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文档简介

1、舾装专业培训:郭华lDrafting 模块是模块是TRIBON系统所有模块系统所有模块的公共接口,这是设计人员应掌握的基的公共接口,这是设计人员应掌握的基础课程,利用础课程,利用Drafting的各种视图可以观的各种视图可以观察建模所创建的产品信息模型,一旦有察建模所创建的产品信息模型,一旦有关的视图放入图纸,可以对其进行各种关的视图放入图纸,可以对其进行各种标注,可以修改线型、颜色,输出设计标注,可以修改线型、颜色,输出设计所需的图纸。所需的图纸。l在在Tribon 系统中,一旦模型修改,相应系统中,一旦模型修改,相应的图纸也会更新,这是的图纸也会更新,这是Tribon系统的一系统的一个重要

2、优点个重要优点总而言之,总而言之,Drafting具有如下用途具有如下用途l它是一个基本的绘图工具。它是一个基本的绘图工具。l具有强大的尺寸和字符标注功能。具有强大的尺寸和字符标注功能。l具有强大的编辑功能具有强大的编辑功能1.工程的选择工程的选择在开始启动在开始启动Drafting之前,必须选择工程之前,必须选择工程,只有当选择工程时,才会修改环境变,只有当选择工程时,才会修改环境变量表指向所选工程的所有数据库量表指向所选工程的所有数据库(舾装的舾装的工程是工程是03-STRU)。方法:方法: 1.通过程序打开;通过程序打开;2.通过设置的快捷键打开通过设置的快捷键打开.2.Drafting

3、 图形用户界面的介绍图形用户界面的介绍3.Drafting 的快捷工具条的快捷工具条可以通过可以通过Drafting的菜单的菜单ToolPreferencesToolbars将需要的相将需要的相应的工具条放置在工作空间。应的工具条放置在工作空间。l主要包括以下工具条:主要包括以下工具条:l标准工具条。标准工具条。 l控制工具条控制工具条l几何图形工具条。几何图形工具条。3.Drafting 的快捷工具条的快捷工具条l变换工具条变换工具条l2D点方式工具条点方式工具条l照光工具条照光工具条l子图工具条子图工具条l3D点模式点模式l几何图形几何图形l文本文本3.Drafting 的快捷工具条的快捷

4、工具条l子图级别工具条子图级别工具条l符号工具条符号工具条l方向控制工具条方向控制工具条lVitesse (二次开发)程序(二次开发)程序3.Drafting 的快捷工具条的快捷工具条l标尺工具条标尺工具条1. Linear Dimension2. Radius Dimension 3. Diameter Dimension 4. Angle Dimension5. Curved Dimension 6. Area Dimension 7. Distance Dimension l8.3D Linear Dimensionl9.3D Axis Parallel Dimensionl10. 3D

5、 Co-ordinate Dimensionl11. 3D Curved Length Dimension l12. WCOG Dimensionl13. Shell Profile Mounting AnglelDimensionl14. Dimension3D Ruler Dimensionl15. Notel16. Modify Dimensionl17. Move Reference1.插入点插入点 InsertPoint主要有以下几种点的类型:主要有以下几种点的类型:光标点。光标点。节点,也就是端点。节点,也就是端点。输入点。输入点。Event点。点。中点中点交点交点近点近点已存在的

6、点已存在的点圆心点。圆心点。弧上指定角度的点。弧上指定角度的点。沿实体用户指定一个距沿实体用户指定一个距离所得到的点。离所得到的点。重心点。重心点。符号连接点。符号连接点。偏移当前点。偏移当前点。Automatic.Add Offset. 由三种输入方法:由三种输入方法: 偏移当前坐标的偏移当前坐标的Delta值(值(du,dv) 例如(例如(100,50) 长度及角度,例如(长度及角度,例如(1000,45D)长度及矢量方向(长度及矢量方向(1000,N) S, N , E, W, U,D,L,R都可以。都可以。画直线:画直线:l共有共有10中画直线的方法:中画直线的方法:l两点画直线两点画

7、直线l通过一点与已存在的直线成一个角度画一直线。通过一点与已存在的直线成一个角度画一直线。l画水平线。画水平线。l画垂直线。画垂直线。l画平行线,指示一条线并在框中输入距离,指画平行线,指示一条线并在框中输入距离,指向线的那一侧就在那侧画平行线。向线的那一侧就在那侧画平行线。l通过一点做已知直线的垂线。通过一点做已知直线的垂线。l通过一点做弧的切线。通过一点做弧的切线。画直线:画直线:l平行于一条直线,并且与弧相切。平行于一条直线,并且与弧相切。l与圆相切并且垂直于一条已知直线。与圆相切并且垂直于一条已知直线。l与两个圆相切的直线。与两个圆相切的直线。画圆弧画圆弧有有8种弧的画法:种弧的画法:

