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文档简介

1、第5章MULTIMEDIA TECHNOLOGY多媒体平台设计多媒体平台设计第第 4 章章4.1 Authorware创作工具创作工具 4.1.1 工具概述工具概述 4.1.2 文字设计文字设计 4.1.3 图形设计图形设计 4.1.4 声音设计声音设计 4.1.5 视频设计视频设计 4.1.6 移动模式设计移动模式设计 4.1.7 框架图标和导航图标框架图标和导航图标 4.1.8 程序的调试和打包程序的调试和打包 4.1.9 常用变量和函数简介常用变量和函数简介Authorware创作工具创作工具4.14.1.1 工具概述工具概述 软件性质软件性质 无须编程的交互式流程多媒体创作工具。无须编

2、程的交互式流程多媒体创作工具。背景显示背景显示图标显示图标显示文字移动文字移动动画演播动画演播视频演播视频演播 控制对象控制对象 文字、动画、图像、视频、声音。文字、动画、图像、视频、声音。 基本功能基本功能 页面管理、文本检索、超媒体功能,页面管理、文本检索、超媒体功能, 具有多层次、多页面的复杂分支结构。具有多层次、多页面的复杂分支结构。 创作方式创作方式 将媒体图标置于流程图中,设置图标参数。将媒体图标置于流程图中,设置图标参数。流程设计窗口流程设计窗口工具盒工具盒 流程设计窗口流程设计窗口 工具栏工具栏流程设计窗口流程设计窗口 所有创作设计在流程设计窗口中进行。所有创作设计在流程设计窗

3、口中进行。当前操作的位置当前操作的位置 流程线与层流程线与层流程线流程线是程序执行的依据,它将不同功能是程序执行的依据,它将不同功能的图标串接在一起,形成多媒体程序。在的图标串接在一起,形成多媒体程序。在运行多媒体程序时,按照流程线上图标的运行多媒体程序时,按照流程线上图标的排列顺序逐个执行对应的功能。排列顺序逐个执行对应的功能。层层用来设计和安排各自相对独立的程序动用来设计和安排各自相对独立的程序动作,在每一层中,有属于该层的流程线和作,在每一层中,有属于该层的流程线和图标。在设计时,某一层的模块图标或命图标。在设计时,某一层的模块图标或命令可以调用另外一层的程序内容,调用完令可以调用另外一

4、层的程序内容,调用完毕仍会返回调用位置。毕仍会返回调用位置。流程线流程线文字设计文字设计4.1.22) 单击单击“A”按钮,单击窗口内部,输入文字。按钮,单击窗口内部,输入文字。2) 选择选择“文本文本/字体字体/其他其他”菜单,选择字体。菜单,选择字体。 选择选择“文本文本/大小大小”菜单,选择字号。菜单,选择字号。 选择选择“文本文本/风格风格”菜单,选择粗体、斜体、下划线、上标和下标等。菜单,选择粗体、斜体、下划线、上标和下标等。 选择选择“文本文本/对齐对齐”菜单,选择对齐方式。菜单,选择对齐方式。3) 双击作图工具箱中的椭圆按钮,选择文本颜色。双击作图工具箱中的椭圆按钮,选择文本颜色

5、。 导入外部文本文件导入外部文本文件选择选择“文件文件/导入导入”菜单,指定路径,菜单,指定路径,TXT格式和格式和RTF格式,文件名。格式,文件名。 输入文字输入文字1) 将工具盒内的将工具盒内的 按钮拖曳至流程线上,双击按钮拖曳至流程线上,双击“显示显示”图标。图标。 编辑修饰文字编辑修饰文字1) 在流程线上双击在流程线上双击 按钮,显示文字内容。按钮,显示文字内容。图形设计图形设计4.1.3 绘制图形绘制图形 把工具盒中的显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。在作图工具把工具盒中的显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。在作图工具 箱中,选择绘图工具绘制图形。箱中,选择绘图工具绘制图形。

