多媒体教学软件的声像控制设计_第1页
多媒体教学软件的声像控制设计_第2页
多媒体教学软件的声像控制设计_第3页
多媒体教学软件的声像控制设计_第4页
多媒体教学软件的声像控制设计_第5页
已阅读5页,还剩36页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、学习目标学习目标1. 1. 了解多媒体教学软件声像媒体的类型了解多媒体教学软件声像媒体的类型2. 2. 熟悉电影图标的功能与属性熟悉电影图标的功能与属性3. 3. 熟悉声音图标的功能与属性熟悉声音图标的功能与属性4. 4. 掌握声像媒体控制的设计方法掌握声像媒体控制的设计方法第第6 6章章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1.1 6.1.1 数字影像文件及其格式数字影像文件及其格式第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 动态图形与图像序列根据每一幅画面的产生形式,又分为两种动态图形与

2、图像序列根据每一幅画面的产生形式,又分为两种不同的类别,即动画和视频。当每一幅画面是人工绘制或计算机生不同的类别,即动画和视频。当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为动画;当每一幅画面为由各种设备实时获取的自成的画面时,称为动画;当每一幅画面为由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影象视频,简称视频。也就是说动画与视然界景物图时,称为动态影象视频,简称视频。也就是说动画与视频是从画面产生的形式上来区分的,动画着重研究怎样将数据和几频是从画面产生的形式上来区分的,动画着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的动态图形,这种动态图形也可能是自然界中根本何模型变成可视的动态图形,这种动态

3、图形也可能是自然界中根本不存在的,即是人工创造的动态画面;视频处理侧重于研究如何将不存在的,即是人工创造的动态画面;视频处理侧重于研究如何将客观世界中原来存在的实物影像处理成传输媒介上的动态影像,研客观世界中原来存在的实物影像处理成传输媒介上的动态影像,研究如何压缩数据、如何还原播放。因此在某种意义上说,动画是图究如何压缩数据、如何还原播放。因此在某种意义上说,动画是图形在时间线上的延伸,视频是图像在在时间线上的延伸。形在时间线上的延伸,视频是图像在在时间线上的延伸。6.1.1 6.1.1 数字影像文件及其格式数字影像文件及其格式第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控

4、制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 Authorware7.0 Authorware7.0支持大多数动画与视频文件格式,将它们统称支持大多数动画与视频文件格式,将它们统称为数字电影或称为数字影像文件。为数字电影或称为数字影像文件。 Authorware7.0Authorware7.0支持的数字影像文件格式包括支持的数字影像文件格式包括Bitmap SequenceBitmap Sequence、FLC/FLIFLC/FLI、Director(DIRDirector(DIR,DXR)DXR)、MPEGMPEG、QuickTimeQuickTime、AVIAVI、PlCSP

5、lCS(只适用于(只适用于MacintoshMacintosh计算机环境),以及计算机环境),以及Windows Media PlayerWindows Media Player所支持的所有影像媒体格式,同时通过插件的方法也可以支持所支持的所有影像媒体格式,同时通过插件的方法也可以支持FlashFlash、GifGif等格式的动画,通过第三方插件几乎可以支持当前所有等格式的动画,通过第三方插件几乎可以支持当前所有影像媒体格式。影像媒体格式。6.1.2 6.1.2 数字影像文件的导入数字影像文件的导入第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图

6、标的设置数字电影图标的设置1.1.直接导入的方法直接导入的方法(1 1)直接拖入)直接拖入 找到所需要的数字电影文件,用鼠标将其直接拖放到程序流程找到所需要的数字电影文件,用鼠标将其直接拖放到程序流程线上,线上,Authorware7.0Authorware7.0将自动为所导入的声音文件创建一个载有该将自动为所导入的声音文件创建一个载有该数字电影文件内容的新电影图标,其名称就是源文件名称。数字电影文件内容的新电影图标,其名称就是源文件名称。(2 2)直接覆盖)直接覆盖 直接将外部影像文件拖放到已经创建的数字电影图标上,该文直接将外部影像文件拖放到已经创建的数字电影图标上,该文件将会取代原图标中