8、l三点画弧。三点画弧。l圆心和半径画弧。圆心和半径画弧。l两点及舷高画弧。两点及舷高画弧。l圆上两点及半径画弧。圆上两点及半径画弧。l圆心及弧上一点画弧。圆心及弧上一点画弧。l与指定直线相切的圆。与指定直线相切的圆。l与两直线相切并给出半径画弧。与两直线相切并给出半径画弧。l与三直线相切画弧。与三直线相切画弧。Trim(修剪)修剪)l 该功能不但具有剪断的工能,还具有延该功能不但具有剪断的工能,还具有延长的功能,长的功能,l主要有以下几种主要有以下几种Trim 的方法:的方法:lModifyTrimTo EntitylModifyTrimBy LengthlModifyTrimBy GaplM

9、odifyTrimFillet删除几何图形删除几何图形l删除单个几何图形删除单个几何图形l 执行命令执行命令EditDeleteGeometryl删除一组或一个区域内的几何图形删除一组或一个区域内的几何图形l 执行命令执行命令EditDeleteBy Area画多义线画多义线l多义线是直线和弧的连续串,一旦构成后,多义线是直线和弧的连续串,一旦构成后,系统就认为是一个几何图形。系统就认为是一个几何图形。l执行命令执行命令Insert Poly line或快捷工具条。或快捷工具条。l右图所示的就是利用右图所示的就是利用l多义线命令画正多义线命令画正l六边形的例子。六边形的例子。l这个命令对于建模

10、这个命令对于建模l很有用很有用画样条曲线画样条曲线l我们在开剖面的节点的时候,很多时候都要用到样条曲线来打断船体结构以体现图纸的完整性。l要画新的样条曲线,选要画新的样条曲线,选Create,要修改,要修改,则选则选Change,如果选如果选Create,则出现下面对则出现下面对话框话框l这个类似于CAD中面域的命令是经常用的命令,要熟练掌握。l我们知道在CAD中如果用拉伸来建模的话,肯定要用封闭的两维线来创建面域,但是在TRIBON中没有这个要求,只要选择的两维线没有重叠的就可以。画样条曲线画样条曲线l选项解释:选项解释:None:系统会计算所有点的斜率角度。系统会计算所有点的斜率角度。l

11、End Points:用户需要输入起末点的斜率角度。用户需要输入起末点的斜率角度。l All Points:用户需要输入定义样条曲线的所有用户需要输入定义样条曲线的所有l 点的斜率角度。点的斜率角度。修改图形修改图形l修改图形的颜色修改图形的颜色 ModifyColor 选择颜色,指示要修改的图选择颜色,指示要修改的图形即可。形即可。lb.修改图形的线型修改图形的线型ModifyLine Type ,指示要修改的图形。指示要修改的图形。l这个与CAD中快速选择类似的命令是在出图过程中用的比较多的。lMODIFYGENERAL选择所要进行修改的视图(可以是一个视图,也可以是多个视图),然后选择属

12、性点,有9个选项,常用的是2,4,5,8,9选择Annotate Menu下面的下面的 Position Number .选择 Create position number, 然后选择控制工具条里面的双然后选择控制工具条里面的双+号或者按号或者按F10(OPTIONS),点点击舾装件,就可以给舾装件来命击舾装件,就可以给舾装件来命名零件号了。名零件号了。坐标系也可以标坐标系也可以标显示三维模型显示三维模型l选择怎样将模型目标加到工作空间,有如下选项选择怎样将模型目标加到工作空间,有如下选项NEW:为所选目标创造一个新的视图。为所选目标创造一个新的视图。ALL:在建模空间中加所有视图(在建模空间

13、中加所有视图(CV4)或创造一个新的视图。或创造一个新的视图。SINGLE:将目标加到用户选择的视图中。将目标加到用户选择的视图中。MULTIPLE:将目标加到用户指定的多个视图中。将目标加到用户指定的多个视图中。EXITING:将目标加到所有已存在的视图中。将目标加到所有已存在的视图中。l收集想要加到工作空间的模型目标类型,输入你想选收集想要加到工作空间的模型目标类型,输入你想选择的模型目标名,允许统配符,如果输入的名字正确,择的模型目标名,允许统配符,如果输入的名字正确,按下部的按下部的ALL钮,也可使用钮,也可使用Verify钮显示所选目标。钮显示所选目标。l如果加到新的视图(如果加到新

