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文档简介

1、高品质文档2022年心理小游戏活动策划书 一.活动背景: 为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与沟通。为此开展XX年的苏州科技学院通信工程专业心理小嬉戏活动。盼望通过这次活动,能够让大家在欢乐中学会合作,在合作中发觉别人的优点与自己的不足,完善自己;学会共享,与他人进行沟通,学会在生活中发觉一切一切的美妙,乐观的去面对。 二.活动对象: 苏州科技学院通信工程1211班 三.活动时间: XX年xx月xx日 上午9:0010:30 四.活动说明: 这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的欢乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友情的增长的理念,在竞赛活动

2、中遵循着“欢乐第一,竞赛第二,成果第三”的原则,在竞赛中,各心理委员负责记录整理各个嬉戏的过程和结果。 五.活动展望: 我们盼望通过这次的活动能够让同学们获得欢乐,拉近与同学之间的关系,增近友情,明白其实欢乐真的很简洁,生活中我们应当学会去发觉欢乐,要学会与他人合作,与他人共享,将欢乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够始终保持着乐观乐观欢乐的心境去面对,让生命旅程都布满微笑,洒满阳光。 六.活动名称: 通信工程专业心理小嬉戏活动 七.活动项目: 1.松鼠与大树 2.石头剪子布 3.帮派分组 4.心有灵犀 活动过程中可以用好的项目替换或增加。 八.活动内容策划: 1松鼠与大树 嬉戏规章大家随机

3、围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;假如报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。 嬉戏时间非常钟 成果评定由心理委员记录。 2石头剪子布 嬉戏规章大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。 玩石头剪子布的嬉戏,输者被刮鼻子一次。 嬉戏时间五分钟 成果评定由心理委员记录。 3帮派分组 嬉戏规章大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。 嬉戏时间十五分钟 4心有灵犀 嬉戏规章每组人员站成一列,裁判告知第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告知第二个人,这样下去直至最终一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,假如在其中说话了,则直接输掉。 嬉

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