7、的影像文件,形成新的电影文件,但电影图标件将会取代原图标中的影像文件,形成新的电影文件,但电影图标的名称还保持原样。的名称还保持原样。6.1.2 6.1.2 数字影像文件的导入数字影像文件的导入第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置2. 2. 导入的方法导入的方法(1) (1) 直接使用菜单命令直接使用菜单命令 点中流程线上某处,出现小手标记,然后选择菜单命令点中流程线上某处,出现小手标记,然后选择菜单命令File/Import and Export/ Import MediaFile/Import and E

8、xport/ Import Media,弹出,弹出Import Which Import Which File? File? 对话框,如下图所示。对话框,如下图所示。选择选择Show PreviewShow Preview复选框,复选框,也可同时选择右下角的也可同时选择右下角的“”按钮,出现按钮,出现Files To ImportFiles To Import列表框。选中其中影像文件,列表框。选中其中影像文件,6.1.2 6.1.2 数字影像文件的导入数字影像文件的导入第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置点击

9、点击ImportImport按钮即可导入影像文件,也可在选中文件名后点击按钮即可导入影像文件,也可在选中文件名后点击Files To ImportFiles To Import列表框中的列表框中的AddAdd按钮,使该文件进入列表框,多次按钮,使该文件进入列表框,多次重复加入多个文件后,点击重复加入多个文件后,点击ImportImport按钮,即可批量导入文件。按钮,即可批量导入文件。(2 2)先创建图标,后导入文件)先创建图标,后导入文件 首先拖动一个电影图标到流程线上,创建一个图标,命名图标首先拖动一个电影图标到流程线上,创建一个图标,命名图标名,然后点击该图标的属性对话框中的名,然后点击

10、该图标的属性对话框中的ImportImport按钮,后面的操作与按钮,后面的操作与上面所述相同。上面所述相同。(3 3)利用已有图标导入文件)利用已有图标导入文件 选中一个流程线上的某个电影图标,点击属性对话框中的选中一个流程线上的某个电影图标,点击属性对话框中的ImportImport按钮,后面的操作与上面所述相同。按钮,后面的操作与上面所述相同。6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 点击流程线上的电影图标即可出现其属性对话框,如下图所示。点击流程

11、线上的电影图标即可出现其属性对话框,如下图所示。1 1基本信息显示与预览区基本信息显示与预览区 该区域在对话框左端。图标信息显示区用来显示当前电影图标该区域在对话框左端。图标信息显示区用来显示当前电影图标的整体文件信息。点击其中的的整体文件信息。点击其中的ImportImport(导入(导入) )命令按钮,即可弹出命令按钮,即可弹出Import Which File?Import Which File?对话框,用于导入替换的影像文件。对话框,用于导入替换的影像文件。6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计

12、6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置2 2MovieMovie选项卡选项卡 File (File (文件路径文件路径) )文本框显示被导入数字电影文件的来源信息,文本框显示被导入数字电影文件的来源信息,如文件名称、存储路径等信息。如文件名称、存储路径等信息。 Storage (Storage (存储方式存储方式) )信息框显示被导入数字电影文件的是存储信息框显示被导入数字电影文件的是存储在在AuthorwareAuthorware程序的内部(程序的内部(InternalInternal)还是外部()还是外部(ExternalExternal)的信)的信息。息。 Layer (L

13、ayer (层层) )文本框与其他设计图标层的概念相同,用于显示、文本框与其他设计图标层的概念相同,用于显示、更改当前电影图标所在的层数,但外部电影的层数调整无效,总会更改当前电影图标所在的层数,但外部电影的层数调整无效,总会自动处于最外层。自动处于最外层。6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 Mode ( Mode (模式模式) )选项用于设置电影图标的文件对象与其他设计图选项用于设置电影图标的文件对象与其他设计图标的文件对象的显示关系。标的文件对

