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文档简介
1、四年级上册可能性说课稿范文(通用5篇)作为一名老师,时常会需要准备好说课稿,编写说课稿是提高业务素质的有效途径。快来参考说课稿是怎么写的吧!下面是小编收集整理的四年级上册可能性说课稿范文(通用5篇),希望对大家有所帮助。四年级上册可能性说课稿1一、说教学内容可能性是西师大版四年级上册教材书第八单元的3个例题及课堂活动的练习题。二、说教材本单元是学生接触不确定现象。结合抛硬币游戏过程,体会落地的硬币是正面朝上还是反面朝上是不能事先确定的。进而通过摸球试验,体会有的试验结果是一定发生的,有的是不可能发生的,有的是可能发生的。教学目标:1、在简单的猜测活动中初步感受不确定现象,初步体验有些事情的发生
2、是确定的,有些事情的发生不是确定的。2、能列出简单试验所有可能发生的结果。三、说教学方法本单元的教学方法主要通过观察法和动手实验法。在合作学习中体验成功的快乐,初步体会动手实验法探索新知识的有效途径。四、说教学过程(一)引入主题充分发挥主题图的作用,引入本节内容的学习。(教师)生活中有些事情的结果无法确定,所以人们常用可能这个词来描述。(二)探究新知例1、例2的教学,主要是让学生在实际的操作活动中体验有些事情的发生是不确定的,有些则是确定的。因此,可以让学生亲自做一做教学例1时可以让学生先猜抛一枚硬币,落地后是正面向上还是反面朝上?亲自抛一抛,验证猜想,最后用可能是正面,也可能是反面来描述这一
3、现象。教学例2时,可让学生依次摸球得出结论再进行分类。例3应先让学生进行猜测,然后进行分析和推理,最后列举出这场足球赛的3种可能结果。教学中注意有序地列出随机现象的所有可能的结果,从而培养学生的猜想、分析及推理能力。(三)课堂练习课堂活动及练习题1、2、3。(四)布置作业四年级上册可能性说课稿2教学目标:1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性;2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。3、通过活动和合作学习培养学生的兴趣和与人合作的态度。教学重点:使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性。教学难点:能辨别游戏规
4、则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。教学准备:班班通。准备好白和黄的乒乓球。教学过程设计一、小组活动(1)师生关于游戏简单交流;(2)出示书本P64的研究例题;(3)首先让学生猜测谁赢的可能性比较大?(4)让学生读题中的游戏规则,然后小组里准备好活动器具来模拟游戏。在学生游戏的同时让学生把结果统计在记录表里(5)让学生根据刚才实际的游戏操作以及结果记录说说游戏工公平性。并讨论为什么?(6)学生交流说明原因后,引导学生怎样才能让游戏公平地进行?启发学生改变口袋中红球与黄球的个数,使它们同样多,从而使游戏公平。(7)让学生重新按照这样的情况再开展游戏,统计出结果,体会游戏是公平的。二、初步
5、应用,解决实际问题1、完成P65试一试(1)先让学生读题,弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测。(2)组织分组的实际活动,以验证猜想。2、完成P67练习十第1、2题。(1)先让学生看题,然后让学生根据问题,仔细观察每个口袋里不同颜色小球的个数,再根据观察结果作出判断。(2)学生作出判断时,要帮助学生理解:只要看口袋里红球和黄球的可能性是否相等。(3)说明游戏的公平性,指出第一和第三个口袋模球是公平。三、总结在一定的条件下,一些事件的结果是可以预知的,具有确定性;一些事件的结果是不可以预知的,具有不确定性。确定事件用一定不可能来描述;不确定事件用可能来描述。四年级上册可能性说课稿3各位老
6、师:大家好,我今天说课的内容是人教版五年级上册第四单元可能性的第一课时。下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法及学法、教具、学具准备、教学过程等几个方面进行说课。一、说教材分析1、教材地位及作用关于可能性这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件则是不确定的。第二次就在人教版五年级上册第四单元,内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐形象,引导学生观察分析生活中的现象,能用恰当的词语(如一定不可能可能等)来表述事件发生的可能性情况。2、说教材可能性属于统计与概率方面的教学内容,概
