PhotoshopPhotoshop自带了许多置换图,这些置换图在自带了许多置换图,这些置换图在Plug-InsPlug-Ins文件文件夹下的夹下的Displacement mapsDisplacement maps目录下,在使用目录下,在使用“置换置换”滤镜时滤镜时可以使用这些置换图。可以使用这些置换图。“置换置换”对话框中
16、,对话框中,“水平比例水平比例”和和“垂直比例垂直比例”用来决用来决定根据置换图的颜色值,图像像素在水平和垂直方向移动定根据置换图的颜色值,图像像素在水平和垂直方向移动的程度。的程度。“置换图置换图”可设置置换图的匹配方式,其中选择可设置置换图的匹配方式,其中选择“伸展以适合伸展以适合”可变换置换图的大小,以使它匹配图像的可变换置换图的大小,以使它匹配图像的大小,选择大小,选择“拼贴拼贴”则重复图案匹配。则重复图案匹配。“未定义区域未定义区域”用用来控制超出屏幕的区域,有两个选项:来控制超出屏幕的区域,有两个选项:“折回折回”将反绕图将反绕图像,使之显示在屏幕的另一边;像,使之显示在屏幕的另一
17、边;“重复边缘像素重复边缘像素”选项可选项可将超出部分的图像像素分布在图像的边缘。将超出部分的图像像素分布在图像的边缘。9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜3.3.“玻璃玻璃”滤镜滤镜“玻璃玻璃”滤镜可以产生透过玻璃观察图片的效果。滤镜可以产生透过玻璃观察图片的效果。 4 4“海洋海洋”滤镜滤镜“海洋波纹海洋波纹”滤镜处理的图像看起来像起伏的海浪。滤镜处理的图像看起来像起伏的海浪。该滤镜的效果与该滤镜的效果与“玻璃玻璃”滤镜产生的效果很相象。滤镜产生的效果很相象。 5 5“挤压挤压”滤镜滤镜“挤压挤压”滤镜用于设置向内或向外挤压图像的效果。滤镜用于设置向内或向外挤压图像的效果。对话框中的数量用
18、来控制挤压的幅度,为正值时向内对话框中的数量用来控制挤压的幅度,为正值时向内挤压,为负值时向外挤压。挤压,为负值时向外挤压。6 6“水波水波”滤镜滤镜“水波水波”滤镜可产生类似水波的效果,与滤镜可产生类似水波的效果,与“波纹波纹”滤滤镜相似镜相似 9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜7 7“波纹波纹”滤镜滤镜“波纹波纹”该滤镜可以产生水该滤镜可以产生水波涟漪的效果。波涟漪的效果。 8 8“极坐标极坐标”滤镜滤镜“极坐标极坐标”滤镜能将图像的滤镜能将图像的坐标从直角坐标转换为极坐坐标从直角坐标转换为极坐标或从极坐标转换为直角坐标或从极坐标转换为直角坐标。标。 9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜
19、9 9“切变切变”滤镜滤镜“切变切变”滤镜可以通过建立的曲线来弯曲图像。对话框中滤镜可以通过建立的曲线来弯曲图像。对话框中最上面是曲线区域,最上面是曲线区域, 可以在上面建立自己需要的曲线。可以在上面建立自己需要的曲线。 用鼠标在直线上适当位置单击就用鼠标在直线上适当位置单击就 可以产生一个控制节点,可以产生一个控制节点, 拖动控制节点就可以拉动直线扭曲。拖动控制节点就可以拉动直线扭曲。“未确定区域未确定区域”用来控制超出屏幕的区域,用来控制超出屏幕的区域,有两项参数,有两项参数,“折回折回”将反绕到屏幕的将反绕到屏幕的另一端,另一端,“重复边缘像素重复边缘像素”使部分图形使部分图形分布在图像
20、的边缘。分布在图像的边缘。9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜1010“球面球面”滤镜滤镜“球面球面”滤镜可以将选区转化成球形。滤镜可以将选区转化成球形。“球面球面”对话框中对话框中“数量数量”用来控制变形的程度;用来控制变形的程度;“模模式式”可有正常、水平优先、垂直优先可有正常、水平优先、垂直优先3 3个选项。个选项。1111“旋转扭曲旋转扭曲”滤镜滤镜“旋转扭曲旋转扭曲”滤镜可以产生旋转的风轮效果,滤镜可以产生旋转的风轮效果,旋转中心就是物体或选区的中心。旋转中心就是物体或选区的中心。“旋转扭曲旋转扭曲”对话框中,可设置旋转的角度,为正数时做顺对话框中,可设置旋转的角度,为正数时做顺时针