14、象的显示关系。 Options (Options (选项组选项组) )内容的前三项与显示图标相同,其它选项意义:内容的前三项与显示图标相同,其它选项意义: Audio On ( Audio On (声音播放声音播放) ) Use Movie Palette ( Use Movie Palette (使用电影调色板使用电影调色板) ) Interaction ( Interaction (交互性交互性) )6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置3. Ti

15、ming (3. Timing (定时定时) )选项卡选项卡 单击单击Timing(Timing(定时定时) )选项卡按钮,可以打开选项卡按钮,可以打开Timing (Timing (定时定时) )选项选项卡,如下图所示。卡,如下图所示。 Concurrency (Concurrency (并发并发) )属性。用来设置数字电影文件播放过程中属性。用来设置数字电影文件播放过程中与其他设计图标播放并发性属性,包括以下与其他设计图标播放并发性属性,包括以下3 3个选项个选项: :6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像

16、控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 Wait Until Done ( Wait Until Done (等待直到完成等待直到完成) )选项选项 Concurrent ( Concurrent (并发并发) )选项选项 Perpetual ( Perpetual (永久永久) )选项选项 Play (Play (播放播放) )。该选项用来设置数字化电影的播放方式和播放进。该选项用来设置数字化电影的播放方式和播放进程,包括以下程,包括以下5 5个选项:个选项: Repeatedly ( Repeatedly (重复重复) )播放。播放。 Fixed Number of

17、Times ( Fixed Number of Times (固定次数固定次数) )播放。播放。 Until True( Until True(直到条件为真直到条件为真) )播放。播放。 Only While in Motion ( Only While in Motion (仅在移动时仅在移动时) )播放。播放。 Times/Cycle ( Times/Cycle (次数次数/ /周期周期) )播放。播放。6.1.3 6.1.3 电影图标的属性设置电影图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.1 6.1 数字电影图标的设置数字电影图标的设置 Ra

18、te ( Rate (速率速率) )。选择该选项,并在其下面的文本框中输入数值、。选择该选项,并在其下面的文本框中输入数值、变量或表达式就可控制影像文件的播放速度。变量或表达式就可控制影像文件的播放速度。 Play Every Frame (Play Every Frame (播放每一帧播放每一帧) )。该选项只对内部影像文件有。该选项只对内部影像文件有效。选择该选项,系统将以尽可能快的速度逐帧播放当前数字电影效。选择该选项,系统将以尽可能快的速度逐帧播放当前数字电影文件,但播放速度不会超过文件,但播放速度不会超过Rate (Rate (速率速率) )文本框中设定的播放速度。文本框中设定的播放

19、速度。 Start Frame (Start Frame (起始帧起始帧) )和和End Frame (End Frame (结束帧结束帧) )。这两个选项的作。这两个选项的作用是设置数字电影文件帧的播放范围。其文本框中可以输入数值、用是设置数字电影文件帧的播放范围。其文本框中可以输入数值、变量或表达式。变量或表达式。4. Layout (4. Layout (设计设计) )选项卡选项卡 单击单击Layout (Layout (设计设计) )选项卡按钮,即可打开选项卡按钮,即可打开Layout (Layout (设计设计) )选项选项卡,其功能与显示图标选项和功能类似。卡,其功能与显示图标选项

20、和功能类似。6.2.1 6.2.1 数字影像媒体播放器数字影像媒体播放器 第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.2 6.2 数字影像媒体控制设计数字影像媒体控制设计 影像媒体播放器是多媒体教学软件中非常重要的、也是使用频影像媒体播放器是多媒体教学软件中非常重要的、也是使用频度很高的一个媒体控制程序模块。下面的实例利用电影图标属性的度很高的一个媒体控制程序模块。下面的实例利用电影图标属性的变量化设置、采用按钮交互形式构建了一个模块程序,其中应用到变量化设置、采用按钮交互形式构建了一个模块程序,其中应用到一些简单的交互功能设置。该播放器设置了播放、停止、暂停、继

