《从头开始学汉化》word版_第1页
《从头开始学汉化》word版_第2页
《从头开始学汉化》word版_第3页
《从头开始学汉化》word版_第4页
《从头开始学汉化》word版_第5页
已阅读5页,还剩41页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、.从头开始学汉化1查找对照表从头开始学汉化1查找对照表 Z_x|cU?J  "cyRzQ6EH      不知哪来的动力,使我走向了ROM的汉化之路.而写这篇文稿,原因有两个 zMRa <G7  1. 为了使更多的初学者走进ROM的汉化之路(当然,我也是位初学者) O=t.)  2. 看了第一期的汉化情报站的后记,原来整个月刊是水留痕一人办,没人投稿,所以就写一篇啦!就算是帮帮水留痕的忙! wF)uE  以上就是写这篇文稿的原因了,而我也是位初学者,本文章中或多或少会出现些错误,请大家谅解! ZR -RzT1

2、  好了,以下就是正题了! W*:n+  ? A;RTM      不知道大家有无玩过GBC版的牧场物语?总共出了3款哦!我全玩了(用TGB模拟器玩的无产阶级?),真的很不错,值得推荐.而第三款的ROM不能存档,只能靠模拟器的存档功能了,不过我已经将其的代码修了,现在我的网站上下载的ROM是可以存档哦(好像在卖广告?).而SFC版的”牧”画面更是优秀极了只可以是日文版的,不办法,没人去汉化,那我来吧! vs$h&o>|  5L<A7j      首先用模拟器打开ROM (W :f &#

3、160; d&L      此时就是让您选择某一个游戏存档。选择后,就可以进入游戏了。 901 5PEO  )(yaX      接着会有人找主人公,然后就让您为他取名: z79oj&  V9|uHOJoq  pZ|Q2(  Khvq.)F      取四个吧!如果您看了波波的那篇SFC Dragon Quest 1 不完全汉化入门就知道什么原因了!(我学波波的作法,只怕他会把我给_!) AIqKyIr  vg5Uh  

4、(Rq6mM2      接下来的作法与波波的不同了,我建议大家跟着我做。 c3 c3TB  取完名了,就得存档,一定要存档哦存完后就关闭模拟器,所以得到一个*.SRM的游戏存档。我共做了3个(包括没有存档的SRM在内)mc.srm和mc1.srm为已存档文件,mc0.srm为不存档文件。 1g t 7My  2ETu&R:  OUO'w6m!      现在用Hex Workshop将这三个存档文件进行对比 q/ u  0atPskV  rTJqw#WH  

5、    看仔细了,是不是看出点门道来了?对了,这里就是日文字符的代码(MC0.srm是空存档),所以我要大家取完名后存档的原因就在这里,因为有些ROM的存档方式不同,波波所汉化的DQ就是一种,而我汉化的牧就是另一种。但只要在游戏中存档的话,就一定会成功。 ZdPqU Gq  ajMa?      慢慢看,原来=00,这么说来,=01。慢慢推导,所以得出日文的对照表: y0) mBCX  引用0000= 0100= 0200= 0300= 0400= 0500= 0600= 0700= 0800= X%;4G%ZI  

6、;0900= 0A00= 0B00= 0C00= 0D00= 0E00= 0F00= 1000= 1100= '>jw#|h  1200= 1300= 1400= 1500= 1600= 1700= 1800= 1900= 1A00= IkGM3e  1B00= 1C00= 1D00= 1E00= 1F00= 2000= 2100= 2200=2300= (&_eYZU  2400= 2500= 2600= 2700= 2800= 2900= 2A00= 2B00= 2C00= mKEuxN  2D00=wRX#;O9?> &

7、#160;    以上就是日文平假名的对照表。但还有、(这些是小写体的)以及片假名,汉字呢?(牧中的汉化不算太多,用TLP查找可以看到)。 vnlHUQLO  Im a clever boy! 用TLP打开ROM,找到字库(以下就是我DUMP出来的图片) 1T4#+kW&  5'|W(yR  's a>G      目前,我只找到,以后的字些怎么办?您有无仔细看上面的字库呢?没有就快点看吧,您会发现规律的!对,这个规律就是0000=0100=2C00=2D00=,每往后就在第二个字符上

8、加上1(16进制),往后推就出来了。所以以下的对照表就是(我改为简体版): Ir YQ)  2E00=2F00=3000=3100=3200=3300=3400=3500=3600=3700= -25&m!+  3800=FA00=雪FB00=石FC00=男FD00=配FE00=饲FF00=书 $s"-r9q      这是方法之一,属于智慧型的方法。还有另一种方法,属于不明智的方法,但也是最可靠的方法。 270  C(M?$s      另一种方法:在当时只找到2D00=时,只能修改R

