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文档简介

1、1.被遮挡线/面的选取:(1).隐藏接触的体;(2).在该体表面任选一个与遮挡表面相对应的表面(例如平行),然后再依次点击的面过滤器中选项。2. 一个抑制的部件或体,不会被导入CFX-Mesh 或Simulation。3. “Go To” 特征允许快速把图形窗口上选择的体切换树状窗上对应的位置。4.布尔操作:(creatboolean)进行布尔运算前实体必须是freezn,进行切片操作(extrendoperationslice)也是。也可以在extrend进行相关布尔操作。5.本workbench中能够导入".sat"文件6.workbench中的1个多体零件的网格划分,

2、但实体间每个实体都独划分格但实体间的节点连续性被保留。可以通过一个零件冻结,另外一个不冻结,来创建多体零件。7. 创建 3D 曲线(线体素):(1)现有模型点;(2)坐标(文本)文件:".txt"坐标(文本)文件的格式,#表示此行是注解,忽略空行,数据行包括5个数据域,被空格或TAB键隔开A)组号(整数)B)点号(整数) C) X 坐标D) Y 坐标E) Z 坐标注意: 在同一数据行中出现同样的组号和点号是错误的,必须是唯一的; 对于封闭曲线,最后一行的点号应该是0,并且忽略最后一点的坐标区。8. Symmetry:进行对称切割。9.merge topology拓扑融合:Y

3、es优化特征体拓扑;No不改变特征体拓扑。10.fill填充:by cavity通过空洞;by caps通过覆盖。创建填充内部空隙如孔洞的冻结体, 对激活或冻结实体均可进行操,在CFD应用中创建流动区域很有用。并且可以进行网格划分。例如:模拟密封空心管的内部流动区域。 步骤:创建表面并封闭管道两端。Use>Concept>Surfaces from Edges创建端部表面用Fill by Caps创建内部流动区域 11. Drag拖曳:按住鼠标左键用光标可以选择多个点、边不放,进行移动或者缩放。12.Replicate 等于Copy + Paste命令:即复制加黏贴。13. “从表

4、面”和用已有几何体创建草图的快捷方式:选中创建新平面所用的表面,然后直接切换到草图标签开始绘制草图;此时新工作平面和草图已经自动创建!14. 平面创建:flip xyaxes:将xy axes的正方向分别反向180°;Rotate about edge使平面沿其法向的边旋转一定的角度; align xaxis with edge:使x轴沿某条边;15.sketch instance草图援引:即把一个草图复制到另外的一个工作面内。复制的草图和源草图始终保持一致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新,并且可以进行援引草图的偏移。.sketch projection草图投影:即把一个面或

5、体、线投影到另外的工作平面。在一个地方。 16.外部文件的导入:第一个保持双向互联性,可以打开操作特征进行修改;第二个则不可以在workbench中打开操作特征进行修改。注意,安装时必须将接口弄好,否则第一个特征无效17. imprint face印记面:从体或面的表面获取一个表面,用于网格划分和施加压力。extrudeoperation,load point(力的作用点)创建,point-type18.算法的选取:Pure Penalty 和Augmented Lagrange 方法的区别就是后者加大了接触力(压力)的计算.因为额外因子, 增强的Lagrange 方法对于罚刚度knormal

6、 的值不敏感. 拉格朗日方法增加了额外的自由度(接触压力)来满足接触协调性. 因此, 接触力(接触压力) 作为一额外自由度直接求解,而不通过接触刚度和穿透计算得到. 此方法可以得到0或接近0的穿透量,不需要压力自由度法向接触刚度(零弹性滑动).但需要直接求解器,这要消耗更多的计算代价. 尽管Workbench-Mechanical 默认为“Pure Penalty”, 但在大变形问题的无摩擦或摩擦接触中建议使用“Augmented Lagrange”. 对无摩擦或摩擦接触, 考虑使用Augmented Lagrange 或Normal Lagrange 方法.由于其良好的特性和灵活性,推荐使用

