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文档简介

1、C# 基础知识25 个常见问题( 1)2007-04-12 16:53当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题:1. 静态变量和非静态变量的区别?和 static readonly 区别?是什么意思?是什么意思?修饰符起什么作用?修饰符是干什么的?和 overload 的区别?8. 什么是索引指示器?修饰符是起什么作用?关键字的含义?11. 可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?12. 密封类可以有虚函数吗?13. 如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器

2、如果基类get 和 set 两个呢?override 一起使用吗?可以和 virtual15. 接口可以包含哪些成员?16. 类和结构的区别?17. 接口的多继承会带来哪些问题?18. 抽象类和接口的区别?19. 别名指示符是什么?20. 如何释放非托管资源?Invoke 是什么?和 String 的区别?和 implicit 的含义?有什么用?25. 什么是反射以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!1. 静态变量和非静态变量的区别答: 静态变量:静态变量使用static 修饰符进行声明在所属类被装载时创建 通过类进行访问所属类的所有实例的同

3、一静态变量都是同一个值非静态变量:不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量在类被实例化时创建通过对象进行访问同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值示例:using System;usingusing ;namespace Example01class Programclass Class1public static String staticStr = Class;public String notstaticStr = Obj;static void Main(string args)i+)(DeriveClass)sender)i);static void Main(string args)DeriveClass tmpObj = new DeriveClass();= 1234567;/ 将静态函数OnFunction 与 tmpObj 对象的 Event 事件进行关联+= n

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