



下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、第二次段考考試範圍考試大題:一、是非題 30%二、選擇題40%三、填充題 30%注意:不要只記答案而不看題目,否則後果,分數會很慘慘慘!別說我沒告訴你/妳們哦!1.(A)如何在Flash MX中修改預設的播放速率(Frame Rate)?A.【Modily】【Document】【Frame Rate】 B.【File】【Document】【Frame Rate】C.【View】【Document】【Frame Rate】2.(A)如何在影格列上加入關鍵影格(Keyframe)? A.【Insert】【Keyframe】B.【Modily】【Insert Keyframe】C.【File】【In
2、sert】【Keyframe】3.(C)你可以使用影格(Frame)達到下列哪一個目的? A.修改影格的內容 B.加入新的物件 C.延長Keyframe(關鍵影格)內物件的顯示時間。4.(B如果我們希望在動畫中將字體變成卡通動物的形狀,我們應該使用哪個方法?A.移動導引線(Motion Guide) B.形狀補間動畫(Shape Tween) C.移動補間動畫(Motion Tween)。5.(C)以下哪一個不是Flash中建立連續動畫的方法? A.連續影格動畫(Frame-by-Frame Animation) B.移動補間動畫(Motion Tween) C.測試影片(Test Movie
3、)。6.(A)移動導引線(Motion Guide)搭配哪一種補間移畫才能產生作用? A.移動補間動畫(Motion Tween) B.形狀補間動畫(Shape Tween) C. 連續影格動畫(Frame-by-Frame Animation)。7.(A)在Flash中總共有多少條工具列? A. 3 B. 4 C. 5 。8.(B)如何把Flash MX的使用者介面回復原貌? A.【Insert】【Panel Setting 】【Default Setting】B.【Window】【Panel Setting】【Default Setting】C.【File】【Panel Setting】【
4、Default Setting】。9.( B)在Flash中,匯出(Export)或發佈(Publish)有什麼作用? A.把檔案儲存成一個工作檔(FLA) B.把檔案轉換成一個可供Flash Player或其他應用程式開啟的檔案 C.延長影片放映的時間。10.(A)匯入連續影格動畫的影像,可否以第二張或之後的號數進行匯入,而撇除所匯入號數之前的影像呢? A.可以 B.不可以。11.(A)在導引線圖層裡,可否決定導引線的控制範圍? A.可以 B.不可以。12.(B)移動補間動畫或形狀補間動畫的關鍵影格可否共用?A.可以 B.不可以。13.(C)以下哪個是製作元件(Symbol)的其中一個方法?
5、 A.【File】【New Symbol 】B.【Edit】【New Symbol】C.【Insert】【New Symbol】14.(A)可否將舞台的物件轉換成元件(Symbol)? A.可以 B.不可以。15.(A)以下哪一項不是編輯元件(Symbol)的方法? A.【File】【Edit Symbol 】B【Edit】【Edit Symbol】C【Edit】【Edit in Place】16.(C)怎樣開啟元件庫(Library)? A.【File】【Library 】B.【Modify】【Library】C.【Window】【Library】17.(A)元件庫(Library)的元件(
6、Symbol)可否重覆使用於舞台上?A.可以 B.不可以。18.(A)可否增加內建元件庫(Common Libraries)? A.可以 B.不可以。19.(A)實體會否根據元件的改變而隨之改變? A.會 B.不會。20.(B)實體名稱可以在哪裡修改?A.時間軸(Timeline) B.屬性(Properties)檢測器 C.工具箱(Tools)。21.(A)實體的透明度可否在效果(Effect)內修改? A.可以 B.不可以。22.(B)按鈕(Button)元件裡預設了多少個有效影格?A.三個 B.四個 C.五個。23.(A)除了新增一個空白的按鈕,還可以用舞台上現有的物件建立按鈕嗎? A.
