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文档简介

1、音频编辑软件音频编辑软件Sound Forge的使用的使用岭南师范学院 张子石音频技术音频技术1 音频小知识 1-1 声音的数字化 1-2 数字声音的处理 1-3 常见的声音文件格式 2 如何播放各种声音文件 2-1 Windows自带的录音机 2-2 Windows Media Player 2-3 超级解霸 3 初识音频编辑软件Sound Forge 3-1 新建和打开文件 3-2 声音的播放 3-3 录音 4 基本声音编辑 4-1 剪切、复制、粘贴和删除 4-2 使用Mix 制造混音效果 4-3 音频状态及格式显示 5 高级编辑技术 5-1 标签的使用 5-2 精确选择波段 5-3 转换

2、音频格式 6 声音效果处理 6-1 声音的淡入淡出 6-2 合唱效果和变声效果 6-3 制造空间方位感 6-4 制造循环播放效果 1-1 声音的数字化声音的数字化 l数字化声音是指将人听到的声音进行数字化转换后得到的数据,又称为模/数转换。但由于扬声器只能接受模拟信号,所以声卡输出前还要把数字声音转换回模拟声音,也即数/模转换。l影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、量化位数以及声道数。 1-1 声音的数字化声音的数字化 1采样频率 采样频率决定的是声音的保真度。具体说来就是一秒钟的声音分成多少个数据去表示。 2量化位数 量化位数表示的是声音的振幅,决定音乐的动态范围。 3声道数 表明在

3、同一时刻声音是只产生一个波形(单声道)还是产生两个波形(立体声双声道)。顾名思义,立体声听起来比单声道具有空间感。 1-2 数字声音的处理数字声音的处理 1压缩 压缩的目的就是降低数据量,以便于传输,这一过程称为编码。而在播放时,便需要有一个解码的过程,将压缩了的数据还原为可以直接播放的数字声音。 2编辑 声音的编辑常常是进行分段、组合、首尾处理等,类似于对文本进行编辑。还可以对声音进行回声处理、倒叙处理、音色效果处理等等。 1-3 常见的声音文件格式常见的声音文件格式 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音

4、信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法, Wave文件 MPEG音频文件 RealAudio文件 2. MIDI文件 MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。 2-1 Windows自带的录音机自带的录音机 l功能比较简单,只能播放最早流行的wav音乐。 2-2 Windows Media Player l用于播放使用当前最流行格式制作的音频、视频和混合型多媒体文件。 l此外,还可以使用Media Player收听全世界的电台广播、播放和复制 CD、创建自己的 CD、播放 DVD 以及将音乐或视频复制到便携

5、设备中。 2-3 超级解霸超级解霸 l多媒体播放、制作的工具软件,可以自动播放各种类型的光盘,支持RM、MPEG4、DVD、VCD、DVCD、SVCD、CVD等几十种文件格式。l1如何播放各种影碟超级解霸的自动伺服器,只需将光盘插入光驱,超级解霸会根据光盘的不同类型自动播放。 手动播放也可以 l2如何播放各种影视文件 视频解霸程序 l3如何播放各种音乐音频解霸程序2-3 超级解霸超级解霸4录像 在超级解霸中,想要截取VCD中的片段,通过循环播放、选择开始点、选择结束点、保存MPG片断 这几个按钮就可以轻松实现将指定的片断转录为.MPG视听文件或.MPV视频文件 l实例:录制一段影音文件 本例利

6、用视频解霸从一个mpg影音文件中录制一小段,存储为另一个mpg文件。 3. 初识音频编辑软件初识音频编辑软件Sound Forge lSound Forge是著名的Sonic Foundry公司的拳头产品,它是一个很全面的音频编辑软件,从音乐制作到游戏音效的编辑,都有它的身影。 l不过需要注意的是,Sound Forge是一个声音文件处理软件,它只能对进行编辑,而不具备多轨处理能力。 标题栏菜单栏工具栏声音播放工具波形显示区时间显示窗属性栏纵向放大缩小横向放大缩小滚动条采样率/位声/声道数/声音长度/文件大小Sound Forge 9.0Sound Forge 9.0的界面的界面3-1 3-1

7、 新建和打开文件新建和打开文件 lFile【文件】Open【打开】 编辑窗中的声波如果是立体声的,就会有两条声波,上面是左声道,下面是右声道。如果是单声道,那么只会有一条波。 3-1 3-1 新建和打开文件新建和打开文件lFile【文件】New【新建】 l这样创建的波形数据窗口是无任何波形的。实际上Sound Forge并不认为这是没有“声音”的,只是这段“声音”非常短,时间长度为0。 3-2 3-2 声音的播放声音的播放 l打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针,这就好比CD光驱里的激光头。 l波形显示区内的光标可以单独停留在左或右声道,也可以同时停留在2个声道上。对于

