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文档简介

1、1 程序功能:在Applet上使用鼠标在屏幕上随意画直线和画点。用户点击“画线”按钮可画直线,点击“画点”按钮可画连续点,点击“清除”按钮可清除画面上的所有内容。 2 编写LX8_9.java程序文件,源代码如下。Button line, point, clear; MyCanvas2 c; public void init() c=new MyCanvas2(); c.setSize(350,200); c.setBackground(Color.green); line=new Button("画线"); point=new Button("画点")

2、; clear=new Button("清除"); add(line); add(point); add(clear); add(c); line.addActionListener(this); point.addActionListener(this); clear.addActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) if (e.getSource()=line) / 设为画直线模式 c.mode=0; else if (e.getSource()=point) / 设为画连续点模式 c

3、.mode=1; else if (e.getSource()=clear) / 清除画面 c.points=new Vector(); c.x1= -1; c.repaint(); class MyCanvas2 extends Canvas implements MouseListener,MouseMotionListener int x1, y1, x2, y2, mode; Vector points=new Vector(); MyCanvas2() addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); public void

4、paint(Graphics g) for (int i=0;i<points.size();i+) / 所有操作结果被重新画出 Rectangle r=(Rectangle)points.elementAt(i); g.drawLine(r.x, r.y, r.width, r.height); if (x1!= -1 && mode =0) /画当前直线 g.drawLine(x1, y1, x2, y2); public void mousePressed(MouseEvent e) / 记录起点坐标 x1=e.getX(); y1=e.getY(); public

5、 void mouseDragged(MouseEvent e) if (mode=0) / 记录当前坐标 x2=e.getX(); y2=e.getY(); else / 画连续点时保存每一个笔画的起点和当前坐标 points.addElement(new Rectangle(x1, y1, e.getX(), e.getY(); x1=e.getX(); y1=e.getY(); repaint(); public void mouseReleased(MouseEvent e) if (mode=0) / 保存当前直线的起点和终点坐标 points.addElement(new Rectangle(x1, y1, e.getX(), e.getY(); public void mouseClicked(MouseEvent e) public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e) public void mouseMoved(MouseEvent e) 3 编译源程

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