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文档简介

1、视频压缩格式比较随着多媒体技术的发展, 相继推出了许多压缩编码标准,目前主要有 JPEG/M-JPEG 、H.261/H.263 和 MPEG 等标准。1、JPEG/M-JPEG、JPEG 是一种静止图像的压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方式。当硬件处理速度足够快时, JPEG 能用于实时动图像的视频压缩。在画面变动较小的情况下能提供相当不错的图像质量,传输速度快,使用相当安全,缺点是数据量较大。、M-JPEG 源于 JPEG 压缩技术,是一种简单的帧内 JPEG 压缩,压缩图像质量较好, 在画面变动情况下无马赛克, 但是由于这种压缩本身技术限制, 无法做到大比例压缩, 录像时每小时约 1

2、-2GB 空间,网络传输时需要 2M 带宽,所以无论录像或网络发送传输, 都将耗费大量的硬盘容量和带宽,不适合长时间连续录像的需求,不大实用于视频图像的网络传输。2、H.261/H.263、H.261 标准通常称为 P*64,H.261 对全色彩、实时传输动图像可以达到较高的压缩比,算法由帧内压缩加前后帧间压缩编码组合而成,以提供视频压缩和解压缩的快速处理。由于在帧间压缩算法中只预测到后 1 帧,所以在延续时间上比较有优势, 但图像质量难以做到很高的清晰度, 无法实现大压缩比和变速率录像等。、 H.263 的基本编码方法与 H.261 是相同的,均为混合编码方法, 但 H.263 为适应极低码

3、率的传输, 在编码的各个环节上作了改进, 如以省码字来提高编码图像的质量,此外, H.263 还吸取了 MPEG 的双向运动预测等措施,进一步提高帧间编码的预测精度, 一般说,在低码率时,采用 H.263 只要一半的速率可获得和 H.261 相当的图像质量。3、MPEGMPEG 是压缩运动图像及其伴音的视音频编码标准,它采用了帧间压缩, 仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比。MPEG 现有 MPEG 1、MPEG 2 和 MPEG 4 三个版本,以适应于不同带宽和图像质量的要求。、MPEG 1 的视频压缩算法依赖于两个基本技术,一是基于 16*16(像素 * 行)块的运动补偿,

4、二是基于变换域的压缩技术来减少空域冗余度,压缩比相比 M-JPEG 要高,对运动不激烈的视频信号可获得较好的图像质量, 但当运动激烈时,图像会产生马赛克现象。MPEG-1 以 1.5Mbps 的数据率传输视音频信号,MPEG-1 在视频图像质量方面相当于 VHS 录像机的图像质量,视频录像的清晰度的彩色模式 240TVL,两路立体声伴音的质量接近 CD 的声音质量。MPEG-1 是前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性, 能变速率压缩视频,可视不同的录像环境, 设置不同的压缩质量, 从每小时 80MB 至 400MB 不等,但数据量和带宽还是比较大。、 MPEG-2 它是获得更高分辨率

5、(720*572)提供广播级的视音频编码标准。MPEG-2 作为 MPEG-1 的兼容扩展,它支持隔行扫描的视频格式和许多高级性能包括支持多层次的可调视频编码, 适合多种质量如多种速率和多种分辨率的场合。它适用于运动变化较大, 要求图像质量很高的实时图像。对每秒 30 帧、 720*572 分辨率的视频信号进行压缩,数据率可达 3-10Mbps 。由于数据量太大, 不适合长时间连续录像的需求。、MPEG-4 是为移动通信设备在 Internet 网实时传输视音频信号而制定的低速率、 高压缩比的视音频编码标准。MPEG-4 标准是面向对象的压缩方式,不是像 MPEG-1 和 MPEG-2 那样简

6、单地将图像分为一些像块, 而是根据图像的内容, 其中的对象(物体、人物、背景)分离出来,分别进行帧内、帧间编码,并允许在不同的对象之间灵活分配码率,对重要的对象分配较多的字节, 对次要的对象分配较少的字节,从而大大提高了压缩比,在较低的码率下获得较好的效果, MPEG-4 支持 MPEG-1 、MPEG-2 中大多数功能, 提供不同的视频标准源格式、 码率、帧频下矩形图形图像的有效编码。总之, MPEG-4 有三个方面的优势:、具有很好的兼容性;、 MPEG-4 比其他算法提供更好的压缩比,最高达 200:1;、MPEG-4 在提供高压缩比的同时, 对数据的损失很小。所以,MPEG-4 的应用

7、能大幅度的降低录像存储容量,获得较高的录像清晰度, 特别适用于长时间实时录像的需求, 同时具备在低带宽上优良的网络传输能力。4,H.264 是 ITU-T 的 VCEG(视频编码专家组)和 ISO/IEC 的 MPEG (活动图像编码专家组)的联合视频组( JVT :joint video team )开发的一个新的数字视频编码标准,它既是 ITU-T 的H.264,又是 ISO/IEC 的 MPEG-4 的第 10 部分。1998 年 1 月份开始草案征集, 1999 年 9 月,完成第一个草案, 2001 年 5 月制定了其测试模式 TML-8 ,2002 年 6 月的 JVT 第 5 次

8、会议通过了 H.264 的 FCD 板。目前该标准还在开发之中, 预计明年上半年可正式通过。H.264 和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用 “回归基本 ”的简洁设计, 不用众多的选项,获得比 H.263+好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用 “网络友好 ” 的结构和语法, 有利于对误码和丢包的处理; 应用目标范围较宽, 以满足不同速率、 不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。在技术上, H.264 标准中有多个闪光之处,如统一的 VLC 符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于 4×4 块的整数变换、

9、分层的编码语法等。这些措施使得 H.264 算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比 H.263 节约 50左右的码率。H.264 的码流结构网络适应性强, 增加了差错恢复能力,能够很好地适应 IP 和无线网络的应用。其实现在多数的什么 H.264 都是 H.263通过改进后的算法, 是压缩率变的小了点! 如果是从单个画面清晰度比较, MPEG4 有优势;从动作连贯性上的清晰度, H.264 有优势MPEG 到目前为止已经制定并正在制定以下和视频相关的标准:* MPEG-1 :第一个官方的视讯音频压缩标准,随后在 Video CD 中被采用,其中的音频压缩的第三级( MPEG-1

10、 Layer 3 )简称 MP3 ,成为比较流行的音频压缩格式。* MPEG-2 :广播质量的视讯、音频和传输协议。被用于无线数字电视 -ATSC 、DVB 以及 ISDB 、数字卫星电视(例如 DirecTV )、数字有线电视信号,以及 DVD 视频光盘技术中。* MPEG-3 :原本目标是为高分辨率电视( HDTV )设计,随后发现 MPEG-2 已足够 HDTV 应用,故 MPEG-3 的研发便中止。* MPEG-4 :2003 年发布的视讯压缩标准, 主要是扩展 MPEG-1 、MPEG-2 等标准以支持视频音频对象( video/audio "objects" )的编码、 3D 内容、低比特率编码( low bitrate encoding )和数字版权管理( Digital Rights Management ),其中第

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