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文档简介

1、1、系统仿真的三要素:系统、系统模型、实验2、仿真软件的发展历史上第一个仿真软件是由塞尔弗里奇在 1955年开发的。他完成了利用辛普森 方法进行数值积分的仿真程序设计工作。从那之后,仿真软件的发展大致经历了 四个阶段:第一阶段是从50年代到60年代初期,以Fortran语言为代表的通用程序设计 语言阶段。第二阶段是60年代到70年代,出现了多种仿真程序包及初级仿真语言。这个 时期仿真软件主要解决的问题是利用数字仿真方法求解常微分方程组。第三阶段在70年代到80年代初期,出现了高级完善的商品化仿真语言。第四阶段是80年代中期开始的一体化建模与仿真环境研究3、计算机仿真在生产物流中的应用计算机仿真

2、在生产管理控制策略中的应用、计算机仿真在制造车间设计中的应 用、计算机仿真在制造车间运行中的应用、 计算机仿真在库存管理中的应用、 计 算机仿真在产品开发过程中的应用、计算机仿真在供应链中的应用1、系统系统仿真的研究对象是具有独立行为规律的系统。所谓系统是指相互联系又相互 作用的对象的有机组合。从广义上讲,系统的概念是非常广阔的,大到无穷的宇 宙世界,小到分子原子,都称之为系统。根据系统的物理特征可以将系统划分为两大类,即工程系统和非工程系统。2、模型模型是对相应的真实对象和真实关系中那些有用的和令人感兴趣的特性的抽象, 是对系统某些本质方面的描述,它以各种可用的形式提供被研究系统的信息。3、

3、仿真的分类系统仿真根据模型不同,可以分为物理仿真、数学仿真和物理一数学仿真(半实 物仿真);根据计算机的类别,可以分为模拟仿真、数字仿真和混合仿真;根据 系统的特性;可以分为连续系统仿真、离散时间系统(采样系统)仿真和离散事 件系统仿真;根据仿真时钟与实际时钟的关系,可以分为实时仿真、欠实时仿真 和超实时仿真等。4、计算机仿真三要素:系统、模型、计算机5、系统仿真的一般步骤调研系统,明确问题、设立目标,收集数据、建立仿真模型、编制程序、运行模型,计算结果、统计分析,进行决策1、实体实体是描述系统的三个基本要素之一,它是指组成系统的物理单元。2、事件事件是描述系统的另一基本要素。事件是指引起系统

4、状态变化的行为,系统的动 态过程是靠事件来驱动的。3、活动两个相邻发生的事件之间的过程称为活动。它标志着系统状态的转移。4、离散事件系统仿真方法面向过程的离散事件系统仿真、面向对象的离散事件系统仿真。5、离散事件系统仿真的一般步骤(是系统仿真的一般步骤的细化)问题定义、制定目标、描述系统并对所有假设列表、罗列出所有可能替代方案、 收集数据和信息、建立计算机模型、校验和确认模型、运行模型、分析输出1、仿真软件主要通过如下五类元素来构建现实系统的仿真模型:离散型元素、 连续型元素、运输逻辑型元素、逻辑型元素、图形元素。离散型元素:零部件或实体( Part or Entitle );机器(Machi

5、ne);输送链(Conveyor);缓冲区或仓库(Buffer);车辆(Vehicle);轨道(Track);劳动 者(Labor);路径(Path);模块(Module)连续型元素:流体(Fluid );管道(Pipe);处理器(Processor);容器(Tank) 运输逻辑型元素:运输网络(Network);单件运输小车(Carriers );路线集(Section );车辆站点(Station )逻辑型元素:属性(Attribute )、;变量(Variable ) ; (Distribution )、;函数(Function );文件(File );零部件文件(Part file )

6、;班次(Shift )图形元素:时间序列图(Timeseries );饼状图(Pie chart );直方图(Histogram )2、witness随即分布函数1. BETA B 分布;2. NORMA正态分布;3. BINOMIAL二项分布;4. POISSON白 松分布;5. ERLANG爱尔朗分布;6. RANDOM 0-1均匀分布;7. GAMMA丫分布;8. TNORMA截断正态分布;9. IUNIFORM整数均匀分布;10. TRIANGLE三角分 布;11. LOGNORM对数正态分布;12. UNIFORM均匀分布;13. NEGEXPS指数 分布;14. WEIBULL韦布

7、尔分布3、Witness 规则输入规贝U: BUFFER、FLOW LEAST MATCH MOST PERCENT PULL、RECIPE、 SELECT、SEQUENCEWAIT输出规贝U: BUFFERCONNECTDESTINATIONFLOWLEAST MOS7PERCEN1PUSH RECIPE SELECT SEQUENCEWAIT劳动者规则:NONE MATCH WAIT4、witness程序设计基础变量类型:整型、实型、名型、字符型运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、转换运算符程序基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构、5、witness常用系统函数a、数学函数:Ab

8、s (R)、Amax( R1, R2, R3,Rn)b、 转换函数:Chr (I )、Float (I )、Str (Ror I )、Strstr (Sa, Sb)、Leftstr(S, N)c、模型交互对话函数Msgdlg (title , icon_id , dialog_text , butt on _text , default_butt on )用来 产生一个消息框。Inputdlg (title , dialog_text , field_default , field_width , type_id ) 用 来产生用户可以进行编辑的交互窗口。d、数据库函数DBOpe( DataS

9、ource , UserID , Password, SQLStatement, Cursor, Lock)用来 根据ODB(数据源及SQL语句对数据库进行查询。DBClose (handle )用来关闭用DBOpen()打开的数据库。DBAdd(handle )用来向打开的数据库添加记录,并使记录指针指向当前记录。e、Excel 函数XLReadArray (WorkbookName WorksheetName Range, Array )用来将 Excel 工作表中某些区域的数据读给 Witness的变量或变量数组,若成功,返回1;否 则,返回0。XLWriteArray ( WorkbookName WorksheetName Range Array )用来

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