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文档简介

1、编号:时间:2021年x月X日盗版软件问题浅析软件行业是我国的重要行业,但自从其发展开始就一直存在着盗版问题, 而由于被盗版的软件大多为国外软件制造商的产品,所以经常引发关于知识产权 保护是否过渡的争论,支持盗版者以社会福利为其理由,而反对者坚持知识产权 保护有利于技术进步。1基本事实关于软件盗版存在着公认的事实,这些事实是我们分析的起点。首先, 软件盗版在技术上无法克服,即无论正版软件制造商采用何种反盗版技术都无法 防范自己的软件被盗版;其次,盗版软件与正版软件在实用性上并不存在较大的 差距,这点非常重要。因为这意味着正版软件和盗版软件的产品差别不大;再次, 实施盗版所需的投入远远低于正版软

2、件,因为盗版厂商无需支付研发支出;最后, 软件生产的边际成本非常低,接近于零,所以可以认为正版和盗版软件的边际成 本相等且不变。2不存在盗版厂商时的正版软件定价策略如果我们实施极为严格的知识产权保护,则市场上不存在盗版软件, 此时正版厂商是市场上唯一的生产者,整个市场结构就是标准的完全垄断市场。 相关的函数如下:反需求函数:pl=a-bql需求函数则为:q*a/b-pl/b成本函数 为:cl=f+cql利润函数为::nl=(a-pl)(pl-c)/b-fpl为正版软件的价格,ql为正版 软件的需求量,f表示固定成本,这里相对于盗版厂商来说主要为研发支出,c 表示不变的边际成本和平均变动成本。所

3、以对利润函数求pl的一阶导数可得其最优定价:pl=c+(a-c)/23基于一个正版厂商和一个盗版厂商市场结构的经济学分析3.1软件市场反需求函数和需求函数由于正版软件和盗版软件的差别不大,所以对于普通个人用户来讲, 它们的替代性相当大。我们用以下这组反需求函数来表示这种关系:pl=a-b(ql+0q2)p2=a-b(0ql+q2)式中,a和b为正,0<0<1, e取负值时模型成为一个互补商品的需求 模型。若e=o则一种商品的价格仅与本商品的产量有关,而与另一种商品无关,编号.时间;边年X月X日学无止境页码:第2页共4页两种商品无替代性。e越接近于1,两个变量之间的替代性越强;当则两

4、种 商品为完全替代,即对于消费者来讲产品1和产品2完全一样。很明显,在盗版 问题上0即两种商品既不完全替代也不完全无关,且&较为接近通过转换反需求函数的方程式,可以得到模型所隐含的需求函数方程式:ql=(l-0)a-pl+6p2/(l-e2)bq2=(l-O)a-p2+0pl/(l-02)b3.2软件企业的成本函数和利润函数正版软件的成本函数可以表示为:cl=f+cql, f表示固定成本,这里相对于盗版厂商来说主要为研发支出。 c表示不变的边际成本和平均变动成本。结合鲍利的线性需求模型,可得正版企 业的利润函数为:kil=(pl-c)(l-6)(a-c)-(pl-c)+e(p2-c)/

5、(l-62)b-f 相应的,不包括大量研发支 出的盗版厂商的成本函数为:c2=cq2其利润函数为:p2=(p2-c)(l-6)(a-c)-(p2-c)+0(pl-c)/(l-02)b使m最大化的对于pi的一阶条件给出了正版厂商相对于盗版厂商的 价格最优反映函数:2(pl-c)-0(p2-c)=(l-0)(a-c)同理盗版厂商的价格最优反映函数 为:2(p2-c)-0(pl-c)=(l-0)(a-c)|±|此可以确定均衡价格为:pl=p2=c+(l-0)(a-c)/(2-0)4基于一个正版厂商和多个盗版厂商市场结构的经济学分析4.1伯特兰模型与盗版厂商之间的竞争当多个盗版厂商出现时(这

6、也是更为符合实际的假设),盗版厂商之间存 在较为激烈的竞争,即盗版厂商的博弈对象不再是正版厂商而是其它的盗版厂商。 而盗版软件之间则没有任何差别,它们之间的竞争完全是价格竞争。经典伯特兰 模型认为,当产品同质时,最终价格会降至边际成本。经典伯特兰模型是建立在两个生产同质产品的厂商基础之上的,这两 个厂商只能使用价格作为决策变量。同时假设两个厂商拥有相同的平均成本和边 际成本,且平均成本等于边际成本。图1中当厂商2的价格低于边际成本(平均 成本)时,厂商1选择边际成本作为其价格:当厂商2的价格高于边际成本(平均 成本)低于垄断价格Pm(平均成本)时,厂商1选择略低于P2的价格作为其价格, 编号.

7、时间;边年X月X日学无止境页码:第3页共4页并占有整个市场;当P2>Pm时,厂商1的价格定在Pm处。图2中包括了厂商2和厂商1的最优反应曲线,他们的交点就是均衡 点pl=p2=mco此时两个厂商都达到了平均成本处,谁都没有动力离开均衡点。显然伯特兰模型的结论对于多个厂商也是成立,所以盗版厂商的价格 会降至边际成本,这也能获得事实的支持:国内每个省会城市的盗版软件儿乎都 有自己的统一价格。4.2基于多个盗版厂商市场环境的正版厂商的反应函数当盗版软件的价格降至边际成本MC=c时,从正版软件厂商的最优价 格反应函数:2(pl-c)-0(p2-c)=(l-6)(a-c)易于推出正版软件的最优定价

8、为:pl=c+(l-0)(a-c)/25静态效率与动态效率比较一个正版厂商面对一个盗版厂商所采用的最优定价和它面对多个 厂商时的最优定价:pl=p2=c+(l-0)(a-c)/(2-6)pl=c+(l-0)(a-c)/2我们发现存在多个盗版厂商时正版软件的最优定价应更低,如果再与 完全垄断市场中企业的最优定价pl=c+(a-c)/2相比,我们发现随着盗版厂商的加 入,的确正版厂商的最优定价会不断下降,越来越接近静态社会福利的标准p=mco 所以认为盗版有利于增加社会福利的看法是有道理的。但是这只是静态效率,静 态效率包括配置效率和生产效率。而社会福利则除了静态效率还包括动态效率,动态效率则与知

9、识扩散 有关,知识扩散是创新和知识产权保护的函数,所以动态效率是创新和保护的函 数。如果我们不重视保护知识产权,则没有人愿意投资进行创新。如果我们过于 保护,比方说,将软件的版权无限期延长,那知识将无法扩散,技术无法进步, 经济就很难增长。有学者用下下列图3表示社会福利与知识产权之间的关系:在图3中社会福利(严格的讲是动态社会福利,即动态效率)和知识产 权的保护水平不是线性相关的,在P*(此处P为保护水平,而非价格)处达到最大, 编号.时间;边年X月X日学无止境页码:第4页共4页大于或小于P*都会造成动态效率的损失。6主要结论所以认为为了社会福利的进步,就应该允许大肆盗版的看法是没有坚 实的经济学基础的。因为静态效率最大化要求不对知识产权进行任何保护,这样 人人都可以盗版,软件价格一定会降低到边际成本处。但动态效率则要求对知识 产权进行一定程

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