21、旋转,为负数时做逆时针旋转,下面的预时针旋转,为负数时做逆时针旋转,下面的预览图中显示了旋转的幅度。览图中显示了旋转的幅度。 9.2标准滤镜及其作用 四、扭曲滤镜1212“波浪波浪”滤镜滤镜“波浪波浪”滤镜通过设定不同的波长来产生不同的波动效果。滤镜通过设定不同的波长来产生不同的波动效果。“波波浪浪”对话框比较复杂,在对话框中,对话框比较复杂,在对话框中,“生成器数生成器数”用来控制波源用来控制波源数,数值越大,产生的波就越多,变形效果就越大。另外还可以数,数值越大,产生的波就越多,变形效果就越大。另外还可以设置设置“波长波长”和和“波幅波幅”的大小。的大小。“比例比例”设定波在纵向和横向设定
22、波在纵向和横向的缩放幅度。在的缩放幅度。在“类型类型”区可选择波的类型,有区可选择波的类型,有3 3种选择:正弦波、种选择:正弦波、三角波、方形。三角波、方形。9.2标准滤镜及其作用 五、杂色滤镜 杂色滤镜组包含中间值、去斑、添加杂色、蒙尘与划痕杂色滤镜组包含中间值、去斑、添加杂色、蒙尘与划痕等四个滤镜效果等四个滤镜效果。1 1“添加杂色添加杂色”滤镜滤镜“添加杂色添加杂色”滤镜可在图像上添加滤镜可在图像上添加 随机的有色像素,使图像看上去随机的有色像素,使图像看上去 有一些沙石的质感。对话框中有一些沙石的质感。对话框中 “数量数量”用来控制噪点数;用来控制噪点数; “分布分布”用来控制噪点的
23、分布;用来控制噪点的分布; “单色单色”选项则使噪点只影响选项则使噪点只影响 原有像素的亮度。原有像素的亮度。 9.2标准滤镜及其作用 五、杂色滤镜 2 2“去斑去斑”滤镜滤镜“去斑去斑”滤镜能够在不影响原图像轮廓的情况下,滤镜能够在不影响原图像轮廓的情况下,对细小、轻微的噪点进行柔化,从而达到去除噪对细小、轻微的噪点进行柔化,从而达到去除噪点的效果。点的效果。 3 3“蒙层与划痕蒙层与划痕”滤镜滤镜“蒙层与划痕蒙层与划痕”滤镜可搜索图像或选区中的小缺滤镜可搜索图像或选区中的小缺陷,然后将其溶入到周围的背景中。陷,然后将其溶入到周围的背景中。“半径半径”用用来定义清除的半径,半径值越大,则图像
24、变得越来定义清除的半径,半径值越大,则图像变得越模糊;模糊;“阈值阈值”用来决定噪点与周围像素之间的用来决定噪点与周围像素之间的差异,如果为零,则对图像中的所有像素。使用差异,如果为零,则对图像中的所有像素。使用这个滤镜时,要尽量保持半径和阈值之间的平衡,这个滤镜时,要尽量保持半径和阈值之间的平衡,使图像既可以清除缺陷,又可以保持清晰。使图像既可以清除缺陷,又可以保持清晰。 9.2标准滤镜及其作用 五、杂色滤镜 4 4“中间值中间值”滤镜滤镜“中间值中间值”滤镜用噪点和周围像素的中间颜色滤镜用噪点和周围像素的中间颜色作为两者之间的像素来消除噪点。其滤镜对话作为两者之间的像素来消除噪点。其滤镜对
25、话框中只有一个框中只有一个“半径半径”选项,用来确定搜寻像选项,用来确定搜寻像素的距离。素的距离。9.2标准滤镜及其作用 六、像素化滤镜“像素化像素化”滤镜组使图像按相近颜色分块,使滤镜组使图像按相近颜色分块,使其看起来像由许多小色块组成,它包括彩块化、其看起来像由许多小色块组成,它包括彩块化、彩色半调、晶格化、点状化、碎片、钢板雕刻、彩色半调、晶格化、点状化、碎片、钢板雕刻、马赛克等马赛克等7 7个滤镜效果。个滤镜效果。9.2标准滤镜及其作用 六、像素化滤镜1 1“彩色半调彩色半调”滤镜滤镜“彩色半调彩色半调”滤镜可以使图像看起来象由大量彩色滤镜可以使图像看起来象由大量彩色半色调网点组成。半
26、色调网点组成。2 2“晶格化晶格化”滤镜滤镜“晶格化晶格化”滤镜使图像看起来像由一块块的多边形滤镜使图像看起来像由一块块的多边形晶状物组成。晶状物组成。3 3“彩格化彩格化”滤镜滤镜“彩格化彩格化”滤镜将在保持原有轮廓的前提下,找出滤镜将在保持原有轮廓的前提下,找出主要的色块和轮廓,然后将相似颜色合并为色块。主要的色块和轮廓,然后将相似颜色合并为色块。9.2标准滤镜及其作用 六、像素化滤镜4 4“碎片碎片”滤镜滤镜“碎片碎片”滤镜将图像的像素复制滤镜将图像的像素复制4 4次,然后将它们平次,然后将它们平均和偏移,并降低不透明度,产生模糊的效果。均和偏移,并降低不透明度,产生模糊的效果。5 5“
