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文档简介

1、下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛 献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理 但是一直不被审核 只有发在综合了 全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用 其他MOD不知会有何效果 把括号里的1改为0即可招降俘虏间隔时间修改       (出自rubik前辈)X:Mount&BladeModulesNativemenus.txt把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时. 打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是

2、多长时间招一次.menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners  10  (24) 俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80%   (出自rubik前辈)城镇村庄等的建设周期修改               (出自su2006)X:Mount&BladeMo

3、dulesNativemenus.txtmenu_center_improve 0 s19_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_(reg2),_reg3?you_reckon:s3_reckons_that_building_the_s4_will_cost912 (100) 4774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。城镇税金的修改         &

4、#160;   (出自aliang227)在X:Mount&BladeModulesNativetriggers.txt中,找到【110】  这段  这个【110】 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加修改                            

5、               (出自loo2008)但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开languagescn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了找到相应的NPC资料会出现以下数据:(以原版的马尼德为列)trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0  148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1

6、0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0   7 7 11 6 146 42 41 43 40 4

7、0 0上面什么148  0  100 0的是装备数字的是装备代码,中间的0是空格后面的-1是没有然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级自己修改吧不过修改后要重开档给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法         (出自oo前辈)主要是由于一些便装,诸如宫廷服等,有一个一般盔甲所不含的属性,因此,对这些装备加入这项属性即可让领主在城堡内也穿上戎装该属性转换成10进制即为536870912,也就是说,给你需要加入物品的物品代码53687091

8、2就可以了。如:itm_plate_armor|全 身 锻 甲 itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1  plate_armor 0  【16842765】 0 1953 167772326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 00改为itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1  plate_armor 0  【553713677】 0

9、1953 167772326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 00也就是【16842765】修改为【553713677】即可,之后领主在城堡内也会穿上全身锻甲了553713677 此代码就是商店里所有衣服铠甲的代码 改了以后就会在商店里有出售的了更血腥的方法之一(出自WindSwordGod)X:Mount&BladeModulesNativeparticle_systems.txt下面是代码:psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1  500 3.000000 3.500000

10、0.600000 0.000000 0.000000 0.000000 0.700000   0.700000 0.7000000.100000 0.700000   3.000000 0.6000000.100000 0.700000   3.000000 0.6000000.100000 0.700000   3.000000 0.6000000.000000 0.015000   0.500000 0.3000000.000000 0.050000 0.000000 

11、 0.000000 1.500000 0.700000   1.000000 20.000000 0.000000 psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3  2000 3.000000 3.500000 0.500000 0.000000 0.000000 0.000000 0.250000   0.700000 0.1000000.100000 0.700000   3.000000 0.6000000.100000 0.70000

12、0   3.000000 0.6000000.100000 0.700000   3.000000 0.6000000.000000 0.150000   0.500000 0.4500000.010000 0.200000 0.010000   1.400000 1.400000 0.500000   1.000000 150.000000 0.000000 看到上面的代码了么?找到MOD文件夹下面的 particle_systems.txt 这个文件,

13、进去之后,搜索psys_game_blood,然后把相同地方的替换掉,你就会发现令人爽快的场面了。这个是全MOD通用!从第一排的数字 500 开始。500 3.000000 3.500000 0.600000 0.000000 0.000000 500是血粒子数量0.6是重力下面是原版无修改的恢复用psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1500 0.650000 3.000000 0.500000 0.000000 0.0000000.000000 0.7000000.700000 0.7000000.100000 0.7000

14、001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.000000 0.0150001.000000 0.0180000.000000 0.050000 0.0000000.000000 1.000000 0.3000000.9000000.000000 0.000000psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_32000 0.600000 3.000000 0.300000 0.000000 0.0000000.000000 0.25

15、00000.700000 0.1000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.100000 0.7000001.000000 0.7000000.000000 0.1500001.000000 0.3500000.010000 0.200000 0.0100000.200000 0.300000 0.0000000.300000150.000000 0.000000集起了所有NPC不吵架的方法           

16、0;(出自ciph)从官网论坛看到的。方法就是mod游戏关闭npc之间的互动。在module/native/script.txt里搜索修改为    start_training_at_training这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了1 适用1.003版本2 这个方法不需要重新开档3 因为这个修改就是在训练的代码里插入关闭npc互动的命令。看start_training_at_training_ground应该猜到是训练的代码吧领主战败逃跑几率的修改         

17、(出自aliang227)主搜cf_check_hero_can_escape_from_player -1  逃跑80这样不会搞错  原版默认的是80%逃跑率一是指领主和非玩家战斗逃跑率为80二是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80在module/native/scripts.txt中,找到一. (80) 这个(80)是指领主和非玩家战斗逃跑率为80 (80) 这个(80)是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80按自己需要改小即可。野战去除马匹步战     (出自kanesunny)