7、率的基础是随机现象,这就涉及确定事件与不确定事件,在不确定事件中,有很多种可能出现的结果,虽然每种结果都是随机出现的,但出现的次数在统计上存在一定的规律性,这也决定了概率与统计是密不可分的,在本单元教材中也基本上是以实验数据的统计为基础来探讨可能性的大小的。本单元共安排了三个例题和一个实践活动,本节课是其中的例1,感受确定事件与不确定事件,本节课是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐深入,能用恰当的词语来描述事件发生的可能性。引导学生观察分析生活中的现象,认识事件发生的确定性和不确定性。同时根据学生实际设计教学内容,让学生在活动中产生兴趣,使学生能在玩中学,在学中悟。二
8、、说学情分析五年级的学生已经具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。所以本节课中,应多为学生创造自主学习、合作学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。三、说教学目标依据课程标准对本节内容的要求,结合本节课的内容和学生的实际,确定本节课的教学目标是:1、通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。并能结合具体的问题情景,能用“一定”“不可能”“可能”简单描述事件发生的结果。2、创设有趣的活动和游戏,让学生经历“猜想实践验证”的过程,体验事件发生的可能性和不确定性,培养学生的猜想意识、表达能力
9、以及初步的判断和推理能力。3、让学生在同伴的合作与交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系,并渗透爱祖国爱家乡和怎样做人的思想教育。四、说教学重难点基于本节课的教学关键是如何让学生把对“随机现象”的感性认识升华到理性认识,特制定本节课的教学重难点。教学重点:通过活动让学生充分体验随机事件发生的确定和不确定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等词语正确地描述这些事件。教学难点:体验事件发生的确定和不确定性。五、教法及学法情境教学法、引导发现法、观察实验法。六、教具、学具准备课件、盒子、彩色乒乓球、节目签。七、说教学环节为了能更好的突出本节课的重点和难点,同时结合新课标的理念,教学时为
10、学生创设了丰富的情境教学,并通过游戏、实践操作、小组合作等手段来激发学生的学习兴趣,发散学生的思维,让学生在游戏中学,学得轻松,学得愉快,形成了课堂教学中的师生互动,共同发展,综上所述,我将本节课的教学过程设计为以下五个环节:(一)游戏激趣,引出课题(二)观察体验,建立概念(三)实践探索,发散思维(四)运用新知,解决问题(五)畅谈收获,总结全课下面我将一一阐述这五个教学环节:(一)游戏激趣,引出课题通过猜一猜老师带来的礼物的游戏,感受可能性中的不确定事件,并引入本节课的学习的主题可能性。接下来通过谜语的形式猜出老师带来的礼物,再次感受有些事情的发生又是确定的。我这样设计的意图是:选用游戏的方式
11、导入新课,让每个学生投入、参与其中,不仅使学生对“可能性”有了初步感知,而且能领悟到数学与现实生活的联系,从而产生探索的需求,激发学生浓厚的学习兴趣。(二)观察体验,建立概念建立“可能”“一定”“不可能”的概念。首先创设情境,因情境中活动的需要而组织学生开展了“抽签表演节目”这一活动,目的是帮助学生建立“可能”“一定”“不可能”这三个概念,感知事件发生的确定性和不确定性。1、活动:出示三张卷起来的纸条,上面分别写上唱歌、跳舞、朗诵,找同学上来抽一张,引导学生先思考一下,会抽到什么?师小结:每位同学表演节目类型是一件不确定的事件,有三种可能的结果。2、师引导:如果再找一名同学来抽签,可能会抽到什
