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文档简介

1、第6章 多媒体对象 u声音对象声音对象 u视频对象视频对象 主要内容主要内容声音对象Flash MV既坚持了既坚持了mp3的音质,又配合了的音质,又配合了精彩的画面,最终的生成文件却在精彩的画面,最终的生成文件却在2MB以内,以内,而一首而一首mp3通常在通常在3MB左右。可见左右。可见Flash提供了提供了功能强大的声音紧缩技术。功能强大的声音紧缩技术。导入声音对象1选择“文件|“导入命令,弹出“导入对话框,设置“查找范围为Windows安装目录中的Media,如下图,选择其中的wav文件后,单击“翻开按钮即可导入需求的声音素材。2在“导入对话框中中可以选中多个声音文件,这样就可以一次性导入

2、多个声音素材。选择“窗口|“库命令调用“库面板,如下图,可以发现一切导入的声音陈列其中,单击预览窗口中播放按钮可以试听声音效果。运用声音对象1单击时间轴中的关键帧,单击“声音列表框按钮,可以发现“库面板中一切的声音素材都罗列在其中,选择ringin.wav,如下图。 2再次察看时间轴,在第12帧处按F5键插入帧,可以清楚地看到时间轴中有代表声波的折线,如下图。润色声音效果Flash MX提供了调整声音效果的功能。如下图。在“效果列表框里提供了声音的各种预设效果。 假设预设效果不能满足对声音润色的要求,可以选择“效果列表框中的“自定项,或者单击“编辑按钮,弹出“编辑封套对话框,如下图。设置声音同

3、步根据声音同步设置的不同,将动画中的声音分为两大类事件声音 在播放时必需将其全部内容都下载终了; 数据流声音 与时间轴中的动画画面是完全同步的,不论声音的内容能否 全部下载终了,数据流声音都可以在下载的同时进展播放。设置声音属性 u 右击“库面板中的声音素材,选择弹出菜单中的“属性命令调用“声音属性对话框,如下图。在该对话框中可以获取声音素材导入时文件位置和详细资料,还有“更新、“导入、“测试等一系列按钮。 对于动画中大量的声音的设置,选择“文件|“发布设置命令,调用“发布设置对话框,在Flash选项卡中会显示有关Flash动画生成的设置,如所示。 视 频 对 象 u运用视频对象u1选择“文件

4、|“导入命令,在“导入对话框中选择视频文件“人生短暂.wmv,单击“翻开按钮后弹出“导入视频设置对话框,如下图。2单击“确定按钮后,弹出“正在导入对话框,显示视频的导入进度。经过一定时间后,弹出如下图的对话框,告知完好播放该视频所需的帧数,并咨询您能否自动插入帧。 运用视频对象运用视频对象3单击“是按钮,在时间轴中就会自动插入视频所需的帧,按Enter键在场景下进展播放即可预览视频的显示画面;调用“库面板,可以发现导入视频的踪影,如下图。4按快捷键Ctrl+Enter测试动画,就可以欣赏到声像完美结合的视频了。 右击“库面板中的视频素材,选择弹出菜单中的“属性命令,调用“嵌入视频属性对话框,如

5、下图。从该对话框中可以获知视频导入时的存储途径以及视频尺寸和容量等信息。视频属性设置声音对象u范例:午夜惊闪 u导 入 声 音 文 件light.wav,更改图层称号为“闪电,单击其中的关键帧,在“属性面板中设置声音为light、同步为“数据流,如下图。u在时间轴“闪电图层的第60帧处按F5键插入帧,此时“闪电图层中显示波形折线,如下图。 声音对象添加图层“枯树,利用Flash提供的绘图工具勾画出猫头鹰栖息枯枝上的景象,如下图。添加图层“背景,并将之挪动到“枯树图层的下方;绘制覆盖整个舞台的深灰色矩形填充,选中该矩形后转换为图形元件“背风光块,如下图。 u范例:午夜惊闪声音对象在“背景图层的第

6、4、7、10、13、16、19帧处插入关键帧,并调整4、10、16帧中的实例颜色为100%浅灰色,如所示,使整个背景呈现闪电所带来的忽明忽暗的效果。 动画就制造完成了,舞台布置及时间轴的分布如下图。 u范例:午夜惊闪声音对象u范例:大话西游 u导入声音文件“大话西游.mp3 。u右击“库面板中的声音素材,选择弹出菜单中的“链接命令调用“链接属性对话框,如下图设置,单击“确定按钮确认。 声音对象添加图层“脚本,在该图层中添加帧脚本 。创建影片剪辑mcScroll,在舞台上绘制,如下图的菱形,并将 该 菱 形 转 换 为 按 钮 元 件btnScroll,为该按钮实例添加脚本。 u范例:大话西游

7、声音对象创建影片剪辑mcControl,在舞台上绘制填充矩形并将之转换为按钮元件btnControl,在该按钮实例上创建白色文本“停顿、绘制白色填充方形;单击关键帧后在“属性面板中设置帧标签为stop,此时的时间轴显示和舞台布置如下图。在第10帧处按F6键插入关键帧,修正文本内容为重播,修正图形为白色三角,并设置帧标签为play,如下图。选中该关键帧中的按钮实例,为按钮实例添加脚本。 u范例:大话西游 声音对象切换到第1帧处,选中其中的按钮实例添加脚本。为了防止影片剪辑mcControl的自动播放,在其中的2个关键帧处均设置帧脚本语句“stop();。切换到场景编辑形状,添加图层“元件,将“库

8、面板中的影片剪辑mcControl、mcScroll拖放到舞台上。在舞台中央绘制长度为100px的垂直直线,将影片剪辑mcScroll实例拖放到垂直直线的顶端;再在舞台右侧绘制长度为100px的程度直线,复制影片剪辑mcScroll实例并将其置于程度直线的中点。 u范例:大话西游 添加图层“文字,在舞台上创建动画称号的文本“大话西游,并在竖线和横线的位置处分别创建阐明文本“音量和“声道,如下图。声音对象选中控制音量的影片剪辑mcScroll实例,在“动作面板中设置脚本。选中控制声道的影片剪辑mcScroll实例,在“动作面板中设置脚本。 动画就制造完成了 。u范例:大话西游 范例:视频遥控 u

9、界面布置 u导入视频文件“番茄酱.mpeg,弹出“导入视频设置对话框,设置质量为90%、缩放为60%,其他参数如下图。u复制舞台上的视频实例得到9个一样的视频实例,将这些实例按33的方式陈列在舞台上,构成视频墙。范例:视频遥控 添加图层“元件,选择“窗口|“公共库|“按钮命令,调用“库面板,如下图,翻开其中的Playback文件夹,将其中一系列方形按钮拖放到舞台上,纵向陈列在舞台的右侧区域。利用文本工具在舞台的右下角创建具有一定宽度的动态文本,在“属性面板中设置动态文本的格式,在“变量文本框中输入curFrame,如下图。 u界面布置范例:视频遥控 复制动态文本置于下方,并在“属性面板中重新定义“变量为totFrame。脚本编写一切文本对象,按F8键将其转换为影片剪辑mcFrame。选择“窗口|“动作命

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