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文档简介
1、作品简介:本程序一共500行左右,实现的功能是用按键代表方向实现2048游戏,本游戏可以设置峰值(是1024、2048、4096或9999?全都由你设置)、可以设置棋盘大小(4x4不爽?8X8欢迎你),此外还可以设置按键和闪灭时间。代码为本人早年所写,很抱歉不能对代码一一注释,写的时候没怎么注释,现在也不想加,抱歉。目前我在写一本C语言入门至半步进阶的书,低至初中生都能看懂,高至大学毕业仍可一学,讲了很多C语言相关但一般书籍都不会讲的东西。出版时间应该会在2019年之前,有兴趣可以关注我的微博:天狼啸幽月(不知道以后会不会改),想找书的话可以搜我的名字(朱劲松)。/* Note:Your ch
2、oice is C IDE */#include "stdio.h"#include "windows.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"#include "conio.h"#define N 4 / 间距#define Y0 2 /前空#define X0 4#define bei 13 /初始界面宽度#define bej 40int Gamenum=1024;int startime=300;int Y=4;int X=4;char a='
3、1'/左char b='2'/下char c='3'/右char d='5'char f;int Ga=0;int score=0;/*-| 定位 | -*/void GotoXY(short y,short x)HANDLE app=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD t;t.Y=y;t.X=x*2;SetConsoleCursorPosition(app,t);void begin()int i,j;char ch=0;while(1) system("cls"); prin
4、tf("nnt"); /(1,3) for(i=0;i<bei;i+) for(j=0;j<bej;j+) if(i=0|j=0|i=bei-1|j=bej-1) printf("*"); else printf(" "); printf("nt"); GotoXY(3,5); printf("tt【1 0 2 4】"); GotoXY(4,5); printf("t1.开始游戏"); GotoXY(5,5); printf("t2.游戏说明"
5、); GotoXY(6,5); printf("t3.设置按键"); GotoXY(7,5); printf("t4.设置峰值"); GotoXY(8,5); printf("t5.设置棋盘大小"); GotoXY(9,5); printf("t6.设置星星闪灭时间"); GotoXY(10,5); printf("t0.回到主菜单"); GotoXY(12,5); printf("t请选择:"); ch=getch(); if(ch='1') system(
6、"cls"); break; /*- | 游戏说明 | -*/ else if(ch='2') system("cls"); printf("nn"); printf(" 【1】点击即可开始1024游戏n"); printf(" 【3】点击即可设置按键,按顺序分别设置方向左、下、右n (只可字母键或数字键),默认为1,2,3n"); printf(" 【4】设置峰值,即游戏为1024,2048,还是512等等n"); printf(" 【5】点击即可
7、设置游戏棋盘规格(2-8),默认4 x 4n"); printf(" 【6】当达到峰值时该数会消失,消失时该处会闪烁一颗星星,设置该时间,毫秒为单位n"); printf(" 【0】在游戏说明设置界面,按0随时返回主菜单,n 在游戏进行时只可点“x”退出n"); printf(" 【游戏规则如下】n"); printf(" ta.通过“左,下,右”的方式移动所有数字n"); printf(" tb.相同的数字在某操作下会重叠相加n"); printf(" tc.当有数字达到1
8、024时,该数字会消失n"); printf(" td.当最上一层填满或按下“*”时游戏结束n"); printf(" tf.界面中所有的数字包括消失的数的总和即为分数n"); if(getch() continue; /*- | 按键设置 | -*/ else if(ch='3') system("cls"); GotoXY(1,2); printf("仅支持字母和数字,设置成功会有提示"); for(i=0;i<4;i+) GotoXY(i+2,2); if(i=0) print
9、f("请设置左键:"); for(f=getch();!('0'<=f&&f<='9'|'a'<=f&&f<='z'|'A'<=f&&f<='Z');f=getch(); a=f; printf("%c (设置成功)",a); if(i=1) printf("请设置下键:"); for(f=getch();!('0'<=f&&a
10、mp;f<='9'|'a'<=f&&f<='z'|'A'<=f&&f<='Z');f=getch(); b=f; printf("%c (设置成功)",b); if(i=2) printf("请设置右键:"); for(f=getch();!('0'<=f&&f<='9'|'a'<=f&&f<='z
11、9;|'A'<=f&&f<='Z');f=getch(); c=f; printf("%c (设置成功)",c); if(i=3) printf("请设置上键:"); for(f=getch();!('0'<=f&&f<='9'|'a'<=f&&f<='z'|'A'<=f&&f<='Z');f=getch(); d=f
12、; printf("%c (设置成功)",d); if(getch() continue; /*- | 峰值设定 | -*/ else if(ch='4') system("cls"); GotoXY(1,2); printf("峰值设置范围为2-9999,设置成功会有提示"); GotoXY(2,2); printf("设置为:"); for(scanf("%d",&Ga);Ga<2|Ga>9999;scanf("%d",&Ga)
13、 GotoXY(2,6); printf("btttt"); GotoXY(2,6); Gamenum=Ga; GotoXY(2,9); printf("(设置成功)"); if(getch() continue; /*- | 棋盘设置 | -*/ else if(ch='5') system("cls"); GotoXY(1,2); printf("设置棋盘按键,仅2-8(包含),设置成功会有提示"); GotoXY(2,2); printf("请设置棋盘的高:"); for(
