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文档简介

1、下勾选3D建筑。北京故土海案例如:北京而旧听的弊联一农取用练Blniwy图1GooleEarth中三维模型ArcScene10中三维物体的显示摘要:本文档旨在介绍从GooleEarth上获得三维物体,然后导入ArcScene10中进行显示。这样就减少了自己建模的过程,可以直接从Goole地图中获得需要的三维模型,从而满足自己设计的需要。(本文档以ArcScene10为例)本文档以北京故宫为例,对其三维如何显示,进行具体介绍。一.GooleEarth三维物体的下载如果已安装GooleEarth,打开后在Search列表下输入要查找的三维模型,并在图层列表EV+K卜tSEvHE电球图厩冲.寸土驰据

2、库P宓界和地苫三包旭方,堂片3X.口融朦筑3Mia3D东西商图r铜点建安照片黑二等主封意识,巴口昆番单击模型会发现,模型外层出现一层白色的表膜,上图中白色框中会显示模型的信息(此处因网络原因致使没有信息显示),打开后,便可进入模型下载网站。进入模型网站后会出现这样情况,模型本身不能下载,此时此模型便不能下载,搜索是否有其他代替模型,当然对于同一物体,三维模型会有多个,这是由于不同制作者上传所致,选择较为接近者便可。有的物体则只有一种模型,且不可下载,那么就只能自己制作了。二.三维物体的符号化过程1.在ArcMap进行数据矢量化(1)打开ArcMap10,在实际工作中,应该打开相应的矢量地图,找

3、到故宫的中心位置点。此处因缺少矢量地图,所以点坐标为任意点。在ArcMap10中建立点图层,打开编辑Editor对点层进行编辑,此时便获得了故宫位置点,关闭编辑并保存。QK-ArMjip-知己nfeFie-EditVewBcokmarksInsertSElsction(jeopr-KwsingCuriornirWindowsfrdpBM号迪Kr击.l:阿喝沏.n3oA;3口An%!廿就配0%H/1,辱TfibleOFSnflienU盘*0W22Xr£jft斗口国工Editor,Catakig1宗旧黑马Lwslw''_jS苜WaE;ii0J日Backupj匚|esri.

4、arcgiiidesklDp.vSJuCfficfc.anl)ijJ日FontCreatorSetuphhidJ口fdNTSffl已i|hWrtOtl*日HLBrtunrJalal.florHi£jlymkiol字疝jCdfl.ht感不®姐,蝇国疗网硒在hr回8年出EK号熔色睥举.bmp3农.由p图2点的编辑(2)右击故宫,选择OpenAttributeTableBEE,国更留田SE|二产双文本必fat-,:¥£文本文呵1小己IE;窜>_iFoftwjnjJ¥WlETh.JMIX£i&»ftE!口反TodhoK

5、tsluh*iM54«t£aWbawConnEj0M1LJ与Layers故巨司SpyXR*mov*R;|OpeniAttribute-TableJoins-,门dRelatesZoomToLaye-rZoomToMake-Vi-sibleVisiBleScale-RanguUteSymlbolLevelsSclecfcio-nLAb4"lF*tu«-e-iEditF«atur«sCjQnvBirtF*aturtstoeraphicgvConveirtSymhidogtoRepresentatiaData<;Save-AsLaye

6、-rFile1"CreateLayerPck-aige-;.Properti<P5-.db图3打开属性表(3)为了方便后面的符号化操作,可以选择AddField添加新的字段。Table噎触的Rnd&Replace.地SelectByAttribute5,.1国SwitchSelectionSSelectAllAddField.,TurnAllFieldsOnShowFieldAliasesArrangeTablesIRestoreDefaultColumnWiddrsRestoreDefaultHeldOrderJoinsandRelatesRelatedTablesI

7、dlfaCreateGraph.)f1Selected)AddTabletoLayout图4选择添加字段(4)设置字段标题名称、类型及字段值的长度。图5设置字段标题属性(5)字段设置完成后,打开Editor,开始编辑,在属性表新添加字段中输入“故宫”闭编辑,保存修改的信息。图6保存后效果2.ArcScene中的符号化(1)关闭ArcMap10,打开ArcScene10,将故宫点数据层添加到当前场景中,双击故宫图层或者右键选择Properties,打开图层属性表,选才SSymbology,然后选择Categories中的Uniquevalues。图7图层属性(2)在ValueField下拉列表中

8、选择名称字段,然后点击AddAllValues,将图层中的所有要素添加到空白框中,双击故宫前的点符号,出现下面界面后,选择EditSymbolo图8符号选择(3)在Type下拉列表中选择3DMarkerSymbol,进一步选择要素对应的三维模型的位置。图9符号属性(4)模型选择后,如需对其属性进行修改,可在下图相应位置进行修改,如不修改,单击OK。SymbolPropertyEditorPreview3DMarkerSymbol3DMarker30PlacementImport!S3DPreviewUsematerial±apngDirrhen«n$BEfflE画回国目Width00:Deptiig;Size:JKeepaspect曲SeiActualSizeRotate:axts总Y;ThLmbnail西国空CancelL*图10符号信息修改(5)如果还有其他要素,方法与上面相同,要素符号化后单击确定按钮,符号化过程结束。碣定取消日用a图11符号选择效果(6)最终显示的三维效果如图所示:FifeEditViewBook

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