27、铜板雕刻铜板雕刻”滤镜滤镜“铜版雕刻铜版雕刻”滤镜在图像中随机产生各种不规则的滤镜在图像中随机产生各种不规则的点和线条,类似铜板雕刻的效果。点和线条,类似铜板雕刻的效果。6 6“马赛克马赛克”滤镜滤镜“马赛克马赛克”滤镜使图像产生马赛克效果。滤镜使图像产生马赛克效果。7 7“晶格化晶格化”滤镜滤镜“晶格化晶格化”滤镜把图像分解为随机的小块,在空隙滤镜把图像分解为随机的小块,在空隙内用背景色填充。内用背景色填充。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜“渲染渲染”滤镜主要用于对图像产生照明或形态变化效果,它含滤镜主要用于对图像产生照明或形态变化效果,它含3D3D变变换、云彩、光照效果、分层云彩、镜头
28、光晕等五个滤镜效果。换、云彩、光照效果、分层云彩、镜头光晕等五个滤镜效果。1.1.“3D3D变换变换” 滤镜滤镜利用利用“3D3D变换变换”滤镜可以制作滤镜可以制作3D3D物体或对图像做物体或对图像做3D3D变形。变形。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 3D变换利用“3D变换”滤镜可以制作3D物体或对图像做3D变形。 选择工具 用来移动线框,调整线框与图像的相对位置。 直接选择工具 用来 拖移线框上的锚点, 以调整物体的形状。 立方体工具 用来 画一个立方体线框, 以期将图像映射到立方体表面。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 3D变换球形工具球形工具 可以用来画一个球面体线框,以期可以
29、用来画一个球面体线框,以期将图像映射到球面体表面。将图像映射到球面体表面。 圆柱体工具圆柱体工具 可以用来画圆柱体,以期将图像可以用来画圆柱体,以期将图像映射到球面体表面。映射到球面体表面。 转换节点转换节点工具工具 用来把曲线点转换为直线点,用来把曲线点转换为直线点,直线点转换为曲线点。直线点转换为曲线点。 添加固定点添加固定点 用此工具在圆柱体的右侧单击,用此工具在圆柱体的右侧单击,就添加了一个点,直接用选择工具拖动该点,两侧就添加了一个点,直接用选择工具拖动该点,两侧就会对称移动,从而改变物体的形状。就会对称移动,从而改变物体的形状。 删除节点工具删除节点工具 用于删除用户新增的点。注意
30、,用于删除用户新增的点。注意,只能删除用户新增的点。只能删除用户新增的点。 9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 3D变换全景照相工具全景照相工具 可以拖动图像上下左右移动。可以拖动图像上下左右移动。 旋转工具旋转工具 用来控制图像在用来控制图像在3D3D空间中旋转。空间中旋转。 手形工具手形工具 当窗口显示不下图像时,可用此工当窗口显示不下图像时,可用此工具在窗口内移动图像。具在窗口内移动图像。 放大工具放大工具 直接单击鼠标,放大图像。按住直接单击鼠标,放大图像。按住AltAlt键单击鼠标实现缩小。键单击鼠标实现缩小。可以通过旋转物体来改变物体的色调,从而与背可以通过旋转物体来改变物体的色
31、调,从而与背景分离开来。景分离开来。 9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 3D变换单击单击3D3D变换对话框中的变换对话框中的“选项选项”按钮,打开按钮,打开“选项选项”对话框。对话框。 “分辨率分辨率”下拉列表用来控制图像的质量,选择下拉列表用来控制图像的质量,选择高,质量最好,但执行的时间也最长。高,质量最好,但执行的时间也最长。 “消除锯齿消除锯齿”栏用来控制图像的平滑度。栏用来控制图像的平滑度。 “显示背景显示背景”的选择会与背景合并,的选择会与背景合并,不旋转物体,就看不出明显的不旋转物体,就看不出明显的3D3D效果。若不选择效果。若不选择“显示背景显示背景”,则所画物体就会从背景