6、绘制水平、垂直和倾斜绘制水平、垂直和倾斜45的直线。的直线。 绘制任意角度的直线。绘制任意角度的直线。 绘制圆。绘制圆。 绘制矩形。绘制矩形。 绘制圆角矩形。绘制圆角矩形。 绘制多边形。绘制多边形。 加工图形加工图形1) 双击作图工具箱中的双击作图工具箱中的 工具,选择线条粗细和线型。工具,选择线条粗细和线型。2) 双击作图工具箱中的双击作图工具箱中的 工具,显示调色板,选择颜色。工具,显示调色板,选择颜色。3) 双击制图工具盒中的双击制图工具盒中的 工具,显示一组图案,单击其中一个。工具,显示一组图案,单击其中一个。移动模式设计移动模式设计4.1.4 移动到固定点的动画设计移动到固定点的动画

7、设计 动画效果:对象移动到指定的固定点时停止。动画效果:对象移动到指定的固定点时停止。1) 把显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。把显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。2) 选择选择“文件文件/导入导入”,导入图片。,导入图片。3) 把移动按钮拖曳到显示图标把移动按钮拖曳到显示图标 的下面,双击图标。的下面,双击图标。4) 选择选择“指向固定点指向固定点”选项。选项。 选择选择“时间时间 (秒秒) ”。 输入移动用时值。输入移动用时值。5) 选择页面布局卡片。选择页面布局卡片。6) 单击窗口中的图片,单击窗口中的图片, 拖曳到终点位置。拖曳到终点位置。7) 单击单击“确定确定”按钮。按钮。

8、203TRUE沿规定路径移动的动画设计沿规定路径移动的动画设计1) 选择选择“指向固定路径的终点指向固定路径的终点”。2) “层层”选项为选项为20, “计时计时”选项为选项为“时间时间 (秒秒) ”, 输入输入3。 “移动时移动时”选项选项“TRUE”。3) 选择选择“版面布局版面布局”卡片。卡片。4) 单击图形对象,拖曳至终点。单击图形对象,拖曳至终点。5) 按照移动顺序单击画面,移动路径上显示按照移动顺序单击画面,移动路径上显示“”标记。标记。6) 移动标记,调整路径形状,移动标记变成移动标记,调整路径形状,移动标记变成“”。7) 逐个双击路径线上的逐个双击路径线上的“”标记,标记, 使

9、其变成使其变成“”标记,使路径圆滑。标记,使路径圆滑。 提示:提示:希望删除标记,单击标记,希望删除标记,单击标记, 单击单击“页面布局页面布局”卡片中的卡片中的“删除删除”按钮。按钮。插入其它媒体动画插入其它媒体动画声音设计声音设计4.1.5 可使用的文件格式:可使用的文件格式:WAV格式、格式、FCM格式、格式、VOX压缩格式。压缩格式。1) 将将 声音按钮拖曳到流程线上,双击声音图标。声音按钮拖曳到流程线上,双击声音图标。2) 单击单击“导入导入”按钮,按钮, 导入声音文件。导入声音文件。3) 选择选择“计时计时”卡片。卡片。4) 选择执行方式、选择执行方式、 播放、速率等。播放、速率等

10、。5) 单击单击“确定确定”按钮。按钮。插入其它媒体动画插入其它媒体动画视频设计视频设计4.1.5 数字电影数字电影FLI格式、格式、FLC格式、格式、CEL格式、格式、AVI格式等。格式等。3) 单击单击“确定确定”按钮。按钮。1) 把数字电影按钮拖曳至流程线上,双击数字电影图标。把数字电影按钮拖曳至流程线上,双击数字电影图标。2) 单击单击“导入导入”按钮,导入数字电影文件。按钮,导入数字电影文件。1) 把视频按钮拖曳到流程线上,双击视频图标。把视频按钮拖曳到流程线上,双击视频图标。 视频视频从计算机的视频端口引入的从计算机的视频端口引入的视频信号。先把视频播放设视频信号。先把视频播放设备