21、一些简单的交互功能设置。该播放器设置了播放、停止、暂停、继续、加速、减速、正放、反放等功能,是一个通用的程序模块,可续、加速、减速、正放、反放等功能,是一个通用的程序模块,可以精细控制播放教学影像媒体文件,可以随意更换影像文件。以精细控制播放教学影像媒体文件,可以随意更换影像文件。 6.2.2 6.2.2 滑块控制影像播放滑块控制影像播放 第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.2 6.2 数字影像媒体控制设计数字影像媒体控制设计 滑块控制影像播放也是多媒体教学软件中常用的手法之一,这种滑块控制影像播放也是多媒体教学软件中常用的手法之一,这种方法利用显示图标的

22、移动性制作一个滑块,通过拖动滑块来控制影方法利用显示图标的移动性制作一个滑块,通过拖动滑块来控制影像文件的逐帧播放,从而实现某种教学演示的目的。下面的实例是像文件的逐帧播放,从而实现某种教学演示的目的。下面的实例是一个简单电路的连接,通过拖动滑线变阻器的滑块,控制电流表的一个简单电路的连接,通过拖动滑线变阻器的滑块,控制电流表的读数,用以演示简单电路中电阻的大小与电流之间的数量关系。读数,用以演示简单电路中电阻的大小与电流之间的数量关系。6.2.3 6.2.3 影像控制影像播放影像控制影像播放 第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.2 6.2 数字影像媒体控

23、制设计数字影像媒体控制设计 影像对象本身,也可以控制自身的播放,这在多媒体教学软件中影像对象本身,也可以控制自身的播放,这在多媒体教学软件中也是经常用到的方法,可以实现某种特殊的教学效果。下面的实例也是经常用到的方法,可以实现某种特殊的教学效果。下面的实例是用鼠标拖动铁架台上的小环带动下面的小球移动,演示两个带同是用鼠标拖动铁架台上的小环带动下面的小球移动,演示两个带同种电荷的小球之间产生的排斥现象。种电荷的小球之间产生的排斥现象。 6.2.4 6.2.4 遮罩控制影像播放遮罩控制影像播放 第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.2 6.2 数字影像媒体控制设

24、计数字影像媒体控制设计 遮罩控制影像播放的方法也是多媒体教学软件中常用的方法,可遮罩控制影像播放的方法也是多媒体教学软件中常用的方法,可以实现某种特殊的教学效果。下面的实例是用鼠标搓动螺旋测微器,以实现某种特殊的教学效果。下面的实例是用鼠标搓动螺旋测微器,使其产生旋动效果,并演示螺旋测微器的读数。使其产生旋动效果,并演示螺旋测微器的读数。6.2.5 6.2.5 同步控制影像播放同步控制影像播放 第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.2 6.2 数字影像媒体控制设计数字影像媒体控制设计 同步控制影像播放主要是指控制影像画面中的某个对象,使影像同步控制影像播放主

25、要是指控制影像画面中的某个对象,使影像播放与控制对象动态同步,使用户产生操控影像画面中某个对象的播放与控制对象动态同步,使用户产生操控影像画面中某个对象的真实感。下面的实例是用鼠标移动影像画面中一个与圆锥截面相切真实感。下面的实例是用鼠标移动影像画面中一个与圆锥截面相切的平面面板对象,观察相切的边界线即椭圆圆锥曲线的变化情况。的平面面板对象,观察相切的边界线即椭圆圆锥曲线的变化情况。 本例的关键功能是用户拖动动画内的平面面板部分,即可观看平本例的关键功能是用户拖动动画内的平面面板部分,即可观看平面与圆锥切割产生的椭圆图像。编程中利用条件交互和变量面与圆锥切割产生的椭圆图像。编程中利用条件交互和

26、变量DraggingDragging进入交互进入交互, ,利用函数利用函数PathPositionPathPosition将拖动与控制将拖动与控制flcflc动画的动画的播放联系起来,并利用函数播放联系起来,并利用函数CircleCircle实现平面与圆锥切割产生椭圆的实现平面与圆锥切割产生椭圆的动态演示。动态演示。 6.3.l GIF6.3.l GIF动画的控制动画的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制1 1 GIFGIF动画导入动画导入 选择菜单选择菜单Insert/Media/A