32、中分离则所画物体就会从背景中分离出来,并放在有透明背景的图层上。出来,并放在有透明背景的图层上。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜2 2“云彩云彩”滤镜滤镜“云彩云彩”滤镜可以将处于前景色与背景色之间滤镜可以将处于前景色与背景色之间的随机像素值转换为柔和的云彩。的随机像素值转换为柔和的云彩。3 3“分层云彩分层云彩”滤镜滤镜“分层云彩分层云彩”滤镜应用时先作云彩滤镜效果,滤镜应用时先作云彩滤镜效果,然后将图像反相。然后将图像反相。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 镜头光晕4 4“镜头光晕镜头光晕”滤镜滤镜“镜头光晕镜头光晕”滤镜可在图像中生成摄像机镜头的眩滤镜可在图像中生成摄像机镜头的眩
33、光效果,可调节光源位置及强度。光效果,可调节光源位置及强度。 “亮度亮度”:控制光线的强度:控制光线的强度 “镜头类型镜头类型”:可选择不同的镜头。:可选择不同的镜头。 中间的预览窗,可以看到有一个中间的预览窗,可以看到有一个 十字光标,用于确定光源的中心,十字光标,用于确定光源的中心, 可直接用鼠标拖动该指针调整光源位置。可直接用鼠标拖动该指针调整光源位置。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 光照效果5 5“光照效果光照效果”滤镜滤镜“光照效果光照效果”滤镜可以针对图像制作灯光照射的效果。滤镜可以针对图像制作灯光照射的效果。 左边为光照预览部分,用来改变光照的方向、照射强度及左边为光照预览
34、部分,用来改变光照的方向、照射强度及照射区域,其中的控制圆可移动或图上节点调整控制圆照射区域,其中的控制圆可移动或图上节点调整控制圆大小,大小,通过鼠标拖动控制圆或中心点、通过鼠标拖动控制圆或中心点、改变控制圆形状可以改变光的改变控制圆形状可以改变光的强度、方向及照射区域;强度、方向及照射区域;拖动对话框底部的灯泡到预览图框,拖动对话框底部的灯泡到预览图框,可增加光源。取消已有的光源,可增加光源。取消已有的光源,可直接把代表光源的小空心圆拖到可直接把代表光源的小空心圆拖到“垃圾桶垃圾桶”。9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 光照效果光线类型栏光线类型栏:可选择光源照射样式,默认值为中等:可选
35、择光源照射样式,默认值为中等强度和宽焦点的白色点光。强度和宽焦点的白色点光。 它包括光线类型、强它包括光线类型、强度、聚焦等选项度、聚焦等选项光照类型光照类型:只有在:只有在“开开”复选框选中后才有效,复选框选中后才有效,默认类型是默认类型是点光点光,光源在椭圆形的一边,光线从,光源在椭圆形的一边,光线从光源处向椭圆的另一边照射;光源处向椭圆的另一边照射;全光源全光源,光源在圆,光源在圆的中心,光线从圆心向四周漫射;的中心,光线从圆心向四周漫射;平行光平行光,可通,可通过鼠标拖动控制圆的调节直线端点改变光线强度,过鼠标拖动控制圆的调节直线端点改变光线强度,调节直线越长,光线越弱,反之,光线增强
36、。调节直线越长,光线越弱,反之,光线增强。 强度强度:来控制光源的强度。:来控制光源的强度。 聚焦聚焦:只在光线类型为:只在光线类型为“点光点光”时有效,用来改时有效,用来改变光线范围。变光线范围。 9.2标准滤镜及其作用 七、渲染滤镜 光照效果属性栏属性栏:设置光源属性,包括光泽、材料、曝光度、:设置光源属性,包括光泽、材料、曝光度、环境等属性的设置。环境等属性的设置。光泽光泽:用来确定反光程度。滑块移向:用来确定反光程度。滑块移向“杂边杂边”方方向,反射降低;滑块移向向,反射降低;滑块移向“发光发光”方向,表面光方向,表面光滑。滑。 材料材料:用来决定从图像表面反射光线的色彩以光:用来决定
37、从图像表面反射光线的色彩以光源色为主,还是一物体色为主。滑块移向源色为主,还是一物体色为主。滑块移向“塑料塑料效果效果”一侧反射光源的色彩,滑块移向一侧反射光源的色彩,滑块移向“金属材金属材质质”一侧反射图像物体的色彩。一侧反射图像物体的色彩。 曝光度曝光度:用来使光线的明暗程度。:用来使光线的明暗程度。 环境环境:设置影响光照效果的其他环境光源的影响:设置影响光照效果的其他环境光源的影响效果,这种光是弥散性的,均匀地照射到表面各效果,这种光是弥散性的,均匀地照射到表面各处正片表示环境光线较强,阴片表示环境光线较处正片表示环境光线较强,阴片表示环境光线较弱。弱。 9.2标准滤镜及其作用 七、渲