9、OM进行查看!好吧打开ROM,找出一句话,如图: d?V/V'T  imB/P M      就找这句话吧:|XXX| mE &SAm5#d      用代码替换日文: X|2D00150010001900|XXX|0500 kYR      未找出代码的字用X代替.然后用Hex Workshop 打开ROM,以2D00150010001900搜索ROM可能会搜索到很多结果,但要仔细看好,在三后字符后一定会看到有一个0500,这个就是,进行搜索吧! ZP-9KA$" &

10、#160;我一共找到10个,不算太多,所以很快找到了三个字符后有0500(图中绿色部份),如图: Pon0(:#1  w7vrS>&      在A400 2800 2901 后看到了 0500 ,而且只有一个,所以就肯定下来。如果不信,那就修改吧!在 前,所以就是 4400 ,把它改为0000吧,就是改为, 9Vt6);cA-      再运行ROM,看看是否更改了;如果是,则说明4400就是。 KvI/!hl  看,左边是运行结果,右边是原图: f/Z-dMe    Svs&a

11、mp;?B6      确定是4400,所以再推导出从的对照表! T,Df&  回到代码图中看,A400就是“、”,2801就是“今”,2901就是“日”,根据字库的顺序,就可以写出完整的对照表了!不难看出FFFF就是换页符! 64:p 4N      之后再整理整理对照表,这个完整的牧的对照表就出来了!接下来就是使用工具将文本导出来。详细的方法请看下期的汉化情报站(其实也是为了下期有东东写,不然水留痕的期刊就?(嗯,跟著做了一次 H"g p  附找了好久的日版rom Qjh oWT  

12、之前找了好多地方的都是漢化好的說,是lz漢化的吧<(_ _)> "TmV9  ON=6w_从头开始学汉化2字符导出导入从头开始学汉化字符导出导入 V0*MYx #S    WopA7J,  作者:yeyezai 61sEeM    "y ;09n1  相信大家看了上期的汉化情报站中的从头开始学汉化查找对照表后,知道如何查找对照码了吧!我想也是。 rT;_"y  9)=)  竟然找出了对照码,那我们就把文本给 Dump 出来吧! |KSoS#Y  :x!&

13、#39;Eer n  首先,你得有文本导出导入工具,如:Script-e 和 Script-i,你可以到 RomHacker 的网站上下载,或到我的网站上下载中文汉化版(汉化版你应该看得懂吧)TGBoffice汉化新视点。(补:由于现在导出/导入的工具很高级,所以这两个软件我就删除了.且汉化新视点也不复存在!) Emv9lmIu  >UV=k :Q  好,你应该下载了吧!那就打开 Script-e。(如图1) =CL h<&  lp5 b&I_  vpu  g)iw.M2  这是导出文本的顺序,详

14、细的文本地址我在后文介绍。 DZX4c2J  ?、先输入对照表的文件名:*.tbl,* 是对照表的的文件名; c:y"W5$  ?、读取游戏名; sc49p  ?、导出文本到 *.txt; 0qD.OF)8  ?、文本的开始位置;(注:开始位置是 16 进制) U>_#,j  ?、要读取多少字节;(注:这是用文本的末尾的 16 进制clor=blue减去文本开始的 16 进制) sOW,hpNW  上面几步的图片如下,我以 mc.smc 和 n.tbl 为例(如图2) %epK-q9  LlGaGhel &#

15、160;'%"#  Sm%MoFf  由于文本过大,就会使导出的文本发生错误,建议分成几个部分进行导出,然后再合并。这是开始对话的文本哦!大家都看到了吧。(如图3) BDg6Z I<n  rLcQG  4> %_Xj  :OBggb#?!  6SsZK)X  接下来的就是翻译文本了! Z#;ieI  _z m<0(  注:文本的地址的查找,方法如下: Punbw9!d,  KS(T%mk  、看第一句话:,从对照表中写出它的对照码 2D00 1500

16、 1000 1900,用 Hex Workshop 打开 ROM,搜索上面的字符串,结果在这里找到了真正的原句。(如图4) vlj|joXw  vt*iDa?7  W>DpDrO4ml  E$ngmm  ?因为可能搜索的结果很多,那就根据上期的从头开始学汉化查找对照表的方法进行改改就能找到真实的句子。 %W 262  、抄下这个地址:001545A8,用 TLP 打开 ROM,查找这个地址,结果看到的是这个。(如图5) +I ZeM%n  vfbe=)  Nl?t0I  TcP1"wc  

