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文档简介
1、PEP三年级上册Unit2(A)Lets talk英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_A_Lets talk(1)设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求通过动画巩固用英语问好并学习介绍别人场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1陈洁背着书包走在上学的路上,天上飞着2只小鸟。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:陈洁说的Good morning! 和小鸟回答的good morning!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景2。(以下都要求点击文字时,他都能再次出现该句
2、话音频的播放)2陈洁继续在路上走,Mike和John也走了过来,他们互相打招呼。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:陈洁说的Hello! 和Mike回答的Hi!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景3。3Mike向陈洁介绍John.在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:Mike说的This is John! 和陈洁回答的Nice to meet you!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景
3、4。4三人决定一起去上学。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和返回场景1按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:陈洁说的Lets go to school! 和Mike回答的OK!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击返回场景1按钮,画面返回场景1。PEP三年级上册Unit2(A)Lets talk英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_A_Lets talk(2)设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求学生看着画面,要求用书本上的话介绍画面中的人物。通过游戏巩固用英语介绍别人场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1画面出现一个有名的人物,旁边出现他的介
4、绍(介绍可中文也可英文),可以写出姓名,职业,爱好等。该场景提供学生交流的材料。当学生介绍完场景中的人物时,可以按播放按钮,收听场景中人物的回答。在场景图的下方出现播放和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现画面中的人物回答:Hello! Nice to meet you!当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景2。2换一个人物,要求同场景1在场景图的下方出现播放和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现画面中的人物回答:Hello! Nice to meet you!当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景3。3。可以多换几个人物,人物的选择可以是各方面的名人。增加学生的课外知识量。按钮音
5、效同上。PEP三年级上册Unit2(A)Lets learn英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_A_Lets learn设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求学生看着画面,学会脸上各器官的英语表达。要求点击熊的各脸部器官,该器官能有明显显示(可以放大,也可以发光)并出现单词读音和文字显示。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1出现书上的这一形象。画面一出现,便出现熊的话文字和音频:Look at me. This is my head. 点击这句话,可以重复收听音频。熊的眼睛、脸、耳朵、鼻子、嘴巴都做成按钮,要求点击各器官时,各器官能突出显示,并伴有该器官的英文单
6、词显示和声音读法。PEP三年级上册Unit2(A)Lets do英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_A_Lets do设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求学生能跟着录音念出lets do. 并根据图片内容,配上自己的动作。场景场景说明视频、音频效果及操作说明1出现书上Lets do的图片,每幅图下都标有相应的文字,当读到相应的文字时,该文字有突出显示(变化颜色或运动)。画面出现播放按钮、暂停和重新播放按钮。当点击播放按钮时,出现相对应的课文读音,每张图片下的文字当被读到时有突出显示。当点击暂停按钮时,声音暂停。当点击重新播放时,动画重头开始播放。PEP三年级上册Unit
7、2(A)Lets sing英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_A_Lets sing设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求学生能看着画面跟着录音唱歌并理解歌词意思。场景场景说明视频、音频效果及操作说明1Teddy bear 的形象。要求teddy熊的动作根据歌词的变化而变化。这样能让学生更好得理解歌词内容。当唱到touch your nose 的时候,熊摸鼻子。当唱到turn a round 的时候,熊转身。当唱到 touch your head 的时候,熊摸自己的头。当唱到 touch the ground 的时候,熊用手摸地板。画面出现播放按钮、暂停和重新播放按钮。当
8、点击播放按钮时,歌曲和动画同时播放。当点击暂停按钮时,歌曲和动画同时暂停。当点击重新播放时,动画重头开始播放。PEP三年级上册Unit2(B)Lets talk英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_B_Lets talk设计人施萍设计日期2005-8-24设计意图及要求通过动画巩固用英语问好并学会新的问好的句子。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1出现吴一凡带着Mike 回家的场景,吴一凡回到家,看到妈妈,向妈妈问好。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:吴一凡说的Hi, Mom! 和妈妈回答的Hi!当点击重放按钮时
9、,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景2。(以下都要求点击文字时,他都能再次出现该句话音频的播放)2吴一凡向妈妈介绍他的朋友Mike. 在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:吴一凡说的Mom, this is Mike.当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景3。3妈妈和Mike 问好。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:妈妈说的Good afternoon, Mike! 和Mike回答的Good after