11、与计算机相连,然后再指备与计算机相连,然后再指定视频端口和控制参数。定视频端口和控制参数。2) 指定视频设备连接的视频端口。指定视频设备连接的视频端口。3) 单击单击“确定确定”按钮。按钮。交互设计交互设计4.1.6 交互性按钮交互性按钮1) 创建窗口,把创建窗口,把 按钮拖曳到流程线上。按钮拖曳到流程线上。2) 将将 交互按钮拖曳至流程线上,交互按钮拖曳至流程线上, 命名为命名为“按钮交互响应按钮交互响应”。3) 把工具盒中的把工具盒中的 群组按钮拖曳至流程线上,群组按钮拖曳至流程线上, 选择选择“按钮按钮”类型,把该流程命名为类型,把该流程命名为“帮助帮助”。5) 在在“按钮按钮”卡片的底

12、部,单击卡片的底部,单击“光标光标”输入框右侧输入框右侧 的按钮,从中选择小手形状的光标。的按钮,从中选择小手形状的光标。 4) 双击图中的响应分支图标双击图中的响应分支图标 “ ”,演示窗口中,演示窗口中 显示按钮,在显示按钮,在“按钮按钮”卡片的第卡片的第1栏输入栏输入“帮助帮助”。程序中的交程序中的交互部分互部分交互设计交互设计4.1.66) 定义按钮属性。定义按钮属性。 单击响应属性画面的单击响应属性画面的“响应响应”卡片,设置参数。卡片,设置参数。7) 按照前述步骤再创建退出按钮,完成分支流程。按照前述步骤再创建退出按钮,完成分支流程。9) 双击帮助信息图标,双击帮助信息图标, 在作

13、图工具箱中单击在作图工具箱中单击“A”按钮,输入帮助信息。按钮,输入帮助信息。8) 设置帮助按钮功能。双击图标,设置帮助按钮功能。双击图标, 显示第显示第2层设计窗口。将工具盒中的显示按钮层设计窗口。将工具盒中的显示按钮 拖曳至流程线上,命名为拖曳至流程线上,命名为“帮助信息帮助信息”。10) 设置退出按钮功能。在流程图中双击图标,设置退出按钮功能。在流程图中双击图标, 显示第显示第2层设计窗口。将计算按钮拖曳至流程线上,命名为层设计窗口。将计算按钮拖曳至流程线上,命名为“退出退出”。 双击双击“退出退出”图标,输入图标,输入“Quit (0) ”,然后关闭命令编辑窗口。,然后关闭命令编辑窗口

14、。 询问是否保存时,选择询问是否保存时,选择“是是”按钮。按钮。 交互设计交互设计4.1.611) 响应属性设置:响应属性设置: 双击响应类型标识符双击响应类型标识符 按钮标签的设置;按钮标签的设置; 响应标签的设置:响应标签的设置: 范围范围:选择:选择“永久的永久的”,表示这个响应在整个片断中永久有效,只能用,表示这个响应在整个片断中永久有效,只能用 擦除图标擦除这个响应。擦除图标擦除这个响应。 擦除擦除:自动擦除相应图标中的内容;:自动擦除相应图标中的内容; 分支分支:交互中的返回路径。:交互中的返回路径。 重试:使程序控制返回到交互主流程;重试:使程序控制返回到交互主流程; 继续:使控

15、制传递到交互流程线上,判断响应是否与右边其他目标继续:使控制传递到交互流程线上,判断响应是否与右边其他目标响响 应相匹配;应相匹配; 退出交互:退出交互过程;退出交互:退出交互过程; 返回:返回用户产生交互响应的地方。返回:返回用户产生交互响应的地方。热区热区其他交互方式简介其他交互方式简介1) 创建窗口,建立交互作用图标,确定响应类型。创建窗口,建立交互作用图标,确定响应类型。2) 划定热区的范围,其范围的大小可随意调整。划定热区的范围,其范围的大小可随意调整。3) 设置热区的功能,如显示文字、图片、播放声音、演示动画等。设置热区的功能,如显示文字、图片、播放声音、演示动画等。 热区域交互方