27、nimated GIFInsert/Media/Animated GIF,弹出,弹出Animated GIF Animated GIF Asset PropertiesAsset Properties对话框,如下图所示,同时在流程线上会出现一对话框,如下图所示,同时在流程线上会出现一个标有个标有Animated GIF.Animated GIF.名称(可以修改名称)的名称(可以修改名称)的SpriteSprite图标。图标。6.3.l GIF6.3.l GIF动画的控制动画的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其

28、它格式动画和影像媒体的控制 Media Media复选框:若选中复选框:若选中LinkedLinked复选框,复选框,GIFGIF文件将作为外部文件链文件将作为外部文件链接进作品,否则,则接进作品,否则,则GIFGIF文件将内嵌进作品。文件将内嵌进作品。 PlaybackPlayback复选框:若选中复选框:若选中Direct to ScreenDirect to Screen复选框,复选框,GIFGIF动画将动画将快速地显示在演示窗口,但该属性将不允许在快速地显示在演示窗口,但该属性将不允许在GIFGIF动画之前再放置动画之前再放置其他的其他的SpritesSprites对象。也不允许设置除

29、对象。也不允许设置除OpaqueOpaque外的其他显示模式。外的其他显示模式。 TempoTempo列表框:其中列表框:其中NormalNormal表示按照表示按照GIFGIF动画的原始速率播放,动画的原始速率播放,FixedFixed表示以后面文本框中给定的帧速率播放,表示以后面文本框中给定的帧速率播放,Lock-StepLock-Step表示以表示以Global TempoGlobal Tempo系统变量中定义的通用速率播放。系统变量中定义的通用速率播放。6.3.l GIF6.3.l GIF动画的控制动画的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3

30、6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制 2 2GIFGIF动画控制动画控制 下面以一个实例说明在下面以一个实例说明在Authorware7.0Authorware7.0程序中控制程序中控制GIFGIF动画的方动画的方法,包括暂停、继续和播放速度调节等。法,包括暂停、继续和播放速度调节等。 运行程序时先选择一个动画运行程序时先选择一个动画GIFGIF文件,动画立即播放,播放中文件,动画立即播放,播放中可以调节播放的速度,也可以暂停和继续。控制可以调节播放的速度,也可以暂停和继续。控制GIFGIF动画靠的是调动画靠的是调用用GIFGIF动画的方法,使用动画的方法,使用Ca

31、llSpriteCallSprite系统函数。除系统函数。除SetIconPropertySetIconProperty系统函数、系统函数、SetSpritePropertySetSpriteProperty系统函数外,本例还使用了其他几系统函数外,本例还使用了其他几个函数。函数属性和方法使用详见光盘函数表。个函数。函数属性和方法使用详见光盘函数表。6.3.2 Flash6.3.2 Flash动画的控制动画的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制1 1FlashFlash动画的导入动画的

32、导入 执行执行Insert/Media/FlashInsert/Media/Flash菜单命令,弹出菜单命令,弹出Flash Asset Flash Asset PropertiesProperties对话框,对话框,如右图所示。如右图所示。6.3.2 Flash6.3.2 Flash动画的控制动画的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制2 2FlashFlash动画的控制动画的控制 下面以一个下面以一个FlashFlash动画播放速度与缩放控制的实例来说明动画播放速度与缩放控制的实例来

33、说明FlashFlash动画的控制方法。运行程序会出现一个动画的控制方法。运行程序会出现一个FlashFlash动画,画面左右各有动画,画面左右各有一个滑动块,左侧的滑动块控制画面的缩放,右侧的滑动块控制播一个滑动块,左侧的滑动块控制画面的缩放,右侧的滑动块控制播放的速度,并实时显示当前的缩放比例和播放速度。本例使用放的速度,并实时显示当前的缩放比例和播放速度。本例使用Flash SpriteFlash Sprite对象,并利用对象,并利用SetSpritePropertySetSpriteProperty系统函数设置系统函数设置3 3个个Flash SpriteFlash Sprite图标的