38、染滤镜 光照效果纹理通道栏纹理通道栏:允许将图像的任何一个通道看成是一个:允许将图像的任何一个通道看成是一个纹理图,或创建纹理。在该选项栏中可使图像产生纹理图,或创建纹理。在该选项栏中可使图像产生一种浮雕效果(使用黑色背景上有白色文本的通一种浮雕效果(使用黑色背景上有白色文本的通道)。道)。9.2标准滤镜及其作用 八、锐化滤镜锐化滤镜组的使用可以产生更大的对比度,使图像变锐化滤镜组的使用可以产生更大的对比度,使图像变得清晰。一般来说,通过执行得清晰。一般来说,通过执行“图像图像”菜单中的菜单中的“图像大小图像大小”命令缩小图像和执行命令缩小图像和执行“编辑编辑”菜单菜单中中“变换变换”子菜单中
39、的子菜单中的“自由变换自由变换”命令扭曲图像命令扭曲图像后,使用这些滤镜能够使图像变得更清晰。后,使用这些滤镜能够使图像变得更清晰。 (1 1)锐化)锐化:通过增加相邻元素的对比度来达到锐:通过增加相邻元素的对比度来达到锐化。化。(2 2)锐化边缘锐化边缘:该滤镜只是锐化图像的边缘。这:该滤镜只是锐化图像的边缘。这里图像的边缘是指具有强烈对比度的区域。里图像的边缘是指具有强烈对比度的区域。 (3 3)进一步锐化进一步锐化:产生比锐化更强的锐化效果。:产生比锐化更强的锐化效果。 9.2标准滤镜及其作用 八、锐化滤镜(4 4)USMUSM(Unsharp MaskUnsharp Mask)锐化)锐
40、化: 该滤镜是采用该滤镜是采用模糊的负片与原片(正片)的结合来加强图像的模糊的负片与原片(正片)的结合来加强图像的边界效果。边界效果。USMUSM既可以锐化图像的边缘,也可以锐既可以锐化图像的边缘,也可以锐化整个图像或指定的区域,它能实现前面化整个图像或指定的区域,它能实现前面3 3种锐化种锐化滤镜同样的功能,却更为灵活滤镜同样的功能,却更为灵活 。USMUSM锐化对话框中,锐化对话框中,“数量数量”值用来控制锐化的强值用来控制锐化的强度,值越大,锐化效果越明显;度,值越大,锐化效果越明显;“半径半径”用来确用来确定锐化边缘的宽窄,值越小,则锐化就越靠近图定锐化边缘的宽窄,值越小,则锐化就越靠
41、近图像的边缘;值越大,则越远离图像的边缘;像的边缘;值越大,则越远离图像的边缘;“阈阈值值”用来指定相邻像素之间的比较值,可以用来用来指定相邻像素之间的比较值,可以用来防止整个图像或选择区域被过度锐化,值越低则防止整个图像或选择区域被过度锐化,值越低则会作用于更多的像素,值越高,则受影响的像素会作用于更多的像素,值越高,则受影响的像素就会也越少。就会也越少。9.2标准滤镜及其作用 九、素描滤镜素描滤镜组,顾名思义它主要是用来模拟素描、素描滤镜组,顾名思义它主要是用来模拟素描、速写等手工和艺术效果。这类滤镜中的大多数速写等手工和艺术效果。这类滤镜中的大多数滤镜都要配合前景色和背景色来使用,所以在
42、滤镜都要配合前景色和背景色来使用,所以在使用这些滤镜之前最好先设计好合适的前景色使用这些滤镜之前最好先设计好合适的前景色和背景色,而且这类滤镜如果在图像中加入底和背景色,而且这类滤镜如果在图像中加入底纹会产生立体效果。纹会产生立体效果。 9.2标准滤镜及其作用 九、素描滤镜1 1半调图案半调图案使图像在保持连续色调范围的同时,模拟半色使图像在保持连续色调范围的同时,模拟半色调网屏的效果。调网屏的效果。2 2基底凸现:基底凸现:产生浮雕效果。产生浮雕效果。3 3水彩画:水彩画:产生在潮湿的纤维纸上涂画的效果,产生在潮湿的纤维纸上涂画的效果,使颜色流动并混合。使颜色流动并混合。4 4粉笔和炭笔粉笔
43、和炭笔: 使用粗糙的白色粉比绘制高光和中间色调,而使用粗糙的白色粉比绘制高光和中间色调,而用黑色的对角炭笔线条绘制阴影区域。用黑色的对角炭笔线条绘制阴影区域。9.2标准滤镜及其作用 九、素描滤镜5 5炭笔炭笔:产生用碳笔绘制的色调分离、涂抹的效果,:产生用碳笔绘制的色调分离、涂抹的效果,图像主要边缘用粗线绘制,而中间色调则用对角图像主要边缘用粗线绘制,而中间色调则用对角描边绘制。描边绘制。6 6绘图笔绘图笔:产生一种类似于素描的效果,用细的油:产生一种类似于素描的效果,用细的油棉线条获取原图像中的细节,图像中暗调区域将棉线条获取原图像中的细节,图像中暗调区域将产生较多线条,而高光区则较少。产生