10、noon!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景4。4Mike 和妈妈问好:很高兴见到你!在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和返回场景1按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:Mike说的Nice to meet you! 和妈妈回答的Nice to meet you ,too!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击返回场景1按钮,画面返回场景1。PEP三年级上册Unit2(B)Lets learn英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_B_Lets learn(1)设计人施萍设计日期2005-8-25设计意图及要求学生学会身体
11、各器官的英语表达。要求点击木偶熊的各脸部器官,该器官能有明显显示(可以放大,也可以发光)并出现单词读音和文字显示。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1出现书上木偶的这一形象。木偶熊的身体、手臂、手、手指、腿、脚都做成按钮,要求点击各器官时,各器官能突出显示,并伴有该器官的英文单词显示和声音读法。PEP三年级上册Unit2(B)Lets learn英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_B_Lets learn(2)设计人施萍设计日期2005-8-25设计意图及要求学生通过把单词放入正确的位置的游戏练习,巩固前面A部分的单词和B部分的表达身体各器官的英语单词。当学生把一个器官的英
12、语单词拖到相应的位置,单词被吸收,发出单词的读音,说明正确;若拖错了,则单词返回原地,发出错误的提示。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1出现一个身体各器官明显的形象(例如书上的木偶熊)。在木偶熊的周围以随意的顺序放置关于器官的单词,例如:eye, mouth, nose, ear, head, face, body, arm, hand, finger, leg, foot.每个单词都要能够被拖动,当学生把一个器官的英语单词拖到相应的位置,若正确,单词被吸收,发出单词的读音;若拖错了,则单词返回原地,发出错误的提示。(就像一个单词和实物的配对游戏)PEP三年级上册Unit2(B)L
13、ets do英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_B_Lets do设计人施萍设计日期2005-8-25设计意图及要求1 学生能跟着录音念出lets do. 并根据图片内容,理解意思,配上自己的动作。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1出现书上Lets do的图片,每幅图下都标有相应的文字,当读到相应的文字时,该文字有突出显示(变化颜色或运动)。画面出现播放按钮、暂停和重新播放按钮。当点击播放按钮时,出现相对应的课文读音,每张图片下的文字当被读到时有突出显示。当点击暂停按钮时,声音暂停。当点击重新播放时,动画重头开始播放。PEP三年级上册Unit2(B)Lets chant英
14、语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_B_Lets chant设计人施萍设计日期2005-8-25设计意图及要求学生能跟着录音念出lets chant. 并根据图片内容,理解意思,配上自己的动作。在课本的四幅图的基础上,后面增加几幅图,给学生提供材料,自编chant.场景场景说明视频、音频效果及操作说明1画面出现课文中的zip 和zoom.Zip 形象可以保持不变,但zoom 形象要根据chant 的内容进行变化。画面出现播放按钮、暂停和重新播放按钮。当点击播放按钮时,chant和动画开始播放。Zip 形象可以不变,但要根据不同的歌词变换不同的英文对话框。当点击暂停按钮时,声音暂停。当点
15、击重新播放时,动画重头开始播放。 当zip 提问:where is your mouth? 该文本框出现在zip 上方。Zoom 回答Here it is! 文本框出现zoom的上方,并且zoom 的动作是指着自己的嘴巴。当zip 提问:where is your hand? 该文本框出现在zip 上方。Zoom 回答Here it is! 文本框出现zoom的上方,并且zoom 的动作是指着自己的手。当zip 提问:where is your ear? 该文本框出现在zip 上方。Zoom 回答Here it is! 文本框出现zoom的上方,并且zoom 的动作是指着自己的耳朵。当zip
16、提问:where is your nose? 该文本框出现在zip 上方。Zoom 回答Here it is! 文本框出现zoom的上方,并且zoom 的动作是指着自己的鼻子。2在前面chant的基础上,再换增加几个zoom的不同动作,例如zoom 着自己的身体、手臂等等。当chant结束后出现 自编chant的按钮,进入场景2。场景2上有下一步按钮,连接到场景3。该场景可以是静态的,给学生一个自己编chant 的材料。当点击下一步按钮时,可进入场景3。3再换zoom的不同动作,例如zoom 着自己的手指、脚等等。场景3上有上一步和下一步按钮,点击上一步按钮,连接到场景 2, 点击下一步按钮,
17、连接到场景3。该场景可以是静态的,给学生一个自己编chant 的材料。当点击下一步按钮时,可进入场景4。(以下可以制作类似的几个场景。)PEP三年级上册Unit2(C)Story time英语多媒体素材设计脚本格式素材名称Unit2_C_Story time设计人施萍设计日期2005-8-25设计意图及要求要求故事以动画的形式呈现,通过动画看懂故事内容。场景(画面)场景说明视频、音频效果及操作说明1画面出现Zoom 和Zip 在制作木偶的场景。在场景图的下方出现播放当前场景按钮、重放按钮和播放下个场景按钮。当点击播放按钮时,出现声音和文字:Zoom说的Lets make a puppet! 和
18、zip回答的good idea!当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景2。(以下都要求点击文字时,他都能再次出现该句话音频的播放)2画面可以出现一支笔和一个木偶的兔子的头的形象。在场景图的下方出现重放按钮和播放下个场景按钮。当播放时,出现声音和文字。当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景3。3再前面的场景的基础上,从下面出现一个身体,身体由明显的显示。在场景图的下方出现重放按钮和播放下个场景按钮。当播放时,出现声音和文字。当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。 当点击播放下个场景按钮时,画面切换到场景4。4在前一个场景的基础上分别从左边和右边出来2只手臂和2条腿。手臂和腿高亮显示。在场景图的下方出现重放按钮和播放下个场景按钮。当播放时,出现声音和文字。当点击重放按钮时,重新播放刚才的对话。
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