7、Augmented Lagrange方法如果用户不想考虑法向刚度同时要求零穿透,可以使用Normal Lagrange方法.但必须使用直接求解器(Direct Solver),这也许会限制求解模型大小. 只有Pure Penalty 和Augmented Lagrange 公式实际支持对称行为. Normal Lagrange 和MPC 要求非对称行为.19. 接触刚度在求解中可自动调整. 如果收敛困难, 刚度自动减小,因此可以将updatestiffness:自动 法向接触刚度knormal 是影响精度和收敛行为最重要的参数.刚度越大,结果越精确,收敛变得越困难.如果接触刚度太大,模型会振动

8、,接触面会相互弹开。弯曲为主的问题: 手动输入“Normal Stiffness Factor” 为“0.01” 到“0.1”之间的数值。20. 对称接触行为:这意味着接触面和目标面不能相互穿透;对于非对称或自动非对称行为:仅仅限制接触面不能穿透目标面;自动非对称行为中:接触面和目标面的指定可以在内部互换。 对于对称接触行为:结果将会同时在接触和目标面上显示出来。这意味着真实的接触压力是两个结果的平均值. 对于非对称行为: 目标面上接的结果为零,而触面上显示真实的接触压力。21.interface treatment界面处理设置:建模时部件之间往往存在间距或间隙,在建立有摩擦或无摩擦行为的初始

9、接触时需要被忽略,为了解决这种情况,利用界面处理可以内部偏移接触面到一指定的位置。“Adjusted to Touch” 让Simulation 决定需要多大的接触偏移量来闭合缝隙建立初始接触。“Add Offset, Ramped Effects” 在一个载荷步内分几个子步逐步施加干涉。“Add Offset, No Ramping” 在第一个子步内一次完成载荷的施加。并在offset输入接触面偏移距离。22. Contact Tool检查装配接触情况:1.)在Connections下插入,进行加载前验证初始信息(状态、 间隙、渗透、 pinball等)。2.)在Solution 下插入,验

10、证最终信息各个接触区域载荷(力和力矩、间隙、渗透)传递是最终求解的一部分.23.收敛性:tolerance收敛容差,默认0.5%。当使用多个收敛准则时,为加速收敛时,可以将收敛容差改为5%。假如你只能使用一个收敛准则,建议你提高收敛容差(0.01以下)。24. CFD计算流体力学:CFD网格的四面体单元通常是一阶的。tetra四面体网格划分;hex dominant六面体网格划分。此方法对于不可扫掠的体,要得到六面体网格时被推荐,对内部容积大的体有用,对体积和表面积比小的薄复杂体无用 对于二维几何体:quad dominant四边形单元为主;triangles三角形单元;uniform qua

11、d均匀四边形单元。对许多简单几何,扫掠技术是生成六面体网格的一种简单方式.25.命令流输入,只需在相应模板的下放插入commands即可.26.在载荷施加选项中, “Components”表示 键入X, Y, 或Z向载荷大小,即三个方向的分力;“Vector”, 选择确定载荷方向的几何并输入载荷幅值,即合力.27. Contact Sizing:对于面面接触或面边接触区域,在接触面上生成相同大小的单元。可以指定“Element Size” 或 “Relevance”;选择Mesh Control菜单下的Contact Sizing来指定接触区域;或把Contact Region Objects(接触域对象)拖放到MeshObjects (网格划分对象)中。28.refinement细化已经存在的网格: 加密系数范围是13(最小到最大)。首先对对象初始加密,然后refinement加密控制把初始网格的单元边分割为两半。加密水平控制加密迭代的次数。29. Inflation Control: 对沿指定边界添加多层单元有用。常用在CFD 和EMAG中,但可能对结构应用中的应力集中等也有帮助。并且必须先在体尺寸定义前,Inflation才能选面。30.point mass_质量点:在模型中添加一个质量点来模拟结构中没有明确建模的重量体:质量点只能和

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