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文档简介

1、六年级信息技术教学计划(上)0 一四年九月二日第 1 页市中小学教师教学工作计划(一)(试行)1、知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观。2、质量目标1、知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观。【知识与技能】1)了解 Scrath 软件窗口的界面和功能及其基本工作;2)认识 Scrath 中的角色,会新增角色,会为舞台选择合适的背景;3)了角舞台属性,能够使用动作命令对演员时行定位移动;4)了角“画笔”模块的相关命令及使用方法,会控制角色,绘制运动轨迹;5)学会建立新变量,掌握比较变量大小的方法;6)理解广播与接收消息的含义,会运用广播与接收消息创作故事或游戏;【过程与方法】1)通过制作动

2、画使学生感受 Scratch 图形化程序设计语言编程的快捷性, 培养学生学习 Scratch 的兴趣;2)通过教学,培养学生的动手能力、探求新知的能力以及创新能力;3)通过学生作品的展示与评价,培养学生的自信心和自豪感,增强学生的 学习兴趣;4)培养学生几何美感意思和严谨的思维态度;【情感态度与价值观】1)培养学生主动探究知识和获取信息的兴趣;2)培养学生的自信心和自豪感;3)培养学生的逻辑思维能力;4)培养学生的合作意识和竞争能力;5)培养学生信息技术与其他学科整合的意识;2、质量目标:在本学期的教学中,进一步落实具体措施,面向全体学生,打好课堂教学 主阵地,抓好中上生,促进学困生提高,使学

3、生的信息技术应用能力逐步提高。学校学科信息技术六年级备课组(本计划一式二份,一份交教导处,一份自留。)2014教学目标第 1 页备注:表(一)由备课组制订。第2页1、本学期所教教材结构体系分析和技能训练要求。2、教学重点、难点分析。1、本学期所教教材结构体系分析和技能训练要求。学生初步能认识 scratch 软件,了解该软件的界面和功能,并掌握 scratch 的基本工作方式。学生能认识scratch 中的角色,并能掌握在 scratch 中新增角色和选择舞台背景的方法。学生能掌握对scratch 中角色的移动和旋转。学生能够了解舞台的属性,并能够掌握用“移到”、“面向”、“平滑移动”等 动作

4、命令编写简单的scratch 程序。学生能够了解“画笔”模块的相关命令和使用方法,并能够掌握用“落笔”、“停笔”等命令编写简单的scratch 程序。学生能够理解按键与控制的含义,并能够运用按键与控制进行故事创作或编写 简单的小游戏。学生能够理解侦测与判断的含义,并能够运用侦测与判断进行 故事创作或编写简单的小游戏。学生能够学会新建变量,并能利用变量进行计 算,掌握比较变量大小的方法。学生能够理解广播与接收消息的含义,并能够 运用广播与接收消息进行故事创作或编写简单的小游戏。学生基本掌握了 scratch 的简单操作,能够作出一个简单的作品,对已有知识进行一次整合和 提高。2、教学重点、难点分

5、析。教学重点:1)初步了解 Scratch 的界面;能打开 Scratch 自带的作品;2)学习在 Scratch 中新增角色,学会为舞台选择适合的背景;3)学习 Scratch 中角色的移动和旋转;4)学习用“落笔” “停笔”等命令控制角色;理解按键与控制的含义;5)理解侦测与判断含义,并能熟练运用;学会建立新变量,并利用变量进 行计算;6)理解广播和接收消息的含义。教学难点:1)尝试简单脚本的编写;2)根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色;3)学习 Scratch 中角色的移动和旋转4)学习用“移动” “面向” “平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动;5)绘制运动轨迹;运用按键与控制

6、创作故事或游戏;6)运用侦测与判断创作故事或游戏7)掌握比较变量大小的方法;8)运用广播与接受消息创作故事或游戏;第3页三、教学进度表周次内容课时备课组活动1初识 Scratch12练习13角色和背景14练习15国庆放假6移动和旋转17练习18快乐的小猫19练习110“画笔”的秘密111练习112小丑演出113练习114穿越迷宫115练习116小猫出题117练习118编排节目顺序119练习120主题活动:设计小游戏121练习122*市中小学教师教学工作计划(二)(试行)学校年级六年级 学科 信 息技术 任课教 师()(本计划一式二份,一份交教导处,一份自留。)2014年 9 月 2 日、学 生

7、情 况分 析1、 任教班级学风、学生知识的掌握情况、学习能力和学习态度等分析。2、 学困生情况分析(含学困生名单、现状和学习困难原因分析)。1、 任教班级学风、学生知识的掌握情况、学习能力和学习态度等分析。本人担任六年级信息技术课,六年级分4 个班,所任班级学生的学习情况不一,中等生多有偏科现象,学困生在学习上懒惰、怕动手动脑。针对学生年级的升高,学生的思维能力和学习能力有所提高,对于计算机 中的一些理论性问题可以适当融汇于课堂中,以便提高他们的专业知识。此外 他们现在处于小学中的高段时期,在自我意识、主观性和逆反心理方面都比较 强且敏感,所以在课堂中的教学方式、引导方式等方面需要谨慎,加强师

8、生关 系的调控,严格做到平等地对待每一位学生。同时,这些学生已经具备了一定 的计算机知识,且他们的学习能力、理解能力及思维能力上也较强,因此他们 的接受知识的能力还是比较强的。2、 学困生情况分析(含学困生名单、现状和学习困难原因分析)。学困生名单:现状和学习困难原因分析:Scrath 程序设计语言相对与以前学习的内容来 说,差别比较大,同时也比较难,该学生计算机基础知识差,逻辑思维能力弱, 不容易掌握。. 、质 量目 标在本学期的教学中,重视学困生的转化工作,面向全体学生,打好课堂教 学主阵地,抓好中上生,促进学困生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提 高,生生能通过考核。第 1 页备注:表

9、(二)由教师个人制订。第 2 页2014年 9 月1、落实教学“五认真”的具体措施。2、提优补差的内容、途径和方法。3、教研专题和实施措施1、落实教学“五认真”的具体措施。1)认真分析教材,浏览全书,把握整体,单元入手,整体设计。树立大单元教学意识,宏观考虑单元的总体教学要求,分配好每个课时所要完成的任务,微观上设计每个课时的教学。2)深入钻研教材,教学用书,明确目标,把握重点、难点和积极探索好的 教学方法,充分利用直观教具,做到教学详,方法活,教具精。3)认真上好每节课,重视学生在学习中的地位, 培养学生自主学习的能力, 发挥学生主体作用,力争做到堂堂清。4) 精心布置作业,巩固新知,复习旧

10、知,减轻学生负担,学生作品及时评 价,并做到师生互评。5)扎实开展单元训练,及时进行补缺补差。2、提优补差的内容、途径和方法。1) 对学生进行目的性教育,激发学生学习信息技术的兴趣和求知欲,使 被动学生变为主动学习。2)向学生介绍好的学习方法、经验,指导他们用科学的方法进行学习。3)开展互帮互助好差结对的活动,加强辅导和督促。4)充分贯彻因材施教原则,注重实际操作。3、教研专题和实施措施。教研专题:实施措施:1) 从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本 知识,培养基本技能。2)对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长, 底子薄的学生打好基础。3)通过“活动”教学方式,培养学生

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