34、属性。图标的属性。6.3.3 QuickTime6.3.3 QuickTime影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制 QuickTime QuickTime(* *.mov.mov)是一种应用广泛的数字影像媒体格式。在)是一种应用广泛的数字影像媒体格式。在Authorware7.0Authorware7.0中有中有Macromedia QuickTime XtraMacromedia QuickTime Xtra插件技术对插件技术对QuickTimeQuickTime文件

35、提供了十分友好的支持,可以对各种属性进行控制。文件提供了十分友好的支持,可以对各种属性进行控制。在在Authorware7.0Authorware7.0中,可以将中,可以将QuickTimeQuickTime影像发布为影像发布为WebWeb文件形式,文件形式,可以对可以对QuickTimeQuickTime影像进行旋转、缩放操作,可以在影像进行旋转、缩放操作,可以在QuickTimeQuickTime影像影像中设置起点和结束点并在这两点间重复播放,可以通过函数对中设置起点和结束点并在这两点间重复播放,可以通过函数对QuickTimeQuickTime影像进行高级控制。影像进行高级控制。6.3.

36、3 QuickTime6.3.3 QuickTime影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制1 1QuickTimeQuickTime影像的导入影像的导入 选 择 菜 单选 择 菜 单 I n s e r t / I n s e r t / Media / QuickTimeMedia / QuickTime,弹出,弹出QuickTimeXtra PropertiesQuickTimeXtra Properties对话框,如右图所示,同时对话框,如右图所示,同时在流程线上会

37、出现一个标有在流程线上会出现一个标有QuickTime.QuickTime.名称(可以修名称(可以修改名称)的改名称)的SpriteSprite图标。图标。6.3.3 QuickTime6.3.3 QuickTime影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制2 2QuickTimeQuickTime影像的控制影像的控制 下面以一个实例介绍下面以一个实例介绍QuickTimeQuickTime影像的播放和控制方法。运行影像的播放和控制方法。运行程序时演示窗口中播放一个程序时演示

38、窗口中播放一个QuickTimeQuickTime电影,通过交互功能能够控电影,通过交互功能能够控制电影画面的缩放、旋转,并能控制其声音的音量。本例的要点是制电影画面的缩放、旋转,并能控制其声音的音量。本例的要点是设置设置QuickTimeQuickTime图标的图标的#rotation#rotation属性和属性和#scale#scale属性属性。6.3.3 QuickTime6.3.3 QuickTime影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制3 3QuickTime

39、VR QuickTime VR 影像的控制影像的控制 VRVR是是Virtual RealityVirtual Reality的缩写,即虚拟现实技术。的缩写,即虚拟现实技术。Authorware7.0Authorware7.0通过通过QuickTime VRQuickTime VR(下文简称为(下文简称为QTVRQTVR)来支持虚拟现实这一新技术。)来支持虚拟现实这一新技术。QTVRQTVR是是QuickTimeQuickTime媒体文件的一个部分,所以媒体文件的一个部分,所以AuthorwareAuthorware对对QTVRQTVR电电影的许多控制方法同标准的影的许多控制方法同标准的Qui

40、ckTimeQuickTime影像相同,而且引入影像相同,而且引入QTVRQTVR的的操作步骤和上面介绍过的引入操作步骤和上面介绍过的引入QuickTimeQuickTime影像的操作步骤相同。影像的操作步骤相同。 与与QuickTimeQuickTime一般媒体不同的是,在发布制作好的带有一般媒体不同的是,在发布制作好的带有QTVRQTVR电电影的程序片断时,不仅要发布一个名为影的程序片断时,不仅要发布一个名为QTAsset.x32QTAsset.x32的的XtraXtra文件,文件,而且要发布一个名为而且要发布一个名为MoaFile2.x32MoaFile2.x32的的XtraXtra文件

41、。该文件提供对链接文件。该文件提供对链接的的QTVRQTVR电影的支持。电影的支持。6.3.4 DVD6.3.4 DVD影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制 1 1播放播放DVDDVD影像影像 如果只打算播放如果只打算播放DVDDVD驱动器中的驱动器中的DVDDVD光盘,只需在流程线上放置光盘,只需在流程线上放置一个一个DVDDVD图标,无须任何程序和设置即可播放。在图标,无须任何程序和设置即可播放。在DVDDVD驱动器中放入驱动器中放入一张一张DVDDVD光盘,然后运