44、较多线条,而高光区则较少。7 7碳精笔碳精笔:模拟浓黑和纯白的碳精笔纹理,在暗区:模拟浓黑和纯白的碳精笔纹理,在暗区采用前景色,在亮区采用背景色色。采用前景色,在亮区采用背景色色。8 8便条纸便条纸:产生用手工制作的纸张构建效果,图像:产生用手工制作的纸张构建效果,图像中的暗区将凹陷,而突出显示亮区。中的暗区将凹陷,而突出显示亮区。9 9塑料效果塑料效果:按:按3D3D塑料效果塑造图像,由前景色和塑料效果塑造图像,由前景色和背景色构成图像效果,暗区凸起,亮区凹陷。背景色构成图像效果,暗区凸起,亮区凹陷。9.2标准滤镜及其作用 九、素描滤镜1010铬黄铬黄:将图像处理成如擦亮的铬黄表面的效果。:
45、将图像处理成如擦亮的铬黄表面的效果。1111影印影印:可模拟影印图像的效果,只处理暗区的:可模拟影印图像的效果,只处理暗区的四周边缘,而中间色调则生成纯黑色或纯白色。四周边缘,而中间色调则生成纯黑色或纯白色。1212图章图章:简化图像,使之呈现用橡皮或木制图章:简化图像,使之呈现用橡皮或木制图章盖印的效果盖印的效果1313网状物网状物:模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创:模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在暗区呈结块状,在高光区呈轻微建图像,使之在暗区呈结块状,在高光区呈轻微颗粒化。颗粒化。14. 14. 撕边撕边:使图像呈粗糙、撕破的纸片状外观。:使图像呈粗糙、撕破的纸片状外观。9.
46、2 标准滤镜及其作用 十、风格化滤镜风格化滤镜组的主要作用是移动所要操作范围内图像的像素,提风格化滤镜组的主要作用是移动所要操作范围内图像的像素,提高像素的对比度,用来创建印象派及其他风格化作品的效果。高像素的对比度,用来创建印象派及其他风格化作品的效果。 1 1“扩散扩散”滤镜滤镜扩散滤镜可使图像的色彩边缘发生抖动,形成类似于扩散滤镜可使图像的色彩边缘发生抖动,形成类似于DissolveDissolve笔笔刷模式对软笔刷边缘产生的效果。刷模式对软笔刷边缘产生的效果。9.2 标准滤镜及其作用 十、风格化滤镜2 2“凸出凸出”滤镜滤镜凸出滤镜将图像分成一系列的三维块或锥体。凸出滤镜将图像分成一系
47、列的三维块或锥体。 “类型类型”栏含栏含“块块”和和“金字塔金字塔”两个选项用于两个选项用于设定突出的形式;设定突出的形式; “大小大小”用于设置块或锥体的底面大小;用于设置块或锥体的底面大小;“深度深度”用来用来设定高度。设定高度。 9.2 标准滤镜及其作用 十、风格化滤镜3 3“浮雕效果浮雕效果”滤镜滤镜浮雕效果滤镜:勾画图像的边界并降低周围的颜浮雕效果滤镜:勾画图像的边界并降低周围的颜色值,从而产生浮出的效果。色值,从而产生浮出的效果。 “角度角度”用来决定产生浮雕时的光源方向;用来决定产生浮雕时的光源方向;“高高度度”用来控制凸起的高度,数值越小,产生的效用来控制凸起的高度,数值越小,
48、产生的效果越清晰,数值越大,图像越模糊;果越清晰,数值越大,图像越模糊;“数量数量”用用于决定分配给边界黑色和白色像素的数量。于决定分配给边界黑色和白色像素的数量。4 4“查找边缘查找边缘”滤镜滤镜查找边缘滤镜将搜索颜色变化比较强烈的边界,查找边缘滤镜将搜索颜色变化比较强烈的边界,再强化其过渡像素,从而使图像看起来像用铅笔再强化其过渡像素,从而使图像看起来像用铅笔勾画过轮廓一样。勾画过轮廓一样。9.2 标准滤镜及其作用 十、风格化滤镜5 5“照亮边缘照亮边缘”滤镜滤镜照亮边缘滤镜通过亮化边缘和暗化其他部分来产照亮边缘滤镜通过亮化边缘和暗化其他部分来产生发光效果。生发光效果。 6 6“曝光过度曝