17、、看来这个就是文本了!向上滚,看看有什么?一直滚到 001501A8,再往上滚就是黑黑的一片,这么说,001501A8 就是文本的开始地址。 <bx9;1C>zd  、再用 Hex Workshop 打开 ROM,转到 001501A8 看看,果然文本的开始位置是在这附近了 - 00150200 。 fMQ*2zGu95  、再重复 3-4 的步骤,查找文本的结尾。这样,也找到了文本的位置 00164F82。 X?6h>%) k  、接下来就有 Windows 自带的计算器,用 16 进制方式,用 00164F82 减去 001501A8 就可以

18、得到“要读取多少字节”了。 rh  5(|M"KK  看了上面的说明,你应该懂了吧! + |qfgi  jRGC=&(x  至于文本的导入,那就等到下期的汉化情报站吧!不然,以后的期刊怎么办呢?如果你有更好的心得,可以来信:RomHacker 投稿信箱。从头开始学汉化4文本导出从头开始学汉化文本导出 8 :;tt  X(fJ',  看了上期的汉化情报站后,相信你一定学会了基本的汉化(其实我也就是懂这一点,而且是自己专研的结晶,除了第二期的查找对照表是看了波波的那篇SFC勇者斗恶龙I不完全汉化入门外),而且也翻

19、译了不少的文本吧!那现在就把已经翻译好的文本导回游戏中吧!GO>>> JeNsK)8x  pN)x,<M)  - *>"NUHq  由于我的技术有限,导入文本的方法就不大好,仅供参考! !h4A7KBYG  把翻译好的文本整理好,最好放在一个文本或其实格式的文本中,如下图 =Gu&0f  dJk:.1  wEM=Tr/h  接着把要翻译的句子复制到一个新记事本中,如下图 #f) TAA  =?.oH|&h  T-    运行 Sc

20、ript-i.exe,使用这个软件的方法我在此就不说了,就看从头开始学汉化工具篇1,将 001.txt 的文本转成对照表中的代码,就会生成 *.nes(如果不输入导出的文件后缀后,就会使用默认值),用 Hex Workshop 打开这个文本 UrvUt$WO  QE(.w dHP  再打开ROM,找到对应的地址,替换原代码 Y7>yC/GY  多余的代码就改成 0000 吧,因为 FFFF 是结束符,所以 FFFF 的句子在游戏中是看不到的。 ,&t+D-s<f  如果你懂 ASM 更好,可以用 ASM 进行修改,这样可以腾出更多的空

21、间给其它的句子使用,可我不会,只能用 0000 替换 FFFF 后的文本了。 bWswF<y-    修改后,就看看修改得对不对啦!就用 Translhextion.exe(勇组有汉化这款软件哦!),能支持 TBL对照表。打开 对照表 TBL!如下图 s fM"!7  3<xE_ DR  <y68J7:  再选择这个,如下图 TegdB|y7O  ,EQ0""G!  UEm#  你就可以看到文本了!如下图 B.Z3Y  bK "I 9T # 

22、60;d:Q%S  注意了,你所用的对照表要与游戏中的字库对应,否则在这里显示正确,而在游戏中就会显示错误,把句子弄得乱七八糟的(我就遇到这种情况,而且是多次)。 /CALXwL  如果正确,那就放心吧!运行游戏玩玩吧!如下图 WG, Il/  NvzPZ9=-  (Jb#'(a  到这里,关于汉化的基础课就全部讲完了,不过从头开始学汉化系列并没有完,还有工具篇呢!因为常在论坛上看到一些新手问:这个工具怎么用?那个工具又怎么用?等等,所以就有了从头开始学汉化工具篇,不懂用的工具,可以在论坛中留个帖子,我再继续写使用这类工具的方法,如果想

23、得到中文版的工具,可以到这里下载哦TGBoffice。其实TGBoffice的工具全部都是中文版的,不过有些是未完全汉化,但已经足够用了,我就不完全汉化了,等有时间再完全汉化。就到这里了!BB.从头开始学汉化5工具篇 2从头开始学汉化工具篇 2 i&-g 0  m'KY;C  又一篇文章教大家如何使用 Rom Hack 的工具,有不足之处,请大家多多指教! ZT< F   h-  好,现在就教大家用小天使汉化乐园的老大 Angel 姐的新工具字模点阵图工具,可以帮你写字符,不用你动用去画了!比屎王的那两个工具好用多了!请到 Ange

24、l 姐的主页上下载最新的版本!如下图。 9<k<HmkD  l$zVhUU<  yv 9  第一步先打开载入文档,载入游戏中的字库(一定要的16 X 16 Tile 的图片,否则将不能制图!),如果字库有背景(如同我汉化的牧场物语一样有背景的话,一定要加载背景图) -3qB ,KT  -vGyEd7  在右上图上点击对应的文字、背景颜色,再对应的按下文字、背景的按钮。阴影就随自己的 ROM 的需要。 Z% (  jni4f>N  在输入文字的输入框内输入要的文字,再按下顶栏的写入文字,就可以看到输入的