7、可以 B.不可以。24.(C)按鈕元件裡,感應區(Hit)影格能夠發揮什麼作用? A.顯示指標在按鈕上方時的按鈕外觀 B.顯示按鈕被按下時的按鈕外觀 C.為感應區域感應滑鼠的指標。25.(C)下列哪一種是開啟動作面版的方法? A.【Edit】【Actions 】B.【Modify】【Actions】C.【Window】【Actions】26.(A)可否使用動作將按鈕無效化? A.可以 B.不可以。27.(C)下列哪個不是getURL動作的作用? A.將指定URL的文件載入再視窗中 B.將變數直接傳遞到位於被定義了的URL的另一個應用程式中 C.取得URL文件位置。28.(A)請問Flash可以
8、在按鈕中加入聲音嗎? A.可以 B.不可以。29.(B)下列哪個不是聲音屬性面版裡同步(Sync)的選項? A.開始(Start) B.分解(Breakdown) C.串流(Stream)。30.(A)如需以Flash發佈內含按鈕的網頁,需要確定在Publish Settings對話方塊中哪個項自己被選取?A.Flash和HTML B.GIF和JPEG C.JPEG和PNG。31.(A)影片片段(Movie Clip)的實體(Instance)可否置入其他影片片段的實體裡?A.可以 B.不可以。32.(B)圖像(Graphic)元件裡的時間軸會不會對ActionScript作出反應? A.會
9、B.不會。33.(A)影片片段(Movie Clip) 元件裡的時間軸會不會對ActionScript作出反應?A.會 B.不會。34.(A)“在新增視窗中編輯”功能中,新增視窗內容會否與原有文件中的內容同步修改?A.會 B.不會。35.(A)可否在元件庫中選取影片片段元件作出編輯? A.可以 B.不可以。36.(A)可否為影片片段的實體設定屬性? A.可以 B.不可以。37.(A)以下哪種不是建立連續影格動畫的方法?A.在屬性檢測器中從“補間動畫”彈出式選單中選取“移動(Motion)” B.匯入外部連續圖檔 C.在不同影格上繪畫出不同內容。38.(B)“加/減速(Ease)”值可以在Fla
10、sh中那一個面版修改?A.工具箱 B.屬性檢測器 C.時間軸。39.(B)要在開始加速形狀補間動畫,並在動話將要結束時減速,應該把“加/減速(Easing)”值調成什麼?A.零數B.正值C.負值。40.(A)以下哪項不是移動補間動畫(Motion Tween)的屬性? A.重複(Loop) B.旋轉(Rotate) C.延向路徑(Orient to path)。41.(B)以下哪項不是形狀補間動畫(Shape Tween)的屬性? A.加/減速(Ease) B.效果(Effect) C.轉換效果(Blend)。42.(B)選取下列哪項聲音效果,可以把聲音在播放期間逐漸降低聲量? A.淡入(Fa
11、de In) B.淡出(Fade Out) C.左聲道(Left Channel)。43.(A)以下哪個是Macromedia Flash MX的Script編寫語言? A.ActionScript B.JavaScript C.VBScript。44.(A)以下哪個不是 Flash 提供動作的編輯模式? A.簡易模式 B.一般模式 C.專家模式。45.(C)要修改動作面版的背景顏色,可以在那裏進行設定? A.文件設定 B.進階設定 C.偏好設定。46.(B)如果要將動作指定給影片片段時,你必須將動作放在以下哪一個處理程式中? A.onPlay B.onClipEvent C.goto 。47
12、.(C)以下哪個不是影片片段的屬性? A.載入(Load) B.進入影格(EnterFrame) C.拖出(Drag Out)。48.(A)要讓影片在按下或滑入按鈕時執行動作,是否必須將動作指定給按鈕的實體? A.是 B.否。49.(C)以下哪項不是程式流程的陳述式? A.If.Else B.Do.While C.Jump .to。50.(B)以下哪項不是“動作(Action)”面版中內建的物件? A.日期物件 B.工具物件 C.MovieClip物件。51.(A)使用以下哪項面版可以將程式附加到影格或時間軸、或舞台上的按鈕會影片片段? A.動作(Action)面版 B.屬性(Property
13、)檢查器 C.組件(Component)面版。52.(A)當影片執行以下哪一個動作時,會跳到特定影格再繼續播放? A.gotoAndPlay B.gotoAndStop C.gotoAndPause。53.(B)當影片執行以下哪一個動作時,會跳到特定影格然後停止播放? A.gotoAndPlay B.gotoAndStop C.gotoAndPause。54.(B)執行以下哪一個動作,可以停止影片播放? A.Play() B.Stop() C.Jump()。55.(A)執行以下哪一個動作,可以隱藏影片中的預設滑鼠游標?A.Mouse.hide() B.Cursor.hide() C.Mouse.Show()。Flash中Action Script可以寫在1.影格(Frame) 2.影片(Movie Clip) 3.按鈕(Button)Basic
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 科技产品的线上线下双十一种类布局研究
- 2023-2029年中国智能配电柜行业市场发展监测及投资潜力预测报告
- 公家房屋装修合同范本
- 净水器加盟协议合同范本
- 2024-2028年中国商用wifi行业市场深度评估及投资策略咨询报告
- 养殖棚建设合同范本
- “十三五”重点项目-利福平滴眼液项目可行性研究报告
- 上海小型叉车租赁合同范例
- 养殖基建设合同范例
- 代理代发合同范本
- 资产拆除报废申请表
- 《社区康复》课件-第九章 言语障碍患者的社区康复实践
- 万千教育学前让幼儿都爱学习:幼儿园高质量学习活动设计与组织
- 绿之源家电清洗调查问卷
- 孕前优生检查培训课件
- 《医药板块分析》课件
- 新编商务秘书实务(第3版)高职全套教学课件
- 冷却塔使用维护说明书
- 项目维保投标方案技术标
- 人教版(新起点) 小学英语五年级下册教案(全册)
- 重大隐患判定标准培训课件
评论
0/150
提交评论