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文档简介

1、南京晓庄学院JAVA程序设计课程设计报告题目:五子棋游戏的设计与实现姓名:陶野学号:班级:1212 软件工程转本 2 2 班指导教师:王峥完成时间 7 7 月 1 1 日成绩:信息工程学 20152015 年 6 6 月目录五子棋游戏的设计与实现1引言五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娟造人,伏羲做棋”一说,增山海经中记载:“休舆之山有石焉,名日帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳艺经中日:“棋局,纵横各

2、十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮的石头为棋子。因而规则简单的五子棋也可能出自当时,并是用石子作棋子。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。1.1系统开发背景在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天,计算机已经成为了人们日常生活中的一部分,越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等。在这其中,系统自带的小游戏也占据了相当重要的地位,与那些网络游戏和 3D3D 游戏相比,它有编写简单容易上手等特点,非常适合人们在完成工作的时候适当的娱乐要求。这些小游戏大都是以益智和娱乐为目的,不仅给紧张工作的人

3、们以放松,还可以让人们的大脑得到开发。1.2完成的主要工作设计一个 15X15X1515 围棋棋盘,由两玩家交替进行对战,并可以实现以下功能:. .选择黑子先下. .设置双方下棋总共时长. .刷新重新开始.悔棋. .认输. .退出提示实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面(1)(1)选择对弈桌(执黑、执白)。(2)(2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);需求分析与设计思路1、用户需求调查分析2、构思代码模块3、总体设计4、详细设计5、代码编写2需求分析和总体设计需求分析与设计思路此系统为智力游戏,采用 JAVAJAVA 的 MVCMVC 莫式,根据不同功能

4、划分不同模块,该五子棋游戏功能虽然简单,然是实现了人机对战,所以从这个角度来说,此款游戏能准确的计算棋局。虽然系统不大,但是可以实现基本的五子棋功能,以及悔棋。需求分析五子棋,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,亦称“串珠”、“连五子”;是中国民间非常熟知的一个古老棋种。相传,它起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。?五子棋发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。传统五子棋的棋具与围棋相同,棋子分为黑白两色,棋盘

5、为 15X15,15X15,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的 5 5 个或 5 5 个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。系统目录结构说明对系统包结构、文件结本列表说明,如表 2-12-1、2-22-2 所示。表 2-12-1 主页面表包名作用srcsrc容纳所有文件表 2-22-2 文件表文件名作用运行文件系统功能结构详细设计3.1.1 系统模块实现按钮事件悔棋事件classBackimplementsActionListener认输事件classFailextendsJFrame

6、implementsActionListener关于事件classAboutextendsJFrameimplementsActionListener设置事件classSetimplementsActionListenerclassSetimplementsActionListener退出事件classclassExiteExitextendsJFrameimplementsActionListenerxtendsJFrameimplementsActionListener主要代码块:publicclassMyChessFrameextendsJFrameimplementsMouseList

7、ener,RunnablepublicclassMyChessFrameextendsJFrameimplementsMouseListener,Runnable入游戏界面游戏开始的界面有六个选择项,用户可以选择相应的设置b.b.选择角色,开始下棋首先达到五个棋子连在一块的赢了,并在弹窗显示谁赢了!c.c.下完后,重新开始下完一盘后游戏停止,点击重新开始,界面回到初始界面d.d.悔棋选择悔棋后,相对应位置旗子撤销5、课程设计总结通过此次课程设计,将我本学期所学的 JAVAJAVA 知识得到巩固和应用,在设计的过程中我遇到了很到问题, 不过在老师和同学们的帮助和自己的思考下还是很好的完成了。 这此课程设计还让我懂得了写程序不能闭门造车,要努力拓宽知识面, 开阔视野, 拓展思维。 它还让我学会了在网上查阅那些无限的资料。 由于自己的分析设计和程序经验不足,该系统设计和实现过程中,还有许多没有完善的地方,比如用户界面设计不够美观,异常出错处理比较差等多方面问题,这些都有待进一步完善和提高。对于文中出现的不足和系统中出现的问题敬请老

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