16、式热区域交互方式 是指鼠标单击、双击或移过界面的某个区域时,该区域完成事先是指鼠标单击、双击或移过界面的某个区域时,该区域完成事先设计好的功能,这些区域被称之为设计好的功能,这些区域被称之为“热区热区”。 是指鼠标单击、双击或移过某个物体时,该物体立即响应,完成是指鼠标单击、双击或移过某个物体时,该物体立即响应,完成某种功能,该物体就是某种功能,该物体就是“热物体热物体”。 热对象交互方式热对象交互方式热物体的有效响应区域可以是物体轮廓线,不一定是矩形。热物体的有效响应区域可以是物体轮廓线,不一定是矩形。(停止播放停止播放)(播放乐曲播放乐曲)框架图标和导航图标框架图标和导航图标4.1.7 功

17、能功能框架图标:管理超文本和超媒体中的结点框架图标:管理超文本和超媒体中的结点Page(结点页);(结点页);导航图标:进行结点页之间的链接。导航图标:进行结点页之间的链接。框架图标框架图标结点页结点页框架图标和导航图标框架图标和导航图标4.1.7框架图标结构框架图标结构交互图标交互图标导航图标导航图标入口面板入口面板出口面板出口面板框架图标和导航图标框架图标和导航图标4.1.7导航图标属性导航图标属性“目的地目的地”选项:选项:5个个最近最近允许用户回溯到刚刚访问的结点页。允许用户回溯到刚刚访问的结点页。返回到上一步访问的结点页;返回到上一步访问的结点页;列出最近访问的结点页,双击,程序将跳

18、转到该页。列出最近访问的结点页,双击,程序将跳转到该页。附近附近上一页、下一页、退出等;上一页、下一页、退出等;任意位置任意位置可以链接任意结点页。可以链接任意结点页。 跳到页:跳转到指定的页图标执行。跳到页:跳转到指定的页图标执行。 调用后返回:跳转执行完,返回当前流程线。调用后返回:跳转执行完,返回当前流程线。框架:列出当前程序中框架图标名称。框架:列出当前程序中框架图标名称。 某个框架图标:列出该框架图标中的所有页;某个框架图标:列出该框架图标中的所有页; 全部框架结构中的所有页:列出所有框架图标所包含的页。全部框架结构中的所有页:列出所有框架图标所包含的页。查找域:查找域: 字词:搜索

19、所有文本对象的文本;字词:搜索所有文本对象的文本; 关键字:仅搜索程序设计者为结点页所分配的关键字。关键字:仅搜索程序设计者为结点页所分配的关键字。框架图标和导航图标框架图标和导航图标4.1.74)计算计算: 用表达式的计算结果链接到结点页。用表达式的计算结果链接到结点页。5)查找查找: 允许用户对一个词进行搜索,并跳转到这个单词所在的任一结点页。允许用户对一个词进行搜索,并跳转到这个单词所在的任一结点页。预设文本:预先设置好要查询的文本或变量,文本必须包含在双引号中。预设文本:预先设置好要查询的文本或变量,文本必须包含在双引号中。超文本的创建超文本的创建 定义文本样式。定义文本样式。 “文本

20、文本”“定义样式定义样式” 单击单击“添加添加”按钮,修改编辑框内出现的默认文本。按钮,修改编辑框内出现的默认文本。 设置设置“交互性交互性”,设置,设置“定向到定向到”属性属性 应用文本样式应用文本样式程序的打包和调试程序的打包和调试4.1.81、程序调试技巧程序调试技巧 使用使用Start和和Stop标志标志 使用控制面板使用控制面板 “窗口窗口”“控制控制”“面板面板” 控制面板可以精确地列出程序流程线上的图标在程序执行时所出现控制面板可以精确地列出程序流程线上的图标在程序执行时所出现的先后次序。的先后次序。2、程序的打包程序的打包功能:使程序能单独运行,不依赖功能:使程序能单独运行,不

