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文档简介

1、数据结构学习(C+)栈和队列(定义和实现)     happycock(原作)  转自CSDN     栈和队列是操作受限的线性表,好像每本讲数据结构的数都是这么说的。有些书按照这个思路给出了定义和实现;但是很遗憾,这本书没有这样做,所以,原书中的做法是重复建设,这或许可以用不是一个人写的这样的理由来开脱。顺序表示的栈和队列,必须预先分配空间,并且空间大小受限,使用起来限制比较多。而且,由于限定存取位置,顺序表示的随机存取的优点就没有了,所以,链式结构应该是首选。栈的定义和实现#ifndef Stack_

2、H #define Stack_H #include "List.h" template <class Type> class Stack : List<Type>/栈类定义 public: void Push(Type value) Insert(value);   Type Pop() Type p = *GetNext(); RemoveAfter(); return p; Type GetTop() return *GetNext(); List<Type> :MakeEmpty; List<Type> :I

3、sEmpty; ; #endif 队列的定义和实现#ifndef Queue_H #define Queue_H #include "List.h" template <class Type> class Queue : List<Type>/队列定义 public: void EnQueue(const Type &value) LastInsert(value); Type DeQueue() Type p = *GetNext(); RemoveAfter(); IsEmpty(); return p;   Type GetF

4、ront() return *GetNext(); List<Type> :MakeEmpty; List<Type> :IsEmpty; ;   #endif 测试程序#ifndef StackTest_H #define StackTest_H   #include "Stack.h"   void StackTest_int() cout << endl << "整型栈测试" << endl; cout << endl << "

5、;构造一个空栈" << endl; Stack<int> a; cout << "将120入栈,然后再出栈" << endl; for (int i = 1; i <= 20; i+) a.Push(i); while (!a.IsEmpty() cout << a.Pop() << ' ' cout << endl;   #endif   #ifndef QueueTest_H #define QueueTest_H #include &

6、quot;Queue.h"   void QueueTest_int() cout << endl << "整型队列测试" << endl; cout << endl << "构造一个空队列" << endl; Queue<int> a; cout << "将120入队,然后再出队" << endl; for (int i = 1; i <= 20; i+) a.EnQueue(i); while (!a.IsEmpty() cout << a.DeQueue() << ' '

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