42、行程序,只要程序运行到该图标处,则立即光盘,然后运行程序,只要程序运行到该图标处,则立即在演示窗口中播放该在演示窗口中播放该DVDDVD光盘。光盘。 在播放在播放DVDDVD电影过程中,使用鼠标右键单击播放画面,可以调电影过程中,使用鼠标右键单击播放画面,可以调出快捷菜单,实现控制出快捷菜单,实现控制DVDDVD电影播放的控制功能,也可以使用电影播放的控制功能,也可以使用DVDDVD图图标属性对话框进行相关的属性设置和控制。标属性对话框进行相关的属性设置和控制。Authorware7.0Authorware7.0可以根可以根据演示窗口的大小,按照一定比例来缩放据演示窗口的大小,按照一定比例来缩

43、放DVDDVD电影画面,同时对电电影画面,同时对电影画面不能占据屏幕上的空余地方用黑色进行填充。影画面不能占据屏幕上的空余地方用黑色进行填充。6.3.4 DVD6.3.4 DVD影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制2 2设置设置DVDDVD图标属性图标属性 DVDDVD图标属性对话框由图标属性对话框由Video (Video (视频视频) )属性选项卡、属性选项卡、Timing(Timing(定时定时) )选项卡和选项卡和Layout(Layout(层层) )选项卡组成

44、。选项卡组成。(1 1)VideoVideo选项卡,如下图所示。选项卡,如下图所示。 图标内容预览框、图标名称文本框、图标文件信息显示区等与图标内容预览框、图标名称文本框、图标文件信息显示区等与其它图标意义完全相同。其它图标意义完全相同。6.3.4 DVD6.3.4 DVD影像的控制影像的控制第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.3 6.3 其它格式动画和影像媒体的控制其它格式动画和影像媒体的控制(2 2)Timing(Timing(定时定时) )选项卡,如下图所示。选项卡,如下图所示。(3 3)Layout(Layout(层层) )选项卡,如下图所示。选项

45、卡,如下图所示。6.4.1 6.4.1 声音图标支持的文件类型声音图标支持的文件类型第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置(1 1) WAVEWAVE格式格式(2 2) SWASWA格式格式(3 3) MP3MP3格式格式(4 4) VOXVOX格式格式(5 5) AIFFAIFF格式格式(6 6) PCMPCM格式格式 6.4.2 6.4.2 声音媒体文件的导入声音媒体文件的导入第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置(1 1)

46、直接将声音文件拖放到程序流程线上)直接将声音文件拖放到程序流程线上(2 2)直接将声音文件拖放到声音图标上)直接将声音文件拖放到声音图标上(3 3)使用菜单命令)使用菜单命令Import(Import(导入导入) )导入声音文件导入声音文件(4 4)使用)使用ImportImport命令按钮导入声音文件命令按钮导入声音文件 6.4.3 6.4.3 声音图标的属性设置声音图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置 声音图标的属性声音图标的属性对话框声音图标属性由对话框声音图标属性由Sound (Soun

47、d (声音声音) )选项卡选项卡和和Timing (Timing (时间时间) )选项卡组成。选项卡组成。1. Sound1. Sound选项卡,如下图所示。主要用于显示声音图标的相关信息,选项卡,如下图所示。主要用于显示声音图标的相关信息,没有可以编辑的区域,没有可以编辑的区域,6.4.3 6.4.3 声音图标的属性设置声音图标的属性设置第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置 2. Timing( 2. Timing(时间时间) )选项卡选项卡 Timing(Timing(时间时间) )选项卡是设置声音的播放

48、时间、播放速率、播放选项卡是设置声音的播放时间、播放速率、播放条件、播放次数等主要区域,如下图所示。条件、播放次数等主要区域,如下图所示。 6.4.4 WAV 6.4.4 WAV格式音频转换为格式音频转换为SWASWA格式音频格式音频第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置1 1打开打开Convert.WAV FiIes To .SWA filesConvert.WAV FiIes To .SWA files对话窗口对话窗口 选择菜单命令选择菜单命令Xtras /Other Xtras /Other /Conve

