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文档简介
1、重宜提示导入操作是在不 同的应用程原之间建 立连接的技术,在便 用它时©须将更输入 输出的文件转换成应 用程序所支持的榕 式凸凹字预览效果第二节凸凹字(1)本例主要是以甲壳虫为中心,介绍凸凹字的设置方法。1.设置背景步骤1新建一个空白文件执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按 键盘上的Ctrl+N快 捷键),设置其属性如图2-2-1所示。图2-2-1设置页面属性步骤2导入文件执行【文件】|【导入】命令,翻开【导入】对话框,在对话框中选择需要 的文件,然后单击【导入】按钮,将文件导入到页面中,调整其大小与位置,效 果如图2-2-2所示。图2-2-2导入文件2 .绘制甲壳虫步
2、骤1绘制甲壳虫壳利用【椭圆工具】O,在图层上面绘制一椭圆形作为甲壳虫壳,在属性栏上 选择【转换成曲线】按钮 O,将椭圆转换成曲线。在工具箱中单击【形状工具】 压,分别利用其工具栏中的 汽、為:、严工具编修虫壳各个部位的结构细节,效果如图 2-2-3所示。熬作技眄将鼠标移到节点 处,当节点.自动啟大 且鼠标变为时,单 击直标就可以选中该 节点.如果被选中的 结点在弩曲的线段上 时'在恢节点和它两 边的结点处会出现一 些用蓝色虑垛连接的 黒色小方块,这些亩 块称为节点的控制 点口图2-2-3变形椭圆图2-2-4切割对象选择变形后的椭圆对象,依次在工具箱中单击【刻刀工具】移动鼠标到 需要切割
3、的对象上,当 鼠标形状变为段时,拖动鼠标进行切割操作,将瓢虫壳从 中间分开,双击分开后的半椭圆将其旋转到适宜的位置,效果如图2-2-4所示。选择切割后的两局部,依次执行【排列】|【结合】命令,将分割的对象结 合成一个对象。龊昨技巧如果想用手绘的 方式进行切割*第一 肉按下鼠标左键时不 披,然后移动鼠标到 切割的终点,当鼠标 形状变次y时,松开 韻标左謹就行了.依次在工具箱中选择【渐变填充工具】°,将结合对象填充的CMY值设置为20,100,100, 0、 0,100, 100,0、 0,0,0,0,其 它参数设置如图2-2-5所示。图2-2-5设置渐变填充参数第二节凸凹字2按照上面参
4、数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图 2-2-6所示图2-2-6设置渐变填充重宜摄示执行面】 命®是舟对象啟直 在團层的最后面.如 果最后酝的对掘音不 封,芥环是被删除了. 而是被前面的对象遮 掛住了,诵考将前而 的对彖移开即可.在工具箱中选择【矩形工具】 口,在图层中绘制矩形对象,给对象填 充黑色,依次执行【排列】I【顺序】I【到后面】命令,调整后的效果如图2-2-7所示。图2-2-7绘制矩形对象在工具箱中选择【椭圆工具】 Q,在甲壳虫的背部绘制7个椭圆对象,并给 对象填充黑色,效果如图2-2-8所示。图2-2-8绘制椭圆对象重占提示步骤2绘制甲虫头部与触角圆角参数数值的 有效范
5、围在0到10O 之间,数值越大,柜 册角就越圆滑.在工具箱中选择【矩形工具】 口,在图层中绘制矩形,并给矩形设置【圆角 程度】为100,放大后的效果如图2-2-9所示。图2-2-9绘制圆角矩形给对象填充黑色,并将对象缩小,复制后调整其顺序,设置效果如图2-2-10所示。图2-2-10复制调整矩形利用【矩形工具】曰,绘制一小细长矩形作为瓢虫的触角,并为其涂上黑色选择矩形对象,依次在工具箱中选择【交互式封套工具】園,在其属性栏中选择【直线封套】 自1,按住Ctrl键同时向上移动中间节点,使矩形 有一定的弧度,效果如图2-2-11所示。图2-2-11设置封套操作直点提示封莓特性允讦通 过使用歸标移动
6、节点 来改变对象的形状, 在设直诅程中假设按住 Ctrl選,凑封套上的 某节点与之有相同方 向的变化,按住ShiR 縫,可以使某结点和 与之相对的结点分别 向相反的方向变优匸第二节凸凹字3利用【挑选工具】 怎,双击变形后的矩形使其旋转并调整位置,将变形后的矩形复制,并 利用【水平镜像】 k,使对象产生镜像,调整位置。按住Shift键同时选中两个触角对象,依次移动组合后的触角将其放在头部, 效果如图2-2-12所示。图2-2-12绘制触角单击【椭圆工具】O:,在头部绘制正圆形,作为甲壳虫的眼睛,依次在工具箱选择【渐变填充工具】,设置眼睛填充的CMKY6分别为(0,0,0, 100)、(0, 0,
7、 0,65)、(0,0,0,90)、(0,0,0,0),其它参数设置如图 2-2-13所示。直点麦示图2-2-13设置渐变填充按照上面参数设置,执行效果如图 2-2-14所示。图2-2-14设置眼睛可以将颜色模型 或调色板中的颜色用 于统理壇充,但是纹 理塡充貝可以棵留 RGB颜使,所以在打 印文件或对象显示时 会导致砸色改变丫这 点读者需耍注意-步骤3绘制甲虫翅膀单击【椭圆工具】,绘制椭圆来制作翅膀,选择椭圆对象后,依次单击【纹 理填充工具】爺,设置纹理填充参数如图2-2-15所示。AI5祥式名称:燔再底壊#:亮廈士炽149TTB *100 *TF.0FtlJ.职泊图2-2-15设置纹理参数
8、第二节凸凹字42-2-16 所示。按照上述对话框设置参数,并除去外框,放大后的效果如图重直提示结合对家是将两 个或两牛以上的对象 创立成一个单独的对 象如果舟具有相同 的塘充或轮廉对象属 性的对象组合,可以 节省內存,碣少文件 尺寸和瑟盘空间.图2-2-16设置纹理效果复制一个并将它们移动到甲壳虫的左右下方,单击【排列】序】|【到后面】命令,将它们放置在后面,效果如图2-2-17所示。|【顺图2-2-17调整翅膀将绘制完成的甲壳虫对象缩小并复制,依次将其移动到背景上,调整放置位 置后,最后效果如图2-2-18所示。图2-2-18复制调整第二节凸凹字53 .设置凸凹字步骤1键入文本在工具箱中选择
9、【文本工具】 寻,在图层中键入“甲壳虫,设置【文本字 体】为“华文彩云、【字体大小】为 110,【颜色】为“黑色。选择文本对象,单击【轮廓工具】 省,翻开【轮廓笔】对话框,设置参数如图2-2-19所示直点摆示僅用【轮廓工具】 可以为对象添加边 框,衽【样式】对话 框预设了參种轮廓筆 样式,用户也可UA自 己编辑需要朋样式山戏占摄示"梗用交互式遴明 工具,让您的图像呈 现出透明碍,均匀 透明操作可UA应用于 CorelDRAW创立的 任何封丙对彖图2-2-19设置轮廓笔参数按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图2-2-20所示图2-2-20键入文本选择文本对象,依次执行【编辑
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