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文档简介
1、AE 蓝宝石插件 Genarts sapphire 中英文对照:AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamm(a RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots (可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright (一个 HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold (针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint (双色调的着色器)+SharpenfS_Blur (多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels (多种方式的通道模糊) S_BlurChroma (少见
2、的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves (带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism (带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur (边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus (可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus (柔焦效果) S_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错)S_EdgeFlash (加光的层叠加效果) S_Layer (多种混合方式的层叠加效
3、果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZCom(p Z 方向的层叠加效果)S_Distort (自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur (带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma (带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB (带 RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma
4、(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective (平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar (圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff (以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform (多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex (漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)S_DropShado
5、w(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare (虹状眩光效果)S_Glint (光斑效果)S_GlintRainbow (虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist (透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise (加光噪波效果)S_GlowOrthicon (超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings (彩色光环效果,不错)S_LensFlare (镜头眩光效果)S_LensFlar
6、eAutoTrack (仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight (聚光灯效果)S_Streaks (胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)S_Clouds (简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth (杂色噪波)S_CloudsMultColor (彩色云状噪波)S_CloudsPerspective (有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko (色散噪波效果)S_CloudsVortex (漩涡状噪波)S_Gradient (简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial (环形渐变色填充)S_Grid (网格效果)S_Sparkles
7、 (星光镜效果)S_TextureCells (细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral (带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded (褶皱噪波效果)S_TextureMoire (摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss (水面反射效果)S_TextureNoisePaint (水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma (电离噪波效果)S_TextureSpots (点状噪波,不错)S_TextureWeave (编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)S_AutoPaint (油
8、漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse (弥散效果)S_EdgeColorize (边缘加色效果)S_EdgeDetect (突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble (双重的突出边缘效果) S_EdgesInDirection (方向性的突出边缘效果) S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort (变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching (雕版印刷效果)S_FilmEffect (模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles (圆形复眼
9、效果)S_FlysEyeHex (六角形复眼效果)S_FlysEyeRect (矩形复眼效果)S_Grain (噪点效果)S_GrainStatic (随机噪点效果)S_HalfTone (双色点阵效果)S_HalfToneColor (彩色点阵效果)S_HalfToneRings (双色环形纹理效果) S_JpegDamage(模仿 JPEG压缩造成的图像损失) S_Kaleido (多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar (圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor (热成像效果)S_PsykoBlobs (水面油渍效果)S_PsykoSt
10、ripes (条纹油渍效果)S_ScanLines (模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch (手绘效果)S_Solarize (负片效果)S_Zebrafy (扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor (带有色彩漂移和扭曲的底片效果) S_ZFogExponential (指数增长的蒙雾效果) S_ZFogLinear (线性增长的蒙雾效果)S_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble (带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove (去场工具)S_Flicker (随机闪烁效果)S_FlickerMat
11、ch (同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte (指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor (对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor (同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove (去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte (指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor (去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor (去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames (随机抽帧效果)S_
12、MotionDetect (帧变化检测,好)S_NearestColor (检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip (帧反序播放)S_ReverseEdits (指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage (指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace (动态贴图替换)S_TimeSlice (参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails (追迹效果)S_TrailsDiffuse (带有像素扩散的追迹效果)TransitionsS_DissolveBlur (模糊过渡,不错
13、)S_DissolveBubble (液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse S_DissolveLuma ( S_DissolvePuddle S_DissolveSpeckle S_DissolveStatic S_DissolveVortex S_DissolveWaves(像素扩散过渡) 各种亮度过渡) (水波纹过渡,不错)(可控斑点过渡)(随机像素过渡)(漩涡过渡)波浪过渡)S_WipeBlobs (气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells (细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle (圆形划像)S_WipeClock (扇形划像)S_WipeClouds (云雾转场,少见) S_WipeDiffuse (像素扩散划像) S_WipeDots(点阵划像) S_W
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