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文档简介
1、一去除 embeddedlinux 的开机光标:在内核的当前目录进入到 drivers/video/console/fbcon.c 文件?各 staticvoidfb_flashcursor(void*private)和 staticvoidfbcon_cursor(structvc_data*vc,intmode)里的内容注释掉,使之变成空函数二、Android 开机会出现 3 个画面:1. Linux 系统启动,出现 Linux 小企鹅画面(reboot)(Android1.5 及以上版本已经取消加载图片);2. Android 平台启动初始化,出现ANDRIOD文字字样画面;3. And
2、roid 平台图形系统启动,出现含闪动的 ANDROID 字样的动画图片(start)。4、splash(LK 里跑的 logo)1、开机图片(Linux 小企鹅)(Android1.5 及以上版本已经取消加载图片);LinuxKernel 引导启动后,加载该图片。logo.c 中定义 nologo,在 fb_find_logo(intdepth)函数中根据 nologo 的值判断是否需要加载相应图片。代码如下:staticintnologo;module_param(nologo,bool,0);MODULE_PARM_DESC(nologo,Disablesstartuplogo);/*l
3、ogosaremarked_initdata.Use_init_refoktotell* modpostthatitisintendedthatthisfunctionusesdata* marked_initdata.*/conststructlinux_logo*_init_refokfb_find_logo(intdepth)conststructlinux_logo*logo=NULL;if(nologo)returnNULL;相关代码:/kernel/drivers/video/fbmem.c/kernel/drivers/video/logo/logo.c/kernel/drive
4、rs/video/logo/Kconfig/kernel/include/linux/linux_logo.h(1)让内核支持启动 LOGO在内核目录中 makemenuconfigDeviceDriversGraphicssupport选中 Bootuplogo-Standard224-colorLinuxlogo(2)制作一张启动 LOGO 的 PNG 格式的图片 logo_linux_clut224.png(3)sudoapt-getinstallnetpbm#pngtopnmlogo_linux_clut224.pnglogo_linux.pnm#pnmquant224logo_lin
5、ux.pnmlogo_linux_224.pnm#pnmtoplainpnmlogo_linux_224.pnmlogo_linux_clut224.ppm(4)将 LOGO 文件放入内核中拷贝到制作好的 LOGO 文件到/drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm 文件(5)重新编译内核2、开机文字(ANDRIOD)Android 系统启动后,init.c 中 main()调用 10ad_565rle_image()函数读取/initlogo.rle(一张 565rle压缩的位图),如果读取成功,则在/dev/graphics/fb0 显示
6、 Logo 图片;如果读取失败,则将/dev/tty0 设为 TEXT 模式,并打开/dev/tty0,输出文本“ANDRIOD 字样。定义加载图片文件名称#defineINIT_IMAGE_FILE/initlogo.rleintload_565rle_image(char*file_name);#endifinit.c 中 main()力口载/initlogo.rle 文件。if(load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE)/力口载 initlogo.rle 文件fd=open(/dev/tty0,O_WRONLY);/将/dev/tty0 设为 text 模式if
7、(fd=0)constchar*msg;msg=/n/n/n/n/n/n/n/consoleis40colsx30lines/n/n/n/n/n/n/nANDROID;write(fd,msg,strlen(msg);close(fd);)相关代码:/system/core/init/init.c/system/core/init/init.h/system/core/init/init.rc/system/core/init/logo.c*.rle 文件的制作步骤:a.使用 GIMP 或者 AdvancedBatchConverter 软件,将图象转换为 RA 慌式;b.使用 android
8、 自带的 rgb2565 工具,将 RAW&式文件转换为 RLE 格式(如:rgb2565-rleinitlogo.rle)。3、开机动画(闪动的 ANDROID 字样的动画图片)Android1.5 版本:Android 的系统登录动画类似于 Windows 系统的滚动条,是由前景和背景两张 PNG 图片组成, 这两张图片存在于手机或模拟器/system/framework/framework-res.apk 文件当中,对应原文件位于/frameworks/base/core/res/assets/images/。前景图片(android-logo-mask.png)上的 Andro
9、id 文字部分镂空,背景图片(android-logo-shine.png)则是简单的纹理。系统登录时,前景图片在最上层显示,程序代码(BootAnimation.android()控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字镂空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。相关代码:/frameworks/base/libs/surfaceflinger/BootAnimation.h/frameworks/base/libs/surfaceflinger/BootAnimation.cpp/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask
10、.png 片,文字部分镂空,大小 256X64/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-shine.pngAndroid 默认的背景图片,有动感效果,大小 512X64Android1.6 及以上版本:init.c 解析 init.rc(其中定义服务:servicebootanim/system/bin/bootanimation),bo6tanim 服务由SurfaceFlinger.readyToRun()(property_set(ctl.start,bootanim);)执行开机动画、bootFinished()(prop
11、erty_set(ctl.stop,bootanim);)执行停止开机动画。BootAnimation.h 和 BootAnimation.cpp 文件放到了/frameworks/base/cmds/bootanimation 目录下了,增加了一个入口文件bootanimation_main.cpp。Android.mk 文件中可以看到,将开机动画从原来的 SurfaceFlinger 里提取Android 默认的前景图出来了,生成可执行文件:bootanimation。Android.mk 代码如下:/=Android.mk=LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include
12、$(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILESk/bootanimation_main.cpp/BootAnimation.cpp#need-lrtonLinuxsimulatortopickupclock_gettimeifeq($(TARGET_SIMULATOR),true)ifeq($(HOST_OS),linux)LOCAL_LDLIBS+=-lrtendifendifLOCAL_SHARED_LIBRARIES:=/libcutils/libutils/libui/libcorecg/libsgl/libEGL/libGLESv1_CM/libmediaLOCAL_C_I
13、NCLUDES:=/$(callinclude-path-for,corecggraphics)LOCAL_MODULE:=bootanimationinclude$(BUILD_EXECUTABLE)/=(1)adbshell 后,可以直接运行bootanimation 来重新看开机动画,它会一直处于动画状态,而不会停止。(2)adbshell 后,命令setpropctl.startbootanim 执行开机动画;命令getpropctl.startbootanim”停止开机动画。这两句命令分别对应 SurfaceFlinger.cpp 的两句语句:property_set(ctl.start,bootanim);和 property_set(ctl.stop,bootanim);相关文件:/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp/frameworks/base/cmds/bootanimation/
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