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文档简介

1、多媒体设计制作课程教学大纲课程名称:多媒体设计制作 课程编码:10000120学 时:64学时 学 分:4学分开课学期:第5学期课程类别:必修课程性质:基础课适用专业:广告学先修课程:计算机辅助设计(一)、计算机辅助设计(二)一、课程的性质与任务本课程主要讲授视频编辑软件的使用方法与创作技巧。所讲授知识可以使学生在摄影和摄像课程中拍摄的素材进行编辑制作,也可以使学生运用计算机进行创作视频广告和宣传片等作品。此课程选取Adobe公司的Premiere和After Effects软件进行讲解和实例操作。Premiere软件侧重于素材的采集、剪辑与重组,适合于制作较长视频短片,对于学生对所拍摄素材进

2、行采集和剪辑是必不可少的软件之一。After Effects侧重于视频特效的制作,适合制作时间较短但效果丰富的视频片段,对于学生掌握并制作视频广告是必不可少的。通过着重讲述Premiere软件的采集、剪辑和输出等功能以及After Effects中涉及到的基本时间轴动画、文字特效、视频特效、转场特效、粒子特效、光线特效、粒子系统、置换变形特效、Expression表达式和第三方插件应用等知识,培养学生在掌握多媒体设计制作的理论基础上,综合运用多方软件进行创作完整的视频作品。二、基本要求使学生掌握多媒体设计制作的理论基础、学会管理视频和音频素材。熟练掌握运用After Effects制作影视后期

3、特效的方法与技巧。掌握视频采集和输出方法,并熟练与其它软件相结合进行设计制作。三、教学内容(一)Premiere编辑基础知识本章内容:本章要求:熟悉Premiere的主要界面, 熟练掌握如何创建一个新项目并对素材进行浏览和分析,学会在素材窗中整理素材。掌握如何导入素材。熟悉监视器窗口的使用方法。能够熟练的为影片打点。熟练掌握时间线窗口轨道的使用,掌握时间线窗口工具箱的使用方法。熟悉对项目加入字幕、切换效果和视频特效。学会添加声音效果,用Preview预演切换和特技效果,能播放并输出影片。(二)Premiere转场与premiere滤镜特效本章要求:熟悉Transition面板的控制菜单。熟练掌

4、握给素材添加切换和进行常见切换参数设置,熟悉单轨道编辑模式下切换的应用和如何变更默认的切换效果。熟练掌握视频特效的基本应用方法,学会使用关键帧和关键帧面板,熟悉特效使用技巧。(三)字幕的制作本章要求:熟练掌握字幕属性控制,包括字幕类型、字幕模板、使用样本帧等等。掌握工具栏的使用,包括选取工具、旋转工具、水平文字工具和垂直文字工具、横排文字工具和竖排文字工具、路径文字工具和图形工具。能控制对象属性,包括文字对象的属性控制、图形对象的属性控制、图形对象和文字对象混排。掌握字幕样式的存储和使用、建立新的字幕样式、管理样式库,熟悉滚动的参数设置。(四)音频的编辑技巧及影视作品输出方法本章要求:熟练预览

5、音频的素材并编辑音频素材,了解音频混合器,学会使用音频滤镜。学会输出网络视频、输出成WMV(Windows Media)文件、输出RM(RealPlayer Media)格式文件、输出VCD、DVD影片文件、输出电影胶片格式文件、输出图片序列、输出单帧图片。(五)After Effects编辑基础知识本章内容:安装After Effects、启动及卸载After Effects对工作窗口的基本认识、创建新项目、新建合成、导入素材、简单使用时间轴动画。本章要求:熟悉After Effects的主要界面,包括对菜单、窗口和面板、基本参数设置的掌握。熟练掌握如何创建一个新项目并对素材进行浏览和分析,