25、文字已经写入了图片中了! 56>Zqtp*  y=w :rA  上图 "N4c>2Q  下图 Ko/_w_  %'sFu m  最后就是保存图片了!按下另存新档吧! _r&.'q  |/p e  小技巧:由于 Angel 姐的这个工具是为没写完字库的游戏写的工具,而我汉化的牧场物语要完全写字库,所以没有那些未写完的字库之类的东东。要完全写字库,这个工具最好,那我还是用这个工具写字库吧!看了上面的教学,就写入新字库,一直写到 16 X 16 Tile 个图片!如下图: &

26、JFa  IHBUS1G  54V9l:  保存后就得到了如下图的 16 X 32 Tile 的图片,接下来就用如何用Photoshop 6.0结合Tile Layer Pro来修改大范围的tile的方法(没看过?!那就快点到 RomHacker 的主页上看看吧!相信对你一定有用的!),将新的字库剪切 OR 复制下来,粘贴到一个新建的空白图片上,看看上如何这篇文章就可以制作新的字库了! OcIJT1  ZLj+L/  8th G-  这篇文章就告一段落了!目前还没有新的工具可以让我写教学!如果你有新的工具或不懂用的 Rom Hack

27、的工具(除ASM的工具外),可以来信给我,或到这里留个言,也可以到模拟社区发个帖子,说明你不懂用的工具,而且需要教学,就可以了!从头开始学汉化6查找指针从头开始学汉化查找指针 5-q.A5m  0*=1tdWY  原先已写好了一篇“查找指针”的文章了,是在2002-8-1(建军节?!不会吧?!为什么我总是在节日的时候才发现“牧场物语”的操作呢?2002-4-1找到字符对照表不会是老天在耍我吧),可惜的是,由于我的操作错误,将一个分区的资料全部都弄没了还包括“牧场物语”的全部资料在内耶可怜的我!没办法,只好重来啦!还好我把一些重要的资料记在了脑子和笔记本上了(注:告诫各位还在

28、汉化的朋友们,最好把您们的一些重要的资料记在笔记本上,好以后有事时不会手忙脚乱哦)。 ZH=;S-t  好了,我也唠叨完了,下面就进入正题吧! s"'ns  >z"l  首先,你必须找到文本区(不要说你不会?!那就看看 RomHacker 上的文章吧!或是看看我的从头开始学汉化系列吧!),最好找这样的文本:游戏开始的文本(如图一) Qq|c%FZ  *-vH64e  i6Fvi Zx  这就是进入“牧场物语”后的第一句话,把对话转换成代码吧!用本站新成员瞌睡的猫编的新程序(本站上有下载)!把这几个字“

29、、今日”转换后得到代码:“0900 2D00 1500 1000 1900 A400 2801 2901 0500 2600 0900”后再用 16 进制编器在 ROM 中进行搜索吧!(注:最好找长点的句子,这样比较好找到)看,在地址 1545B8 找到了(如图二) +UXTT:  sHPK8Wsg  ,KaO8PB  好,我们找的就是这个地址 1545B8,看看附表,找到 1545B8 在 150000-157FFF 处,换成 Low-rom 值就是在 2A8000-2AFFFF 内,自己转换看看,是不是这个值 2AC5B8 呢?(建议用 Windows 自带的

30、计算器进行计算!选择 16 进制进行计算) /y3Lc.-  R,8460e7  找到了这里,就离指针的位置很近了哦!可不要放弃呀! bmw"-WU  "vo o!&<  现在把 2AC5B8 的前两位(就是 2A 去掉),再用 C5B8 减去 $200 这个文件头(这个文件头是什么?我也不大清楚,看看前辈们的文章吧!相信你一定看得懂!),得到 C3B8,再把 C3 和 B8 对掉位置,就是 B8C3 了。现在你得在 16 进制编辑器内用“16 进制值”向上(是向上哦!可不要弄错了!)搜索。 WjF#YW  t

31、 y bM3VA  & weW  一定会搜索到一箩筐的相同的 B8C3。不过不用着急,用一种方法可以更好(可不是“更快”哦)找到指针区,就是找到接下来的第二句话,把地址也用上面的方法算出 Low-rom 的地址(0AC4)。 -"w&g0Z  Tryl  因为第二句话在第一句话的后面(废话,不用说也知道!),所以 0AC4 就在 B8C3 的后面(注意:千万不能直接用“B8C3 0AC4”来搜索,可能你很高兴会找到这个,但这可能不是指针哦为什么?我下面会说的!),这样看来,0AC4 在 B8C3 后面的可能性会减少。(如图四)