14、f=getch();!('2'<=f&&f<='8');f=getch(); Y=f-'0' printf("%dt(设置成功)",Y); GotoXY(3,2); printf("请设置棋盘的宽:"); for(f=getch();!('2'<=f&&f<='8');f=getch(); X=f-'0' printf("%dt(设置成功)",X); if(getch() contin
15、ue; /*- | 星星时间设置 | -*/ else if(ch='6') system("cls"); GotoXY(1,2); printf("时间单位为毫秒,设置范围为10-5000,设置成功会有提示"); GotoXY(2,2); printf("设置为:"); for(scanf("%d",&Ga);Ga<10|Ga>5000;scanf("%d",&Ga) GotoXY(2,6); printf("btttt"); G
16、otoXY(2,6); startime=Ga; GotoXY(2,9); printf("(设置成功)"); if(getch() continue; else if(ch='0') system("cls"); continue; else system("cls"); continue; int ing(void)int ch,i=0,j=0,k=0,temp,geti=0,getj=0,getrand=0,yes=0,ok=1,time0;/*-| 表格区 |-*/GotoXY(Y0-1,X0);for(j=0
17、;j<X;j+) for(k=0;k<N*2;k+) printf("_");printf("_");for(i=0;i<Y;i+)for(k=0;k<2;k+)for(j=0;j<X;j+) GotoXY(Y0+i*3+k,X0+j*N); printf("|"); GotoXY(Y0+i*3+k,X0+X*N); printf("|"); for(j=0;j<X;j+) GotoXY(Y0+i*3+2,X0+j*N); printf("|"); for(k
18、=0;k<N*2;k+) printf("_"); GotoXY(Y0+i*3+2,X0+X*N); printf("|");GotoXY(0,0);printf("分数:");/*-| 内容区 |-*/ int youxiYX; for(i=0;i<Y;i+) for(j=0;j<X;j+) youxiij=0; do srand(clock(); getrand=rand()%(Y*Y); /概率算法,p1:p2:p3=1:3:5 for(i=1;i<Y+1;i+) if(getrand<i*i) g
19、eti=Y-i; getj=rand()%X; break; while(youxigetigetj!=0); getrand=rand()%5; if(getrand<3) youxigetigetj=2; else youxigetigetj=4; GotoXY(Y0+geti*3+1,X0+getj*N+1); printf("%3d",youxigetigetj); score+=youxigetigetj; GotoXY(0,3); printf("%-6d",score); while(ch=getch()!='*')
20、/*- | 左 | -*/ if(ch=a) for(i=0;i<Y;i+) for(j=0;j<X;j+) if(youxiij!=0) for(k=j+1;k<X &&youxiik=0;k+); if(k<X && youxiij=youxiik) youxiij*=2; youxiik=0; for(j=0;j<X;j+) if(youxiij=0) for(k=j;k<X;k+) if(youxiik!=0) youxiij=youxiik; youxiik=0; break; /*- | 下 | -*/ else
21、if(ch=b) for(j=0;j<X;j+) for(i=Y-1;i>=0;i-) if(youxiij!=0) for(k=i-1;k>=0 &&youxikj=0 ;k-); if(k>=0 && youxiij=youxikj) youxiij*=2; youxikj=0; for(i=Y-1;i>0;i-) if(youxiij=0) for(k=i;k>=0;k-) if(youxikj!=0) youxiij=youxikj; youxikj=0; break; /*- | 右 | -*/ else if(ch
22、=c) for(i=Y-1;i>=0;i-) for(j=X-1;j>=0;j-) if(youxiij!=0) for(k=j-1;k>=0 &&youxiik=0 ;k-); if(k>=0 && youxiij=youxiik) youxiij*=2; youxiik=0; for(j=X-1;j>=0;j-) if(youxiij=0) for(k=j;k>=0;k-) if(youxiik!=0) youxiij=youxiik; youxiik=0; break; /*- | 上 | -*/ else if(ch=
23、d) for(j=0;j<X;j+) for(i=0;i<Y;i+) if(youxiij!=0) for(k=i+1;k<Y &&youxikj=0 ;k+); if(k<Y && youxiij=youxikj) youxiij*=2; youxikj=0; for(i=0;i<Y;i+) if(youxiij=0) for(k=i;k<Y;k+) if(youxikj!=0) youxiij=youxikj; youxikj=0; break; else ok=0; if(ok) /*- | 的检测| -*/ for(i
24、=Y-1;i>=0;i-) for(j=X-1;j>=0;j-) if(youxiij>=Gamenum) youxiij=0; GotoXY(Y0+i*3+1,X0+j*N+1); printf(" "); time0=clock(); while(clock()-time0<startime); GotoXY(Y0+i*N,X0+j*N+1); printf(" "); do srand(clock(); getrand=rand()%(Y*Y); /概率算法,p1:p2:p3=1:3:5 for(i=1;i<Y+1;i+) if(getrand<i*i) geti=Y-i; getj=rand
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