14、的视图(NEW),系统提示),系统提示你选择视图的投影你选择视图的投影l用光标将模型投影放到工作空间中,定用光标将模型投影放到工作空间中,定位后,按位后,按oc钮钮模型图形代码模型图形代码lModel Draw Code的用途是用于控制如的用途是用于控制如何将指定类型的模型显示在当前图中,何将指定类型的模型显示在当前图中,也就是说,当执行也就是说,当执行Insert Model功能时,功能时,模型图形代码的不同,模型在当前图中模型图形代码的不同,模型在当前图中的显示也会不一样。的显示也会不一样。l对船体而言,有如下的模型图形码对船体而言,有如下的模型图形码模型图形代码模型图形代码l关键字关键字

15、 系统缺省值系统缺省值 解释解释lHull_ code_ pan 1 1=thin panelsl 2=material thicknessl 3=thin part platesl 4=part plates with thicknesslHull_ code_ Prof 4 1=no profilel 2=profile as linesl 3=thin profilel 4=material thickness模型图形代码模型图形代码l关键字关键字 系统缺省值系统缺省值 解释解释lHull_ code_ Brac 3 1=no bracketl 2=thin bracketl 3=mat

16、erial thicknesslHull_ code_ cuto 1 1=no cutoutsl 2=cutoutsl 3=cutouts and clipslHull_ code_ endc 1 1=no endcutsl 2=endcutsl 模型的消隐处理模型的消隐处理l步骤如下:步骤如下:l选择菜单选择菜单ToolsModelPresentl通过指示视图选择要处理的零件并选通过指示视图选择要处理的零件并选1级。级。模型的消隐处理模型的消隐处理 出现如下对话框,选出现如下对话框,选1 Hidden line指示消隐要加到的视图,一级子图指示消隐要加到的视图,一级子图(CTRL+1)然后点

17、)然后点YES模型的消隐处理模型的消隐处理l接着显示下面的对话框接着显示下面的对话框lDisplay:临时显示消隐结果。临时显示消隐结果。lSave Sub picture:将消隐结果存为一个子图,将消隐结果存为一个子图,可以插入其它的图中。可以插入其它的图中。lAdd to drawing:将消隐结果加到当前图中的一将消隐结果加到当前图中的一个新的视图中。个新的视图中。lExchange In Drawing 替代原来的三维视图替代原来的三维视图l选择选择4并退出并退出改变已存在的视图改变已存在的视图选择菜单选择菜单ToolsModel View选选4 Change Projection,选

18、择想要改变的视图。选择想要改变的视图。VIEWVIEW CREATE出现的菜单由五部分组成,出现的菜单由五部分组成, Plane, Limits,Select,Outfit和和 Misc Plane菜单菜单lPlane: X:结果视图为横剖面,如果选择该选项,结果视图为横剖面,如果选择该选项,Originl 字段将激活,输入相应的坐标值。字段将激活,输入相应的坐标值。l Y:结果视图为纵剖面。结果视图为纵剖面。l Z:结果视图为水线面。结果视图为水线面。l 3 Points:通过三点定义的平面剖切得到通过三点定义的平面剖切得到的视图。这时所有的的视图。这时所有的by coordinats 字段

19、都激活,字段都激活,用于创造非正交的视图。用于创造非正交的视图。lPanel:结果视图平面由已存在的板架来定义,如果选结果视图平面由已存在的板架来定义,如果选择该选项,择该选项,l Name 字段激活,输入相应的板架名。字段激活,输入相应的板架名。l 如果用于定义平面的板架是反射板架的右舷,应如果用于定义平面的板架是反射板架的右舷,应选选reflect钮。钮。l Name字段缺省是字段缺省是Panel,这表示主板架内的板用于这表示主板架内的板用于定义视图,但可以选定义视图,但可以选bracket ,stiffener, flange来定义来定义视图。视图。lCurve :结果视图的平面由已存在

20、的船体曲线定义,需结果视图的平面由已存在的船体曲线定义,需要在要在Name字段输字段输 入曲线名。入曲线名。lRSO: 结果视图的平面由参考曲面目标来定义,在结果视图的平面由参考曲面目标来定义,在Name 字段需输入参考曲面目标名。字段需输入参考曲面目标名。(基本用不到基本用不到)Looking: For:结果视图是从尾向首看。结果视图是从尾向首看。 Aft:结果视图是从首向尾看结果视图是从首向尾看. PS:从右舷向左舷看。从右舷向左舷看。 SB:从左舷向右舷看。从左舷向右舷看。 Top:从下向上看。从下向上看。 Bot:从上向下看。从上向下看。Replace Existing View:如果