32、m; m4/z3U  GeCyq%d N  X5kgq0"  仔细看看这部分的数值吧!看看有什么发现?是不是 B8C3 与 0AC4 间有 AA 间隔呢?这是我为什么不让你们用“B8C3 0AC4”搜索了吧!把 B8C3 改改,看看是不是要找的指针?改成 BAC3(就是 16 进制的 15C5BC)吧!来看看修改后的图片吧!(如图五跟图一的比较) O)WduhlGQ  vTF_X  %knPeo&  相差两个字节(一个字),看来,这就是我们来找的指针了! NiTLQ"e  7l /GSO 

33、0;接下来就是修改指针指向相应的地址就可以了!(不会修改?!没办法啦!谁叫这篇文章是从头开始学汉化系列呢!还是我来吧!看好了!可没看走眼啦我从“牧场物语”的文本开端开始修改作为示范)如图六(FFFF 为结束符) ird q51G  &E>zvRBQ  kM!'0kt  算出 Low-rom 的地址,并找到这几句话的指针,把它改成对应的就行了! vh:akR  z5CWgN  GS7J  其实后面的都一样,但要注意 AA 这两个字母!(为什么?)每个 ROM 都不一样嘛!牧场物语的 ROM 好像把这个 AA 及前面

34、的两个字(4个字符)一同当作指针来用!到了后面,AA 还会变成 AB,AC 呢! NC; 4  FLuiC  好吧!就这样了。这也是我在最近(可能你们看了这篇文章已经过了几个月了)发现的牧场物语的一些资料!不知还会有什么可以写的只好在汉化“牧场物语”时看有无发现了! OC'cP$ _   c,&,vsj  引用Low-roms 表 l59yS  Low-rom u?/-.TY  000000-007FFF = 008000-00FFFF 9 4W9P't  008000-00FFFF = 018000

35、-01FFFF e )s0#  010000-017FFF = 028000-02FFFF k$o6u 2&  018000-01FFFF = 038000-03FFFF )y.J2_lI8  020000-027FFF = 048000-04FFFF VILzx+v M  028000-02FFFF = 058000-05FFFF wvJm)Mj+  030000-037FFF = 068000-06FFFF .GU9|nO  038000-03FFFF = 078000-07FFFF ?8b?V  040000-

36、047FFF = 088000-08FFFF =4m?RPbb  048000-04FFFF = 098000-09FFFF wC)zbT  050000-057FFF = 0A8000-0AFFFF iZwt,)(  058000-05FFFF = 0B8000-0BFFFF op/HZa  060000-067FFF = 0C8000-0CFFFF ,<d 5;7x  068000-06FFFF = 0D8000-0DFFFF S>/p63  070000-077FFF = 0E8000-0EFFFF j+O |#|)

37、  078000-07FFFF = 0F8000-0FFFFF eB%KXPhMm  080000-087FFF = 108000-10FFFF >XcbNZV  088000-08FFFF = 118000-11FFFF K_f6c<  090000-097FFF = 128000-12FFFF 1P#bRI >  098000-09FFFF = 138000-13FFFF 5cOJp%PA  0A0000-0A7FFF = 148000-14FFFF SlB,?R2  0A8000-0AFFFF = 1

38、58000-15FFFF C9E l f  0B0000-0B7FFF = 168000-16FFFF Qj5 lXW  0B8000-0BFFFF = 178000-17FFFF u.* l GVW  0C0000-0C7FFF = 188000-18FFFF N(>a-a  0C8000-0CFFFF = 198000-19FFFF H1_XEcaM+*  0D0000-0D7FFF = 1A8000-1AFFFF )e;b LP  0D8000-0DFFFF = 1B8000-1BFFFF 4*MjDb  0E0

39、000-0E7FFF = 1C8000-1CFFFF JL $6Fw;  0E8000-0EFFFF = 1D8000-1DFFFF EQ;=I3J9y  0F0000-0F7FFF = 1E8000-1EFFFF 6 "?eW  0F8000-0FFFFF = 1F8000-1FFFFF )bRe"jxn7  100000-107FFF = 208000-20FFFF XSt5s06TM  108000-10FFFF = 218000-21FFFF 84L!r  110000-117FFF = 228000-22

40、FFFF pC(AM=RY!  118000-11FFFF = 238000-23FFFF 4LARqSmt  120000-127FFF = 248000-24FFFF nkHr(tF 7  128000-12FFFF = 258000-25FFFF a$#,'UB  130000-137FFF = 268000-26FFFF Fdd$Bl.&XS  138000-13FFFF = 278000-27FFFF 598 xV|TON  140000-147FFF = 288000-28FFFF cgYMoR3 