18、X:Mount&BladeModulesNativemission_templates.txt套用攻城的那个设定就可以了,因为攻城的时候所有人都是不骑马的. 本质就是设定一个af_override_horse标签. 打开MOD下的mission_templates.txt,找到下面一段,这个是控制野战的. 将16前面的0都改为256就可以屏蔽掉马匹,像攻城战那样只是屏蔽,而马匹实质没有被移除.想改回来就把16前面的256改回来0,什么都恢复了.  mst_lead_charge lead_charge 2  8You

19、_lead_your_men_to_battle. 4 1 4160 0 16 12 0  0 4160 0 16 0 0  4 8320 0 16 12 0  4 8320 0 16 0 0统御和俘虏技能修改                       (出自rubik前辈)X:Mount&BladeModulesNativescripts.txt统御部分的

20、TXT修改:打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.game_get_party_companion_limit -112 2133 2 285212672 83886080 2133 2 285212673 (10) 2170 3 285212674 318767105 285212672 2172 3 285212675 285212672 3 2107 2 285212674 (5) 2105 2 285212673 285212674 2105 2 285212673 285212675 520 3 28521267

21、6 285212672 7 2123 3 285212677 285212676 (25) 2105 2 285212673 285212677 2133 2 16777216 285212673 2075 1 16777216 蓝色:队伍的基础人数红色:每级统御增加的部队上限的人数绿色:多少点声望增加部队上限1人俘虏管理部分的TXT修改:打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.game_get_party_prisoner_limit -1(5)037927936 红色:每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数箭数修改

22、0;          (用的人太多了我也不知道是谁原创)首先进X:Mount&BladeModulesNativelanguagescn_sitem_kinds.csv 找到你身上带的箭枝名称然后复制他的英文名称例如itm_practice_arrows|练 习 箭 X:Mount&BladeModulesNative目录下找到item_kinds1.TXT 进去按CTRL+F查找itm_practice_arrows 0 439804651111

23、2 1.500000 100 0 0 0 0 0 0 0 95 80 0 00修改红色部分改多少自己订保存退出进游戏之后就可以了下面野战增援和攻城增援次数修改             (出自kanesunny)在:Mount&BladeModulesNative(MOD)文件夹里打开mission_templates.txt文件,查找“charge”,会找到如下代码:红色数字就是增援次数,这个只是野外遭遇战的。继续搜索 charge 会找到其他情况的代码,改

24、动方法是一样的。mst_lead_charge lead_charge 2  8You_lead_your_men_to_battle.    -19.000000 0.000000 0.000000  0  3 1796 3 0 2 1 1796 3 1 3 1 1 1 936748722493063483  30.000000 0.000000 0.000000  0  1 1 1 936748722493063517 2

25、.000000 0.000000 0.000000  0  1 1 1 936748722493063362  (2)   (2) 攻城增援 -19.000000 0.000000 0.000000  0  3 1796 3 0 2 1 1796 3 1 3 1 1 1 936748722493063378       (15)    (

26、2)   2.000000 0.000000 0.000000  0  1 1 1 936748722493063355       游戏里起中文名称的方法                 (原创者不明)X:Mount&BladeModulesNativelanguagescn_s文件夹目录下有个troops文件右键它以记事本形式

27、打开它在开头第一行或最后一行复制trp_player|你 的 名 字 trp_player_pl|你 的 名 字每字中间空一格 OK?点保存游戏需要重新进入存档无影响这样的好处是不可以使用导出导入大法了但是之前你以前设置的属性不影响  记得每字中间要空一格自立为王OR叛军与其他国家议和的TXT修改方法 for 960 & 1003            (出自aliang227)960里很多MOD都

28、有自立的功能,而自立的本质都是叛军,所以,其他国家都不会跟你议和,这点对于“叛军”来说还情有可原,而对于“自立”功能来说,就有点说不过去了,很多朋友都因为四面受敌而苦恼,包括我自己后来看代码的时候,发现其实做一个不大的改动即可解决这个问题。本方法适用于960以上任何MOD,特别是个人感觉对于自立的MOD尤为重要,具体方法如下:X:Mount&BladeModulesNative conversation.txt 1,找到MOD内 conversation.txt 文件,备份先2,打开,将第二排数字1。比如1003 NATIVE 是1669,改成1668即可,其余MOD类似3,CTRL+F 找到这段:QUOTE:然后删除掉这段这一段就是你是个没有雇主的人,没谁会和你保持和平那句话上面是960的代码,1003类似,就几个数字变动而已4,CTRL+F 找到这段:QUOTE: 【3】  【】第一个【3】也有可能是4,不过不管是几,1即可;比如这里把3改成4在第二个【】的位置加上 1  ;比如这里是 改成  1 3

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