49、rt WAV to SWA/Convert WAV to SWA菜单菜单选项,弹出选项,弹出Convert .WAV Convert .WAV Files To .SWA filesFiles To .SWA files对话对话窗口,如右图所示。窗口,如右图所示。 6.4.4 WAV 6.4.4 WAV格式音频转换为格式音频转换为SWASWA格式音频格式音频第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.4 6.4 数字声音图标的设置数字声音图标的设置2 2导入欲转换导入欲转换WAVWAV文件文件 单击单击Add(Add(加入文件加入文件) )按钮,打开按钮,打开Se

50、lect.WAV Files to be Select.WAV Files to be Convert to.SWAConvert to.SWA对话窗口,选中欲转换的对话窗口,选中欲转换的WAVWAV文件。单击该窗口右下文件。单击该窗口右下万的万的“打开打开”按钮后即可。按钮后即可。3. 3. 转换为转换为WAVWAV文件文件 单击单击Select.WAV Files to be Conver to.SWASelect.WAV Files to be Conver to.SWA对话窗口中下方对话窗口中下方的的Convert(Convert(转换转换) )按钮,开始转换按钮,开始转换WAVWAV

51、文件。文件。 6.5.1 6.5.1 声音媒体综合播放器声音媒体综合播放器第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.5 6.5 数字声音媒体控制设计数字声音媒体控制设计 声音媒体综合播放器是多媒体教学软件中使用频度很高的功能声音媒体综合播放器是多媒体教学软件中使用频度很高的功能模块。下面以一实例介绍该模块的制作方法。本例包括打开声音文模块。下面以一实例介绍该模块的制作方法。本例包括打开声音文件、播放、暂停、继续和停止等功能。本例使用了两个系统函数、件、播放、暂停、继续和停止等功能。本例使用了两个系统函数、一个系统变量和通用对话框控件一个系统变量和通用对话框控件M

52、icrosoft Common Dialog ControlMicrosoft Common Dialog Control。6.5.2 MIDI6.5.2 MIDI音乐播放器音乐播放器第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.5 6.5 数字声音媒体控制设计数字声音媒体控制设计 MIDI MIDI音乐播放器使用范围也很广,常常用来作背景音乐。下面音乐播放器使用范围也很广,常常用来作背景音乐。下面以一实例说明制作的方法。本例介绍使用以一实例说明制作的方法。本例介绍使用A6wmme.u32A6wmme.u32文件中的函数文件中的函数播放播放MIDIMIDI音乐的方法

53、,对于音乐的方法,对于MIDIMIDI音乐,不仅可以进行播放、停止的音乐,不仅可以进行播放、停止的控制,还可以进行播放速度的调节。本例使用控制,还可以进行播放速度的调节。本例使用A6wmme.u32A6wmme.u32文件中与文件中与MIDIMIDI有关的函数介绍见光盘中的函数说明表。有关的函数介绍见光盘中的函数说明表。6.5.3 MP36.5.3 MP3音乐播放器音乐播放器第六章第六章 多媒体教学软件的声像控制设计多媒体教学软件的声像控制设计6.5 6.5 数字声音媒体控制设计数字声音媒体控制设计 随着随着MP3MP3音乐的流行,多媒体教学软件中也越来越多地使用了音乐的流行,多媒体教学软件中也越来越多地使用了MP3MP3播放器。下面的实例除了能控制播放播放器。下面的实例除了能控制播放MP3MP3音乐以外,还为用户界音乐以外,还为用户界面制作了一个装饰性的动画,该动画实质是交替显示两幅不同的画面制作了一个装饰性的动画,该动画实质是交替显示两幅不同的画面。本例使用面。本例使用mp3player.u32mp3player.u32文件中的文件中的5 5个函数,这些函数的功能参个函数,这些函数的功能参见光盘中函数表。见光盘中函

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论