过摄影机将室内场景表现出来然后通过灯光将室内灯光的部分进行表现_第1页
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文档简介

1、习题作业【要求】: 过摄影机将室内场景表现出来,然后通过灯光将室内灯光的部分进行表现。 【操作提示】:(1)选择“文件 > 重置”命令,将场景得新设置,打开光盘中“Ch07 > 素材 > 室内灯光和摄影机的应用 > 室内灯光和摄影机的应用.max”文件。(2)选择“ > > 目标”,在“顶”视图中创建一架摄影机,激活“透”视图,按下C键,将当前视图转换为“Camera01”,然后在其它视图中进行调整摄影机的位置。进入修改命令面板,将“镜头”设置为14.819。设置“镜头”值创建摄影机(3)接下来将对场景添加灯光,选择“ > > 泛光灯”,在“顶”

2、视图中创建一盏泛光灯,然后在其他视图中调整它的位置。创建泛光灯(4)进入修改命令面板中,单击“常规参数”卷展栏中的“排除”按钮,打开“排除/包含”对话框,将“地板线”、“地面”、“门”、“门框”、“前墙”、“ 前墙01”、“墙体01”、“墙体02”、“墙体05”、“墙体蓝02”、“墙线”、“墙线02”、“墙线03”、“踢脚线05”、“踢脚线06”、“踢脚线07”、“踢脚线08”选中单击按钮,将它们排除灯光的影响,单击“确定”按钮。排除受灯光的影响(5)选择“ > > 泛光灯”,在“顶”视图中创建第二盏泛光灯,然后在其他视图中调整它的位置。进入修改命令面板,将“强度/颜色/衰减”卷展栏中的“倍增”设置为0.9。设置“倍增”值创建第二盏泛光灯(6)选择“ > > 目标聚光灯”,在“左”视图中,如图7-15所示的位置创建一盏聚光灯,然后在其他视图中对它的位置进行调整,在修改命令面板中,将“强度/颜色/衰减”卷展栏中的“倍增”设置为0.9。(7)在“聚光灯参数”卷展栏中,将“光锥”区域下的“聚光区/光束”设置为0.5,将“衰减区/区域”设置为60。设置“倍增”值创建泛光灯设置“聚光区/光束”、“衰减区/区域” (8)对场景中的聚光灯进行复制

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