12、么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗诵。引导学生质疑:有没有可能会抽到跳舞?指生回答:不可能,因为剩的两张签里没有跳舞(推理能力)。找生抽一张,验证学生的猜测是否正确。3引导:最后只剩一张了,你们能猜一猜这一张可能是什么吗?生可能会回答:一定是朗诵,因为只剩下朗诵这张纸条了。4小结:刚才在猜测会抽到什么节目时,第一次同学们用的词是“可能”,第二次同学们用的词是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的发生都有“可能”“不可能”“一定”三种情况。并且明确“可能”这种情况属于不确定的,“一定”“不可能”是确定的。(三)实践探索,发散思维正确运用“可能”“一定”“不可能”这些词语描述事件发生的现象
13、。接着以一个“摸球获奖”的游戏,引导学生正确运用“可能”“一定”“不可能”来描述事件的确定性和事件的不确定性。1、活动:1号盒中有6个红球,2号盒中有3个红球和3个绿球。请学生从1号盒中摸球,引导学生思考会摸到什么球?再请一位学生从2号盒中摸球,引导学生思考会出现什么情况?并根据摸到的球给予相应的奖励。老师设定条件,不可能摸到红球,让学生帮老师选择从几号盒中摸?想摸到绿球,又该从几号盒中摸?从哪个盒子里一定能摸出红球?2、小结:当一个盒中全部是红球,任意摸一球,一定摸到红球,不可能是其它颜色的球,当一个盒中既有红球又有红球,可能会摸到红球,也可能会摸到红球。(四)运用新知,解决问题为了检测学生
14、对本节课所学知识的掌握情况,我设计了下面两个练习:1、涂一涂(课件出示)2、连一连(课件出示)(五)畅谈收获,总结全课我以“通过这节课的学习,你知道了什么?”的提问引发学生畅谈本节课的学习体会和收获。引导学生归纳:1事件发生的可能性有三种情况,分别是:可能、不可能、一定,并且明确可能这种情况是不确定的,不可能和一定是完全确定的。2一题多解,考虑问题要全面。3、生活中有数学。八、板书设计我觉得这样设计简洁明了,突出重点。九、教学反思教学永远是一门有缺憾的艺术,课堂不是车间的流水线,一成不变,同样的教学方式方法,二三十名学生可能有二三十种不同的反应。但是,老师一定要把握住底线,这个底线是由学生发现
15、知识而不是老师去灌输。四年级上册可能性说课稿4一、说教材分析:1、本节课是苏教版义务教育课程标准实验教科书数学六年级(上册)第9497页第八单元“可能性”的第一课时。这一部分内容属于课程标准“统计与概率”领域。教学重点我认为应是联系分数的意义,会用分数表示可能性的大小。教学难点是根据实际情况正确用分数表示可能性的大小。2、学生在第一学段,已经初步认识了确定性事件和不确定现象。在这些知识和经验的基础上,本单元在小学阶段最后一次继续教学可能性,用分数表示事情发生的可能性有多大。所以本课的教学关键是让学生由对可能性大小的感性描述过渡到定量刻画。当然,现在的量化只能是初步的,是为以后学习概率作准备。3
16、、为能争取最佳教学效果,我将准备一个硬币、扑克牌等,并事先制作好相应的多媒体课件帮助学生理解教学的难点。二、说目标数学新课程标准要求在教学这一部分内容时,应注重所学内容与现实生活的密切联系;应注重在具体情境中对可能性的体验。根据标准的要求及学生的年龄特点和认知规律,本节课我制定了如下教学目标:(1)使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。(2)使学生在学习用分数表示可能性大小的过程中,能进行有条理的思考,并能对用分数表示可能性的结果的合理性作出有说服力的说明。(3)使学生进一步体会数学知识之间的内在联系,感受数学思
17、考的严谨性与数学学习的趣味性。三、说教法和学法1、在教法的运用上,我主要采用谈话法贯穿整节课,引导学生运用已有的经验和知识回答教师提出的问题,并配合使用分组讨论法、多媒体直观演示法,让学生学会欣赏他人、善于与他人交流、沟通、合作,善于吸取他人对事物的看法和观点,并敢于发表自己的观点和看法,逐步加深对可能性大小的认识。2、新课程标准指出:“有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践,自主探究与合作交流是学习数学的重要方式,学生只有通过自己的实践体验,才能真正对所学内容有所感悟,进而内化为已有,并在实践中学会学习。”本节课,主要采用让学生讨论交流、自主的学习方式,组织引导学生进行有根有据