41、0;148000-14FFFF = 298000-29FFFF y|% wym  150000-157FFF = 2A8000-2AFFFF sf;|  158000-15FFFF = 2B8000-2BFFFF H _3gVrP_  160000-167FFF = 2C8000-2CFFFF Py2W#Rs  168000-16FFFF = 2D8000-2DFFFF l q.0?(  170000-177FFF = 2E8000-2EFFFF +IS$Un  178000-17FFFF = 2F8000-2FFFFF lLg&qu

42、ot;m2  180000-187FFF = 308000-30FFFF p19Zxh  感谢以下人员及网站:Icewizard 翻译ROM hacking 高级技术、RomHacker从头开始学汉化7查找指针(补)从头开始学汉化查找指针(补) cE "  h1_9XpN  上期讲到的查找指针的方法,其实还个更简单的方法哦!只要有几个条件就行了: Vm"m/K0  必要工具:Hex to SNES Address Converter(以下简称 HTS,可以到狼组的主页上有下载)、一个 16 进制编辑器、推荐使用 Hex Wo

43、rkshop or UltraEdit。 A8zh27w%  必要知识:会使用以上两个工具,及游戏汉化的基础知识(就是查找字符对照表啦、文本替换等等) cx'K c    o_#F,gze)S  最后的是一个 ROM(当然是你要汉化的那个啦!) qJZ:u8oO  Gc0/*8u/  先回忆上期的一些内容吧! UPr8Qwm  R;3Tyn+  游戏开始的第一句话16进制地址:$1545B8,Low-rom地址:B8C3AA n+rxG6 L  现在就开工吧! U|YIu!  7O

44、9;?L<C'  前面的工作就是先找到文本区的开始地址,比如牧场物语开始的第一句话地址:$1545B8,运行 HTS GT(nW|v  /'uFX,  DD(KM  选择你手中ROM的类型:牧是Low-rom,我选择“Type of ROM”中的第二项(你是不是要问为什么?我下面会说),右边的“Include $200h header”默认为选择有文件头,然后在 Hex Address(16进制地址)处输入 1545B8, 再按下上面的 Convert!(转换),就可以在右边的 SNES Adress(不是 Address 吗?)(

45、SNES 地址) 就是 $AAC3B8。把这六个字符分成 3 组,左边是 AA,中间是 C3,右边是 B8,现在就把左边和右边的对换看看,就是 $B8C3AA,这就是我们要找的指针了就这么快!不过前提是这个 ROM 的文本没有被压缩(因为我没有遇到过文本压缩的 ROM) UCTmf  用 16 进制工具在 ROM 里向上搜索字符串吧!看看指针区都有 AA、AB、AC(对于牧场物语而言,其它 ROM 我不敢肯定),再试试 ROM 类型中的第一个看看,转换出的地址是 $2AC3B8 与 ROM 中不同啦!所以我选择了第二项。 K,ofj  sKLH.  & R

46、 Hq  AvNU$B4aG  如果你不相信我上面的方法,就自己试试看吧!相信下面都一样能找到,如果多几个地址就能够更多快的找到哦 相信我,没错的! qXQ/M  说到这里,相信这种方法是最为简单了相信新手也会啦!从头开始学汉化8工具篇 3从头开始学汉化工具篇 3 +_p?8X  ejyxCF  本来没有什么新的工具可以让我写使用说明的文章,不过近来都在使用两款不错的软件(当然是与汉化有关的啦!),出自同一个人,那就是众所周知的 chrono的奇妙冒险 的站长 chrono(不会吧!你连他都不知道?!他就是汉化 SFC 上的名著前线任务的那位大

47、哥呀!这下应该知道了吧!)。 Rl# I  OET/4( C  chrono,我帮你卖广告,给我什么好处呀?:)开玩笑。不多说了,下面进入正题! qzvht4  .!LyU,  No.1 dumper v1.03  $Bc3| K1v  v1.01 版:“最初这个程序只是为了前线文本的导出而服务的,做的不是太细致”这是作者的原话,至于发布1.03 版,是因为我在汉化 GBA 上的闪灵二人组时,用到了这个软件,只是当时功能少了点,我只好写信给 chrono,让他添加一些功能。因此出了 1.02 版,至于 1.03 的“注释”功能,我就不

48、怎么清楚到底如何去使用。(chrono:注释是个非常有用的功能,可以在码表的正规文字外添加其他解说信息,以方便自己与他人的理解。对于普通的字符对照表意义当然不大,但如果是控制字符就很有用了。比如 00ff 是文本结束符号,码表里这么写:00ff=。单这么写,可能时间长了连自己都忘记了是什么意思,如果加上注释:00ff= /这是文本结束符。则过了多少时间也不会忘掉这是干什么的。此外还可以添加任意的说明文字,当做备忘性质。比如用注释行把码表分隔成若干部分便于查看;在文件头用注释写上游戏的名称,各段文本开始的地址;码表写错了可以简单地注释掉而不是删除等等还希望大家能灵活运用注释的功能。) 7_Te-