8、立体声音轨,光标所处的轨道就是处于激活状态的轨道,并且该轨道可以单独播放。l声音播放工具栏 任务一:录音任务一:录音l录什么l怎样录(方法)3-3 3-3 录音录音 l在录音之前,先确认声音设置为录音状态。 双击任务栏上的音量控制按钮 【选项】【属性】选项,设置“录音”方式 l从话筒或CD中录音 启动Sound Forge,新建一个文件 单击工具栏上的录制按钮 3-4 3-4 声音的保存声音的保存l1.通过【文件】【保存】或【另存为】; 当【另存为】时可以 选择保存的文件格式, 也就是说可以通过另 存为进行文件的格式 转化。l2.通过工具栏的 【保存】按钮。3-5 3-5 剪切、复制、粘贴和删

9、除剪切、复制、粘贴和删除 1选择波形 直接用鼠标在波段上拖拉,建立选区 2剪切、复制、粘贴和删除 直接按键盘上的【Delete】键,这时后面的波形会自动补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该单击菜单栏上的【处理】【插入静音】选项。 3-6 3-6 音频状态及格式显示音频状态及格式显示 l在每个波形显示编辑窗口的上部,都有一把时钟标尺。在做音频编辑的时候,可能会因为不同的目的,需要不同的时间时钟显示。例如对于游戏音效设计师来说,采样点数量在后期音效样本优化时显得更重要,而音乐编辑则更需要小节、拍子的概念。 3-7 3-7 转换音频格式转换音频格式 l1设置音频格式 当

10、打开一个音频的时候,在Sound Forge的状态栏右下方会显示出当前波形的格式,包括采样率(Sample Rate)、采样深度(Sample Size)、轨道数(单声道/立体声)、时间长度和硬盘剩余空间 在各自的栏内单击鼠标右键,可以选取不同的音频格式参数 l2转换文件格式 采用【文件】【另存为】选项,可以转换不同的音频格式。一般情况下,音频格式的转换不会影响音质,因为它仅仅是改变音频文件内部编码的结构。 3-83-8声音的处理声音的处理l1.加大音量【处理】【音量】l2.声音的淡入淡出 有些人很喜欢音乐缓缓响起或渐渐消去的效果,在Sound Forge中很容易就可办到,操作步骤如下: 用鼠

11、标在波段的前部拖曳建立选区, 依次单击菜单栏上的【处理】【淡出】【淡入】选项。 用鼠标在波段的后部拖曳建立选区, 依次单击菜单栏上的【处理】【淡出】【淡出】选项3-83-8声音的处理声音的处理l3.转换声道 步骤:【处理】【声道转换】(唐诗)l4.调节音调 步骤:【效果】【音调】【移位】/【弯曲】 例子:无言的结局,女声降低2个半音以下是朋友别哭男声变女声的方法【效果】【音调】【移位】选项,在弹出的对话框中选择“Third up”类型 或者在对话框中输入4或-2 3-9 3-9 使用使用Mix Mix 制造混音效果制造混音效果 l混音是Sound Forge 中一项非常重要而常用的操作,它的作

12、用是将两段声音混合成一段音乐。l步骤:【编辑】【选择性粘贴】 l实例1:配乐诗朗诵 本例采用了两个声音文件,一个是诗朗诵的声音,一个是背景音乐,最终的效果是在柔和的背景音乐中响起诗朗诵的声音。 任务二:混音任务二:混音3-10 3-10 合唱效果合唱效果与与回音效果回音效果1.合唱效果 【效果】【合唱】(编花篮)2.回音效果 【效果】【延迟/回音】(唐诗)3-11 混响效果混响效果l混响 播放音乐时,由于墙壁和其他物体的反射,会造成声音在衰减过程中的延迟,这种延迟的综合效果就被称之为混响。 3-12 去噪音去噪音l步骤:【效果】【噪声门】 预置:一般用Noise gate 1和Noise ga

13、te 2选项 当原始声音音质较高时用Noise gate 1, 当原始声音音质较差时用Noise gate 2.3-13 3-13 视频文件中的声音处理视频文件中的声音处理 Sound Forge 不仅可以对单独的声音文件进行编辑操作,还可以对avi、mpg、mov、wmv等格式的视频文件中的声音进行处理,以达到视频部分和音频部分的完美配合。 打开一个avi格式的视频文件,在编辑窗口的上面为视频部分,下面为音频部分。可以按照编辑单独的声音文件的方法对音频部分进行操作。l 如果要把视频文件中的音频信息保存在一个独立的声音文件中,可以选择“File|Save As”命令,将“保存类型”选为某种声音