49、光过度”滤镜滤镜将产生图像的正片与负片相互混合的效果。将产生图像的正片与负片相互混合的效果。7 7“拼贴拼贴”滤镜滤镜拼贴滤镜可以将图像分成许多小贴块,小贴块之拼贴滤镜可以将图像分成许多小贴块,小贴块之间会有一些间隙,间隙可以根据选项来设定。间会有一些间隙,间隙可以根据选项来设定。 “拼贴拼贴” 对话框中,对话框中,“拼贴数拼贴数”用来确定每行用来确定每行和每列显示的小贴块数;和每列显示的小贴块数;“最大位移最大位移”用来确定用来确定小贴块偏移原来位置的最大距离;小贴块偏移原来位置的最大距离;“填充空白区填充空白区域用域用”栏用以确定空隙的填充方式。栏用以确定空隙的填充方式。 9.2 标准滤镜
50、及其作用 十、风格化滤镜8 8“等高线等高线”滤镜滤镜等高线滤镜会沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线,产生线描等高线滤镜会沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线,产生线描的结果的结果 。9 9“风风”滤镜滤镜风滤镜将使图像产生风吹的效果。风滤镜对话框如图风滤镜将使图像产生风吹的效果。风滤镜对话框如图9.419.41所示,所示,“方法方法”栏用来决定风吹的强度,有栏用来决定风吹的强度,有3 3个选项,个选项,“风风”产生风吹的产生风吹的效果,效果,“大风大风”产生强风吹的效果,则会使风的线条互相移位;产生强风吹的效果,则会使风的线条互相移位;方向栏的选项用来确定风吹的方向(右或左)。方向栏的选项用来
51、确定风吹的方向(右或左)。 9.2标准滤镜及其作用 十一、纹理滤镜纹理滤镜组用来在图像上产生纹理效果。这组滤纹理滤镜组用来在图像上产生纹理效果。这组滤镜中,有些滤镜使用起来效果比较明显,看起镜中,有些滤镜使用起来效果比较明显,看起来比较舒服,尤其用作艺术作品的背景,更是来比较舒服,尤其用作艺术作品的背景,更是得心应手。这类滤镜通过替换像素,增强像素得心应手。这类滤镜通过替换像素,增强像素的对比度,使图像纹理产生加粗、夸张的效果。的对比度,使图像纹理产生加粗、夸张的效果。纹理滤镜组包括拼缀图、染色玻璃、纹理化、纹理滤镜组包括拼缀图、染色玻璃、纹理化、颗粒、马赛克拼贴、龟裂缝等颗粒、马赛克拼贴、龟
52、裂缝等6 6种滤镜效果。种滤镜效果。9.2标准滤镜及其作用 十二、其它滤镜1 1“自定自定”滤镜滤镜自定滤镜通常被认为功能最强大的一个滤镜,自定滤镜通常被认为功能最强大的一个滤镜,可以自己任意定义滤镜。它允许通过数学算可以自己任意定义滤镜。它允许通过数学算法改变图像中各像素点的亮度值,自定义设法改变图像中各像素点的亮度值,自定义设置滤镜。置滤镜。 9.2标准滤镜及其作用 十二、其它滤镜2 2“高反差保留高反差保留”滤镜滤镜高反差保留滤镜可以抑制图像中亮度逐渐增加的区域,高反差保留滤镜可以抑制图像中亮度逐渐增加的区域,保留颜色过度最快的部分。应用此滤镜时,会删除图保留颜色过度最快的部分。应用此滤
53、镜时,会删除图像中的阴影,并使高亮区更加突出。应用这一特征,像中的阴影,并使高亮区更加突出。应用这一特征,能够方便地把图像轮廓勾划出来,不过在勾划前一定能够方便地把图像轮廓勾划出来,不过在勾划前一定要先复制原图像。要先复制原图像。 “高反差保留高反差保留”对话框中对话框中“半径半径”值用来控制过渡边界的大小。高值用来控制过渡边界的大小。高“半径半径”值只能区分值只能区分高和低对比度区域;低高和低对比度区域;低“半径半径”值可以把所有高对比值可以把所有高对比度区域变成灰暗,而低对比度区域变为轻亮灰。度区域变成灰暗,而低对比度区域变为轻亮灰。 9.2标准滤镜及其作用 十二、其它滤镜3 3“最大值最
54、大值”滤镜滤镜最大值滤镜可以用来扩大亮区,缩小暗区。在其对话框用来控制最大值滤镜可以用来扩大亮区,缩小暗区。在其对话框用来控制扩大的范围。如果是在蒙板或通道下工作,则会扩大选择区域。扩大的范围。如果是在蒙板或通道下工作,则会扩大选择区域。4 4“最小值最小值”滤镜滤镜最小值滤镜与最大值滤镜相反,用来扩大暗区,缩小亮区。最小值滤镜与最大值滤镜相反,用来扩大暗区,缩小亮区。“半半径径”用来控制缩小的范围。如果是在蒙板或通道下工作,则会缩用来控制缩小的范围。如果是在蒙板或通道下工作,则会缩小选择区域。小选择区域。9.2标准滤镜及其作用 十二、其它滤镜5 5“位移位移”滤镜滤镜位移滤镜产生偏移效果。位
