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文档简介

1、三原色与三基色三原色与三基色的区别:对光而言:三原色与三基色是一回事,指红(Red)、绿( Green)、蓝( Blue) RGB;对颜料而言:一般只讲三原色,原料的三原色是指红黄蓝(品红Magenta、黄Yellow 、青CyanMYC );所以光的三原色与颜料的三原色是不同的。由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。印刷的三原色是指青、品、黄 CMY ,青色是指一般所说的天蓝色,品(品红)是指一般所说的洋红,玫瑰红。所以早期印刷厂里的工人一般称青、 品

2、为蓝、红。从而造成印刷三原色是红黄蓝三色的原因,与光学的红绿蓝产生了混淆。即计算机中的三原色为红(Red)、绿( Green)、蓝( Blue), 美术的三原色为红黄蓝,两者是不同的。三原色三原色:由三种基本原色构成。原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色 ”。以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新颜色。 以数学的向量空间来解释色彩系统,则原色在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个 “色彩空间 ”。由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体, 因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达,这三种颜色被称为 “三原色 ”。一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色,而消减型的三原色是品

3、红色、黄色、青色。原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。三基色红、绿、蓝三色对应的波长分别为700nm、 546.1nm、 435.8nm ;在美术上的红、黄、蓝三原色中,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100 ),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100 ),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青; 用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。 用青加黄调出的绿 (绿=Y100+C100 ),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的

4、紫是很纯正的(紫 =C20+M80 ),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,叫红、黄、蓝为三原色更为恰当。基本颜色配料表(美术)红+黄 =橙黄+蓝 =绿红+蓝 =紫红+绿 =棕红 +黄 +白 =肤色品红 +黄+群青 =黑1 / 2红+绿 +蓝=白原色的加减性质原色以不同比例混合时, 会产生其他颜色。 在不同的色彩空间系统中, 有不同的原色组合。可以分为 “叠加型 ”和 “消减型 ”两种系统。色光三原色 加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿( Green)、蓝( Blue )三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗) 。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。颜料三原色 减色法原理在打印、印刷、 油漆、 绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原

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