21、依赖Authorware。1)打包须知:需要一个)打包须知:需要一个Runtime的应用程序支持才能正确播放。的应用程序支持才能正确播放。 两种版本的两种版本的runtime程序程序 runa6w16.Exe 用于用于windows3.1; runa6w32.Exe 用于用于Windows9X/Me、 Windows NT/2000、 Windows XP4.1.8 把把runtime程序和源程序合在一起打包,得到扩展名为程序和源程序合在一起打包,得到扩展名为EXE的文件。的文件。 优点:所得程序是完全独立的。优点:所得程序是完全独立的。 缺点:需要较大的空间,不支持跨平台缺点:需要较大的空间

22、,不支持跨平台 只对源程序进行打包,得到扩展名为只对源程序进行打包,得到扩展名为A6R的文件,最后将的文件,最后将A6R文件和文件和runtime程序一起发布。程序一起发布。 优点:多个优点:多个A6R文件可共享一个文件可共享一个runtime应用程序,节约空间和资源;应用程序,节约空间和资源;支持跨平台。支持跨平台。 缺点:程序不能完全独立缺点:程序不能完全独立runtime的两种处理方法:的两种处理方法:打包之前注意的几个问题打包之前注意的几个问题1、对原始文件进行备份。、对原始文件进行备份。2、仔细分析打包时所需要的文件,防止漏掉一些附加的外部文件,如库、仔细分析打包时所需要的文件,防止

23、漏掉一些附加的外部文件,如库 文件、文件、Xtras和和DLLs等。等。程序的打包和调试程序的打包和调试4.1.83、Authorware的打包方式的打包方式1)本地打包)本地打包 2)一键发布:)一键发布: 3)Web化打包:将片段发布到化打包:将片段发布到Web上。上。程序的打包和调试程序的打包和调试1)本地打包:)本地打包:“文件文件”“发布发布”“打包打包” 打包文件打包文件: 无需无需runtime:打包时不将:打包时不将runtime程序和程序文件合在一起。程序和程序文件合在一起。 应用平台的选择:应用平台的选择: runa6w16.exe;或;或runa6w32.exe。4.1.

24、8 程序的打包和调试程序的打包和调试 复选框复选框 运行时重组断开的链接:自动修复已断开链接的关联图标,保证所有的链运行时重组断开的链接:自动修复已断开链接的关联图标,保证所有的链接都正常。接都正常。 特点:可提高程序的稳定性,但需要一点处理时间。特点:可提高程序的稳定性,但需要一点处理时间。 打包时包含全部内部库:将程序中使用的库文件中图标打包到程序中。打包时包含全部内部库:将程序中使用的库文件中图标打包到程序中。 特点:减少打包所需的文件数,使发布和安装变得容易。但是会增加打特点:减少打包所需的文件数,使发布和安装变得容易。但是会增加打包后程序的大小。包后程序的大小。 包含外部媒体:将所有

25、链接到程序的媒体文件转为嵌入到程序中的媒体文包含外部媒体:将所有链接到程序的媒体文件转为嵌入到程序中的媒体文件。件。 特点:对数字影像文件无效。特点:对数字影像文件无效。 使用默认名称:打包时,文件名不变。使用默认名称:打包时,文件名不变。程序的打包和调试程序的打包和调试4.1.82)一键发布打包)一键发布打包设置选项:设置选项: “文件文件”“发布发布”“发布设置发布设置”“格式格式”标签:指定输出文件内容。标签:指定输出文件内容。 发布到发布到Cd、局域网、本地硬盘、局域网、本地硬盘: 拷贝支持文件:将程序中用到的所有支持文件自动打包。拷贝支持文件:将程序中用到的所有支持文件自动打包。 发