49、i  NpM;vO  9 8 NFJ  这款软件的功能与 script-e 的类似,但为了大家的方便使用,我在这里还是详细写清楚吧! TUwX4X6m  j$ lf>.I  1、打开码表:点击此处,选择你已经整理好的 TBL 文件。TBL 文件的格式在汉化界中,基本上已经成一种标准的格式了,在此我就不说明了。如果你有仔细看本文的话,下面会有说的! lSQMoi3  b3 =ZiLv  2、打开 ROM:点击此处,选择你要汉化的 ROM 就行了。V1.03 版目前支持的格式有:SMC、GB、GBA;如果没有你汉化的那个

50、ROM 的格式,可以选择“*.*”,再选择你的那个 ROM 就行了! zv/dj04>  b.,pwZF  3、保存导出文件:默认的文件名为“dump.txt”,你也可以改成你喜欢的文件名。文件的保存路径默认在与本程序同一目录下,你也可以改成其它的目录(改了不就不方便了吗?我还是喜欢默认的)! $- %um  skzXzR C?  4、开始地址:就是文本的开始地址啦!是中国人都看得懂吧!注意,地址为 16 进制。 -oUNK>  f$-n %7  5、结束地址:不用说大家也知道!同样注意地址为 16 进制。 YA4 

51、60;' pO=ho  6、 =4SXntU!e  这个嘛,我建议大家还是选择吧!这样可以方便在 ROM 找到相应的对话。 g .$4N  d 7VF0d  7、弄好上面的步骤后,就按下“导出”吧!或者按“回车”键,就可以在与程序的目录下找到导出的文本了!“关于本程序”和“退出”就不说了吧!相信大家都明白这两个键的意义! Z10xqi!X  A7+ZY,  补充:制作对照表时,请在对照表中加上一个“end:XXXX”,不包括引号,end 必需小写,XXXX 是游戏文本结束符代码,比如 FFFF,FF 等。 C7NSmZ 

52、60;!.mRElK  RxoA  No.2 myfontSP(for yeyezai)v0.99 MYy58N  <6 RecQF  x0Loidf  看到这个名字就知道这是 chrono 为我而写的程序吧!是的,这是我托 chrono 帮我编写的一个 FOR 闪的字库写入工具。这个工具的使用相当的简单,看看界面就知道了!但为了大家更容易上手,我决定写篇吧! 15j5F5P  2w7$"N  1、输入文件:默认文件名是“input.tbl”。可以改成自己的,按右边的“输入文件”吧! U%:%. Bys &#

53、160;.2T|WD!Ah  2、输出文件:默认文件名是“font.gba”。这个同样可以改成自己的文件。 uZn_*_J!  kQ $0=6N9  3、字体大小:因为在不同的电脑上,显示字体的大小不一,所以我托 chrono 添上这个功能!这样大家可以选择自己喜欢的字体大小,只可惜不支持选择字体。我的电脑显示分辨率是 800*600,WIN98,生成 15 号字体刚好,可能与我同一配置的朋友同样也是 15 号字体吧! ;?HP/dZLz  FA-cTF,(  “开始”是开始生成字库;“关于”和“退出”就不说了。 n! 5(Z5=  

54、o A2oX  下面我要说明的是本程序的一个特点,就是“input.tbl”文件。本程序完成采用通用对照表的格式生成 16*12 的字库。用 16 进制编辑器查看生成的字库,就是下面的这种格式: ktfm  8179 01E0 01C0 0180 0100 0100 0100 0100 0100 0180 01C0 01E0 0000 0#TL$?=|  前两个字节是对照表中的代码,后面就是 12 个双字节就是在前几期的汉化情报站中,施大哥的一步一步教你汉化PS游戏1的文章有介绍,在此就不说明了!可以看看这篇文章! dz+!yEf$  选择的对照表中,最

55、后不能有 N 个“回车”(一个也不能有!),否则将生成 N 个与最后一个对照符相同的自己试试吧!下面我放上一个对照表的格式,让不懂的朋友了解! :y7K3:d3  8141=、 db,?b>,EE  8142=。 wG MhKZE  8145=· GdUsv  8146=: bL* b>Rx  8147=; )t+pwh!8  8148=? pYa =  8149=! CC!fX6z>h  通项公式(代数的数列学疯了):代码=文字 KO 8vUR*2R  H#GR*4x 