6、学会在素材窗中整理素材。掌握如何导入素材,能定位丢失和脱机的文件。熟悉合成创建和设置。熟悉实用时间线调板。(六)创建二维合成本章内容:创建层:创建固态层、调整层、空物体、灯光层、摄像机层。层的出入点操作。层的空间排序与时间排序。层的属性。轨道蒙版。父子层关系。本章要求:熟悉时间线面板的控制菜单。熟练掌握层的各种操作。(七)创建三维合成本章内容:3D层:转换并创建3D层,移动和旋转3D层。摄像机与灯光:创建摄像机和灯光层,移动摄像机、灯光或兴趣点,材质选项属性。本章要求:熟练掌握3D图层的基本操作。掌握摄像机和灯光图层的创建与基本设置。(八)动画与关键帧本章内容:创建基本关键帧动画。关键帧操作技

7、巧:添加、删除和修改等操作。快捷动画创建与修改。速度调节:将层调整到特定速度、帧时间冻结、帧融合与像素融合。回放与预览。本章要求:熟练掌握关键帧的基本操作。熟悉运用关键帧创作基本动画效果。掌握帧的其它操作。(九)遮罩与抠像本章内容:遮罩:创建抠罩、Mask运算、Mask抠像合成。亮度抠像:键控特效抠像、Matte方式抠像。本章要求:熟练掌握遮罩和抠像的基本操作。运用遮罩和抠像制作视频特效。(十)文字动画本章内容:创建并编辑文字层:输入点和段落文字、选择与编辑文字、文字形式转换。格式化字符和段落。创建文字动画:使用文字动画预置、文本源动画、制作文字渐隐随机等动画效果。本章要求:熟练运用文字动画与

8、关键操作为文字制作动画效果。(十一)应用效果本章内容:3D通道效果;模糊和锐化;通道效果;色彩调整效果;扭曲效果;生成效果;噪波和杂点效果;透视效果;风格化效果;实践效果。本章要求:掌握各种特效的基本设置,熟练应用常用特效进行后期制作。(十二)渲染与输出本章内容:渲染输出基本流程:输出文件格式概述、使用渲染队列窗口渲染输出影片。输出到Flash:输出合成为SWF格式、输出为FLV或F4V文件。其他渲染输出方式。本章要求:掌握输出各种格式文件、运用渲染队列输出文件、输出VCD、DVD影片文件、输出图片序列、输出单帧图片的方法。四、实验、上机、设计实习、作业辅导等教学环节要求本课程的考核采用阶段考

9、核和综合考核结合的方式。每阶段课程结束时,学生须按教学要求呈交课堂作业,并由任课教师评分,同时进行随堂讲评。教师结合学生平时作业评定课程阶段考核成绩。在课程全部结束之后,学生需完成综合性作品,此作品占考核成绩50%,学生要对其作品进行方案设计说明,教师进行讨论式讲评。五、学时分配章节课内讲授教学各环节其它设计作业辅导答疑第一章 Premiere编辑基础知识2第二章 Premiere转场与premiere滤镜特效22第三章 字幕的制作22第四章 音频的编辑及影视作品输出方法22第五章 After Effects编辑基础知识2第六章 创建二维合成2第七章 创建三维合成22第八章 动画与关键帧22第

10、九章 遮罩与抠像22第十章 文字动画44第十一章 应用效果88第十二章 渲染与输出2作品制作8共 计32248六、课程考核方式 阶段性作品(30%)+综合性作品(50%)+方案评析(20%)七、教学大纲使用说明教学以理论讲授和实例分析相结合,指导学生的设计与实际操作。并针对不同阶段的教学内容,运用案例教学法由浅入深地全面介绍两种软件的应用技巧,将艺术与技术完美结合起来。由于After Effects软件较难掌握和熟练运用,因此教学重点在于:After Effects软件的特效讲解和操练。运用讨论式教学法通过分析实例的制作过程,使学生完全掌握After Effects所有命令的具体用法及最终表现效果。八、课程主要参考书 1Premiere Pro 2.0从入门到精通 腾龙视觉 人民邮电出版社2Adobe Premiere Pro 2.0培训培训教材 Adobe公司北京代表处 DDC传媒 中国电力出版社3Adobe Premiere标准培训教材 Adobe公司 人民邮电出版社4A

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