14、格式,如wav 或 aiff 。利用这种方法,可以从视频文件中提取音频信息。 重点整理重点整理l(1)Sound Forge是一个声音文件处理软件,只能对单个声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。l(2)在Sound Forge中,打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针。l(3)在Sound Forge的“效果”和“处理”菜单中提供了多种声音效果供用户使用。l(4)在Sound Forge中采用“文件”“另存为”命令,可以转换不同的音频格式。3-14 新建和打开文件新建和打开文件 l【文件】【打开】 编辑窗中的声波如果是立体声的,就会有两条声波,上面是左声道,下面是右声

15、道。如果是单声道,那么只会有一条波。 3-15 新建和打开文件新建和打开文件l【文件】【新建】 l这样创建的波形数据窗口是无任何波形的。实际上Sound Forge并不认为这是没有“声音”的,只是这段“声音”非常短,时间长度为0。 3-16 声音的播放声音的播放 l打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针,这就好比文本编辑里的光标一样。 l波形显示区内的光标可以单独停留在左或右声道,也可以同时停留在2个声道上。对于立体声音轨,光标所处的轨道就是处于激活状态的轨道,并且该轨道可以单独播放。l声音播放工具栏 3-17 录音录音 l在录音之前,先确认声音设置为录音状态。 双击任务

16、栏上的音量控制按钮 【选项】【属性】选项,设置“录音”方式 l从话筒或CD中录音 启动Sound Forge,新建一个文件 单击工具栏上的录制按钮 4-1 剪切、复制、粘贴和删除剪切、复制、粘贴和删除 1选择波形 直接用鼠标在波段上拖拉,建立选区 2剪切、复制、粘贴和删除 直接按键盘上的【Delete】键,这时后面的波形会自动补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该单击菜单栏上的【处理】【静音】选项。 4-2 使用使用Mix 制造混音效果制造混音效果 l混音是Sound Forge 中一项非常重要而常用的操作,它的作用是将两段声音混合成一段音乐。 l实例1:配乐诗朗诵

17、 本例采用了两个声音文件,一个是诗朗诵的声音,一个是背景音乐,最终的效果是在柔和的背景音乐中响起诗朗诵的声音。 4-3 音频状态及格式显示音频状态及格式显示 l在每个波形显示编辑窗口的上部,都有一把时钟标尺。在做音频编辑的时候,可能会因为不同的目的,需要不同的时间时钟显示。例如对于游戏音效设计师来说,采样点数量在后期音效样本优化时显得更重要,而音乐编辑则更需要小节、拍子的概念。 5-1 标签的使用标签的使用 l在音频编辑中,标签的运用是至关重要的。在需要记住波形上某个关键点时,标签的作用就显出来了,而且这样的机会非常之多。 5-2 精确选择波段精确选择波段 1使用菜单精确选择波段 【编辑】【选

18、择】【设置】 2使用键盘精确选择波段 Sound Forge允许用户使用键盘选择波段,只是它移动得非常细微,可以持续地按住【Shift】和“方向键”不放来做选段。组合键功能见表1 5-2 精确选择波段精确选择波段 组合键功 能Shift+右方向键下一个像素位置(向右,单位长度与屏幕显示分辨率有关)Shift+左方向键上一个像素位置(向左,单位长度与屏幕显示分辨率有关)Shift+End当前屏幕可见部分波形的最后一个点位置Shift+Home当前屏幕上可见部分波形的第一个点位置Shift+PageUp当前屏幕上可见部分波形的10%长度为单位向左移动Shift+PageDown当前屏幕上可见部分波

19、形的10%长度为单位向右移动Shift+Ctrl+右方向键当前屏幕上可见部分波形的2%长度为单位向右移动Shift+Ctrl+左方向键当前屏幕上可见部分波形的2%长度为单位向左移动Shift+“+”数字键下一个采样点位置(向右。不作波形选段用,仅仅移动光标位置)Shift+“”数字键上一个采样点位置(向左。不作波形选段用,仅仅移动光标位置)Shift+Ctrl+“+”数字键以每10个采样点为一个单位距离向右移动Shift+Ctrl+“”数字键以每10个采样点为一个单位距离向左移动5-3 转换音频格式转换音频格式 l1设置音频格式 当打开一个音频的时候,在Sound Forge的状态栏右下方会显示出当前波形的格式,包括采样率(Sample Rate)、采样深度(Samp

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