18、的思考、探究、交流和评价。通过“猜一猜”“议一议”“想一想”等有趣的活动,在学生动脑、动手、动口的过程中,引发学生积极主动的投入学习。四、说教学程序新课程标准明确规定:“数学教学”从“以获得知识为首要目标”转变为“以关注人的发展为首要目标”。以“学生发展为本”的思想,我特设计以下的教学程序:(一)创设情境,引导发现。1、教师引导学生理解投掷一次硬币出现正反的可能性是二分之一。2、例1情境图后,出示问题“篮球赛中用猜正反的方法决定选择场地,公平吗?为什么?”“用猜左右的方法决定由谁先发球,公平吗?为什么?”,启发学生在解释和交流中认识到猜对或猜错的可能性都可以用二分之一表示,并让学生说出“你是怎
19、样理解这句话?”让学生初步掌握分数的意义与可能性知识的联系。感受数学的'价值,并认识到数学是规则的的制定者,是幕后的策划者,数学与我们生活息息相关。随后的“试一试”用逐一添加球的办法,让学生明确“一共有几个球,红球有一个,摸到红球的可能性是几分之一。”设计意图:创设学生熟悉的情境,并引发关于是否公平的讨论,既能激发学生的学习兴趣,又能为学生接受新知搭建平台,再让学生经历推理“为什么可以用来表示猜对与猜错的可能性?”不但复习了分数的意义,还让学生初步体会可能性的大小可以用相应的分数来表示,为下面继续教学可能性打下了扎实基础。另外让学生通过几次不同情况下的摸球游戏变化问题情境,能促进学生有
20、条理地思考,开启用其他分数表示可能性的窗口,进一步感知用分数表示可能性的大小的方法。(二)迁移中提升。把例2设计成摸牌游戏,第(1)题的三个连续的问题,我让学生先独立思考,再通过交流,引导学生得出摸到每张牌的可能性都是六分之一。第(2)题的问题在自主探究,的基础上小组合作交流思考的过程。我将充分引导学生根据分数的意义进行交流、讨论,帮助学生掌握用几分之几表示可能性大小的基本思考方法。随后的“试一试”我将创设学生熟悉的摸球情境,鼓励学生从不同的角度解释自己作出的结论,让学生在讨论的基础上进一步巩固用几分之几表示可能性的大小。(三)实践应用,拓展延伸。首先鼓励学生独立完成练习十八第2题的条件进行整
21、理,并组织学生进行讨论、交流。幷出了两道解决生活中实际问题,感受数学的应用价值以及教育孩子们积极参加公益活动,学会用数学的眼光分析问题,在充满可能性的世界里学会思考,学会生活,做生活的主人。设计意图:学生对用分数表示可能性的大小已经有了一个初步的认识,再通过拓展题的练习,能进一步积累用分数表示事件发生的可能性的经验,丰富、加深用数表示可能性大小的认识。(四)全课总结,感受价值。教师提出“今天你有什么收获?”以及“你还有什么疑问?”让学生在教师的引导下总结反思,让学生感受到生活中处处有数学,只要用心去观察、去体会、去发现、去思考,就会拥有更多的解决问题的本领。设计意图:课堂总结让学生在教师的引导
22、下自主交流学习收获,能够进一步将“用分数表示可能性的大小”内化成学生自己的认识;同时让学生质疑,培养学生的问题意识,让学生今后更能自主的参与课堂,提高学习数学的兴趣与学好数学的信心。现代教学理论表明:“只要重视学生的学习过程,放手让学生研究,使学生的学习过程变为研究问题的过程,才能最大限度地促进学生的思维发展”。课堂教学中,学生是数学学习的主人,他们会在教师的引导下有许多新的生成。我将根据具体情况灵活处理,做好学生学习的组织者、引导者与合作者。四年级上册可能性说课稿5一、说教材本节课是小学数学三年级北师大版的第八单元,这课是在二年级上册学习了可能性的基础上,在二年级已经感受事情的不确定现象,本
23、节课目的进一步感受事件发生的可能性是有大有小的。为学生以后学习概率建立一个概念。二、说目标1、知识与技能(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。(2)结合具体情况生活中的某些现象,能够列出简单试验可能发生的结果。2、过程与方法(1)创设游戏转盘和摸球、摸糖及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大小之分。(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。3、情感、态度与价值观让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。三、说重点、难点重点:通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。四、说教学策略1、说学情通过对二年级上册可能性的学习,学生对可
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