55、移滤镜产生偏移效果。“偏移偏移”对话框中,对话框中,“水平水平”表示水平表示水平移动,如果输入的是正数,则水平右移,如果是负数,则水平左移动,如果输入的是正数,则水平右移,如果是负数,则水平左移。移。“垂直垂直”表示垂直移动,正数则向下移动,负数则向上移动。表示垂直移动,正数则向下移动,负数则向上移动。如果用当前背景色填充图像的背景,则选择如果用当前背景色填充图像的背景,则选择“设置为背景设置为背景”;“折回折回”是将偏移超出了屏幕区域的部分反卷到屏幕的另一边;是将偏移超出了屏幕区域的部分反卷到屏幕的另一边;“重复边缘像素重复边缘像素”是将超出的部分沿图像的边缘分布。是将超出的部分沿图像的边缘
56、分布。 9.2标准滤镜及其作用 十三、视频与视屏图像编辑相关的滤镜选项。当最最终理的图与视屏图像编辑相关的滤镜选项。当最最终理的图形结果需进行视屏输出时可能用到该滤镜阻。形结果需进行视屏输出时可能用到该滤镜阻。1 1逐行逐行通常,普通电视的扫描频率远低于显示器的扫描通常,普通电视的扫描频率远低于显示器的扫描频率,而计算机的显示器也有隔行与逐行扫描的频率,而计算机的显示器也有隔行与逐行扫描的的区别,因此,直接从视频信号捕捉的图像经常的区别,因此,直接从视频信号捕捉的图像经常会有一些相互交错的扫描线。这时可用该滤镜去会有一些相互交错的扫描线。这时可用该滤镜去除视频中的奇数或偶数扫描线,以平滑在视频
57、信除视频中的奇数或偶数扫描线,以平滑在视频信号中捕捉的移动图像。号中捕捉的移动图像。9.2标准滤镜及其作用 十三、视频2 2NTSCNTSC颜色颜色NTSCNTSC(National Televsion Standard National Televsion Standard CommitteeCommittee美国国家电视标准委员会)标准已美国国家电视标准委员会)标准已成为一种国际通用的电视颜色制式。本滤镜的成为一种国际通用的电视颜色制式。本滤镜的作用是将计算机图像转换为视频图像时。去除作用是将计算机图像转换为视频图像时。去除由于色域范围的差别带来的误差,即去除图像由于色域范围的差别带来的误
58、差,即去除图像中饱和度过高的的颜色,防止过饱和颜色渗过中饱和度过高的的颜色,防止过饱和颜色渗过电视的扫描线时引起的显示色彩偏差,使之达电视的扫描线时引起的显示色彩偏差,使之达到电视机可接受的水平。到电视机可接受的水平。9.3 图像的特殊制作一、一、嵌入及读取水印嵌入及读取水印二、二、抽出抽出三、三、“液化液化”四、四、图案生成器图案生成器9.3 图像的特殊制作 一、嵌入及读取水印DigimarcDigimarc是随是随PhotoshopPhotoshop提供给用户的由提供给用户的由DigimarcDigimarc公司开发的公司开发的滤镜,用于在图像中添加和检测特制的电子水印,以保护滤镜,用于在
59、图像中添加和检测特制的电子水印,以保护制作版权。制作版权。(1 1)嵌入水印)嵌入水印打开图像,选择打开图像,选择“滤镜滤镜”“DigimarcDigimarc”“嵌入滤镜嵌入滤镜”。 使用该滤镜会在图像中加入一种人眼不易察觉的水印效果(这使用该滤镜会在图像中加入一种人眼不易察觉的水印效果(这种水印由按一定规律变化的颜色构成,被嵌入图像时,不种水印由按一定规律变化的颜色构成,被嵌入图像时,不会改变图像的基本特征)。还可以通过会改变图像的基本特征)。还可以通过“个人注册个人注册”按钮按钮来设置自己的水印标记(需要在网上注册一个自己的来设置自己的水印标记(需要在网上注册一个自己的IDID地地址),
60、也可设置标记图像的属性(限制使用、成人内容址),也可设置标记图像的属性(限制使用、成人内容等),以及水印的输出方式、耐久性等。等),以及水印的输出方式、耐久性等。(2 2)读出水印)读出水印打开图像,选择打开图像,选择“滤镜滤镜”“DigimarcDigimarc”“读出水印读出水印”,即可读出图像是否设置了水印以及水印内容。即可读出图像是否设置了水印以及水印内容。在图像打开时,系统也会自动读取水印。在图像打开时,系统也会自动读取水印。9.3 图像的特殊制作 二、 抽出对于特别复杂的图形选取(如毛发),对于特别复杂的图形选取(如毛发), 可以使用可以使用系统主菜单系统主菜单“滤镜滤镜”下的下的
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