56、60;以上的两个工具已经得到 chrono 的同意,大家可以在“TGB 汉化工作室”下载,或在“chrono 的奇妙冒险”(只能下载到第一个dumper v1.03)从头开始学汉化9查找GBA文本、字库篇从头开始学汉化查找GBA文本、字库篇 oqLM-=0<  rn$LZE %  其实我是不想写的,因为技术的原因:我本人不懂 ASM,编程也不通!不过在我们小组确定汉化 GBA闪灵二人组后,发现有一些的 ROM 非常的相似,汉化起来应该说是相应的简单;况且 GBA 的发展前途 very very very 的乐观,汉化 GBA 就用不着说了。所以就写下这篇文章,希望对大

57、家有帮助!有不足之处,请谅解! A.f!SYV6  #$W bYL|  下面进入正题: s$ jiA1  <B3v4 f  近来GBA的ROM非常的多,汉化它的人也是相当的多。很多人就会以为:GBA比SNES(SFC)、FC高级,汉化的难度也就提高了!这个说法不完全正确!因为有些GBA的ROM也是相当简单的!为什么这么说呢?请看下去! &,4 3&pFU  Q A#:V  必备工具:UltraEdit-32(UE)、南极星、TLP、dumper(chrono 的网站上有下载)(使用方法在汉化情报站第十期上) .l

58、cI"%>  备用工具:字体显示程序(如果需要,请来信给我。因为这个程序有太多的不足了,如果提供下载,会被投诉的!)、myfontSP(for yeyezai)(chrono 为我编的,可以到本站上下载)、一份GBK 3字库对照码(我手中有基本完整的GBK 3码对照表)。 KX|7mr90K  必备知识:会看日文(都知道这些是日文吧!) 7,pn0,HI  1、用UE打开ROM,再次打开南极星,点击这个 ,再次选择 ; 这时你会发现你的操作系统出现了乱码,不用担心,这是因为编码不同,不会对你的系统有任何的影响的! (,i&pgVZ 

59、0;(br_|'  2、在菜单栏的“查找”中选择“查找”(或使用快捷键Alt + F),查找“82A0”,一直找下去吧! wcd1.$ n  QALyp,9b  zj+.MG04  3、当查找到这里时 :d!qZFln  uEkv  qro0"LD  找到这里是不是发现了什么呢(不说也知道,这是文本区)?为什么会这样呢?如果你在上网,快快到狼组的汉化专区看看吧!最好是下载“方正GBK字库内码表”,找到GBK 3码 h23vRW  NO%x 2dx0  +SshT>J  往

60、后看还有,自己看吧! "7. lsL5  #v$Df<  补GBK 3码读取方法说明:从左上角开始,例如“/”,高位是“81”,然后就是“/”所在的“5”横排,最后就是“/”所在的纵行“E”。所以“/”的编码是“815E”。其它的都是这样读取! $X;wj5oj  33*NgQ;&'  就这样,文本区就被你找出来了!很高兴吧!(当初我也很高兴!)下面的工作就是将文本导出了!推荐大家使用 chrono 编的 dumper 1.03,不仅能导出文本,还能导出文本所在的地址!(不过结束符要使用:end:XXXX 这个格式,“XX

61、XX”为结束符。比如FFFF是结束符,那么就是 end:FFFF UojHlTg#bT  Y unY'xY  文本导出来了,翻译也完成了,那只要导入文本,汉化工作就完了?!NO!不要忘了,还有字库呢!当初要汉化 SFC 时,都是找那些字库没被压缩的 ROM。那 GBA 呢?只要是使用 GBK 3 码的 ROM,80% 是字库未压缩的,而且字库的类型基本上是一样(可以说是全字库吧!大约有 7000多个字 哦!这回不用愁字库扩容的问题了!呵呵!) S(b5Gj/Kd  )ybPIv  那我们就找找字库吧!出发吧 "E><:_,

62、 继续查找“82A0”(为什么?下面就说到) ,一直找到这些地方(还是在南极星的JIS编码下查看哦!) SLiQHWw*J  cX64 X  FDHa|<oz  你有发现了什么呢?没有?仔细看看,是不是上有“”,下有“”、“”,快快把这个地址抄下来,用 TLP 打开 ROM,转到这个地址,  ?1I0VA'  T/V 5pYl  哇噻什么东东呀仔细看看,好像有点像字哦!但有不像。被压缩了?NO!不要老看到不成字型的字库就说是字库被压缩,要深入研究啊! Cpo*(W6  请回到“图3”“图4” pI>i1f=W  与上面的“”间有 12 个双字节,与下面的“”同样有 12 个双字节。所以说,该字库是 16x12  的字库(请参考施珂昱大哥的一步一步教你汉化PS游戏 1,在汉化情报站第七期也有刊登)。 sskwJu1  所以呢,只要你会编程,编一个字库显示程序就行了。如果不会,但会看 VB 源代码,可以来信向我索取这类型字库的显示程序源代码。我不公开这个源代码,原因在上文有说明。 NJny  上面是闪灵二人组的字库 part 1,大约有十页! |?

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论