21、选取该钮,系统会替代已存如果选取该钮,系统会替代已存 在的视图。在的视图。LimitsLimits选项卡选项卡SelectSelect选项卡选项卡Limits:用于定义结果视图的范围,如果所有用于定义结果视图的范围,如果所有 字段都为空,视图为最大范围。字段都为空,视图为最大范围。 如果结果视图时横剖面或水线面视图如果结果视图时横剖面或水线面视图 可以选取可以选取Portside 或或Starboard钮只显钮只显 示指定的一侧,示指定的一侧,any钮包含全船。钮包含全船。Depth:定义视图平面的前后深度。:定义视图平面的前后深度。Design View:结果视图取决于模型中的设结果视图取决

22、于模型中的设计结构计结构,也就是分段、也就是分段、板架、外板型材、纵缝及横缝等。板架、外板型材、纵缝及横缝等。 选该项,选该项,Shell和和Planar菜单的所有字段菜单的所有字段都激活。都激活。Assembly View:结果视图取决于模型的装结果视图取决于模型的装配结构。配结构。 选该项,则选该项,则Shell和和Planar菜单菜单的所有字段都不激活。而的所有字段都不激活。而Assemblies 字段激活。字段激活。SelectSelect选项卡选项卡lShell : Curve- Existing:如果视图平面处的曲线已经创建板并保存(并使用工如果视图平面处的曲线已经创建板并保存(并

23、使用工l 程定义的前缀)在结果视图中使用该曲线。程定义的前缀)在结果视图中使用该曲线。l By name:如果选择该项,如果选择该项,Name字段激活,给出曲线名,则该字段激活,给出曲线名,则该l 曲线显示在结果视图中。曲线显示在结果视图中。l Cut:系统在视图平面处切出一个新的曲线显示在视图中。系统在视图平面处切出一个新的曲线显示在视图中。l None :视图中不显示船体曲线。视图中不显示船体曲线。l Seam:系统自动将于视图平面相交的板缝显示在视图中。系统自动将于视图平面相交的板缝显示在视图中。l Profile:系统自动将与视图平面相交和位于视图平面内的型材显示在图系统自动将与视图平

24、面相交和位于视图平面内的型材显示在图l 中。中。lPlanar: Automatic Selection:系统自动将所有有关的平面板架加到视图中。系统自动将所有有关的平面板架加到视图中。l Draw Planviews:系统显示与结果视图平面相同的平面板架。系统显示与结果视图平面相同的平面板架。l Draw RSOs:系统显示参考曲面目标。系统显示参考曲面目标。l Draw as Plate:当交互在结果视图中选择时,控制系统的性能,如果选当交互在结果视图中选择时,控制系统的性能,如果选l 该框,系统将忽略板内的子构件。该框,系统将忽略板内的子构件。lDraw Intersectns: 如果选

25、该框,系统将显示与结构视图平面相如果选该框,系统将显示与结构视图平面相交的板交的板 架。架。lBlock:输入要包含在视图中的分段名。输入要包含在视图中的分段名。Exclude则在视图中不包则在视图中不包含指定的含指定的 分段。分段。lPanel:同分段的意义一样。同分段的意义一样。后面两页分别问的是后面两页分别问的是1.是否加载管系,电缆,设备,舾装件,风管等是否加载管系,电缆,设备,舾装件,风管等2.是否在视图中添加坐标系,以及要添加的坐标系位于视图的哪个是否在视图中添加坐标系,以及要添加的坐标系位于视图的哪个位置。位置。给已存在的视图加标尺给已存在的视图加标尺在船舶设计的图纸中,常常要很

26、多标尺,如肋骨标尺、纵骨标尺和中心线等,这在在船舶设计的图纸中,常常要很多标尺,如肋骨标尺、纵骨标尺和中心线等,这在Tribon中可以自动实现。中可以自动实现。l步骤如下:步骤如下:l使用命令使用命令AnnotatePosition Rulersl系统提示系统提示“Indicate model view”,指示要加标尺的视图。指示要加标尺的视图。l显示如下对话框显示如下对话框l选你要加的标尺,系统提示选你要加的标尺,系统提示“Locate ruler”l点取一下图,定位标尺,然后修剪标尺即可。点取一下图,定位标尺,然后修剪标尺即可。更新(更新(Recreate)已存在的视图已存在的视图l如果图形中存在一个视图,可以通过Recreate用最新的信息来更新视图。l步骤如下:l使用命令PlanarViewRecreate.l系统提示“Indicate view or

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