26、布到发布到Web Web播放器:后缀为播放器:后缀为amm,发布的程序可使用,发布的程序可使用Authorware的网络播放的网络播放程序进行播放;程序进行播放; Web页:发布网页应用文件,后缀为页:发布网页应用文件,后缀为htm。程序的打包和调试程序的打包和调试4.1.8“打包打包”标签:标签: 选择打包的发布情况选择打包的发布情况 “文件文件”标签标签: 显示所有在发布中将被打包或复制的程序文件及支持文件的源路径、目显示所有在发布中将被打包或复制的程序文件及支持文件的源路径、目标路径和描述信息。标路径和描述信息。 蓝色链接标志:该文件链接工作正常;蓝色链接标志:该文件链接工作正常; 红色

27、链接标志:文件链接出错。红色链接标志:文件链接出错。 当设置完成,以后的发布都可以直接单击当设置完成,以后的发布都可以直接单击F12或选择一键发布来完成发或选择一键发布来完成发布命令。布命令。程序的打包和调试程序的打包和调试4.1.84、程序的发布、程序的发布 1)发布时需要考虑的问题)发布时需要考虑的问题 使用什么介质来存储程序;使用什么介质来存储程序; 用户的实际运行环境;用户的实际运行环境; 其他:程序在何种操作系统上发布;其他:程序在何种操作系统上发布; 用户使用的显示器;用户使用的显示器; 用户使用的内存和硬盘空间;用户使用的内存和硬盘空间; 用户是否有其他的硬件需求;用户是否有其他

28、的硬件需求; 如果通过网络发布,还要考虑到用户的浏览器和特定的浏览器如果通过网络发布,还要考虑到用户的浏览器和特定的浏览器插件等插件等 2)发布时需要的文件)发布时需要的文件 Runa6w32.exe 或或Runa6w16.exe(如果没有打包到程序文件中);(如果没有打包到程序文件中); 每种媒体类型所需要的每种媒体类型所需要的Xtras插件;插件; 链接到程序中的文件;链接到程序中的文件; 字体文件字体文件常用变量和函数简介常用变量和函数简介4.1.91) 在显示图标中,将变量值显示出来。在显示图标中,将变量值显示出来。 例:在显示图标中显示当前日期和时间例:在显示图标中显示当前日期和时间

29、 FullDate和和FullTime 说明:说明:FullDate和和FullTime是系统变量,存储当前机器时间。是系统变量,存储当前机器时间。2)变量变量FileLocation 记录程序运行时,程序文件所在的路径。记录程序运行时,程序文件所在的路径。 例:设打包文件所在路径为例:设打包文件所在路径为D:AWtest.exe, 则则FileLocation的值为:的值为:D:AW。 说明:通常用来指示相对路径。说明:通常用来指示相对路径。 格式:格式:Filelocation“路径路径文件名文件名常用变量和函数简介常用变量和函数简介4.1.93)循环播放)循环播放Midi音乐:音乐:调用

30、外部函数调用外部函数MidiLoop.u32。 加载加载MidiLoop.u32中的中的LoopMidi函数。函数。 在计算图标中输入命令:在计算图标中输入命令: 相对路径表示:相对路径表示: LoopMidi(FileLocation“路径路径文件名文件名.mid) 绝对路径表示:绝对路径表示: LoopMidi(“:路径路径 文件名文件名.mid), 要求文件夹必须放在根目录下。要求文件夹必须放在根目录下。4)停止)停止midi的播放:的播放: Stopmidi()。()。 可以将任何可以将任何midi音乐停止。音乐停止。常用变量和函数简介常用变量和函数简介4.1.95)其他)其他Midi函数函数外部函数文件外部函数文件A5wmme.u32。 MIDIPlay(文件名文件名,tempo,Wait) 参数:参数: tempo:控制播放节拍,:控制播放节拍,100为正常播放;为正常播放; wait:true表示声音播放时,表示声音播放时,Authorware暂停执行;暂停执行;false表示音乐播表示音乐播放时,同时执行。放时,

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